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dnf黑暗武士加点及技能组合_dnf黑暗武士加点及技能组合图_1

佚名 2024-05-24 人已围观

简介dnf黑暗武士加点及技能组合_dnf黑暗武士加点及技能组合图现在,我将着重为大家解答有关dnf黑暗武士加点及技能组合的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于dnf黑暗武士加点及技能组合的话题,我们开始讨论吧。1.求DNF改版85级黑暗武士PK加点~和组合摆放!跪求!2.求dnf黑

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       现在,我将着重为大家解答有关dnf黑暗武士加点及技能组合的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于dnf黑暗武士加点及技能组合的话题,我们开始讨论吧。

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       接下来我分为三个部分为你介绍小黑:

       第一篇:技能篇

       对于等级,暴击之类的,那些满那些不满的大家请听我慢慢分解。

       首先从单独技能这拦说起:

       猛龙:这个满还是1完全就是个人喜好了,毕竟我要刷图,这伤害杠杠的,所以我满了。纯PK1就可以了,毕竟高了不减CD。虽然CD30S,但跑路,抓人各种好用,在技能真空期时,逃跑和反抓尤为重要!毕竟咱们没有三段斩跑路,这个……就当阉割的三段吧……(CD呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵)

       破军:这个主要是为了起手,满的话伤害算平推,上挑算浮空,本人刷图,1级起手就够了,PK建议满。毕竟和白手一样的技能而且所有武器都能锤,真的还不错。

       地波,这个之所以拉出来主要是为了骚扰,起手。满了范围不小,出其不意,而且之后的连招篇会给大家说些具体使用方法。

       怒气:这个技能在平常真心是呵呵……因为伤害太低,满了依旧如此。但PK场可不管伤害,只管是否有用,有多大用。因为小黑的怒气和红眼的有些特殊,所以在第二篇连招篇单独说起。怒气在PK场可以满,虽然他没中间那一下,但速度快,能防身,是杀人越货,居家旅行必备技能!

       墓碑:这个技能主要是用来防身,低等级的伤害真心不错,所以技能防身也能输出20S的CD配合怒气的双防身基本上能解决小黑Y轴的不足。满应该是必须的

       上挑:满,理由:呵呵

       连技列表:

       第一排:这是定人用的组合,配合跃斩的收尾达到最高输出,或跑路,或连招这事是咱们一个吧友的残影教学,对我影响很深,之前的双扯流就是从他这里弄出来的,后来因为伤害实在没法看而放弃……但跃斩接裂波能算是一种扫地,大家可以尝试一下

       第二排:主要是为了大崩,下面的全是减CD的,所以不看也罢,毕竟下面的技能出场率实在太低……

       第三排:裂波和他的减CD技能,就是裂波加流心刺。因为我用钝器PK,所以满级流心刺的眩晕几率很高,导致在没有第一排的时候可以通过眩晕让对方站立接着浮空连拖CD或打出最大保护。

       第四排:鬼闪接三剑。主要是本人没时装,如果鬼闪在X轴闪到人太远,可以用三剑接裂波扯过来,之后一套……

       第五排:拔刀和减CD的小技能,主要配合拔刀裂波,因为有了拔刀才有起手,所以拔刀的CD就尤为关键。当然裂波CD时拔刀也没用,但裂波的CD短,所以还是紧着拔刀来……

       第六排:血剑接邪光波动阵接大吸接减CD。这个是小招组合,一般配合大崩打出最高伤害,最后的大吸看情况用还是不用

       第二篇连招篇:

       小黑的连招主要分为扫地连,浮空连两种。在这个基础上又分为有大技能CD,有中技能CD和没有CD几种。接下来本人依次分析各个连招。

       首先扫地连主要是应对地波之后的情况。之前我曾经试过第一排为:邪光斩+球+大波这样的组合,这样的组合唯一的好处就是能应对倒地的敌人,从而通过邪光斩可以让我们扯裂波。之后的球又能有效固定敌人在空中,完成大技能的输出。然而通过多次PK发现,这个只能算是为了扫地而扫地,因为那个邪光的确只能扫地,一旦用裂波扯起来后,这个邪光会把人直接退走,不知道各位有时装的大神们是否有这个问题,但我因为多次遇到敌人被邪光推跑而错失秒杀机会……所以目前的第一排波动连招只是为了浮空。

       好了,接下来书归正传,说一下扫地连的方法。

       因为小黑技能的特殊性,所以注定小黑是个非常特殊的PK职业。小黑的上挑是个诡异的技能,因为他可以接破军和怒气!这不是在连招技能栏里,而是普通技能栏。所以在地波扫倒对方时,可以通过以下的方式扯裂波,动图GIF:

       当然不仅限于太刀,别的武器也可以,因为不需要攻速。

       这个扫地连招的唯一不好就是需要怒气CD,接起裂波之后可以利用技能栏一的一套打出战力,也可以利用裂波之后的钝器流心刺打出站立。但怒气CD了,防身功效就没了。可经常会地波之后对方快速蹲伏防起身,你的上挑对方会以为是个破绽,但你快速强制怒气反而又成了另一次起手。所以这个扫地连算是中规中矩,好处坏处各一半吧……

       接下来是我们扫地连的重头戏,那就是上挑接平X三下扯裂波。

       如果你攻速够快,那就当我什么都没说,如果你不用钝器而用太刀,光剑,那也可以当我没说。这个连招只应用与有时装的各位小黑,而且使用钝器。因为钝器巨剑的速度很慢,上挑的动作也很慢,所以经常扯不到。这个连招就能很有效的解决这个问题了,请看图:

       利用小黑上挑可以后跳的原理,在地波扫倒人之后,可以通过上挑接后跳取消,迅速收刀。之后再平X三下扯裂波,之后你懂得……

       关键注意一点。如果你攻速不快,或者你利用板甲钝器来PK,但你有时装。最好还是等对方完全落地了,再上挑取消,否则速度不快的话,很可能浪费裂波CD。而且上调取消的应用十分广阔,比如扫地对方蹲伏,你可以直接跑开,不会反抓一套,而且对付蓝拳,散打之类平推职业,这个小后跳也令他们非常头疼。能够直接倒地,打不出最大伤害。

       扫地连就到这里,下面是浮空连。

       浮空连:

       对于浮空连,我只能说,全部都是基于那个球……因为只有球打中了,前期低保护时才能给你充足的时间输出。后期高保护的输出都靠炸热了……。我所有的连招都是通过第一拦技能起手。在第一栏CD的时候,有鬼闪的情况下可以裂波之后接大崩,然后鬼闪让对方全吃。或者利用第六栏技能血剑接炸热接大吸打出保护。但很有可能大吸让对方直接站立,从而被反抓,各位慎重利用。

       总而言之浮空连的最基本输出就是靠第一栏。开场5S内可以放一个,因为CD11S左右(本人算过)所以放完了之后就可以等拔刀扯裂波了。之后你懂得……

       对于30S后那个瞬影斩可以稍微留留,尤其机械,鬼泣,大枪,驱魔,弹药,魔道等封位严重的职业,可以很有效的跑开,从而拖一下CD。

       对于原来的双抓起手,本人不是太推荐,一是虽然双抓能有效利用黑暗骑士的扯击,但除了裂波以外,没有什么技能更好的完成后续的技能了。虽然小抓也很不错,利用鬼闪的三剑可以扯到,但小抓是直接倒地,所以第六栏要改为炸热接血剑,那个大吸……呵呵,你是搞笑么?而且血剑可以在关键时刻充当霸体技能的作用,而且清狗和压制符都还不错,王子也可以通过它解决掉。所以血剑放在前面会比炸热好。那个大吸其实可有可无,本人由于等级低,所以经常连到对方站立被反抓,从而大吸很鸡肋。如果各位不喜欢,完全可以扔掉,还减CD呢……看个人习惯和输出的多少了……

       顺便啰嗦一句,利用本人的连招打到最后大吸了,如果有鬼闪一定要鬼闪,哪怕不中(几率很大)也算是个跑路。不至于被反抓。裂波很大几率扯不起来……

       好了,浮空连起手已经说完了,下面放一个老图,就是裂波大崩的。因为机器人防御太低,所以打不出极限伤害。要有别人配合我可以打出直接站立到大吸!

       以上就是浮空连,本人的不是最完美的,但是我用得最多的!

       第三篇黑暗骑士不得不说的小技巧。

       这一篇的篇幅需要大家一起完善,因为我懂的也不多,所以没说到的请各位多多包涵。

       第一:所有的强制技能都能反向发动。就是说你平X三下可以翻身扯裂波,你放个大崩可以翻身放鬼闪。这个一定要学会,因为有时候可以利用它解决很多问题,比如反向靠墙不是咱们的长处,咱们就可以反裂波扯出来连招。

       第二:上调可以接怒气和破军。这个主要是拼招,上挑怒气是因为怒气没有震的第一下,而上挑破军是为了上挑打空可以继续抓人,或者跑路。

       第三:上挑可以接后跳。这个可以骗蹲伏或者保护扫地,确保扫地的安全性。

       第四:抓头和裂波在没抓到人之后直接CD。这个大家一定要注意,因为没抓到会把之后的CD浪费。这样会造成很多损失。大家一定要小心用!

       第五:只有接触类的技能才能扯!比如拔刀,三剑,鬼剑鞭,上挑,破军,血剑,幻剑,划斩,鬼斩,小崩(大崩不行)。这种能接触的可以。

       第六:大波(对应修罗火波那招)的前三下可以往后推,最后的爆发可以扫地或骚扰,类似百鬼夜行。但他因为动作大一般只用于连招。

求dnf黑暗武士加点和组合 本人小白

       DNF黑暗武士SB2改版后魔法流技能排列:

       1:暗影斩—暗月斩—邪影波动剑—滑斩—禁魂斩—冥魂之陨

       2:暗魂之手—暗影波动剑—冥光斩—冥魂珠—暗劲爆发—魔狱裂魂斩

       3:挑击—黑暗十字斩—暗影鞭—暗影三击剑—凝魂波动阵—冥炎破空斩

       4:瞬影斩—跃斩

       5:黑暗明王阵—暗影升龙击—跃地斩—漩涡斩

       6:魔影剑舞—灭魂封魔斩—破灭斩—破魂之刃—突刺

       DNF黑暗武士SB2改版后魔法流技能加点选择:

       可选:挑击,暗影斩,黑暗十字斩,暗影波动剑,漩涡斩,跃斩,跃地斩,暗月斩,突刺,瞬影斩,灭魂封魔斩,魔影剑舞,破魂之刃,暗影升龙击,破灭斩,邪影波动剑,黑暗明王阵,滑斩

       必加:暗劲爆发,暗魂之手,凝魂波动阵,魔狱裂魂斩,暗影三击剑,冥光斩,暗影鞭,冥魂之陨,冥魂珠,禁魂斩,冥炎破空斩

       tp:从前至后优先级依次降低

       冥魂之陨,魔狱裂魂斩,禁魂斩,黑暗明王阵,暗魂之手,冥魂珠,暗劲爆发

       其余不推荐

dnf110级版本黑武怎么加点 2022黑武加点推荐

       1、挑击:1(可以加多几点来浮空,一点只要5SP,但是不用加满,浮空太高的话对连招有影响)

       2、滑斩:1 (本人用来堆技能阶段的,据说伤害不俗,可是比较难打中,本人不是很喜好,这个不是重要技能,可点可不点。想要的话可以用其他技能来补,毕竟只要SP5一点)

       3、暗月斩:38(满)(伤害超高,有霸体,不容易被打断,果断满上)

       4、暗劲爆发:33(满)(就是怒气爆发的变形版,但是没有第一下的浮空,不过完全不影响连招,而且伤害还可以,连招衔接好)

       5、黑暗十字斩:1(因为要等一会儿才能发出第三下的攻击,所以我就没点,只是用来把幻影剑舞推导第六阶,放招收招都很快)

       6、 魔影剑舞:18(满)(伤害实在可怕,而且这里被放在了第六阶段,百分之两百攻击力啊,而且这一纵列释放超快

       1、暗影鞭:21(满)(有扯怪效果,伤害高,用于连招,满)

       2、暗影三击剑:24(满)(接暗影鞭的,三下一定中的,除了MISS,伤害偏上,满)

       3、暗影斩:40(满)(5SP一级,伤害还好,范围也挺不错,连招所需,满上吧)

       4、跃斩:40(满) (5SP一级,连招所需满,伤害不俗)

       5、冥魂之陨:23(满)(就是鬼泣墓碑的变形版,伤害很高,范围大,无色技能,满,放在第五阶,能加180%攻击)

       6、黑暗明王阵:18(满)(修罗的四十五级技能,大家都不想放弃吧,伤害高,技能衔接好,放在第六阶,能加200%攻击)

       1、暗影·波动剑:38(满)(用于起手,满了范围会变大很多,伤害也不错)

       2、冥光斩:36(满)(说白了就是黑色的邪光斩,用于连招,满上)

       3、冥魂珠:26(满)(这个不解释了,也不需要解释了)

       4、邪影·波动剑:31(满)(还要解释?前四个技能就是修罗一套连嘛)

       5、魔狱裂魂斩:18(满)(就是蹦山地裂斩的变形版,伤害很高,四十五绝不放弃)

       6、灭魂封魔斩:28(满)(伤害不俗,嗜魂封魔斩的变形版,放在第六阶,连招衔接好)

       1、暗影升龙击:26(满)(一点花费15SP,伤害不错,而且是霸体,也是白手的起手神招)

       2、瞬影斩:28(满)(就是猛龙断空斩的第一下,虽然只有一下,但是伤害也不低,用于连招,而且一点只花费SP10)

       3、禁魂斩:21(满)(就是鬼泣的鬼影闪,伤害高,满上)

       4、冥炎破空斩:21(满)(就是鬼泣四十五的最后那几下舞双刀,伤害很高,推到了第四阶,满上)

       5、随便放些无用的技能吧,只是用来减CD用(黑暗武士的连招CD是这样算的,就是一个纵列里所有技能的CD总和再除以技能数得出最后CD,所以放一下三秒啊,四秒啊等技能下去,那么就可以把CD减到十几秒左右)

       1、冥魂波动阵:21(满)(等级越高范围伤害也越高。就是修罗四十级定怪的技能,用于连招前控怪,具体看视频)

       2、漩涡斩:1(可用于破霸体和起手,因为没点,所以不满,有兴趣的朋友可以考虑满上)

       3、一些原本以为有用的技能:

       ①暗魂之手:1(释放后可以加力量,但是持续时间只有十秒钟,而且这个技能很坑爹,没有狂战的双刀很难中,而且中了之后如果你按下一个技能键,就会没了爆发的那一下攻击,而且力量Buff也不出,你等他爆发之后再放其他技能的话他只剩下不到零点五秒的时间给你按,过了就接不下去了,所以非常坑爹,请三思后再点)

       ②破灭斩:1(加满之后才百分之两千多的攻击力,非常的低,没有EX加成,果断放弃,原本以为伤害会很高的)

       4、其他技能的话都是加1级,用于减其他技能的CD,可以放在第四纵列或者和冥婚波动阵一个纵列,把二十秒CD的冥婚波动阵减到十秒左右)

dnf黑暗武士100级加点

        dnf110级军团版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。

       

        一、黑武110级版本加点推荐

       

       

       

       

       

        二、黑武常见玩法技巧

        DK由于其特殊的技能机制,需要很强大的副本适应能力和熟练度,萌新和熟手的实际副本输出能力完全能拉开60%以上。

        由于其特殊的职业特性,如果坚持玩DK,请一定要将副本的每个机制以及对应方法烂熟于心

DNF黑暗武士自觉刷图怎么加点

       大家好!很多小伙伴都很好奇dnf黑暗武士100级加点!!

       5个武器精通根据自己手上武器种类选择一个加满就行,推荐巨剑或者短剑。

       剩余的SP可以根据自己所组合的排列,把点加到3阶段以及4阶段的垫招技能中,提高排列输出。

       TP技能方面是按照自己所选择的护石来选择加到哪个技能上。

       请智力走向的玩家要记得点满远古记忆(250sp)送的智力,爆发之前加一个。

       暴击率不够的玩家选择一个暴击点满,觉得哪个好堆就堆哪个,因为黑武学习了次元融合后会根据最高数值的那个暴击补正双暴击,所以只需要堆满一个就可以。

       Sp和TP方面余量比较多,主要技能都点满了,可以根据喜好去点满一些自己喜欢的小技能,对刷图基本没有什么影响。

dnf黑暗武士技能组合

       DNF手游韩服

       v1.12.1.63485

       类型:角色扮演

       大小:318.55MB

       评分:10

       平台:

       标签:横版游戏精选网游格斗闯关

       DNF黑暗武士自觉刷图怎么加点?关于暗黑武士刷图加点,小编为你提供了一套核心的加点方式,同时也对其分析一波。

       关键词:双修成为主流,是为太刀板甲,然有SS各种甲都行。属性,必须堆暗强,然后堆双攻、独立,其次力量和智力。

       我不管你是极限物理还是什么流,走暗强是最好的选择,没什么好解释的!

       首先为大家介绍DK的技能加点和排版详细解说!

       此加点适用与所有武器精通,短、太、光、巨、钝都可以这么加!且通用所有,极限物理、极限魔法、和双修流派。

       下面我来说为什么这么加点:

       第一排:跟大家的都差不多,划斩用来走位达到剑舞的边缘最大输出。

       第二排:鬼闪加裂波,你可以鬼闪后在列波。裂波这个技能放在哪都不适合,所以沦为减CD的道路,理由:输出不高,放排版没抓到会重置CD,独立放出来当无敌用?有个小吸就够了,况且还那么多可以抓无敌的技能,浪费时间不是!当然,刷安图恩可以微调出来,看你怎么用了!

       第三排:这个炸热很多人喜欢走鬼闪路线,独立放出来,其实很浪费资源,还不如这样,辫子扯在一起,波动把怪物打倒达到不被破招。

       第四排:大崩,不用解释;

       第五排:怒气是个好技能放在墓碑前面可以在连发时保证墓碑不被柔滑,一键按到死。

       第六排:走位技能不用解释吧,至于猛龙为什么放后面,放完猛龙可以直接开始CD,而猛龙放前面CD更慢,那还不如单个猛龙算了。大吸快捷键不用解释。

       总结:四排的技能可以达到不停的输出和控制,减少了没技能用的尴尬。况且每排伤害都很可观,没达人契约的可以把大吸血剑点满。

       详细加点介绍:

       受身蹲伏,满 (无论哪个职业都会点满);

       魔法暴击,满;

       魔法背击,满;

       物理暴击,满;

       物理背击,满 (魔物双修,所以均点满);

       挑击,满。其实满不满都无所谓,因为伤害和谐了,既然有多的SP那就加吧。

       划斩,满。伤害相当高的小技能,而且走位伤害都十分强大。

       暗月斩,1。伤害很感人。

       突刺,1。伤害很感人。

       暗影升龙击,满。还好吧。

       冥炎破空斩,满。TB1后一跃成神超越了剑舞的爆发,貌似成为了全职业45最强百分比技能!

       暗影斩,1。伤害很感人。

       跃斩,1。伤害很感人。

       暗影三重击,满。8000的百分比,你不想要吗?

       暗影鞭,满。还好吧。

       冥魂之陨,满。固伤还不错,CD也短。

       禁魂斩,满。还能清小怪,牛头机器人什么的都可以。

       黑暗十字斩,1。伤害很感人。

       跃地斩,1。伤害很感人。

       暗劲爆发,满或1。这个技能如果你加了TP就是神,不加TP就是一坨屎连个划斩都不如。

       灭魂封魔斩,满。清清小怪

       破魂之刃,满或1。没有得到加强的血剑要被遗忘了,伤害很感人。

       魔狱裂魂斩,满。当前版本还是有的一拼的!

       暗影·波动剑,1。伤害很感人。

       冥光斩,满。还好吧。

       邪影·波动剑,满。还好吧。

       冥魂珠,满。还可以。

       凝魂波动阵,满。还不错,还加范围,必须满啊,其伤害可达10000%的百分比。

       黑暗明王阵,满。TB1后固伤有了很大的提升。直接可以与大崩墓碑一战。

       TP加点:

       鬼闪,1。必须得加1啊。

       剑舞,满。伤害还是挺可观的。

       三刀,满。伤害还是挺可观的取决于你是否走法系路线。

       大崩,满。伤害还是挺可观的。

       其余5点可以加明王和上挑一点。

       为什么没加怒气?因为明王不加TP就已经超越了怒气的固伤,没必要了。

       当然你也可以把6点加到冥魂珠上!

       dnf黑暗武士技能组合自觉,首先全技能伤害享受加成,其次新增两个觉醒技能、两个被动技能、三个无色大技能,再者排列优化为五阶段300%加成、增加能量集蓄系统,总体提升预计为70%+,自从400%被NX大砍一刀。

       最后还理应还有什么装备搭配,附魔打孔等乱78糟的方案给出,但是呢,现在对于老玩家来说黑暗武士已经摸得很透彻了没有解说的必要,对于新玩家,应该多多了解这个职业这样才有探索的乐趣,伸手党可不好。还是提点一下吧,反正不外乎也就是圣物套+贺拉斯,假猪套+遗魂艾,史诗套+强散这些破事,附魔打孔与各种业物理与魔法走势是一样的,只不过黑暗武士能控能打,百分比固伤混合,看你是用什么作输出技能了。

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       好了,今天关于“dnf黑暗武士加点及技能组合”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf黑暗武士加点及技能组合”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。