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dnf背景故事鬼泣_dnf鬼泣背景故事完全版_1

佚名 2024-06-13 人已围观

简介dnf背景故事鬼泣_dnf鬼泣背景故事完全版dnf背景故事鬼泣的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于dnf背景故事鬼泣的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。1.谁可以介绍一下DNF中的鬼泣

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       dnf背景故事鬼泣的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于dnf背景故事鬼泣的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。

1.谁可以介绍一下DNF中的鬼泣啊。

2.求DNF的各个职业的背景故事

3.dnf鬼泣的技能是根据什么小说改编的吗

4.DNF鬼泣鬼神技能的来历

5.dnf鬼剑士的背景故事

6.DNF吉格为什么会被称之为最强鬼泣呢?

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谁可以介绍一下DNF中的鬼泣啊。

       鬼泣 SoulBringer “能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。” 如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。巧妙的利用鬼神会对战斗有利。神官吉格将刀魂之卡赞、残影之凯贾、冰霜之萨亚、侵蚀之普戾蒙等鬼神的使用方法传播给了鬼泣。鬼泣最终也不乐观。吉格在与野蛮人战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,最后被鬼神们埋在了地下。 职业 鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。 精通护具:布甲 上手难度:★★★★ 攻击类型:魔法型为主 精通武器:剑类 任务NPC:鬼剑士导师G.S.D、莎兰 等级要求:18级以上 任务流程: 向西海岸的莎兰询问[圆月之石]的制作方法。(若接受了此任务,则不能再接受其他的转职任务) 前往格兰之森的『暗黑雷呜废墟』, 从各类僵尸身上收集10个[亡者灵魂石]、 8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰。把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D。 特色技能: 布甲精通:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、 MP恢复速度智力和施放速度, 鬼泣布甲专精:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、 MP恢复速度智力和施放速度.以及移动速度。 效果比[布甲精通]要好。 封印解除:解除鬼泣左臂封印,释放压制的鬼神力量,使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、 [侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加Lv1。 暗之亲和:增加自身20暗属性抗性并减少10光属性抗性。 强制-鬼斩:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[鬼斩]。 残影之凯贾:召唤出凯贾环绕在自身周围,可以减少自身受到的物理伤害和魔法伤害,并增加回避率;效果持续一定时间。 侵蚀之普戾蒙:召唤出普戾蒙,使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防,效果持续一定时间。 暗月降临:增加自身及周围队员的暗属性抗性,并减少周围敌人的暗属性抗性,效果持续一定时间。 噬灵鬼斩:通过蓄气使[鬼斩]的攻击力大幅度增加;当蓄气达最大值时,可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲波。 月光斩:向前方敌人发出月形斩击,并追加一个单手上斩。 强制-月光斩:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[月光斩]。 满月斩:使月光斩的单手上斩后追加一个双手上斩。 冰霜之萨亚:召唤出萨亚,使其以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害;并有一定几率使敌人进入冰冻状态,效果持续一段时间。 鬼影步:借鬼神的步法增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入无敌状态。 死亡墓碑:在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人,有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。 瘟疫之罗刹:召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少各属性值并附加异常状态效果。 鬼影闪:以极快的速度向前移动一段距离并斩击敌人,但只能在[鬼影步]的前冲并进入无敌状态时使用。 冥炎之卡洛:召唤出卡洛附身到自身身上,并向敌人发射卡洛的分身,若再按指令键,则卡洛会变成冥炎剑并对敌人发出二刀流的三。

       魔法攻击职业 会放阵 /691577.html? 这是视频

求DNF的各个职业的背景故事

       问题一:dnf鬼泣一觉背景资料 鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。如:冰霜之萨亚,刀魂之卡赞,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。

        地下城与勇士中的职业,在鬼剑士升到15级转职以后可以使用,是剑士中的召唤者。

        “能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”

        如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。巧妙的利用鬼神会对战斗有利。神官吉格将刀魂之卡赞、残影之凯贾、冰霜之萨亚、侵蚀之普戾蒙等鬼神的使用方法传播给了鬼泣。鬼泣最终也不乐观。吉格在与野蛮人战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,最后被鬼神们埋在了地下。

        2特色技能编辑

        布甲精通:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、MP恢复速度智力和施放速度,

        鬼泣布甲专精:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、 MP恢复速度智力和施放速度。以及移动速度。效果比[布甲精通]要好。

        封印解除:解除鬼泣左臂封印,释放压制的鬼神力量,使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、[侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加Lv1。

        暗之亲和:增加自身20暗属性抗性并减少10光属性抗性。

        强制-鬼斩:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[鬼斩]。

        侵蚀之普戾蒙:召唤出普戾蒙,使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防,效果持续一定时间。

        暗月降临:增加自身及周围队员的暗属性抗性,并减少周围敌人的暗属性抗性,效果持续一定时间。

        噬灵鬼斩:通过蓄气使[鬼斩]的攻击力大幅度增加;当蓄气达最大值时,可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲波。

        月光斩:向前方敌人发出月形斩击,并追加一个单手上斩。

        强制-月光斩:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[月光斩]。

        满月斩:使月光斩的单手上斩后追加一个双手上斩。

        冰霜之萨亚:召唤出萨亚,使其以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害;并有一定几率使敌人进入冰冻状态,效果持续一段时间。

        鬼影步:借鬼神的步法增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入无敌状态。

        死亡墓碑:在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人,有一

        DNF鬼泣(10张)

        定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。

        瘟疫之罗刹:召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少各属性值并附加异常状态效果。

        鬼影闪:以极快的速度向前移动一段距离并斩击敌人,但只能在[鬼影步]的前冲并进入无敌状态时使用。

        冥炎之卡洛:召唤出卡洛附身到自身身上,并向敌人发射卡洛的分身,若再按指令键,则卡洛会变成冥炎剑并对敌人发出二刀流的三。

        3觉醒编辑

        灵魂承载者(GF觉醒名为弑魂)

        觉醒技能

        鬼泣觉醒后可以学两个觉醒技能,一个是被动的觉醒技能,叫恐惧光环,需30sp;一个是主动的觉醒技能,叫第7鬼神,邪神之怖拉修,自动学习无sp消耗。

        50级开启觉醒任务:收集十个红色和白色的大晶体,一百个特级硬化剂,一百个钢铁片;死亡之塔,必须刷过第三十层的漫游枪手爆头狂人巴基斯坦和圣骑士喋喋不休宇郭;收集60个混沌魔石碎片,80个斯卡迪女王的印章,120个赫伦皇帝的印章,觉醒完成

        恐惧光环――效果为降低周围敌人的暗属性抗性和攻击速度。建议加满,效果可观。

        第7鬼神:邪神之怖拉修――使用前提是最少要有两个鬼神在场。鬼神越多,怖拉修伤害越高,出现速度越快,发动技能后会出现大范围沼泽降低沼泽中敌人移动速度,命中率,强烈震动后怖拉修出现并吞没敌人,并且怖拉修每吞没一个敌人就为鬼泣加一定的智力,效果持续30秒。

        DNF鬼泣二次觉醒背景故事

        “百鬼之上的鬼神啊……欺压它们的......>>

        问题二:DNF鬼泣觉醒后叫什么名? 一觉弑魂二觉黑暗君主

        问题三:鬼泣一觉有什么用 dnf鬼泣全部技能的效果: 布甲精通

        装备布甲系防具时, 可以增加MP最大值、 MP恢复速度、 智力和施放速度。

        封印解除

        解除鬼泣左臂封印, 释放压制的鬼神力量, 使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、 [侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加Lv1。

        暗之亲和

        增加自身的暗属性抗性并减少光属性抗性。

        强制 - 鬼斩

        强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[鬼斩]。

        残影之凯贾

        召唤出凯贾环绕在自身周围, 可以减少自身受到的物理伤害和魔法伤害, 并增加回避率; 效果持续一定时间。

        侵蚀之普戾蒙

        召唤出普戾蒙, 使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防, 效果持续一定时间。

        暗月降临

        增加自身及周围队员的暗属性抗性, 并减少周围敌人的暗属性抗性, 效果持续一定时间。

        噬灵鬼斩

        通过蓄气使[鬼斩]的攻击力大幅度增加; 当蓄气达最大值时, 可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲波。

        满月斩

        使月光斩的单手上斩后追加一个双手上斩。

        强制 - 月光斩

        强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[月光斩]。

        冰霜之萨亚

        召唤出萨亚, 以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害; 并有一定几率使敌人进入冰冻状态, 效果持续一段时间。

        鬼影步

        借鬼神的步法增加自身的移动速度, 效果持续一定时间, 且前冲的一定时间段内会进入无敌状态。

        死亡墓碑

        在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人, 有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。

        瘟疫之罗刹

        召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上, 使敌人减少各属性值并附加异常状态效果。

        鬼影闪

        以极快的速度移动一段距离并斩击敌人, 但只能在[鬼影步]的前冲并进入无敌状态时使用。

        冥炎之卡洛

        召唤出卡洛并向敌人发射卡洛的分身, 若再按指令键, 则卡洛会变成冥炎剑并对敌人发出二刀流的三。

        DNF鬼泣用什么武器:官方是太刀,释放速度快,若是论魔攻的话,短剑其实更高

        短剑是拼暴击,太刀是拼释放速度。

        鉴于鬼泣的招数,比如死亡墓碑,那种东西是要你站敌人中间砸的,你要是放慢了,嘿嘿~~

        至于其他的攻击方式,阵之类的,关键在于你的跑动,把你人引进阵里面。比如蓝阵,一般适合与绿阵重叠攻击,如果暴击高的话,相对占便宜。

        鉴于此,本人那短剑。如果你想练PK系的,还是拿太刀吧

        问题四:现在版本的鬼泣 一绝伤害怎么最高 50分 觉醒的伤害是有关吞噬的鬼神数量,每一种鬼神对应提供的攻击力

        红阵:10%,绿阵:10%,鬼影步:10%,冰阵:15%,大冰阵:15%,紫阵:15%,卡洛:30%

        等级肯定是要堆上去的70cc一套,达人契约,左曹称号,各堆一级,

        问题五:各位毕业的幽魂鬼泣 一绝墓碑打多少伤害 幽魂套鬼泣?看你主点什么技能有的修罗主点绿阵就打绿阵 看个人喜好吧

        问题六:鬼泣的鬼神技能是哪些,我开卡赞,卡洛,侵蚀之普戾蒙,然后放一绝是不是能满足三个鬼神的要求 随便什么鬼神都可以,卡洛、凯贾这些附在身上的也可以。

        数量够就行。

        如果为了最大伤害,侵蚀之普戾蒙、暗月降临、大墓碑、紫阵。

        问题七:鬼泣改版之后还是需要吃满鬼神才能打出最高伤害么 第七鬼神是国服所有觉醒中最厉害的,但是也要会用才行,首先智力相当重要,你可以先加好残影,鬼步,卡洛再进BOSS图,进图后加远古,然后四阵(顺序最好是红,紫,绿,冰,而且要自己在红阵内,怪要在绿阵,也可以的紫绿冰三阵重叠),然后觉醒,上暗月降临,墓碑,不必要的情况下不要用鬼闪定怪,因为一闪之后,你自己就不在红阵内了,智力就少了165点,那攻击就… 有什么不懂的追问。

        问题八:dnf鬼泣1觉有什么用。怎么放伤害大。我放一个boss为什么才扣个2格血啊 把所有的阵和技能都放出来在放一绝

        问题九:DNF求一个鬼泣一觉该康纳头的补丁 红眼二觉改康纳

        链接:pan.baidu/s/1slEuSlZ 密码:axth

        鬼泣一绝改康纳

        pan.baidu/s/1c2xjDXA

        问题十:各位鬼吧大佬这个搭配的白板幽魂鬼泣能打出多少伤害 鬼泣觉醒是纯下颚伤血,一点智力加两点魔法伤害,暗强化的数值等于你暗属性攻击增加的百分比,也就是说1点暗强化就是暗属性攻击力增加1%,不要小看这1%,要知道对手是有防御力的,所以,这1%的攻击力是完全作用在对手身上的,也就等于是无视防御攻击力。

dnf鬼泣的技能是根据什么小说改编的吗

       鬼剑士:从我的手被鬼神侵入的那天起……我的人生改变了。  大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。  也许是因为他们扭曲的左臂。用这只黑色扭曲的鬼手来持刀或盾牌有很多不便。加上他们的左手手臂上还要缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。  称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。  经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人-包括你-在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。  如同医生以治疗范围的不同分为很多科目,鬼剑士们生活的方式也有所不同。  他们与命运抗争、与鬼神抗争,人们将雪兰、巴恩一样,对自己持有的武器使用得淋漓尽致的鬼剑士称为剑魂。  相反一些鬼剑士向鬼神借取力量,揭开了手臂中的铁链,人们将这些鬼剑士称为鬼泣。  有一小部分鬼剑士得了卡赞综合病症,一般人得卡赞综合病症的几率比较小,鬼剑士得病率比一般人高出100倍以上。这与他们黑暗生活方式有关。人们将这些鬼剑士称为狂战士。</p>格斗家:他们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。  以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。  他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护双手戴上手套或护手。  他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,所以很少穿沉重的护甲。  除了“街霸”,他们不喜欢携带给攻击带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是气功师,他们认为金属会妨碍念气气流,所以通常只穿布衣进入战斗。  因身体娇小,经常被人们误认为成弱小的女性。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在与他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力。.气功师 NEN Master

       是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。  他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业……  他可能不会是你认为最难缠的敌人,但是一定能成为你最为可靠的战友。2.散打 Striker

       是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。  他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”……  所以,冠以他们“武神”的称号,一点都不为过。3.柔道家 Grapper

       顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。  他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!4.街霸 Street Fighter

        典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。  面对这样一个对手时你得处处小心,他们会趁你不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。  在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。神枪手:天界人没有被魔法影响,慢慢理解了元素、金属加工、化学动力等现象。(相反阿拉德对魔法并没有太多的理解)金属与火药技术的发达使他们创造出了枪,从那以后大部分战争都变成了以枪做为主要武器的远距离战。  使用枪的战士我们称为神枪手(Gunner),他们也分为几个种类。巴卡尔被消灭时的无法地带的漫游枪手(Ranger)们发展了自己独创的射击术;1年以后,为了保护黄道,产生了以火力为主的职业:枪炮师(Launcher);最近受工业影响又产生了机械师(Mechanic)职业。  他们是以作为主要武器进行远程战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方式。对他们来说双臂的速度非常重要,所以他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是他们喜爱的重火器。魔法师:魔界是当时泰拉行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。 此时多种生命体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中。  最早发现魔法的人是第二使徒赫尔德。  在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。  魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。  赫尔德发现魔法的同时发现了运用四大元素力量的方法。至今,称为元素师(ElementalMaster)的人一群人深信这元素力量是魔法的源泉,并向这方向努力着。而赫尔德就是当时最早的元素师。  在空间漂浮的城市被赫尔德带到了充满精灵能量的小世界,在那之后法师们学会了利用精灵的力量,随之出现了率领精灵的旋魔集团。此时出现了很多出名的历史人物,他们对召唤精灵、与怪物的契约很感兴趣,我们将它们称为召唤师。  当时较代表性的人物为精灵师克依特比,他成功的与怪物达成了契约。  几十年前以来出现了很多这样的法师,他们对炫耀灿烂的科学文化的泰拉古代图书馆有浓厚兴趣。  一直不被重视的学术研究,在20年前被12岁的莫妮卡综合到一起后开始受到了人们的认可,  魔道学者也因此作为法师的主流登上了历史的舞台。圣职者:与卡赞综合病症相似,阿拉德大陆上蔓延着的另一种致命病症“血之诅咒”突袭着人们。 在法罗群群岛时代,曾经给世界带来混乱并准备毁灭世界的“混乱奥兹玛”,为了毁灭人类,散发了血的诅咒。  传言,得此病没有一定的条件,一些意志薄弱、缺乏生活信念的人得病的概率比较高。我们对有血的诅咒病状的人称为“伪装者”。  伪装者有着人类的面孔,但他们身体里潜伏着渴望血的灵魂,他们以袭击其他人获得的血为能量进行成长,最终他们会成为恐怖的恶魔。人间流传的狼人与吸血鬼等属于伪装者的变异。被伪装者袭击的人也会成为伪装者,他们首先会对自己周围的人下手(主要是家族内的人)。表面上伪装者与一般人没有区别,所以人类之间变成了互相猜疑没有彼此信任的关系,经常会发生被一些人误以为是伪装者的事件。  被自己的亲人怀疑成伪装者,恐怖的世界。是的,世界杯卷入猜疑、混乱之中。  伪装者数量不断增加的同时,阿拉德大陆出现了可以辨认伪装者的少年米歇尔。他发现接受过启示的人都能辨认出伪装者。米歇尔将受到启示的人称为法师。他们将阿拉德大陆的所有法师聚集在一起,为击退伪装者研究出了利用重武器的退魔功能与格斗技术新格拳。  最后奥兹玛带领的伪装者军团与米歇尔带领的圣职者在黑色大地附近发生了大规模的战斗,法师们成功地把奥兹玛带领的伪装者驱赶到了另外一个空间。  此时发生的大规模战斗称为黑色运动(BlackCrusade)。  奥兹玛虽已消失,但不知是奥兹玛的诅咒还在发生作用,伪装者并没有完全消失。  米歇尔在贝尔玛尔创建了法师大本营大圣堂“雷米迪亚.巴矢里卡”(LemidiaBasilica),在阿拉德各地培养着圣职者,来应付偶尔出现的伪装者。  数百年之后阿拉德大陆发生了异变现象,异变现象给其他空间带来的扭曲。血的诅咒病状的人也突然增加了。  奥兹玛准备利用异变带来的空隙,重返阿拉德大陆,此时在雷米迪亚.巴矢里卡中召集了各地的圣职者。</p></b></span></font></p></p></p>暗夜使者:“不要拿我跟一般的盗贼比。我偷的东西和她们不同,比如情报,或者生命。想靠近我的人小心点,说不定我下一个目标就是你!”  关于暗精灵的起源,并没有确切的历史记载。传说很久很久以前,在一块美丽的大陆上生存着许多种族,包括人类的祖先、精灵的祖先、以及妒忌精灵的矮人等。后来,有个美丽的精灵爱上了人类。但不幸的是,这个人类同时也是美神维纳斯的心上人。由于精灵和矮人之间一直纷争不断,矮人便趁机挑拨维纳斯。善妒的维纳斯害怕自己的心上人也会爱上精灵,于是便给美丽的精灵下了诅咒,使美丽的精灵变成了白头发、黑皮肤的异类。并且精灵的居住地和族人也受到牵连,灾难开始降临这个不幸的种族……  但更不幸的是,不久后,精灵爱上的那个人类因嫌弃精灵变样的容貌,绝情地离开了精灵……这就是暗精灵的起源!也是暗精灵为什么特别憎恨人类和矮人的原因!  暗精灵为了隐藏维纳斯带给他们的诅咒烙印,世世代代都隐居在地下洞穴里。不过值得庆幸的是,女神的诅咒带给暗精灵的并不只是耻辱。诅咒夺走精灵独有的神圣气息的同时,也赋予他们敏捷的身手和出色的夜视能力。  为了适应地下洞穴的环境,暗精灵们凭借这些优于其他种族的身体条件,自创了一套与精灵的魔法截然不同的独特体术。  由于暗精灵们居住在地下洞穴里,无法享受到大自然的恩泽,因此掠夺成为了暗精灵们主要的生存方式。在暗精灵语中“暗夜使者”就是“盗贼”的意思,但在他们的世界中“暗夜使者”这个词并不意味着“掠夺和偷盗”,反而更多是指“体术专家”之意。因为在争夺生存资源中,这些暗夜使者都各自通过自身的途径把身体的能力极限化,做到了其他暗精灵无法做到的极限。  目前,暗精灵族存在两大势力,分别是以开明的暗精灵女王梅娅为首的年轻派和手握实权的元老院。这两大势力都固守自己的信条,即前者希望与其他种族和平共处,而后者则坚持向外族复仇。表面上看,这两大势力能和平共处。但实际上,为了巩固自身的权力,两大势力都在暗地里培养了许多用于执行间谍、暗杀、诅咒等秘密任务的暗夜使者。  但一场突如其来的灾难席卷了暗精灵的城镇,不明原因的传染病让整个诺伊佩拉变成了一座废城。传染病不仅威胁着种族的存亡,还使种族内的成员彼此间相互猜疑……种族内战一触即发!  为了找出传染病的真相,两大势力决定转变长久以来韬光养晦、隐藏实力、谨慎行事的风格。他们各自派遣出身负使命的要员,前往阿拉德大陆打探情报。</p></span>

DNF鬼泣鬼神技能的来历

       听他爸爸的名字 (斯吧达)就知道是意大利的历史 改编的 自己 看 吧 非常详细 武器 技能 + BOOS 分一定给我

       人物以及出处

       [编辑本段]

       但丁(Dante) :传说的魔族英雄斯巴达和人类女子生下的孩子,鬼泣系列的男主角,游戏世界中人气最旺的角色之一。历史上的但丁也算是个耳熟能详的人物,他全名杜兰特.亚力吉埃里(Durante Alighieri),1265年出生在意大利佛罗伦萨一个中产家庭,多思而好学,喜爱拉丁文和古罗马诗歌。在童年和少年时代曾经深情的倾慕过一个佛罗伦萨豪门千金贝阿特丽施。这段柏拉图式的感情影响了但丁的一生,即使在对方出嫁和病逝后也从未改变。1300年他成为佛罗伦萨六名行政官之一,对归尔甫派白党的同情导致他在1302年黑党得势时遭到放逐,从此再没有重归故里。经历一连串的人生不幸后,但丁在大约1320年左右写出其传世名作《神曲》(Divina Commedia,又译为《神的喜剧》,法国作家巴尔扎克的《人间喜剧》既是由此而来的),描述了一次幻想中的地狱和天国之旅,从侧面反应了当时意大利的社会状况,抒发自己对现实的不满和对理想的追求,是那个时代文化和知识的最高成就之一。在完成这首长诗的次年,55岁的但丁孤独的死于流亡生涯中。

       维吉尔(Vergil,也作Virgil) :游戏中但丁的孪生哥哥,DMC一代中黑骑士的真身。名字来源于公元前一世纪的古罗马诗人普布利乌斯.维吉尔乌斯.马罗(Publius Vergilius Maro) ,其代表作为奉罗马皇帝之命撰写的长篇叙事诗《埃涅阿斯记》,描述了女神维纳斯之子埃涅阿斯建成罗马的神话传说。他同时也是诗人但丁最崇拜的作家,在《神曲》中,后者称他为“老师”,虚构他解救了迷路的自己,并邀请自己去游览地狱和天国。

       崔西(Trish) :DMC一代女主角,魔王蒙德斯根据但丁和维吉尔母亲的形象创作出来的造物。崔西是意大利名“贝阿特丽施”的昵称,这个名字属于诗人但丁早夭的初恋情人。她在《神曲》中以天使形象出现,引领但丁和维吉尔这两个旅人走进极乐园之门。

       斯巴达(Sparda) :传说中背叛同族,帮助人类作战的魔界剑士,但丁和维吉尔的生父。名字来源于意大利语的“剑”(Spada) 。

       蒙德斯(Mundus) :DMC一代的最终BOSS,是将维吉尔变成黑骑士的人,也可能就是魔化的维吉尔本人。Mundus是拉丁文的“世界”之意,喻其魔界王者的地位。

       阿留斯(Arius) : DMC二代的反派,作为跨国集团的总裁,也是一名有着强大魔力的巫师,与ARGOSAX订下契约,获得ARGOSAX的魔力的野心家。最后被Dante打败后被ARGOSAX的魔力反噬,最终成为了ARGOSAX的傀儡。在Lucia篇作为最终BOSS登场,最后被Lucia打败。

       名字来源于公元三世纪一位生于利比亚的希腊神学家,后成为埃及亚力山卓城基督教会长老。历史上的他以否认三位一体(既圣子耶稣不能与圣父耶和华同等和同样永恒)的叛逆性观点而闻名,引发了激烈的争论。他的阿留斯主义也直接引发了325年的尼西亚公会议,最终产生了关于圣体的绝对统一和三位平等的概念。阿留斯因此被被康斯坦丁大帝宣布为异端,遭到放逐。但阿留斯主义仍然持续而深远的影响了基督教义长达数个世纪之久。《神曲》描写了他死后居住在卢尼群山中的白色大理石洞穴里,继续观察星相与大海的情形(好像倒是满惬意的,不象个下地狱的人) 。

       阿尔格萨克斯(ARGOSAX):DMC2中的最终BOSS,有着华丽的形态。曾是支配着魔界大部分的魔界霸王,令所有恶魔臣服。拥有强大的魔力和华丽的形态,曾被当作神明般的崇拜。

       ARGOSAX这个名字目前并无太多资料。

       阿克汉姆(Arkham) :在DMC三代出现的神秘人物,女主角Lady的父亲、追杀对象。一个老奸巨猾的邪恶人物,曾为了变成恶魔而了Lady的母亲,这使得Lady对他一直保有深仇大恨。他给少年但丁送来维吉尔的战书,同后者联手之外还在进行着一些个人阴谋,试图夺得斯巴达封印的力量。但最终由于力量获得不完全而被但丁、维吉尔联手打败,并遭Lady。Arkham原是美国马萨诸塞州地名,本世纪初美国作家H.P.Lovecraft自创了一个名叫Cthulhu的幻想世界,以Arkham城为一切奇谭怪事的发源地。经过众多作家添砖加瓦,这个幻想世界现在已发展成一个颇具规模的架空神话体系。Cthulhu用人类的语言无法发音,原本是曾经在太古时代支配地球的一种强大力量,后来不知什么原因化身为巨型头足类生物(深海鱿鱼什么的) 长眠于太平洋底亿万年之久。Cthulhu神话(Cthulhu Mythos) 就是以此类太古邪神复活为中心的故事。由於一切都是从Arkham开始,那里也被认为是Cthulhu世界的圣地,与邪神复活有着密切关联。

       奈望(Nevan) : 三代BOSS,能够使用强力电击魔法的妖艳魔女,曾经被斯巴达封印过,身体似乎是由无数蝙蝠聚集而成。Nevan是凯尔特神话中Badhdh Cath三姊妹的老末,加奴一族主神诺亚察的妻子之一。她们和著名的Valkylie一样,是喜欢在战场上飞驰,鼓舞士气、引领勇士英魂的女战神。但和后者比起来形像更加负面化一些,主司杀戮、复仇和死亡,鼓励残虐无道的行为,煽动战士们的恶意。Nevan本身有“毒之女”和“狂乱的军神”之称,喜欢令人们不分敌我,自相残杀。后来三姊妹在和邪眼魔王巴洛尔的战斗中与丈夫诺亚察一道死去。

       格里芬(Griffon) :DMC一代里的雷鸟,即希腊神话中的狮鹫,奇幻文学中常见的身影,《幻想水浒传》里也有它一席之地。但丁在《神曲》中描述它长有“金色的鹰首,白色的狮身”,牵引着天国的凯旋车。格里芬源于希腊阿里玛斯普人的故事,是一种看守巨大宝藏的神兽,用黄金筑巢,产下的卵是玛瑙的。后来它有时被认为是一种强大的魔物,曾被宙斯派往啄食普罗米修斯的肝脏。有时又被当成神威的化身。《语源学》一书曾经说道:“基督是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鹰,因为他在复活后可以升入天堂。”

       黑骑士(Nelo Angelo) :DMC一代最酷的BOSS,真身是但丁的哥哥维吉尔,兄弟阋墙的原因目前不明(等待3代中) 。其名也是意大利语,原意“” ,似乎跟真女神转生3狂热版中的那个魔人黑骑士同源,都是预言世界末日的七天使之一。

       刻耳柏洛斯(Cerberus) : 三代中的BOSS和一对同名三截棍,前者是预告片中屡屡出现三首怪兽,后者是打完那个BOSS得到的武器。名字来源于希腊神话中鼎鼎大名的地狱守门犬,大地女神之女厄喀德那和喷火巨人提丰生下的怪物之一。它有三个头,生着龙的尾,毛和美杜莎的头发一样全是毒蛇,生性凶猛但是惧怕阳光,大力神赫尔克里斯的十二个任务之一就是把它拖到太阳下制服。这条狗狗好像还受不了音乐,阿波罗之子俄耳甫斯为救妻子出地府,曾用琴声将它催眠。《神曲》中它是在地狱第三环负责看守鬼魂的守卫犬,用利爪剥他们的皮,将他们撕碎,“空气里弥漫着鬼魂的呻吟和魔犬的吠叫”。许多游戏里都可以看到刻耳柏洛斯的身影,最近连载中的美式足球漫画《EyeShield 21》(台译“光速蒙面侠21”)也有一条同名的猛犬,性格超级恶劣。

       阿耆尼与楼陀罗(Agni & Rudra) : 即将在三代出现的一对双子恶魔,其本体是风炎双剑,造型类似《魂之利刃》中Ivy的蛇腹刀,可以象鞭子一样伸长(也和刻耳柏洛斯一样,BOSS战后便入手)。楼陀罗本是吠陀神话中空界的雷神,暴风之神摩录多的父亲,手持雷杵,以电为箭,英勇善战,是印度教著名的破坏神湿婆的前身。阿耆尼则是地界的火神,乘红马所拉之车,在丛林和大地上开出道路。他在吠陀神话中是生命的源泉,光明的使者,地位仅次于主神因陀罗,后来演变为印度教里的创造神梵天。

       革律翁(Geryon) : 三代中的一个BOSS,拥有减慢时间的技能,原本是许多英雄骑乘过的著名战马,但沾染了魔界的瘴气后化身成野性难驯的怪物。革律翁在希腊神话中是居住在大西洋伽狄拉海湾厄里茨阿岛上的巨人,长着三个身躯和三头六臂,是世界闻名的富户、绰号“黄金宝剑”的伊比利亚国王的四个儿子之一。革律翁拥有一群棕里透红的牛,交由另一个巨人和双头犬奥特休斯替他看管。把这群牛带回给国王欧律斯透斯也是赫尔克里斯的十二个任务之一。在击败看管牛群的巨人和双头犬之后,赫尔克里斯受到革律翁的追击,他用一枝在九头蛇血液中浸泡过的箭射穿了革律翁三个躯体连接处的腹部,将其杀死。但丁在《神曲》中将其描写成一个来自海底深渊的魔兽,人面蛇身,两只利爪,尾巴象毒蝎一样,是欺诈者的化身。

       Sargasso:DMC一代登场的骷髅头,最初出现在崩坏的大桥下的水中神殿里。Sargasso原意是马尾藻,也用来指代北大西洋西印度群岛东北部海域,因为那里的海面布满以马尾藻为主的褐色藻类,是海难事故多发地。水中的这些怪物大概是海底幽魂的化身?

       别西卜(Beelzebub):DMC一代中的苍蝇形怪物,据神谷本人解释,只不过借用那位著名魔王的尊号作它们的统称罢了。鬼王别西卜,只要提起撒旦和路西法便不可不说的大佬级人物,真女神转生3狂热版中亦有登场。地狱七大公之一,堕天者中力量和权威仅次于路西法,迦南的太阳神巴力在基督教中被贬后的形象。恶魔学中一说他为地府宰相,或者干脆把他算成地狱之王,而撒旦只去那里来要求结盟对抗耶和华的访客。英国诗人弥尔顿在长诗《失乐园》中称其为深思熟虑、外貌威严的贤者,而所罗门王则将他描绘成一只巨大的苍蝇。

       Cyclops:DMC1里用岩石攻击的独目土蜘蛛,形态很类似作为BOSS登场的熔岩蜘蛛Phantom。Cyclops是希腊神话中的独眼巨人族,粗野,喜食人,其中最著名的是居住在西西里岛上的三位风暴之神--Brontes(雷神)、Sterops(电神)和Arges(霹雳神)。他们曾经被囚禁于冥府下的深渊中,后来成为火和锻冶之神赫菲斯托斯的助手,相传宙斯手中的闪电就是他们的作品。荷马在其长诗《奥德赛》里也曾经写过他们的故事。

       Tartarussian : 二代出现的带枷巨人。Tartarus既是希腊神话中位于地狱下的深渊,宙斯禁闭独目巨人族的地方。

       Fetish : DMC一代出现的最强型木偶敌人,其名原意“物神”,古代拜物宗教所信仰的原始神明,咒术与魔法的象征。

       Plasma : DMC一代出现的蝙蝠人,通体蓝光,形态不定,会模仿但丁的招式进行攻击。Plasma意为“等离子体”---一种分子和原子被电离后所产生的正负电子组成的气状物质,是自然界除了固液气外存在的第四种物质形态。神谷说这种敌人的最初构思来自电视中的雪花点(砂岚) 。

       Hell : DMC3的官方网站上公布了一系列用“地狱-XXX”命名的敌人,虽然目前只有六种,但应该是来自《圣经》中著名的“七宗罪”---暴食、贪婪、懒惰、嫉妒、骄傲、愤怒、*欲(Greed,Gluttony,Sloth,Envy,Pride,Wrath,Lust)。他们的首领是被称为“地狱前锋”(Hell Vanguard) 的BOSS。

       英格玛(Enigma):DMC3中一种类似蜘蛛的多腿魔物,会投掷光矛进行攻击。Enigma源于希腊文,本身有“谜一般费解的事物”的意思,曾经被用来命名二战时德国工程师谢比尔乌斯发明的一种复式替换密码机。目前更加耳熟能详的Enigma则是以德国音乐制作人Michael Cretu为首的一支New Age风格乐队。

       武器及出处

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       Rebellion :以“反逆”为名的长剑,但丁一贯的初始武器,据说是斯巴达留下的唯一遗物。Rebelion在英语里还有叛国的意思,因为它的主人背弃了自己的种族去帮助人类。

       阿拉斯托(Alastor) : 一代但丁所持的雷属性大剑,剑柄处有蝠翼形装饰。1818年由法国记者Collin de Plancy所著的《地狱辞典》里这样解释道:“阿拉斯托在波斯拜火教中是掌管刑罚与复仇的精灵,名字有‘处刑人”之意,是著名的七大堕天使之一阿撒兹勒(Azazel)的原型。”英国诗人雪莱曾经写过一首以“阿拉斯托”为名的诗,其中引用了公元一世纪的希腊传记作家普鲁塔克的一段文字:“有时他决心悄悄潜入奥古斯都的住宅,并且在那里自杀,这样自己的怨魂就可以成为阿拉斯托,取代住宅的保护神,对主人展开复仇…… ”。(在《红侠乔伊》里也有一个以“阿拉斯托”命名的BOSS,看来神谷很中意这个名字)

       伊弗利特(Ifrit) : DMC1中但丁的炎属性拳套,外形为被烈焰包围的兽首。其来历一望即知,乃是鼎鼎大名的高位火元素精灵,最终幻想系列里从未缺席的那头牛魔王。

       黑檀木与白象牙(Epony & Ivory) :但丁最著名的武器,一代二代三代都有登场的黑白双枪。神谷说这个名字让人联想起乐器的键盘,比喻由但丁充满节奏感和美感的战斗方式。在一代的“Legendary Dark Knight”模式中,它们的名字变成了“Luce e Ombra ”---意大利语的“光与影”。

       贝奥武夫(Beowulf) :由恶魔具Beowulf变化而来的武器,带有光属性的笼手和具足,本是维吉尔的武器,在第二次击败他后获得。爆发性的格斗拳套,适合单打独斗,特点有些类似伊弗利特。原为创作于公元8世纪的古代英国同名史诗里的人物,与《尼培卢根之歌》的杰克弗利特类似,都是传说中猎魔斩龙的英雄。

       阿尔忒弥斯(Artemis) :和贝奥武甫拳套一起公布的另一种新武器 ,可以发射美丽的紫色追踪光弹的镭射枪(有点类似一代的Nightmareβ) 。其名原属于希腊神话中的月亮和狩猎女神,主神宙斯之女,太阳神阿波罗的妹妹,相当于罗马神话里的狄安娜。她也是猎户座奥赖温的恋人,其神殿在古代曾列世界七大奇迹之一。在《红之海2》中女主角的双剑也叫同样的名字。

       刻耳柏洛斯(cerberus): 由三头犬cerberus变化而来的武器,类似于中国的三节棍,在击败三头犬后可以获得。其攻击范围较小,不过武器的护身能力较强,破防能力强打双子恶魔时比较好用。

       阿耆尼与楼陀罗(Agni & Rudra):双子恶魔使用的武器,在击败他们后获得。一把是剑锋之炎,一把是龙卷之风,两种属性并存的武器。攻击范围较大,不过攻击力小,但双刀的招式华丽,喜欢绚丽的玩家可以一试。

       SHOTGUN: 杀伤力一般的双管,在misson 3中第一个出现的房间的墙上获得。

       Kalina Ann:女主角LADY以她母亲命名的武器,功能多样,可以用做绳索,大刀,火箭炮。但到DANTE使用时就只有火箭炮的功能拉,不过在使用枪神风格下便可以使出LADY的各种技能了。攻击力很强,不过射程有限而且射击后硬直时间长(皇家护卫职业的话发射后按风格键进行格挡可以取消硬直)。

       TV动画《鬼泣》

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       官网:/

       CAPCOM公司PS2平台的《鬼泣》游戏自宣布动画化后就一直备受广大游戏迷的关注。动画化后,男主角将与《鬼泣1》至《鬼泣3》中一样,由体内流着传说中魔剑士之血的恶魔狩猎人旦丁(Dante)。动画具体放送时间也已确定2007年6月14日的23点起,将会于WOWOW首播。另外,自5月22日开始WOWOW会先行放送《鬼泣》动画的特番放送。

       《鬼泣》动画版中,故事将围绕着旦丁在某条街上所经营的一家“Devil May Cry”的事务所为中心展开。想悠闲度日的但丁却因为他一流的恶魔狩猎能力连忙里偷闲也不行。故事要从旦丁接下护送一个名为帕蒂的女孩回Lowell宅邸开始,可是在护送途中却有无数的恶魔前赴后继的袭来,恶魔狩猎人旦丁的工作就此开始……

       动画中充满个性的原创人物,从帕蒂开始也将陆陆续续登场,《鬼泣1》与《鬼泣3》中的2位女主角Trish和Lady也将现身。负责《鬼泣》动画制作的是制作过《DEATH NOTE》、《NANA》、《怪物王女》、《大江户火箭》等作品的Madhouse,相对于一直采用英语全音程的《鬼泣》游戏,动画将会首次采用日本声优来完成作品中的日语音声,担任主角旦丁声优的是名声优森川智之。

       原作:CAPCOM(《DEVIL MAY CRY》PS2用游戏)

       监督: 板垣伸(《BLACK CAT》《砂和尚》等)

       人物设定:阿部恒(《chobits》《GUN SLINGER GIRL》等)

       系列构成:井上敏树(《DEATH NOTE》《假面骑士555》等 )

       脚本:井上敏树

       菅正太郎(《攻壳机动队S.A.C.》《交响诗篇》等)

       榊一郎 (《废弃公主》(小说)《ストレイト·ジャケット》(小说))

       动画制作:MAD HOUSE(《DEATH NOTE》《穿越时空的少女》《NANA》等)

       制作:Devil May Cry制作委员会

       

参考资料:

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dnf鬼剑士的背景故事

       鬼神:在阿拉德大陆有一部分“超越人智,成神之者”,这类人被称之为“鬼神”,已知的八大鬼神有卡赞、凯贾、普戾蒙、萨亚、罗刹、卡洛、普尔修和奥兹玛。鬼神拥有神奇且强大的力量,但由于它们是灵魂状态,无法如同正常人一般生活,因此附在人类身上成为它们唯一的选择。被鬼神所附属的人为了抵挡鬼神的反噬,只能不断的强大自己,这就是“鬼剑士”的由来。

        第一鬼神——毁灭·刀魂之卡赞:800年前,生活在佩洛斯帝国的传奇历史人物。

        曾是帝国将军的他,在阴谋下被冠上叛逆之罪而惨遭灭门。他自己也在被挑断了手筋后被流放到了鲁斯特鲁山脉的另一端。其后,化身为混沌之鬼神的挚友奥兹玛取走了他的残命,使他重生为毁灭之鬼神卡赞。然而卡赞却拒绝了奥兹玛毁灭世界的计划,以鬼神之身在世间徘徊。

        在刀魂卡赞还是人类之时,传说他不着盔甲,腰间佩戴着投斧。一手执斧,一手提刀的他,勇猛而无休止地战斗着。

        “当你解开桎梏,释放心中毁灭的修罗,吾将支配你的灵魂。”——刀魂之卡赞

        第二鬼神——影化·残影之凯贾:原暗影迷宫的守护者,“变异”开始时凯贾被迷宫里狂暴的怪物杀死。因为其生前拥有强大的暗黑力量,死后变为影之鬼神游荡在迷宫里。后来西岚的传人——刹影与暗精灵签订协议,成为暗影迷宫的新主人后,凯贾也化成刹影的影子,与他一起守护着迷宫,因而刹影亦被称之为“鬼影剑士”。

        “出来吧,我忠实的影子,请从敌人手中保护我,孕育更强大的力量吧。”——鬼影剑士刹影。

        第三鬼神——邪眼·侵蚀之普戾蒙:普戾蒙是阿拉德大陆最后的心灵法师,他有一项特殊的能力“读心”,能轻易探知他人的心中所想,也因为这样他最后被当成妖物处死。普戾蒙怀着着满腔悲愤和不甘,死后化成鬼神。

        传说普戾蒙有一双充满魅力的眼睛,这双眼睛能让人轻易的迷失在其中,丧失抵抗能力。

        “深邃的虚目,将敌人吸引,削弱他们的身心。”——灵魂承载者齐格。

        第四鬼神——冰霜·冰洁之萨亚:古代贝尔王国的公主,与宰欧姆王国王子约翰订有婚约。与两人的爱情相对的,贝尔与宰欧姆之间的国境冲突愈演愈烈,终于到了不得不兵刃相见的地步。

        相比萨亚愿与恋人约翰一起远走高飞追求幸福的渴望,王子约翰更加重视自己的责任与国家的利益。为此感到失望的萨亚怒火中烧。

        两国之间的战争终于爆发了。在混乱的战局中占据了优势的贝尔王国军攻入了宰欧姆王国的宫殿。萨亚在亲手杀死了约翰后亦自绝性命。

        死去的萨亚,她的悲伤化作了诅咒。贝尔的宫殿沉入地下。萨亚即在那里变成冰之鬼神。

        “对不起……亲爱的……我不能跟你走……我不能抛弃我的父母和国家……”——约翰。

        “既然如此……那我们就到地狱去做夫妻吧……”——冰洁之萨亚。

        第五鬼神——疫病·瘟疫之罗刹:魔界第六使徒提雷吉有三个得力助手:犬使摩震、魔笛使者皮特,第三个即是瘟疫之罗刹。提雷吉是使徒中第三个“转移”现象的受害者,在转移过程中,罗刹被强大的空间力量撕碎,但他的灵魂却完好无损的来到阿拉德大陆并以鬼神之躯四处游荡。

        “支配一切疫病的鬼神,亦是灾难的制造者。”——暗精灵占卜师伊丽亚。

       第六鬼神——黑火·冥炎之卡洛:来自冥界的卡洛原是死神派遣到阿拉德大陆的使者,目的是支持奥兹玛进行毁灭大陆的计划。在“暗黑圣战”中奥兹玛被圣职者击败,卡洛亦被击伤。濒死的卡洛用最后的力量从冥界引来火焰燃烧自己的躯体,在灵魂与冥界之火融合后,卡洛成为了炎之鬼神。

        “来自地狱的鬼神,激发暗之力量,给与我释放黑炎的能力!”——灵魂承载者齐格。

        第七鬼神——吞噬·狂暴之普尔修:凝聚了人类负面情绪之一:贪欲所形成的远古深渊怪物。普尔修的本能是吞噬空间中的生之能量,后来被著名的“狂战士四人组”击败。但由于普尔修的生命之源是人类的贪欲,因此只要人类没有灭亡,普尔修就能永远不死,勇士们没办法杀死普尔修,只能将它封印在沼泽深处。

        传说只要有人能掌握两位鬼神的力量,就可以从沼泽深处解开封印,释放出普尔修。

DNF吉格为什么会被称之为最强鬼泣呢?

       以前,有一个小朋友,是和他父亲一样,是一个维持正义的剑士。 一天,那孩子的妈妈叫他让父亲回去吃饭,他就跑了过去,当他看见父亲在与一个鬼神打斗的时候,他也参与了。 时间一点一点过去了,1给小时、2个钟头、3个时辰过去了,她妈妈见父子俩还没有回归,就十分担心,于是去找他们,正巧看见了父子俩在和一个鬼神战斗,就想帮他们,哪知道鬼神一只手就将妈妈杀死。 父亲分了神也被打成了重伤,孩子很着急,不知怎么办,不知不觉中晕了过去。 等他醒来的时候,发现父亲和母亲都已经阵亡了,他痛恨自己,为什么当初要昏过去。 可他必须对他自己的所作所为付出了代价。 就是,他的左手被复活过来和他们父子对战并杀掉双亲的卡赞—刀魂。 给附魔了!由于扭曲的手不断侵蚀自己的身体,他不得不向铁匠林纳斯打走一个枷锁封锁住他的左手。.这就是儿时的鬼剑士

DNF鬼泣,修罗,狂战,剑魂的由来

       吉格大家都不陌生,玩过毒奶粉的玩家都知道吉格是鬼泣的二次觉醒的主动技能。也是DNF官方背景故事里给与最强的鬼泣称号。那么关于吉格的背景故事了解多少呢?下面我说一下具体的细节。

       吉格原本的职业是一名圣职者,是用来负责祭祀鬼魂。所以从这一点来看也是为了日后成为鬼泣而埋下了伏笔。之后奥兹玛发动了暗黑圣战,吉格在圣战中感染了卡赞瘟疫综合症{俗称鬼手},原以为自己的一生就毁了。没想到在感染完卡赞后祭祀鬼魂更加容易,所以他开始慢慢的召唤鬼神并且让鬼神以攻击模式出现,所以他一直在用鬼神之力和卡赞瘟疫抗衡最终成为了阿拉德最早的鬼泣。

       第一个和他签订契约的自然就是卡赞,因为感染卡赞瘟疫后他利用鬼手直接将卡赞以鬼神形态召唤出来。第二个是贾凯,自从和贾凯签订契约后吉格也证实成为了一名鬼剑士开始拿起了剑。之后陆续开始签订普利蒙、萨亚、罗刹、冥炎之卡洛、第七鬼神邪神怖拉修等。最终吉格在召唤鬼神的战斗中慢慢成长最后成为了黑暗君主到现在鬼泣们的二觉进化吉他成为自己的鬼神。而且吉格现在也是把自己鬼神化了。

       吉格的战绩最辉煌的一次好像就是在波罗丁{王的遗迹领主}复活之际带领五骑士加五百万骑士大军被吉格一招就送回了地狱。关于吉他的名讳和赞赏就是阿拉德第一鬼泣、被称为神的男人之一{另一个是剑神索罗德斯}。

DNF阿修罗转职叫什么,鬼泣转职叫什么

       其实里面有一段不为人知的隐情,狂战的始祖是西岚本来不是狂战的但心爱之人被鬼神感染让他失去了本性化深为战而生的红眼,阿修罗的意思为斩短一切,化身地狱修罗,鬼泣顾名思义是被鬼神之力感染的,意为鬼神也控制不了,誓要让鬼神也为之哭泣,剑魂乃是啊修罗的弟子,有4大剑魂,毕生追求剑之极致,为剑而生,赋予剑之灵魂是为剑魂,他们几个因为各种原因走到一起,毫无疑问他们是最好的兄弟

       阿修罗一次觉醒叫大暗黑天,二觉叫天帝;

       鬼泣一觉叫噬魂,二觉叫黑暗君主。

       鬼泣,是腾讯代理的横版格斗过关式网络游戏《地下城与勇士》中的转职职业之一。为男鬼剑士15级转职的方向之一,另外三个职业是狂战士,阿修罗,剑魂。

       鬼泣,剑士中的召唤者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。

       如:增强自身智力和力量的刀魂之卡赞,削弱敌人心智的侵蚀之普戾蒙,冰冻能力极强的冰霜之萨亚,虚无状态的残影之凯贾,以及致命的冥炎之卡洛,吞噬一切的邪神之怖拉修等。

扩展资料:

       鬼泣背景故事:

       地下城与勇士中的职业,在鬼剑士升到15级转职以后可以使用,是剑士中的召唤者。

       “能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志”

       如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。巧妙的利用鬼神会对战斗有利。神官吉格将刀魂之卡赞、残影之凯贾、冰霜之萨亚、侵蚀之普戾蒙等鬼神的使用方法传播给了鬼泣。

       鬼泣最终也不乐观。吉格在与野蛮人战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,最后被鬼神们埋在了地下。

       阿修罗背景故事:

       “眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。”

       一些鬼剑士为了能感触到波动,而放弃了眼睛。

       失去双目后,为了加强近距离战斗力,向武将打造板甲护甲提高自身的防御力。失去五感中的一感的他,向赫顿玛尔后院里的G.S.D习得了感知气流的功能,通过气流判断出敌人所在位置。

       剩下的就是踏入战场的战神之路。

       的确,身为瞎子的他们,不管有多艰难,即使自己的左手非常疼痛,但是靠着坚韧的意念就能在这块大陆下生存下来。为了激发波动而放弃双眼的鬼剑士,他们在失去了视力之后,为了掩饰自己的外形,给自己带上了眼罩。

       为了弥补近战上的战斗力,委托了“素喃工坊”的盲人工匠们定制了一套“板金”盔甲,拥有了强大的防御力。失去了5感中其一的他们,在赫顿玛尔后巷的G.S.D那里可以学到感知气流掌握敌人动向,制约气流并发散出强烈波动的技术。

       剩下的只是为驰骋战场的ASURA们指出一条明路而已了。他们会让你感受到用视觉换来的命运之路上,没有后悔的决然意志。

       他们拥有无比高尚的意念,任何人都阻止不了他们。他们的思维永远是正确的。当他们的意念高于自身的潜力的时候,就能发出“非魔法元素”产生的意念波动,让意念代替手中的武器进行战斗,让心和武器永远结合在一起……

       阿修罗职业特色 是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。

       当你看到他周围存在大量的刻印符,而你却不幸成为他的猎物,相信死神已经离你不远了。

       参考资料:

       鬼泣-百度百科

       阿修罗-百度百科

       好了,关于“dnf背景故事鬼泣”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf背景故事鬼泣”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。