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dnf战斗法师技能补丁_dnf战斗法师技能补丁怎么用_1
佚名 2024-06-13 人已围观
简介dnf战斗法师技能补丁_dnf战斗法师技能补丁怎么用在这个数字化的时代,dnf战斗法师技能补丁的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于dnf战斗法师技能补丁的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。1.DNF战斗法师的技能键位怎么设置比较好连招》?2.求DNF第三季战斗法师纯刷图加点。不要复制的。
在这个数字化的时代,dnf战斗法师技能补丁的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于dnf战斗法师技能补丁的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。
1.DNF 战斗法师的技能键位怎么设置 比较好连招》?
2.求DNF第三季战斗法师纯刷图加点。 不要复制的。
3.DNF 60级[战斗法师]技能如何加点?
4.急求DNF战斗法师纯刷图和纯PK的加点,能附加分析的更好
5.DNF战斗法师应该点什么技能啊?
6.DNF中战斗法师的技能点怎么加呀?决斗和刷图都要的!
DNF 战斗法师的技能键位怎么设置 比较好连招》?
PK用键盘的话,你可以去看看月与海的键盘设置,PK技能比较多,很多技能要搓招的,比较难的说。所以说战斗法师是个刷图易上手,PK难精通的职业。
刷图的话,我的这一套:
A是圆舞(此扯技主要是保命和聚怪,按的次数算一般的,放在个好按但是不是顺手就喜欢按到的地方)
S是落花掌(非常常用的技能,物理流的输出,以及走位,跑路,瞬间强制的逃跑。放在S这个经常按到的地方)
D是龙牙(其实很多人把炫纹发射放这里,很多人甚至用不到龙牙这个技能。其实从一开始就习惯的话,龙牙就算没伤害,也没有其他什么特殊效果,现在也已经拿不下去了。龙牙后接龙花霸,非常顺手,我个人已经习惯这样了,所以也放在这个很常用的地方)
F是碎霸(输出技能,小爆发,CD不长,清怪,耗CD,总之很常用的技能)
G是龙刀(从G开始按起来就要伸长手去按键盘了,力法讲究连贯性,键盘太远导致误操作的话那是十分不爽的事情。龙刀CD较长,主要是用来聚怪和控制,所以就放在这个有一点远的G上)
H换成SAPCE,也就是空格,炫纹发射。(如果你按照我的方法把炫纹发射放在空格上,那么你要做好不PK的准备,因为你玩力法的时候会时不时的敲下空格,就跟玩劲舞团似的,节奏感尽失。但是刷图非常的爽,大拇指是单独一根多出来的指头,所以与其他技能按键不冲突,可以一边放技能一边发射炫纹)
然后就是几个大技能了,建议把F1,F2什么的换成Q,W,E,R这一排的按键。
个人建议先把觉醒放在T,因为180秒CD也不短,离手远所以这样放。
然后就是Q,W,E,R,几个实用的无色随便你怎么摆。习惯就好。
最后是Y,个人建议改成CTRL键,还是因为手太远了,放多出来的前置无色或者自动炫纹都可以。
其实以上这么多,最重要的几个键盘即是A(圆舞)S(落花)D(龙牙)F(碎霸)SPACE(炫纹发射)这个几个技能这样放其实用起来挺顺手的,用熟了以后刷图敲键盘的感觉很爽的。
另外,3革的几个技能我都没加,感觉连贯性太差,并且命中率存在一定问题,是主伤害用的小爆发技能(炫纹爆弹和炫纹融合,双重锤击)
求DNF第三季战斗法师纯刷图加点。 不要复制的。
后跳 +1 出强制 向后疾跳,躲避用
天击 +10 出强制 攻击使敌人浮空
龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直
魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗,必修
落花掌 +10 出强制 将敌人击飞
替身草人 +1 保命专用
炫纹 :无属性 +10 攻击后增加自身速度
圆舞棍 +5 出强制 范围伤害技能
炫纹 : 火属性 +满 攻击后增加自身力量
炫纹 : 暗属性 +满 攻击后增加自身暴击率
自动炫纹 +1 一定的时间间隔自动生成一个炫纹
碎霸 +5 大范围伤害技能
流星闪影击 +1 力法的霸体技能
强袭流星打 +满 强力伤害加浮空效果
煌龙偃月 +满 最强范围伤害,必修
远古魔法书 +满
前置:落花掌Lv5
魔法攻击力:605-2113(16级数据)
打击击飞力:100%-117.3%
释放后Buff:增加力量20-123
生成条件:天击命中第一个敌人且无Struck时。
附加特性:生成元素球时,连击数Hit越高,所生成球的体积越大。(最高50Hit,爆炸范围扩大,伤害增加原攻击的2倍多)
其它特性:对人型护甲的敌人只能造成70%的伤害。
附加特性:击中后,会造成对方根据力的比率换算的击飞效果。
说明:以机动性强的落花掌来生成,火元素球伤害高,范围大,释放后带来增加力量的Buff。物理流枪法选择加火元素球,用来提高自身的伤害输出是非常好的选择。不过由于其击飞效果,有时在PK连招时会断连(不过机率不大)。
炫纹-暗属性:(每级25sp共20级)
前置:圆舞棍Lv5
魔法攻击力:706-2465(16级数据)
打击吸附力:100%-117.3%
释放后Buff:增加暴击1.5%-24%
生成条件:圆舞棍命中第一个敌人且无Struck时。
附加特性:生成元素球时,连击数Hit越高,所生成球的体积越大。(最高50Hit,爆炸范围扩大,伤害增加原攻击的2倍多)
其它特性:对人型护甲的敌人只能造成70%的伤害。
附加特性:击中后,会造成对方根据力的比率换算的吸附效果。
附加特性:具有100%贯穿效果,未击中目标时,不会爆炸,但依然会对非目标怪造成伤害。
说明:容易被无视的技能——主要因为前置需要太多Sp,很多人放弃圆舞棍+强制(只加1级)省Sp加其它强制。不过,它的优点也很明显,最高的伤害,最大的范围,具有贯穿性。但是它的吸附效果就因人而异了。PK中可以把打远的敌人吸回来,是很不错。有时候在近距离把人吸到背后,也是很郁闷的,主要看你怎么推测距离了。
建议:一般不加,如果玩个性可以加,毕竟暗抗高的怪很多……很多……
DNF 60级[战斗法师]技能如何加点?
我的这套加点是走有爆发,但是不失战萝本身的飘逸。
首先:
魔法盾10,草人10(魔法盾就算削了但是还是很必要的技能。草人满是因为硬直低,安全,也飘逸。当然觉醒吃个草人BUFF也不错)
圆舞棍5强制(保命加聚怪,连招中使用,不作为主伤害技能所以强制不加高)
落花满强制(矛法物理流,落花掌3S左右CD,伤害高,很逆天的技能,必须满。)
龙牙5强制
天击5强制(不作为主伤害技能,10的话你会感觉怪浮的太高了,5正好)
四系球的话,火暗必须满,BUFF给力,伤害也不错。
冰可不点,个人就是不点的,BUFF用处小,伤害低。
剩下个无球,一般来说10前置即可,不过我点满了,我喜欢高移动速度飘逸呗(有点多此一举,都是个人习惯,伤害为主的话推荐10)
碎霸满出强制(理由近似落花,CD7秒左右,伤害高,范围大,物理流矛法没有理由不满他,只要是物理流就必须满!)
啦啦啦,即流星闪影击,5强制即可,也有满的流派,但是个人不推荐,站桩输出感觉不适合战萝。顺便EX啦啦啦加1级(就1级),也算是个伤害不俗的无色技能。
炫纹强压满,三改后独立攻击以及力法球系流派的增强,使这个技能不再鸡肋,虽然攒球麻烦点,但是爆发力不俗,即使是物理流也可满的技能。
强袭流星打,大落花,满是必须的,第二季作为物理流的主要爆发技能,第三季仍然要满上。
龙刀,1。聚怪用,别不加,龙刀在很多特定的图会有奇效。
觉醒,主动被动都满。
被动在第三季后因为有个连击的被动技能,所以也算是加强了,本身加的BUFF也很给力。满上
主动觉醒第三季以后我想很多原来不加贝亚娜斗神的人都会回来满上它吧,加强了很多,本身用处也很大,在打深渊的时候很有用的技能。
EX炫纹碎霸,3级。爆发技能,同大落花。
TP随意加,加不完的。大落花和落花掌注意别点漏了就行。
另外关于2革3革的几个新技能:
炫纹爆弹和炫纹融合,球法专用技能,物理流矛法还是别加了,点就那么多。
双重锤击,虽然是物理输出,但是连贯性差,输出一般,如果用起来顺手的话也可以5出强制。
以上是我提供的加点思路,你可以用我这套思路先去模拟器上模拟一下再上DNF加点。
深夜手码,求采纳
急求DNF战斗法师纯刷图和纯PK的加点,能附加分析的更好
DNF第五章开启后,部分技能调整,有部分斗神LOLI们开始喊了,说PK会受到限制等等。通过近期的一些比赛,感觉不会很明显,在漫游再度升华的同时,力法在PK领域的地位要变得的更加紧张。好了,PK不说,看的是技术与意识,今天来说说前期力法的加点方法,为什么说前期了,因为前期主要以刷图为主,毕业后PK才能更加安逸吧。
天击+10(高浮空便于连招) 龙牙+5出强制(定怪用,出冰球) 魔法护盾+10(神技,有了它防御大大的加强,不过很耗蓝,建议穿布甲刷图的话开12级盾(圣魂加2)穿皮甲的话加10级盾) 稻草人+1(刷图的话加1够了,有了光球和无球的BUFF速度已经很理想了,应该把SP留在输出技能上去) 落花掌+10出强制(前置技能,连招衔接技能,逃跑技能,伤害一般,不想出强袭的话可以加5出强制) 圆舞棍+5出强制(前置技能,伤害一般,后期霸体怪比较多出强制便于防霸体) 碎霸+5出强制(前置技能,伤害还算客观,出强制使力法的进攻变的灵活而犀利) 无球+10(前置技能输出一般加10有10%的移动速度,很想加满不过SP不够)光球+18(不解释) 冰球+18(加满了伤害略比满级光球少一点点,加满冰球关键是为了2300防御,刷图斗神的话一般穿布甲,对于布甲来说2300的防御是个伟大的存在,而且现在高级图的怪和BOSS都相当变态,2300防御配合护盾可以预防被秒的尴尬,而且冰球的减速也不错虽然时间很短) 火球+16(不解释) 暗球不加或加1(暗球很难控制而且MP消耗很大加暴击不错但是棍法主要输出还是魔攻如果是矛法的话应该往上点) 流星加1或不加(PK技能刷图的话这技能有点垃圾了伤害低) 强袭加1或不加(此技能是物理技能,伤害也不错,由于棍法的输出是靠球的,所以不点高了,偶尔用用还是比较炫的纯物理的矛法可以点高,伤害相当可观) 棍棒精通+10(不解释,喜欢矛的话可以加矛,力法属于魔法师类职业,还是以魔法输出为主吧,不过我觉得练纯物理矛法还不如练刷图武神,武神的物理技能的输出是相当相当变态的) 炫纹强压加1或不加(PK技能,偶尔进下PK场) 黄龙+5(考虑到CD时间过长和消耗大目前我加5,到了60级SP有多余的话就放到这个技能上去) 魔法暴击加满(加满是10%的暴击配合魔法暴击套14%魔暴和自身5%魔暴,一共是29%的魔法暴击.....喜欢经常发射炫纹的朋友来说29%的魔法暴击是相当高的暴击率了,一个满级的光冰火暴击一下少则七八千多则上万,一个字“爽”) 自动+1(由于是无光冰火4球所以不用担心球不够,加1是觉醒的时候用,掌握好节奏正好够用)
被动觉醒+6(不解释) 主动觉醒+7(不解释) 装备的选择: 武器:玉龙奔雷棍(玉龙对力法来说绝对是神器,在我没玉龙的时候有过放弃练斗神的念头,不过在我武神号刷无头翻到玉龙后,刷图心情,速度和伤害有了质的飞跃使我又重新对斗神产生了热爱) 首饰:手镯:学者项链:圣灵或贝尔戒指:拉罗(这套首饰是回蓝首饰,有人说力法是低消耗的职业,其实不然,要是组队的话的确低消耗,单刷的话就是个蓝药罐子,因为我不喜欢XXX+无球这样刷图太慢没必这样浪费时间,所以回蓝是很重要的) 称号:迦尼萨神的意志(回蓝还有同时堆智力和力量,对于刷图斗神来说此称号比不灭和死神都要好) 防具:满智力流光套,天脊布甲套,满智力月海(前2套两套我都有,还有一套满智力黑月,黑月现在不用了..回蓝和输出没布甲高,攻速没流光快,天脊套的优势在于魔法暴击和回蓝缺点是攻速慢,流光的优势在于攻速快容易保护自己而且对不死族有20%的额外伤害,还有一套月海不过我没有,现在准备收套满智力的,因为球的伤害和智力挂钩加智力等于加球的技能等级而且月海的回蓝比天脊快,这3套装备根据地下城的特点可以换着用,各有各的优点) 时装:要买时装的话选择攻速和堆智力的,上衣选择棍棒精通(MISS对力法来说很正常--!如果武器附魔的话我会选命中....),下装选HP(防被秒),鞋子选移动或力量,腰带选回避以上是我对纯刷图斗神一点点浅薄的见解,可能会有误区,希望喜欢LOLI的朋友们在实践中寻找适合自己的加点和装备搭配,实践是检验真理的唯一标准
DNF战斗法师应该点什么技能啊?
开门见山!!!
魔法护盾满 战法招牌技能,因为只有战法才有魔法盾强化,
替身草人满 虽然第五章对草人加了0.2s的硬直,但不满又不行。所以还是满了。
棍精通满 pk最好用棍,速度和命中才是pk的生命。矛用过,范围和伤害确实有爱,但是那miss……所以还是用棍,毕竟战法连击才是招牌。
天击满出强制 loli们的pk神击,战法更能将其发挥到顶峰。
龙牙5出强制 可以让人抓狂的x+龙牙,定人专用,偏爱此招的话就满吧,再提一下,龙牙可以提高攻击速度
落花掌10出强制 跑位神技,防想从y轴靠近的。打到后,又可以天击扫地连一套了。sp够得话就满上去
无属性炫纹满 pk一定要满,加速buff,虽然第五章削弱了5%的移动速度,但还是要满,pk场上跑得快是王道。
光炫纹满 不解释了,不加你就不要玩战法了。
其他的话看你什么流派和你的习惯了。
冰炫纹1或满 主要是带来的buff都是pk场最重要的,对自己+防,对别人-速,并有硬直效果,也可放弃冰,满火炫纹
火炫纹1或满 +力量,击飞效果,伤害较高,pk场炫纹伤害已削弱了,火炫纹威力较大。
暗炫纹1 乱球流华丽连招,伤害也比较高。不习惯吸附效果的可以不加,觉得好用的也可以满
ps:火炫纹和暗炫纹打中有微小的浮空。本人是乱球流派,所以选了火炫纹满,暗和冰炫纹1
圆舞棍5出强制 破保护和霸体的神技,还有无敌时间。一定要出强制,因为普通攻击三下加圆舞棍的错位实在是很强大。要知道被拉过来就意味着又
可以扫地连一套了。
碎霸5出强制 出强制就可以再普通攻击最后一下阴人,充分用其y轴的范围,对付原地双刀红眼的最佳技能。cd流可以满,但战法玩成cd流就……
自动炫纹 如果你只加了无球和光球,那么此技能必满。四种球都加了,此技能就可以只加1。
流星闪影击1 要的就是那个全程霸体效果,对付喜欢tms的枪手,破军cd的剑魂都有用,最可怕的是可以按c停止,高硬直的效果。
炫纹强压1 加球球buff的技能,比如开场自动,压一下,移动速度就上去了。
强袭流星打1 抓人,跑位必备,还可用于连招或扫地。加高了伤害就高了,容易出保护所以就1点足够了。
煌龙偃月满 pk翻盘技能,虽然被一再削弱,但依然强大。
GBL召唤满 你满的之后,你pk等级就会到达另一个层次,GBL的骚扰作用不是一般的大(也许会挨喷哦)。如果想挑战纯粹的战法技术,系统送的1点
就够了
变身贝亚娜1 当你遇到玩cd玩到你发火的人时,也不用骂他,直接cd90秒用这招ko之。谁叫你玩cd惹急了我……万不得已的时候最好不要用,毕竟pk
场上用觉醒时违规的!技术精湛的就可以不加了。
翔跃1 逃跑技能,躲元素的魔法秀时间。
受身蹲伏1 不解释,都要加的,至于用得好不好就看你了。
驱散 剩下的sp全加他吧。改版后的驱散很强大,当然前提是你要会用。
DNF中战斗法师的技能点怎么加呀?决斗和刷图都要的!
刷图
SP模拟器加点情况:
职业:贝亚娜斗神
等级:60
总SP:4171
已用SP:4170
剩余SP:1
任务获得:690
已借SP:0
=======技能分类=================
-------元素---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------召唤---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:5
强制 - 天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:10
斗神意志,等级:1
龙牙,等级:5
替身草人,等级:1
落花掌,等级:15
强制 - 龙牙,等级:1
强制 - 落花掌,等级:1
炫纹:无属性,等级:10
棍棒精通,等级:10
圆舞棍,等级:5
强制 - 圆舞棍,等级:1
炫纹:光属性,等级:18
自动炫纹,等级:5
炫纹:火属性,等级:16
碎霸,等级:16
强制 - 碎霸,等级:1
流星闪影击,等级:1
炫纹强压,等级:1
强袭流星打,等级:1
煌龙偃月,等级:8
变身贝亚娜,等级:7
炫纹:暗属性,等级:15
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
战斗法师皮甲专精,等级:1
PK
天击 10级+强制(还剩3686)高浮空是连招的基础
龙牙 5级+强制(还剩3511)为强制才加5,很实用的起手技
魔法护盾 10级(还剩3311)防御更高更强
稻草人 10级(还剩3111)逃跑,加速,虽然改弱了也必加
落花掌 10级+强制(还剩2811)逃跑,连招用强袭前置
炫纹无属性 10级(还剩2561)加移动速,煌龙前置
棍棒精通 10级(还剩2361)加攻击,加命中
圆舞棍 1级(还剩2331)破霸体,连招用
炫纹光属性 18级(还剩1881)连招必需品,还加攻速
碎霸 5级(还剩1731)连招,觉醒前置
流星闪影 1级(还剩1696)拼幻影,崩山,各种霸体,起手
强袭流星打 1级(还剩1661)连招,绝杀用
煌龙 5级(还剩1486)收尾用
远古魔法书 5级(还剩1386)喝药流无视我,咱是贫民
驱散魔法 1级(还剩1366)PK扒盾,扒无敌罩,扒状态必备
后跳+强制+蹲伏 (还剩1256)后跳是神技
以上级基础加点法,有人会问,你不说还带点刷图么?
那么,下面加点都是刷图用的。
炫纹冰属性 1级
炫纹火属性 1级
自动炫纹 10级
贝亚娜变身 7级 (还剩581)
现在来解释一下,冰火炫纹之所以加,为的是刷图,龙牙和落花掌都是很常用的技能,多个球多个攻击,40连击以上的大球攻击更是变态,再加上满级的自动炫纹,你就有无限多个球球,刷图可以冒充球法。
还有闪影这技能,这技能主要是球的输出,具体操作是,后面有一个或几个球之后,开上自动炫纹,然后闪影,一边按X,一遍发射球,闪影是有攻击判定的,有判定的话自动炫纹就会多生成一个球,用都用不完,N多球砸过去后,怪不死也残。
觉醒加满了,是因为力法的觉醒是固定输出,但是1级和7级那绝对是两个概念,觉醒加高了是攻击翻倍的。PK是业余爱好,刷图才是游戏真谛!
天击10级
龙牙5级出取消(强制)
落花10
圆舞5出取消
棍精满
无球10
光球满
水球满
自动球1
魔法盾满
草人满
碎霸5出取消(可以不出)
连雷1
强袭5
黄龙满
图书馆5
觉醒满
(改版后。。。)
这样应该是比较全面的了,当然
,各有各的看法。
好了,关于“dnf战斗法师技能补丁”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf战斗法师技能补丁”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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