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DNF元素爆破师加点_1
佚名 2024-06-13 人已围观
简介DNF元素爆破师加点好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“DNF元素爆破师加点”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。1.dnf元素爆破师加点怎么加啊我看
好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“DNF元素爆破师加点”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。
1.dnf元素爆破师加点怎么加啊 我看了网上的方法 二十级根本没啥技能啊~
2.DNF大神给个元素爆破师刷图技能加点攻略呗,好吧,我是新手。
3.DNF 第四季 男魔法 元素爆破师刷图加点。(注:元素环绕到底加不加啊?
4.DNF平民级别男法师元素爆破师技能加点法,要求伤害高,无时装,装备是系统送的
5.DNF元素爆破师加点,所用属性什么好
6.DNF元素爆破师怎么加点啊,看了一堆,都是以前的,还有那个远古记忆和不屈意志都怎么加,详细点... ...
dnf元素爆破师加点怎么加啊 我看了网上的方法 二十级根本没啥技能啊~
◇◇转职前技能◇◇
●幽冥火:不学。满级1862防御,和没加一样,该被秒的还是一样秒。
●旋火盾:建议不学或者加1。1级用于真猪骗属性,这个技能瞬发而且短CD,加上距离远可以穿透怪物,即使打中碎片也能穿过去打中BOSS,是最好的骗猪技能。
●魔法炮:建议1级。受属性变换影响产生附加效果,使用光属性时可以感电,感电疑似几率100%,不知道是BUG还是什么原因。此技能还有一个作用就是在加长在空中停留的时间。
●魔法冰球:自带1级。同样可以用于骗猪,不过释放方式比旋火盾差得多,优势在于骗冰属性可以用旋炎破和地炎。
●冰魄剑:不学,伤害一般。
●魔法旋风:自带1级。刷图一般很少用到,学满的话浮空的时间足够释放禁域了,算是一种比较特别的控场方式,类似地炎的浮空。
●擒拿掌:自带1级。主要作用于推怪、聚怪,有超短时间的无敌效果,要利用这个效果必须抓好时机。
●瞬移:必学不解释。
●魔球连射:争议最多的技能之一,成长率极低,具体测试精品帖里有,建议3级强制或者10级出EX,除非纯连射流而且打算极限堆伤害的否则不建议学满。。
◇◇转职后技能◇◇
●属性变换:必满
●地炎:满出EX
●元素环绕:争议最多的技能之一,1级、11级、21级分别有1、2、3次的冰环绕完美防御,21级有2秒的光盾硬值。值得注意的是怪物吃了光盾的硬值效果后受到攻击必定是破招,带黑珍珠的话又能提升不少伤害,冰盾的完美防御在不死状态是只能免疫原本该受的伤害,不死状态附加的50%伤害不能免疫。建议异界21级,不刷异界1级或者不学,满级和21级相差0.1秒不到的硬值,剩余SP可以点满。
●魔力燃烧:必满
●雷光链:伤害低,释放时如果有怪物没攻击到就得悲剧,至于说用来检漏,无论连射还是地炎都可以做到,没必要浪费大量SP在一个检漏技能上。建议5级作为雷光屏障的前置
冰晶坠:伤害其实还不错的,不过释放的速度和范围实在太坑了。建议不学或者5级作为冰晶之浴的前置
●暗域扩张:主力爆发技能,必满
●旋炎破:总伤害比暗域稍高,火圈旋转时目标会受到很高的硬值,最后一击有推怪作用。建议满,除非极度不喜欢这个技能。
●冰晶之浴:高冰冻率,伤害一般,主要定义为控场技能。建议满,为数不多的控场技能,认为不需要控场的可以不学。
●黑暗禁域:聚怪技能,从数据上看满级伤害比暗域还高,实际伤害却比暗域略低,CD长且施放速度很慢,比起暗域的爆发能力相差很远。配合光球或者火球连射效果极好,禁域能提高感电的频率,聚怪于一点试爆炸伤害作用在所有怪身上,基本上一个禁域加连射就可以清场。满级比1级的吸附力提升只有7%,附带的减速效果作用不大,我打GBL王国杀剩1只疯狂GBL,1级禁域也能吸住它。建议学1或者满,强烈建议1级,满级比1级带来的提升仅在于伤害,而长CD和低施放速度注定此技能只能作为一个控制、聚怪的技能,没有必要用大量的SP去提升一个控制技能的伤害。
●雷光屏障:必满,Z轴无限高度和X轴无限远,清场技能,还能破除霸体效果。
●元素轰炸:不学或者1级,全中伤害极高,可惜命中率实在不尽人意。学1级伤害还已经很高,可以用于打幽灵BOSS,轰炸加空中连射就可以打出4跟柱子。
●幻魔四重奏(主动觉醒):固伤技能,伤害受智力和属性强化影响。觉醒伤害不高就不是觉醒了。释放后不能移动不能改变攻击位置,缺少压制能力。建议不学,还是老问题了,SP消耗过高,喜欢的朋友学满也无不可,此技能不多做评论。
元素唤醒(被动觉醒):使用1种属性后使其他3种属性强化提升,可以说是男元素版的元素点燃,必满
●元素浓缩球(60主动EX):必满
●元素幻灭(70主动EX):伤害真的对不起70EX的名头,但是也是为数不多的爆发技能之一,120SP换来如此伤害,值了。只有1级。必学
◇◇通用技能◇◇
●远古记忆:60版本时提升150智力,70版本还是150智力,持续20秒CD40秒,纯爆发性技能,但是150智力的确提升不了多少伤害。建议不学
●魔法暴击:必满
●魔法背击:1或者满,爆破背击还是不少的,有SP的话建议满。为了左槽的附魔最少1级
●受身蹲伏:必满职业:魔皇等级:70
总SP:7470
已用SP:4665
剩余SP:2805
总TP:21
已用TP:14
剩余TP:7
总QP:2600
已用QP:2115
剩余QP:485
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:3
强制 - 魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8
地炎,等级:23
元素环绕,等级:1
魔力燃烧,等级:23
雷光链,等级:5
暗域扩张,等级:21
黑暗禁域,等级:1
雷光屏障,等级:16
元素浓缩球,等级:3
元素幻灭,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
DNF大神给个元素爆破师刷图技能加点攻略呗,好吧,我是新手。
相比70版本,80许多技能被削弱了
魔球连射EX魔球连射
80版本满级为38级,46%伤害,且EX可学5级,每级增加8%伤害。虽然伤害增加了,不过坑爹依旧!此技能80版本1级即可强制。
冰魄剑EX冰魄剑
80版本sp消耗由30减至25,同时相比70版本,同等级的技能增加了20%攻击力,满级增加了36%攻击力,满级为962%*4=3848%。EX冰魄剑消耗TP由2点增加至3点。
属性转换
爆破被削弱的最惨的技能之一,起始学习等级降低了5级,于是70级可以学习28级,满级33级。满级的属性转换相比70版本的满级,火、冰、暗球仅仅增加了5%左右的伤害,而光球更是比70版本还要低5%伤害,另外,各异常状态的触发几率也由11.6%降低至8.2%,原本是。值得庆幸的是光球僵直还在。同时,光属性魔法炮依旧有碉堡的感电伤害,不过有5次左右的伤害次数限制,因此前期光魔法炮+连射秒boss的节奏也不复存在了。
冰晶坠EX冰晶坠
攻击力增加最多的技能,同等级的冰晶坠增加了30%的伤害,而满级增加了48%伤害。与此同时,EX冰晶坠由原来的4tp1级,变为2tp1级共5级,学习1级时,增加4个冰柱,减少34%攻击力,而后每学一级增加9%伤害。满级+EX相比70版本的满级+EX,伤害增加了142%,也就是变成了原来的2.5倍!不过范围依旧很渣。
元素环绕EX元素环绕
爆破被削弱的最惨的技能之二,主要是光属性硬直,80版本初始1s硬直,然后每级增加0.01s,满级为1.27s,而EX元素环绕变为只能学1级,5tp,仅仅增加9秒持续时间、1次冰盾和0.2s硬直。估计以后会是1环绕或者11环绕的节奏了。
魔力燃烧
同级数据没变,随着等级提高,满级为28级,增加28%伤害、37%魔耗。
地炎EX地炎
同级增加了20%伤害,满级增加39%伤害,并多1个火苗。而EX地炎tp改为5点,伤害加成由24%变为20%,使得满级+EX比70版本增加34%的伤害。
雷光链EX雷光链
同级伤害增加30%,且攻击敌人数由原来的随等级提升改为固定为7个,满级攻击力增加51%,攻击敌人数相比少了1个。而关于EX雷光链,70版本的描述里,写着“多攻击一次,增加12%伤害”,而80版本只是每级增加10%伤害,共5级,使得满+EX反而降低了5%的总伤害。如果70版本不增加攻击次数的话,那么雷光链还是有67%的伤害提升。
暗域扩张EX暗域扩张
同级伤害增加20%,满级增加40%,EX暗域扩张每级增加10%伤害,共5级。满+EX相比70版本增加了55%的攻击力,主力地位依旧还在。
旋炎破EX旋炎破
同级伤害增加20%,满级伤害增加43%,EX旋炎破每级增加1圈和10%爆炸伤害,共5级。满+EX相比70版本增加了65%的攻击力,同时总百分比破万达到了10486%,攻击力显著增加的同时,当然也比原来墨迹了一些。
冰晶之浴EX冰晶之浴
同级伤害增加20%,满级伤害增加43%,EX冰晶之浴TP消耗变为5点,没有其他改变。
雷光壁障EX雷光壁障
同级伤害增加20%,满级伤害增加47%,同时EX雷光壁障由原来1级4tp,改为2tp,可学4级(契约5级),满+EX伤害增加63%,增幅堪比旋炎破。
黑暗禁域EX黑暗禁域
同级伤害增加20%,满级伤害增加44%,但是随等级增加的范围,改为了固定的100%。EX黑暗禁域2tp/级,可学4级(契约5级),由原来的每级12%伤害、5%范围,削弱至每级10%伤害、3%范围。满+EX伤害增加63%,而范围却缩水了6%。
元素轰炸EX元素轰炸
同级伤害增加26%,满级伤害增加55%,但是这只是爆炸伤害,由于属性变换的削弱,实际增幅并没有这么多。EX元素轰炸2tp/级,可学4级(契约5级),每级增加10%伤害、2个小球。满+EX伤害增加了71%并多4个小球。不过还是只建议1级卖萌- -
幻魔四重奏
改为了百分比伤害,且每5级学1次,每级200sp。70级时可学5级,1203%的伤害,相当于地炎2个火苗。70版本为固伤12751,大约折合1500%左右的百分比(没有无视伤害),也就是对于平民来说有不小的削弱,土豪的话,看武器强化了。满级7级,1270%的伤害,5轮爆炸。
元素浓缩球
改为每2级学习,每级60sp,满级11级,70级时增加了14%伤害,80级时增加了73%伤害,且自带强制。
元素幻灭
改为了每2级学习,每级70sp,满级6级。70级时减少了13%伤害,80级时增加了78%伤害,且自带强制。
看着点吧,取决于个人 。。。。。
DNF 第四季 男魔法 元素爆破师刷图加点。(注:元素环绕到底加不加啊?
DNF元素爆破师在改版之后输出能力稍微提升了一点,但能否就此脱颖而出成为热门职业还尚未可知,所以今天小编为大家带来的是当下主流的几种加点攻略,万一这个职业以后火了就可以参考一下了。
方案一:冰陨风暴套装
职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇
等级:86
SP: 全部 11010 已用 9685 剩余 1325
TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
魔法冰球:Lv1
魔法旋风:Lv1
擒拿掌:Lv1
瞬移:Lv1
魔球连射:Lv1
不死之身:Lv1
深渊之心:Lv1
元素爆破师布甲精通:Lv1
属性变换:Lv15
属性保护:Lv1
地炎:Lv31
冰晶坠:Lv34
元素环绕:Lv1
魔力燃烧:Lv30
雷光链:Lv5
暗域扩张:Lv5
冰晶之浴:Lv26
黑暗禁域:Lv1
雷光屏障:Lv24
元素轰炸:Lv21
元素唤醒:Lv13
幻魔四重奏:Lv8
元素浓缩球:Lv14
元素幻灭:Lv9
元素禁断:Lv5
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 地炎:Lv1
强化 - 冰晶坠:Lv5
强化 - 冰晶之浴:Lv1
强化 - 雷光屏障:Lv5
强化 - 元素轰炸:Lv5
DNF平民级别男法师元素爆破师技能加点法,要求伤害高,无时装,装备是系统送的
元素环绕只加一点,以前加满是为了光属性时候的僵直,开80以后僵直时间被削弱了。点这个技能纯属为了冰属性的无敌次数。过于浪费sp,没有多大必要。我一直用这个加点。现在版本技能伤害高,xxx伤害低,所以输出技能要满。完全舍弃了冰系(冰晶坠不容易命中,冰晶之浴对于boss和部分绿名无力,小怪时候用黑洞就好了)
DNF元素爆破师加点,所用属性什么好
我个人认为,这样的话还是x流比较适合平民,我的加点是这样的:
魔球连射30满,ex满,强制连射(x流必备)
魔法炮1(光球有很高的概率感电伤害很客观boss和绿名必备啊,有的怪不会感电或概率很低这样可以用火属性打)
瞬移(需要解释么。。)
擒拿掌1(破霸体)
属性附加满(x流必备不解释)
魔力燃烧满(全程状态,效果不错,而且这个加点基本上蓝不缺的,我至今61级没怎么吃过蓝药,打死亡塔都不捡蓝药)
元素环绕1或11+ex或满上不加ex(这个技能有争议我选择加1因为我刷图都不用,11级冰属性可以挡2下,配合3级ex3下一共5下够用了,满的话就是用光属性bug般的僵直骗怪打你再大招秒之,楼主看着办吧)(貌似=开放觉醒才有这个ex)
地炎满+ex(没有ex的地炎范围太小,但有了ex瞬间就不一样了)
冰晶坠5(前置)
雷光链5(前置)
暗域扩张满+ex(伤害很高啊,不过没有硬直击退倒地很容易被群殴被秒,最好是y轴错位放或者敌人倒地后再放)(失明效果对apc不错,对普通小怪效果不明显)
旋炎破满(伤害最高的技能,硬直倒地一应俱全,还能扫地,缺点是转霸体怪有可能给秒,y轴错位放吧,同上,但是范围比暗战小)
冰晶之浴满不加ex(控场技能,用来配合黑洞很不错,加ex的话时间少了反而不适合控场,如果很喜欢这个技能把它当输出技能那可以加ex)(貌似=开放觉醒才有这个ex)
黑暗禁域满+ex(大控场,伤害也不错,配合其他技能(如魔法炮加xxxx加连射)有奇效,但是放的时间太长易被打断,范围也较小,加ex加范围。有人主张加1楼主自己看吧,反正我加满了)(貌似=开放觉醒才有这个ex)
雷光屏障满如果还有tp就加上ex(伤害技能,还能破各种霸体,z轴上下全屏,x轴无限推,y轴有点窄,适合左右细长的图。伤害很高,感电很给力就是时间短,我一般都接不上连射- -,如果智力高的话甚至可以一下秒怪,满上不解释)
元素轰炸1或不加(没有人会站着让你打,冰龙什么的建筑以外的怪基本打不着几下,用来配合黑洞效果还可以接受,如果楼主操作很好又很喜欢这个技能就加满吧,我是加1用来卖萌)
被动觉醒满上(加各种属性强化,不解释了)
主动觉醒不加或1卖萌(固定伤害啊而且偏向于放风筝的,加不满伤害不给力,加满了太费点,还不如不加)
主动ex满上吧(先=tx开放觉醒再说吧)
通用技能我选择了魔暴和收身伏蹲,远古记忆不是全程状态而且爆破主要是百分比伤害所以我没加,如果楼主技能总被打断那可以加下不屈,操作好加魔背也还行
qp技能我选择了智力魔暴移动速度回蓝和属性强化,其实智力魔暴属性强化毕满,如果楼主加属性附加的话就不太需要移动速度,如果楼主觉得蓝够用就不用加回蓝,加体力也不错
别的技能看楼主的sp剩余和喜好了,有这些技能基本刷图没问题的,如果楼主rp好能打个+10的55以上粉的话刷深渊都不是问题(我的装备:勇士装备套+10元素谐音)
网上有很多这样的加点,楼主自己斟酌,这种加点是我自己的加点感觉效果不错,各种单刷无压力,给楼主推荐一个网站楼主可以参考我感觉非常全面了作者应该是韩服玩家吧
/nmage/2012-06/01/1639390.shtml
纯手打有错误或遗漏请楼主将就下,不求给分只求楼主能够有一套适合自己的加点
DNF元素爆破师怎么加点啊,看了一堆,都是以前的,还有那个远古记忆和不屈意志都怎么加,详细点... ...
普通的
魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:1强制
-
魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:1魔法炮,等级:1瞬移,等级:1魔球连射,等级:30
转职
属性变换,等级:26属性保护,等级:1元素之力,等级:8地炎,等级:23魔力燃烧,等级:23雷光链,等级:5冰晶坠,等级:5暗域扩张,等级:21旋炎破,等级:18冰晶之浴,等级:18黑暗禁域,等级:16雷光屏障,等级:16爆破集中,等级:3元素冲击,等级:1元素轰炸,等级:2
特性
强化
-
魔球连射,等级:3强化
-
地炎,等级:1强化
-
暗域扩张,等级:3强化
-
雷光屏障,等级:1
个性
强化
-
智力,等级:27
强化
-
移动速度,等级:5
强化
-
命中,等级:20
强化
-
MP恢复,等级:8
强化
-
魔法暴击,等级:5
强化
-
属性强化,等级:10
强化
-
HP恢复,等级:8
强化
-
回避,等级:3
看个人,我就喜欢火,火高伤。
冰可以让别人冻住。
暗可以穿透。
光减属性望采纳
不屈意志这个技能对爆破有bug,不起作用,该被打断还被打断,而且爆破属于远程类型的职业,不屈意志完全没必要,爆破没有堆智力的技能,所以智力相比其他职业来说没那么重要。
远古记忆后期性价比很低,不建议加上。爆破吃的是无视高、基础魔攻和属强。
觉得不用控场的话就放弃冰系,暗欲扩张,属性转换,泪光屏障,地炎,魔力燃烧,浓缩球,幻灭都是必满的。
火圈可以看个人喜好,cd太长,站桩式输出虽然伤害不俗,但是无法中断,sp点数紧可以从这个技能上面抠。
雷光链成长性太低,折射次数一般不够清场用的,没有闪电套装放弃。
环绕要么+1,要么+11,或者干脆满上。
45轰炸没有终结9件放弃无疑,加一个拖不死cd也行。
剩余技能点堆到连射上。
觉醒要么不加,要么就3、6或者弄个装备或者契约,觉醒到85级只靠技能树,只能学到8级。
总结下来就是这样
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 魔法旋风: Lv 1
- 擒拿掌: Lv 1
- 魔球连射: Lv 14
- 魔法冰球: Lv 1
- 不死之身: Lv 1
- 元素爆破师布甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 属性变换: Lv 36
- 魔法炮: Lv 1
- 瞬移: Lv 1
- 属性保护: Lv 1
LV 20 阶梯
- 地炎: Lv 31
- 元素环绕: Lv 31
- 魔力燃烧: Lv 30
LV 30 阶梯
- 雷光链: Lv 5
- 暗域扩张: Lv 28
- 旋炎破: Lv 26
LV 40 阶梯
- 黑暗禁域: Lv 1
- 雷光屏障: Lv 23
- 元素轰炸: Lv 1
- [觉醒]元素唤醒: Lv 13
LV 50 阶梯
- [觉醒]幻魔四重奏: Lv 8
LV 60 阶梯
- [觉醒]元素浓缩球: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]元素幻灭: Lv 8
想学冰系,冰晶坠前置,把觉醒+3,连射上少加一些,就可以了,连射伤害主要来自属性转换,所以加低也没问题。
有纠结的地方追问。
好了,关于“DNF元素爆破师加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“DNF元素爆破师加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。