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dnf男柔道技能加点_dnf男柔道技能加点2022

佚名 2024-06-13 人已围观

简介dnf男柔道技能加点_dnf男柔道技能加点2022大家好,今天我想和大家探讨一下“dnf男柔道技能加点”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。1.男柔道pk加点男柔道堆什么属性2.DNF男柔道怎么加点?3.DNF男柔道刷图最暴力的加

dnf男柔道技能加点_dnf男柔道技能加点2022

       大家好,今天我想和大家探讨一下“dnf男柔道技能加点”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

1.男柔道pk加点男柔道堆什么属性

2.DNF男柔道怎么加点?

3.DNF男柔道刷图最暴力的加点

4.DNF男柔道的技能加点

dnf男柔道技能加点_dnf男柔道技能加点2022

男柔道pk加点男柔道堆什么属性

       1、dnf男柔道纯pk加点2、DNF男柔道PK加点3、dnf男柔道PK加点及理由dnf男柔道纯pk加点

       背摔:10级(出强制。10级是地狱摇篮和背摔强化的前置,不学10级不行啊o()^))o

       唉)

       钢精铁骨:5级(不错的技能,不是光加2000的F和多少体来的忘了,加一级是加200点防我没说错把,但是我的防装有两个+12的我看了加一级精刚加了400多的防。这样5级就是2000的防了。如果到10级了是4000多到5000了,在说我要是在加3个+12的防了

       那防就不知道是多高了没算过。我的是加到7的

       刚好用完SP

       我现在加12的两个就在PK场里就19000多的房了

       很NB把

       还有3个装备没加了7了

       没钱了呵呵

       =加都加到12还不上3万的防?》

       必点的技能)

       摔技强化:必须满(不是只有机械才放机器人,不是只有白花才放分身,不是只有召唤才招人。

       打机械

       力法

       召唤

       组队

       白花

       都有用

       很多人还带召唤的首饰了)

       滑行抓取:10级(速度才是王到加400%比跑还快4倍)

       抛投:5级出强制

       折颈:11出强制(本人SP用完就能加到11

       其实加到12就可以了2秒的时间

       连什么都够了

       我现在11有点悬)

       野蛮冲撞:1级(需钢精铁骨5级,次技能只建议点一级。野蛮用好了不错

       多个起手技能,有很多用出

       霹雳忖击:1级

       空蛟_:5级(5级是裂石破天技能的前置。不错的技能,攻击也不低。)

       螺旋慧星落:点满出强制(攻击不俗的技能,华丽而实用。柔道的最高输出技能

       不加别想PK了)

       地狱摇篮:点满(攻击不俗,华丽而实用。柔道的最高输出技能

       不加别想PK了)

       裂石破天:1(看好在用

       别乱用)

       主动觉醒:1级

       被动觉醒;送一点《这个技能有点垃圾现在的版本,上面说的是加回避,加命中

       但是我测试过了

       回避不加

       光加命中了,为那点命中用很多SP我个人不想加

       你随便了》

       上钩拳:满出强制

       前T:5出强制《这技能很好用的,比偷学的蹦拳好

       放心加把

       我前期加的蹦拳9时装加一点,我发觉每次用蹦拳打漫游都被他BBQ和西装什么的打成副空,后来我放弃加成前T了

       就算被他用BBQ和西装什么的打到我副空了

       我也能把他T飞

       呵呵

       他也不至于连到我撒》

       鹰踢:加5不多说

       旋风:加1不多说很多人都会用把

       分身:5级《PK必加

       给自己一个好休息的技能呵呵》

       蹲伏:1级

       受身起伏:1级

DNF男柔道PK加点

       后踢

       满

       出强制

       必备!;膝击10

       出强制作为一个抓取技,不是主要输出;抛投

       满

       出强制主要输出,伤害可观,cd不长;野蛮点高,等级看喜好等级高蓄力时间会减少,推荐点高;金刚碎满

       出强制,强大的起手技能,等级高僵直时间变短,破绽变小;摔技强化

       满,靠这个吃饭的;滑行抓取 满,还是靠这个吃饭的;暴力抓取 满,仍然靠这个吃饭的;霹雳旋踢,点1级即可,用于破保护;折颈

       14级以上

       出强制,压起身很好用,别人受身蹲伏,你x+x+抓+x+x+折颈

       这样一般都抓得到人;空绞锤

       满

       伤害很可观;鹰踏,点5级作为前置;旋风腿 点一级;无色能点多高点多高

       出强制

       裂石除外;蹲伏

       看喜好

       野蛮也有个蹲伏的效果,不太建议加,省sp加无色;物理暴击

       满

       ;跃翔

       点一级即可

       跑位用

       看喜好;钢筋铁骨

       看喜好,增加体力和物防,建议点高;受身蹲伏

       点1

       只能点1

       ex命中

       满;

       ex力量

       满;

       ex体力

       满;死亡旋律

       看喜好!力之奥义

       满!

       对于无色踢不到人的问题只要学了强制就可以了,很好用的,pk场一定要用强制啊,要不可能踢不上去,地狱风火轮也是一个道理!!男柔道第二下普通攻击可以扫地

       x+x+浮空凌云踢(要按快一点,在第二下普攻的脚踢出去一瞬间按出浮空凌云踢)就可以踢上去了,绝对行!!!只要是强制的就行,野蛮+浮空凌云踢(野蛮也是强制,要看手速了);x+x+x+浮空凌云踢;x+x+x+x+浮空凌云踢

       都是可以的!!!!扯也是一个道理!!

dnf男柔道PK加点及理由

       轻甲精通:+1

       男柔道家轻甲专精:+1(送)

       摔技强化:+10

       背摔强化:+1

       抓空炮:+1(送)

       金刚碎:+5(PK场追击敌人,小心组队PK)

       强制金刚碎:+1

       暴力抓取:满(有争议去玩别吧)

       膝撞:+10(貌似前置)

       强制膝撞:+1

       钢筋铁骨:+5(前置考虑+,因也许有人会选择放弃野蛮)

       抛投:满或+5(满了知道叫伤害)

       强制抛投+1

       滑行抓取:+7(刷图考虑+满)

       折颈:+5(前置,PK刷图两误)

       强制折颈:+1

       野蛮冲撞:+1(刷图考虑+满或+5,PK场顶对手追击)

       强制野蛮冲撞:加

       空绞锤:满(伤害非常乐观)

       霹雳肘击:+1(解释)

       螺旋彗星落:满(刷图强大)

       强制螺旋彗星落:+1

       地狱摇篮:+10(+满)

       强制地狱摇篮:+1(或加)

       裂石破天惊:+满(虽段数多,仍神般伤害)

       被动觉醒暴力摔技:+1

       主动觉醒风暴连环击:+1(段数多,伤害大自行处理争议)

       ===============================================

       附加:

       疾风腿:+1(原地攻击PK场能用来追人或破招了)

       虎迅追击:+1(PK场连击用,加)

       前踢:+1

       强制前踢:+1

       上空踢:+1

       强制上空踢:+1

       鹰空踏:满(伤害般人能想象得强)

       抛沙:+1(送)

       念气波:+1(送)

       徇步:+1(或加,下还明白有用)

       分身:加(PK场自行处理)

       下段踢:加(难道乃要来膝击走过去X?)

       ================================================

       EX技能:

       野蛮冲撞ex:+5(随意,技能相当华丽而且攻击强大)

       螺旋彗星落ex:+5(随意,没有看过真实效敢断定)

       膝撞:+5(被动ex..)

DNF男柔道怎么加点?

       我玩抱抱纯属为了那切切实实把对手掌控于手中的感觉,所以我所有的努力都为了能成为一个在PK场可以吃的开的小抱抱,下面是我认为的最实用的加点装备。不属于原创,但是我想一定会对大家有点用途所以拿过来给大家分享一下。 首先PK家电视最最重要的: 1 背摔10J 不加强制(改版后这技能太弱了 伤害低CD时间长不说 还增加了连摔 的难度 我是把它给锁了 要不是前置技能我一定不加)

       2 背摔强化 加1J (摇篮的前置 没什么好说的)

       3 金刚碎 加满 出强制 (对于改版后的柔道起手就靠他了 加满后 范围大 浮空高 硬直少 有的说只加5J出强制 个人觉得5J和没加差不多 范围小 硬直长连不起 没什么意义 所以建议加满)

       4 抛投 加5J 出强制 (改版后可以控制方向上抛 是连招的必须)

       5 折颈 加10J出强制 (这技能不错 击中后对方转身硬直 )

       6 肘击 加1J (加1J 可以了 感觉1J的伤害也还不错)

       7 暴力抓取 加满 (虽然PK场时间减少 有了起手冷却时间 但是还是要加 暴力配合滑行螺旋彗星 很无敌的)

       8 滑行抓取 加满 (也有人说加到7或者8就可以了 看个人喜欢啦 我是喜欢快点的)

       9 摇篮 随等级加满(柔道招牌技能 我连时装都是加的这技能)

       10 裂石 加1J (因为加多了容易出保护 加1J 用了这技能还能连一个摇篮或者抛投)

       11 螺旋 随等级加满不出强制 (个人感觉强制没什么用 因为改版后螺旋抓的时候慢 没见过谁XXX 螺旋的)

       12 觉醒技能 被动觉醒加满 主动觉醒不加( 被动觉醒的命中和回避是很重要的) 13 空绞锤 随等级加满 (因为旋风腿的加强 这技能用的频率也加高)

       14 鹰踏 5J (旋风腿前置 而且改版本后被踩到的人硬直加长 基本上可以连踩) 15 旋风腿 1J (这没什么好说的 是格斗都加)

       16 快速起身 1J (这个技能超好用的)

       17 后跳 不加 (感觉没什么用)

       18 上钩拳 加满 出强制(因为改版后的柔道以浮空连击为主 所以上钩拳使用率高了很多 有人说加5就可以了 但是我觉得加5的话对付枪和法师也还好但是对付大叔和鬼剑就不够了 而且上钩拳加得越多上钩拳的速度越快 所以建议加满) 19 疾风追击 1J (方便前前X接上钩拳,因为学了这技能后 前前X后可以强制上钩拳了) 其实每个人都有自己的加点方法看哪个适合自己 我的只是提供参考

DNF男柔道刷图最暴力的加点

       LZ,首先说两点,男柔和女柔的差距还是不小的,男柔以技能百分比为主,并且控制力稍贫,所以男柔道就成了以伤害为主的土豪向职业。

       先说说几个没什么争议的。

       首先膝撞肯定是不满的,因为成长率太低,而且没有女柔的判定好,作为前置加到10。膝撞,10.

       暴力抓取是女柔都满,男柔更是标志性的技能之一,满上无理由的。暴力抓取,满。

       抛投,强大的技能,小招的主伤技能之一,必满。抛投,满。

       霹雳肘击,清小怪神技,可惜无法像抛投膝撞那样判定抓轰炮,并且最大攻击的触发条件比较苛刻,CD12秒太长,所以建议点一作为保命和连招技能即可。霹雳肘击,1

       鹰踏5,旋风腿前置,无异议。鹰踏5.

       野蛮冲撞,女柔没钱堆装备都满了,男柔你说能不满吗?

       摔技强化,必满,不满你不是柔道。摔技强化,满。

       金刚碎,5,前置技能。

       35级凌云踢,满,无色招,还可以,不开暴力抓也可以群抓。35级凌云踢,满

       40级无色(名字忘了= =),满,无色招,不开暴力抓也可以群抓。40级无色,满。

       觉醒,满,暴力,相当暴力,不解释。

       被动觉醒,男柔道的标志性技能,破招堆各种伤害牛塌塌的,满

       下面说说带点争议的。

       首先滑行抓取,这个玩过女柔的我是满了,刷图比较飘逸,男柔因为除了大招的技能滑行的时候只要出现抓取判定滑行本身就取消了,而且男柔的滑行距离稍短,我个人玩是准备加满的,一般说加到8左右也就够了。滑行抓取,8或10.

       小锤,这招可以抓取固定型怪物,虽然是固伤,但是其性价比比霹雳肘击好上N倍。但是男柔旋风腿是不可以移动到,个人平时很少用到小锤,所以只加一。这招可以满,也可以只一,看个人习惯。小锤,满或一

       45裂石,这招貌似没有传说中的那么给力,可能是等级还不够,没有加高吧。一般情况下是满的,特别是土豪。。。个人习惯问题,不满也可以。45无色,视情况。

       折颈,出前置即可,女柔必定不需要加太高,因为输出是以稳定为主,男柔如果堆暴击也不简单,毕竟是以破招伤害为主的职业,建议加5或10,10是因为有时候可以折颈加野蛮冲撞,如果不习惯加5即可。折颈,5或10.。

       旋风腿,有钱堆装备就加,这招伤害太给力了。当然男柔加肯定有很多缺陷。。。如果其他以上几个有争议的加点中空余出很多SP,就加旋风腿吧。

DNF男柔道的技能加点

       新进男柔道,绝对手动,无复制。

       暴力抓取,摔技强化这两个技能必满无争议!

       金刚碎+5

       钢筋铁骨+5 也可以选择加满,但我建议留点点后面的输出技能

       膝击+10出强制

       膝击强化+1 前置技能

       滑行抓取+5 男柔道没有螺旋,滑行的意义不大,且加高了容易滑过头,不加太麻烦,建议加五

       抛投+满出强制 绝对高伤害短CD技能

       折颈+1 刷图作用不大,建议不加,加一可以用来控怪

       野蛮冲撞+满 高输出短CD技能,必满

       空纹锤+满 范围大,伤害高

       霹雳旋踢+1 虽然伤害比较高,范围也大,但CD时间较长,而且后期这个技能对很多无法抓取的怪很无力,建议加一级连招

       浮空凌云踢+满出强制 伤害高,在图里连招方便,但缺点就是耗蓝比较多

       地狱风火轮+满出强制 绝对高伤害的变态技能,必满

       裂石破天+1或+满 这个技能伤害还是比较可观的,但这个技能不比女柔道,无敌时间较短,而且在图里容易被破招,不过对后期很多无法抓取的怪很有爱!

       死亡旋律+1 主动觉醒属于固定伤害,建议加一,平民的话就加满把,想要把伤害加高就堆力量。

       力之奥义+满 柔道几乎所有技能都属于抓取技能,破招对柔道来说也是家常便饭,你说加满不

       彗星冲击+1 CD较长,伤害也不是非常可观,不过可以用来逃跑

       武莲华+1 毕业技能点起来啊

       物理暴击+满

       物理背击+满 男柔道的背击时候也还是很多的

       力量之源+满 必满,这个不解释

       强化-野蛮冲撞+满 不解释

       强化-浮空凌云踢+满 同上

       强化-地狱风火轮+满 同上

       过年刚玩的一个小柔道,现在62级,已经洗过一次点。。个人认为这个加点刷图还是挺给力的

       技能解析

       男柔的部分必满小技能,如:物理暴击满(物理背击可不点)野蛮冲撞、暴力抓取、滑行抓取、摔技强化、这些都满。另外由于SP充裕,抛投、空绞锤、霹雳旋踢可以满(改版后霹雳旋踢攻击力增加,而且增加抓轰炮,有高强武器可以加满)。此外有高强还可以点满旋风腿,但NB之后不推荐。 膝击成长性不高,可以不加,余下sp加在重要点处,比如折颈。

       应该满的无色技能:浮空凌云踢、风火轮、裂石破天、武莲华。彗星冲击改版后的攻击力加强,可将剩余SP加在这里。  最后说下被动觉醒必须满!EX推荐野蛮、浮空凌云踢、风火轮、裂石破天。这么加点中期或许刷图痛苦点,但这样加不至于到后面要洗点,由于男柔道技能多为百分比,需要高强武器支持。

       推荐QP点:力量、物理暴击、属性强化、命中率。独立、移动随便。

       >>>>>加点方案<<<<<

       职业:格斗家 > 柔道家 > 风林火山

       等级:85

       SP: 全部 10770 已用 10710 剩余 60

       TP: 全部 36 已用 35 剩余 1

       QP: 全部 3974 已用 3620 剩余 354

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       物理暴击:Lv10

       >>>>>个性技能<<<<<

       强化 - 力量:Lv33

       强化 - 移动速度:Lv8

       强化 - 命中:Lv20

       强化 - 物理暴击率:Lv8

       强化 - 属性强化:Lv13

       强化 - 独立攻击:Lv13

       >>>>>普通技能<<<<<

       膝击:Lv1

       钢筋铁骨:Lv5

       金刚碎:Lv1

       念气波:Lv1

       后踢:Lv1

       前踢:Lv1

       疾风追击:Lv1

       疾风连击:Lv1

       瞬步:Lv1

       鹰踏:Lv1

       旋风腿:Lv28

       柔道家轻甲精通:Lv1

       摔技强化:Lv10

       暴力抓取:Lv10

       滑行抓取:Lv10

       抛投:Lv36

       折颈:Lv1

       野蛮冲撞:Lv31

       空绞锤:Lv1

       霹雳旋踢:Lv1

       浮空凌云踢:Lv26

       地狱风火轮:Lv23

       裂石破天:Lv21

       力之奥义:Lv13

       死亡旋律:Lv8

       抓轰炮:Lv1

       彗星冲击:Lv13

       武莲华:Lv8

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 旋风腿:Lv1

       强化 - 野蛮冲撞:Lv5

       强化 - 浮空凌云踢:Lv1

       强化 - 地狱风火轮:Lv5

       强化 - 裂石破天:Lv5

       好了,今天关于“dnf男柔道技能加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf男柔道技能加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。