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dnf柔道家刷图加点_dnf柔道家刷图加点攻略_1

佚名 2024-06-12 人已围观

简介dnf柔道家刷图加点_dnf柔道家刷图加点攻略下面将有我来为大家聊一聊dnf柔道家刷图加点的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于dnf柔道家刷图加点的问题我们就开始来说说。1.dnf??????????2.dnf男柔道刷图技能

dnf柔道家刷图加点_dnf柔道家刷图加点攻略

       下面将有我来为大家聊一聊dnf柔道家刷图加点的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于dnf柔道家刷图加点的问题我们就开始来说说。

1.dnf??????????

2.dnf男柔道刷图技能加点跪求,速度。 清楚一点,比如普通的加什么,转职的加什么,依此类推。谢。。。。

3.DNF第三季女柔道纯刷图加点

4.dnf80版本男柔道刷图加点,每个技能详细分析,尤其觉醒,再顺便说下武器,求大神!!!

5.DNF求80版本女柔道刷图加点和武器选择,求大神回答

dnf柔道家刷图加点_dnf柔道家刷图加点攻略

dnf??????????

       柔道很好玩,我已经练了一个70的了,后来换区和朋友一起玩又练了个,现在52了,洗点洗了不下20次吧,翻来覆去的考虑了很多次,最后的加点我这里说一下。

       被动觉醒和命中精通:试过各种方案,只加一种,两个都不加,最后还是老老实实两个全满,虽然全满打英雄仍然有miss,不过不加的话简直没法打。

       主动觉醒:越高越好,不过不是必满项目,我很想加满,无奈点数实在不够,那些最常用的技能应该优先加满,所以把剩下的点数加到这里吧,但最起码一点是要加的

       摔技强化、暴力抓取:必满不解释

       滑行抓取:满或者7,这是大众的说法,我不知道这个7的意义何在,7的速度是一个整数,仅此而已,满吧,不会后悔的。

       强制背摔,强制抛投,强制折颈:建议都加,为什么不加?

       三大晶体技能:满吧,吃饭的家伙

       空绞锤,抛投:伤害可观,冷却时间短,加满了打起来舒服,满吧。

       野蛮冲撞:满,野蛮的伤害包括直接和间接两部分,直接伤害和武器伤害有关,撞到了就产生伤害,被撞出去的怪对他碰撞到的怪也会造成一次伤害,这个伤害是固定伤害,和力量有关,所以怪越多越密集效果越好,一个螺旋抓住,然后转身一个野蛮,世界就清净了,单打boss的话效果没有清小怪好,当然如果你有+13,14的武器的话也很好。

       背摔:10点,不推荐满,我加满过,又洗了,又加满,反复折腾最后还是不愿意满,尽管我买了加ex背摔的辅助装备,但伤害实在不让人满意,还是放弃了。

       ex空绞锤和ex摇篮加满:伤害很好,而且柔道技能越多越好打

       力量精通:力量是柔道的第一属性,必满

       强化螺旋:附加眩晕,增加伤害,满

       强化野蛮:缩短蓄力,增加伤害,满

       属性攻击强化:不加强化背摔就可以加这个,10级的背摔似乎没有投资的必要,加这个吧,推荐暗强化,吃暗属性攻击药剂,便宜的很,拍卖行300多一个,60秒,全程吃也没几个钱,不是平民就更不在乎了,拍卖大把的。

       物理背击:柔道很多技能天生就是背击,比如正面背摔,空绞锤,正面地狱摇篮的前5下等,加吧。

       主要就是这些了,物理暴击看你自己愿不愿意加了,剩下的点数加到主动觉醒里。

       这个加点算是我个人最终的加点了,很遗憾不能加满主动觉醒,不过没有办法,点数实在不够,但刷图用这个绝对没问题。

dnf男柔道刷图技能加点跪求,速度。 清楚一点,比如普通的加什么,转职的加什么,依此类推。谢。。。。

       职业: 柔 道 加点类型: 柔 道综合加点 共使用SP点: 3445 加点详情:体术 抓轰炮 Lv 1 (转职就有的一点,不多说了) 背摔 Lv 10 (CD的延长降低了该技能的出场频率,要不是为了出摇篮真想就加5点出强制) 强制-背摔 Lv 1 (这个也没必要多解释了) 背摔强化 Lv 1 (前面说过了,摇篮的前置技能) 摔技强化 Lv 10 (刷图的好技能,就算到了60也不可能保证就不刷图了,而且PK时对召唤和机械有奇效) 金刚碎 Lv 15 (加15的浮空高度和硬直刚好够旋风扯大锤,或者XX接上钩的了) 强制-金刚碎 Lv 1 (虽说金刚碎很多时候都是单独使用的技能,但是PK时冷不丁的XX+强制金刚碎会有意想不到的效果) 暴力抓取 Lv 1 (虽说CD时间和技能持续时间相差很大,但性价比依然很高。想加满,但是SP真的不够用,加1点先意思一下,能保证与其同时冷却的彗星的命中率就可以了) 滑行抓取 Lv 10 (加的越高滑的越远,速度越快) 抛投 Lv 5 (在没有证实抛投的级别和高抛的高度是否成正比之前,先加5级出强制吧) 强制-抛投 Lv 1 (这个也不多说了) 折颈 Lv 10 (对手1秒多一点的转身硬直时间,已经够咱们干很多事情了) 强制-折颈 Lv 1 (这个也不多做解释了) 空绞锤 Lv 5 (前置技能,伤害依然很可观,如果SP有富裕考虑加这个) 霹雳肘击 Lv 1 (倒地追击的技能,该技能加高之后伤害相当可观,笔者亲自试验过,但是考虑到实用性,和PK中受身蹲伏的存在,加1点足以) 螺旋彗星落 Lv 8 (大技能,360度的范围,一定要加满,无奈54级只能加这么多) 强制-螺旋彗星落 Lv 1 (这个也不多说了) 地狱摇篮 Lv 8 (伤害相当可观的大技能,加满。但注意,该技能释放途中是霸体状态而不是无敌状态。笔者曾对遗迹老2用过此技能,被活活反死) 裂石破天 Lv 1 (也是很强大的很恐怖的技能,但是CD限制了它的出场频率,加1点先) 抓取奥义 Lv 4 (被动觉醒技能,54级只能加这么多了) 末日风暴 Lv 1 (要不是为了刷图,改技能可以放弃。PK中只用过两次,一次是观众需要,还有一次对方是一个满地扔果实的召唤)   气功 分身 Lv 4 (其真正的功效并不单单是吸引火力那么简单,当你一个彗星或背摔把对手砸地上之后,而这时霹雳肘击又在CD中,完全可以错线放一个分身来限制对方起身后的行动) 狂暴 蹲伏 Lv 1 (很逆天的技能,能躲开整个DNF中近30%的技能) 散打 上勾拳 Lv 10 (这个技能级别和浮空高度是成正比的,+满) 强制-上勾拳 Lv 1 (不用解释了) 前踢 Lv 5 (有人说这个技能没用,自带的一级就够了,但是俺个人认为,只要是有强制技的,全部都要+出强制来) 强制-前踢 Lv 1 (同上) 下段踢 Lv 1 (追击技能,而且这个版本残影扯依然存在) 鹰踏 Lv 5 (旋风腿的前置技能,而且配合破军棍的攻击也不容小视) 旋风腿 Lv 1 (快速近身技能,而且有Y轴判定,又能扯大锤,很实惠的技能) 通用 后跳 Lv 1 (有人说柔道PK不需要这个技能,但是俺还是要刷图的,只不过PK更多一些罢了) 强制-后跳 Lv 1 (加后跳不加强制等于没加) 受身蹲伏 Lv 1 (相当好用的技能,想PK的必须要加的) 加点理由:  郑重声明:本加点为柔道的一个相对中庸的加点方案,既能刷图打怪也能让你在PK时不会被人虐的象草一样。想专门PK或速度练级的朋友们请不要模仿。  注1:该技能加点用模拟器加不出来,因为现在官方给出的加点模拟器中,空绞锤的前置是钢筋铁骨加5,而实际上空绞锤的前置是金刚碎加5。  注2:该加点方案放弃了野蛮冲撞,虽然现在的版本彗星+野蛮能秒全图,但笔者认为过程比较单调,更何况在也高手的PK中野蛮的使用率几乎等于零,所以笔者放弃了野蛮。既然放弃了野蛮冲撞,那么钢筋铁骨也就放弃了,SP点真的很紧张。但是这里要郑重提醒各位想快速练级的柔道们,野蛮冲撞是现在版本里柔道无消耗刷图的前提,所以一定要记得加哦。 角色职业\等级:暴风眼\54 .

DNF第三季女柔道纯刷图加点

       复制我自己的~

       以下为本人自己的加法,基本为 刷图流的~,第三季洗过后也差不多~

       膝击+10(前置,10级足够,也可以点11,多1级的冷却时间比较快点。也可以点满,不过个人建议10足够,因为这招的实际伤害和作用都不是拿来作为主输出技能的~)

       膝击-强制 +1(膝击和抛投两个可以选一个出强制也行了~不必两个都出强制,对刷图影响不大)

       膝击强化+1

       摔技强化,等级:10(满,柔道强大的原因之一!)

       金刚碎+5(要不是前置还懒得点,对于刷图来说这招不实用!)

       钢筋铁骨+5(前置,点多浪费~)

       暴力抓取+10(必满!男柔道专属神技~!后期时装上衣选+1级的暴力抓取!)

       抓轰炮+1(只有1)

       滑行抓取+8(也可以点满~效果跟8级差不多,对刷图而言影响不大,开暴抓后并不能滑多远~)

       抛投+满+前置(CD短,输出可观,也可为起手式来连招。)

       抛投—强制+1(膝击和抛投两个可以选一个出强制也行了~不必两个都出强制,对刷图影响不大,看楼主习惯)

       折颈+5出强制或者满!(这个技能得多说一下!柔道神技~~可破招,令敌人僵直并反向,然后可以连各种背击!点满的话僵直时间长,这个技能后期刷图和打异界很实用!个人建议点10以上,最少出强制,不然这神技就算浪费了一半!因为只能破招,不能连招了!)

       野蛮冲撞+满(暴力技能!把小怪抓到一起,膝击起来然后来个野蛮,基本清场!)

       空绞锤+5(男柔少数几个固伤技能!实际伤害和作用可观~但是可成长性不高,男柔靠的是百分比,+5前置差不多了,喜欢的可以满。)

       霹雳旋踢+1(这个技能满级的话伤害也很强大,范围也大!但无奈由于限制性多,后期经常用不上,舍弃!点1级保命用和连招用!)

       浮空凌云踢+满(刷图伤害不算很高,但是技能效果好!还是PK最实用的晶体技能。空中踢完后可连 空绞锤或裂石破天)

       强制—浮空凌云踢+1(出强制好连招!)

       地狱风火轮+满(暴力技能!很多时候比觉醒管用!强制可出可不出!)

       裂石破天+13(满!满级的伤害为7000%+!很强大的一个技能,不过容易被破~需在暴力抓取的状态下才会霸体!由于男柔打建筑类怪物是硬伤,这招必满!)

       致命旋律+满(觉醒技能,伤害和攻击范围很爽!刷图建议点满!放的时候顺便吃个暴击药)

       力之奥义+满(必满!柔道所有抓取技能都受此技能加成影响!)

       瞬步+0或者1(用来跑路和躲怪,会用就点!)

       鹰踏+5 (前置)

       旋风腿+1或者满(这招不管刷图还是PK都很实用!平民建议多少学1级。土豪或者面板在5500—6000以上建议点满~~伤害1腿1W!很爽的!)

       物理暴击+X(这个技能等其他所有技能加完后才考虑加与不加!)

       受身蹲伏+1(必须的)

       以上的技能都是根据记忆手写的,除了几个必点的技能外,折颈、旋风腿、空绞锤这3个技能如果要点满其中一个,就得舍弃另一个技能!楼主可根据SP情况酌情加点!建议先用模拟加点器试试。旋风腿个人觉得,只要面板不是太低,绝对比其他两个都更实用~~!

       EX:

       彗星冲击+1(伤害还行!之前这招刷深渊可把人形怪卡出图!妙用无方~!但是现在被修复了……现在的点也够,点满伤害也不错)

       武莲华+1(目前只有1点,华丽但伤害不算高!不过无敌时间久,其他技能乘此技能回复冷却!)

       力量之源+满!(加力量!提伤害!)

       命中精通+满(因为柔道这职业最怕MISS!还好男柔的暴力抓取补上了,不过还是必满)

       MP回复+0 (可以不点,买了时装可以回蓝!男柔道刷图很耗MP的!!)

       强化—野蛮冲撞 满 (不解释!)

       强化—浮空凌云踢 +满

       强化—地狱风火轮 +1或者满(听说加满也只有1级的效果,是个BUG,不懂现在修复没有)

       强化—旋风腿(楼主酌情考虑)

       第三季对柔道的改进并不是很多,所以加点跟原来的差不多,不过TP的力量之源改为QP的,加的力量比原来的多,面板有所提升,其他的楼主看自己的习惯了。

       对于楼上的关于 破招 问题,其实对于男柔来说没多大用处,你见过多少带骨戒的柔道?因为男柔在抓住敌人的那一瞬间才算是破招,后面打的都不是破招了~!结论是 只有破招,没有破招伤害!楼主可以自己试验~

       提醒一点,刷过一图后,把全身装备脱了,再吃蓝,这样就能很好解决缺蓝问题~~

dnf80版本男柔道刷图加点,每个技能详细分析,尤其觉醒,再顺便说下武器,求大神!!!

       上勾拳,等级:1

       强制-上勾拳,等级:1

       前踢,等级:1

       背摔,等级:30 (必满、不解释)

       念气波,等级:1

       抛沙,等级:1

       鹰踏,等级:5

       攻击类型转换,等级:1

       强制 - 背摔,等级:1

       钢筋铁骨,等级:5 (前置)

       金刚碎,等级:5 (前置)

       蹲伏,等级:1

       旋风腿,等级:1

       -------转职---------------------

       摔技强化,等级:10 (必满、不解释)

       抓轰炮,等级:1

       抓取奥义,等级:8 (必满、不解释,虽说有暴力抓取,但是没有暴力的时候你就不用抓取技能了?)

       背摔强化,等级:1 (必满、不解释)

       暴力抓取,等级:10 (必满、不解释,不满不是柔道。)

       滑行抓取,等级:10 (必满、不解释,野猪二图,幽灵船二图,等等各图很有爱。)

       抛投,等级:26 (必满、不解释,伤害谁加谁知道。)

       强制 - 抛投,等级:1

       折颈,等级:23 (必满、不解释,折颈神技不满?用什么打幽灵船?用什么打异界?用什么打真野猪?)

       强制 - 折颈,等级:1

       野蛮冲撞,等级:23 (必满、不解释)

       空绞锤,等级:21 (必满、不解释,都出EX强化了,还不满?)

       霹雳肘击,等级:1 (收尾技能。)

       螺旋彗星落,等级:18 (神技,必满、不解释)

       强制 - 螺旋彗星落,等级:1

       地狱摇篮,等级:16 (神技,必满、不解释,伤害你懂得)

       裂石破天,等级:1 (裂石,这个版本我依然放弃,CD时间太长了,而且打真野猪BOSS的时候有反弹的可能,真心不好用。)。

       末日风暴,等级:11 (必满、不解释,控场+输出。)

       空中掌握,等级:3 (神技,必满、不解释)

       死亡摇篮,等级:1 (神技,必满、不解释)

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       柔道家轻甲精通,等级:1

       物理暴击,等级:9 (点不够,应该加满的,暴击药必备哦~)

       受身蹲伏,等级:1

       -------特性---------------------

       强化 - 背摔,等级:3 (必满、不解释)

       强化 - 野蛮冲撞,等级:3 (必满、不解释)

       强化 - 螺旋彗星落,等级:2 (必满、不解释)

       强化 - 地狱摇篮,等级:2 (必满、不解释)

       强化 - 空绞锤,等级:2 (点不够了,但必加的)

       -------个性---------------------

       强化 - 力量,等级:27 (必满、不解释)

       强化 - 命中,等级:20 (必满、不解释)

       强化 - 属性强化,等级:10 (满、不解释)

       强化 - 所有独立攻击,等级:10 (满、不解释)

       强化 - 移动速度,等级:1 (还富于一点,点了移动了。)

       后记:本人的柔道走的是双堆流,火强加独立,主要就是现在柔道抓哄炮和冲击波吃属性强化了,大大提升了伤害,本人77火强,不必太高,太高了伤害会有所下降,不如双堆,且这个版本独立对于冲击波也有所加强。

       以上加点偏向于意识流前辈的加点,虽然不华丽,但是很实用,本人用这套加点完虐各远古图,各异界地下城。

DNF求80版本女柔道刷图加点和武器选择,求大神回答

       1、技能的介绍

       抓取技能多,抓取时无敌。

       除霹雳旋踢外,其他任意抓取技能都可中断任何怪物技能,

       只有空绞锤、死亡旋律这2个技能是纯固伤,

       而裂石、折颈和旋风腿为纯百分比,

       其他,霹雳旋踢、膝击,抛投,野蛮,浮空凌云踢,地狱风火轮都为百分比、固伤混合,抓取伤害多为百分比,冲击波伤害都是固伤。 抓轰炮是固伤,但是不可抓的怪的是技能里的百分比,周围怪受固伤,被抓取的只受百分比。

       2、技能加点推荐

       ===================前置技能=================

       膝击 10级 暴力抓取前置,膝击强化前置

       膝击强化 1级 地狱风火轮前置

       钢筋铁骨 5级 野蛮冲撞前置

       金刚碎 5级 空绞锤前置

       空绞锤 5级 烈石前置

       浮空凌云踢 5级 觉醒前置

       鹰踏 5级 旋风腿前置

       ===========转职必满技能,主伤害=========== (不满我也没办法,我只是说普遍的)

       抛投 26级

       野蛮冲撞 23级 强化(EX) +3

       摔技强化 10级

       暴力抓取 10级

       地狱风火轮 16级 强化(EX) +1

       力之奥义 8 级

       =============================特殊性质的技能===============================

       受身蹲伏 1级

       瞬步 1级

       折颈 1级 刷图一般点1点 折颈可以使敌瞬间僵直一定时间,可断招

       霹雳旋踢 1级 刷图一般点1点 霹雳旋踢可抓地和利用冲击波推怪

       武莲华 1级 无敌时间长,但输出并不高,不过在绝望塔拖CD非常好用的一个技能。

       彗星冲击 1级 赶路和堆怪用的,固伤貌似很高,1级就有1。7W多,百分比1700%左右,

       不建议加满,成长很低。

       物理暴击 10级 暴击伤害还是非常给力的,我们不是土豪,嗑不起暴击药水啊

       =============================QP技能(必点)===============================

       力量27 命中20 物理暴击5

       走属性强的可以点属强

       其余看个人喜好。

       ============================EX技能(推荐)===============================

       野蛮冲撞EX 3级(伤害大家都懂得)

       地狱风火轮EX 1级(2级的伤害其实没有增加,增加的是范围。)

       裂石破天EX 2级(改版后不得不说很流弊的技能)

       浮空踢EX 2级(效果很好,可以晕效果)

       旋风腿EX 1级(满旋风腿不满这个你说的过去?)

       接下来是每个技能的详细说明,可根据自己的情况选择部分技能加满即可

       1、滑行抓取,

       是滑过去抓人啦,满级10级,400%滑行速度,7级大概是300%左右,这个技能根据自己习惯来选择,一般是在300%到400%之间进行选择,300%以下有点慢。

       推荐: 10级或者7级

       2、 膝击,

       10级或者30级,也有人根据膝击的浮空高度进行选择的。一般情况是10级,30级为了伤害,要满3级的膝击强化。我现在是5100面板膝击寡妇村小怪一下是1W2吧好像

       推荐:10级

       3、 折颈,

       使敌人瞬间僵直,1级只有0.5秒僵直,1%暴击,只能断招,每升一级增加0.1秒僵直和1%的暴击。百分比较低。满级23级,23%暴击+2.7秒僵直+1474%百分比伤害,伤害次要,重要的是僵直时间,控制神技,有此爱好的可以满上

       推荐:1级>5级 > 满(或者不点)

       4、 空绞锤

       满级21,是1级的3倍伤害,抓取瞬间无敌,最少5级(裂石前置),

       1级抓取固伤为6000多,5级是8800多,8级是10787,10级是12088,

       想满的人推荐10级 > 8级,抓取固伤12088,21级是19000,21级是10级的1.5倍,10级的伤害也不赖。

       推荐:满或者前置5

       5、 旋风腿,

       用技能,小技能里第一百分比,CD只有8秒,相比之下裂石就是坑爹货了。点了EX(也就是旋风腿强化)之后能达到5000多%的百分比。我曾经推算过,拿一把基础物攻在700以上的,旋风腿总伤害就高于大锤,好像是算上了暴抓和浮空的伤害,有点忘了。

       优:高百分比,CD短

       劣:无霸体,易被霸体怪断招,其实没有多少霸体怪的

       推荐:满

       额,说道旋风腿,再另外说说一个相关技能,钢筋铁骨强化 ,钢筋铁骨点10级出EX特性强化技能,可以多个霸体抗怪,不过霸体时间很短,配合旋风腿减少被断招几率把。异界3图加钢筋铁骨EX的话会有BUG,自行选择咯。

       6、浮空凌云踢,

       35无色技能,基柔35无色只有这一个,CD20秒,特性强化之后带有眩晕效果,一般不想满的至少出10级,然后EX强化出眩晕,较之第二季,第三季对这个技能的伤害进行了加强,点满这个技能也是可行的。

       推荐: 满18级 > 10级

       很多人反应说10级伤害跟18级差不太多,但是都没截图仅凭感觉,SP不够的这个技能也不想满的可以点10级

       7、 裂石,

       百分比明明很高的一个技能,用的时候却没有那么夸张,打不可抓取的敌人伤害最高,一般伤害在7200%左右(包括冲击波伤害),对于现在的我来说,6400的面板只能打出17W的伤害(没抓取到的情况下,抓到只有12W》》在蝴蝶图测试)我膝击+抛投+大锤一套差不多就能追上裂石。此技能仅考虑在秒怪、爆发的时候用,清小怪基本用不上,反正我是舍不得在清小怪的时候用那2个无色

       推荐: 满13级 >>> 1级

       8、霹雳旋踢,进来有吧友做个这个技能的测试,伤害很高,百分比只对抓取怪物有效,其他则靠冲击波,冲击波伤害不算倒地的30%加成,跟抛投下抛伤害一样,这个技能唯一的缺点就是姿势..对不可抓取怪也没有抓炮轰效果,伤害也不是特别出众,其冲击波享受倒地30%加成,属强加成,暴抓加成。

       推荐: 1级

       9、 觉醒

       被动,抓取技能产生破招时这一个技能的所有伤害都享受额外加成,满级加成24%,让我们为难的是,基柔的抓取技,一套连招最多产生一次破招,霸体怪没试过。所以对于有的人,他一开始用小招起手,连招过程中把爆发技能留到最后收尾,这样的话被动觉醒的效益最小。这类人要么是改变连招套路,要么是放弃被动觉醒才能达到伤害最大化。

       推荐: 满8级 >>>>> 1级 (最好满)

       主动,死亡旋律,在所有觉醒中处于中等偏上,所有职业都有一套不加觉醒的加点,走的是小招流,小技能太好太多的时候比较适用。其实基柔的技能都挺不错的。主动觉醒伤害肯定是对得起觉醒这个位子的,就看你自己想走哪条路线了。

       推荐: 满11级 >>> 1级(最好满)

       3、个人推荐加点

       独舞

       风林火山放弃觉醒加点

       主动:

       后踢10(强制)

       膝击10(强制)

       抛投26(强制)

       折颈23(PK远古异界控 不加不科学 必须强制)

       野蛮冲撞23

       暴力抓取10

       旋风腿21

       浮空凌云踢18

       地狱风火轮16

       列石破天13

       死亡旋律1

       次要主动:

       肘击1(PK用)

       金刚碎5(前置)

       前踢1(常年上锁)

       抛沙1

       鹰踏5(旋风腿前置)

       念气波1

       分身1(PK场卖萌)

       蹲伏1(幽灵列车)

       霹雳旋踢1

       瘦身蹲伏1

       后跳1

       大锤5(前置)

       被动:

       钢筋铁骨5

       摔技强化10

       抓轰炮1

       力之奥义8

       膝击强化1

       滑行抓取10

       物理暴击10

       (剩余SP 0)

       QP个性技能:

       强化力量 27

       强化移动 5

       强化物理暴击 5

       强化命中 20

       强化回避 20

       强化属性攻击 10

       EX特性技能:

       EX野蛮冲撞3

       EX浮空凌云踢2

       EX旋风腿1

       EX列石破天2

       EX暴力抓取1

       加点总体评价:由于放弃了主动觉醒 SP还是非常充裕的 可以满的大小技能都能满 PK刷图用起来都很顺手 折颈满有很多的巧用 旋风腿百分比效果好触发效果同样优秀(指称号被动和佩鲁斯效果等) 输出稳定均衡 适合刷平图和异界图 PK场连招基本可以流畅 没有过分弱点 EX暴力抓取我加了1点 看个人习惯 推荐还是不加

       该套加点注重百分比技能 固定伤害比较少 适合装备已经成型的玩家 不推荐新手和平民(虽然我也是平民) 弱点是刷图爆发技能少(现在刷刀疤鼠都不敢上BUFF慢慢裸杀 没有觉醒这里挺痛苦)定值技能少不用十分注重力量 但是对面板还是有有很高的要求 PK少了金刚碎起手 习惯了旋风腿起手也无所谓 总之这算是一个双用加点 刷图效果还不错 PK不如专业PK点 但也不差

       Ps:男柔道是渣渣 武极白手红眼才是王道 bySolo、独舞

       卡布

       主刷图

       普通:

       后踢 1 (强制,送的,1级破冲击波,连招硬直低怪物尚可)

       膝击 10 (强制,前置)

       金刚碎 5 (前置,主刷图)

       前踢 1 (送的= =)

       抛沙 1 (送的,青龙破无敌还是蛮好用,?Z,方便快捷)

       鹰踏 5 (旋风腿前置,C中Z)

       念气波 1 (送的,骗属性)

       钢筋铁骨 5 (可以出10出EX,个人不很喜欢霸体,无敌技能较多且有时更需要的是受身)

       蹲伏 1 (幽灵列车,也可不点)

       瞬步 1 (追击逃跑很好用)

       霹雳旋踢 1 (主流,后期很多怪不可抓取,无抓轰炮,后期怪硬直较高,倒地抓取判

       定过低,不过可做连招收尾,有浮空判定)

       受身蹲伏 1

       旋风腿 21(后期装备成型主流,8脚,伤害很高,滞空时间长久)

       后跳 1 (送的)

       转职:

       膝击强化 1 (风火轮前置)

       滑行抓取 10 (个人推荐满,曾经用7,之后点满后的感觉强很多)

       抓轰炮 1 (送的被动)

       摔技强化 10 (柔道必满技能之一)

       抛投 26 (高伤小技能,CD短,与女柔不同,不可持续抓怪)

       折颈 11 (后期怪,异界硬直高,破招,读条神技,与被动冲突,

       不过基柔多数打怪连招小技能起手,被动一样利用不佳,

       并不是非常影响,尽量点高)

       野蛮冲撞 23 (野蛮+投技=强制,超高百分比,有怪物相撞叠加伤害,极好用)

       暴力抓取 10 (基柔必满技能之一)

       大锤 5 (前置,喜爱的也可以满(但更适合前期))

       浮空踢 18 (刷图主流,也可以5前置)

       地狱风火轮16 (刷图主力输出技能之一,伤害高,叠加伤害更高= =)

       列石破天 13 (刷图主力输出技能之一,也可以放弃1或不点,个人推荐满,

       后期不可抓取怪物较多,有高爆发,克制不可抓取怪物)

       死亡旋律 11 (主刷图,觉醒伤害很高,全程无敌但不抵抗异常,野猪反伤,

       硬币闪电)

       力之奥义 8 (破招时整个抓取技能所有伤害增幅,不过不适合连招,主

       配合觉醒出爆发)

       彗星冲击 1 (主要推怪,赶路。不属爆发技能,蓄力不增加伤害,不推荐满。)

       武莲华 1(主刷图。无敌时间极长但不抵抗异常,野猪反伤,硬币闪电。输出其实不低。)

       sp剩余:5

       通用:

       轻甲专精1(送的)

       后跳 1(强制,送的,合理运用)

       基础精通70(多少级就多少级= =)

       物理暴击10(主刷图,出暴击很吃香)

       物理背击1(不浪费附魔= =还有折颈。。。)

       QP个性技能:

       强化力量 27(必须的)

       强化移动 5(个人爱好)

       强化物理暴击 5(主刷图)

       强化命中 20(减少蛋痛的MISS)

       强化回避 20(放弃霸体的回避)

       强化属性攻击 10(不推荐独立,独立不是100增加10%固伤,而且700QP仅增加50点,过于鸡肋。更推荐武器锻造弥补。)

       EX特性技能:

       EX野蛮冲撞3(满野蛮了= =)

       EX浮空凌云踢2(满浮云了,附加晕)

       EX旋风腿1(增加两次踢伤)

       EX列石破天2(求追高爆发踢伤)

       EX抛投2(没有足够的TP了,也可不点=80再看)

       加点总结:

       以上为个人的70主刷图技能点。没有点高PK所需技能,为了刷图满了觉醒与无色,被动虽利用率不高但推荐满,不用刻意追求破招。没有点疾风追击,也可以点上,追击时可使用所有出强制的技能,不过有野蛮。。。蹲伏运用得好此技能非常好用,当然也可以不点。以上仅为个人的技能点。主要放弃了抓取技能中的空绞锤与霹雳旋踢。EX风火轮与EX膝击有BUG,所以不推荐满膝击,轮子EX不点。暴抓并不推荐点,4个完全足以,1。没有那么多的怪让你去抓。2。全抓了冲击波效果大打折扣。3.后期的异界,远古每个图的怪实在太少。所以并不推荐点。

       望采纳!

       加点技能篇

       由于80版本学满被动EX和不学被动EX的伤害差距很大,所以没有完美的加点,只有适合你想去刷什么图就学对应的技能。

       纯小技能流适合死亡塔,黄龙道场,青龙道场(80版本柔道有望10多秒内解决一个青龙NPC,大大提高打锻造材料的效率)。

       大技能流适合异界图,远古图,练级图,极限祭坛,绝望塔,领主塔。

       SP这么少,TP这么少,技能这么多,怎么选?我个人比较喜欢用排除法来选择,现在,我的加点方向是主打异界图,远古图,练级图,极限祭坛,绝望塔,领主塔这些热门的地图,塔,祭坛。

       不管你是穿什么装备都必满的技能

       螺旋彗星落强化-螺旋彗星落

       满级增加伤害50%无争议的,不管你是喜欢死召6,还是喜欢天守9,都很适合你

       地狱摇篮强化-地狱摇篮

       满级增加伤害50%无争议的,可给地狱摇篮加持伤害的方法太多了,英雄之荣耀+23%,70SS怪力臂铠+22%,背摔强化的背后抓取+30%,死亡召唤6+1转再加20%,神怒摇篮散件,波罗丁裤子+LV2,80版本新增70粉左槽+10%,70SS左槽+LV1,9级末日风暴+20%摇篮伤害1次

       裂石破天强化-裂石破天

       满级增加伤害50%争议不大,80版本可以给裂石破天加持的方法也挺多的,天守9件+50%,波罗丁衣服+LV2,神怒裂石散件,65粉左槽+LV1,70SS死神左槽+10%,70SS贤者左槽+LV1,70SS怪力臂铠+22%,后文分析一下此武器的用法

       末日风暴

       无争议的满,最好堆到9级以上,觉醒级别越高,给抛投、彗星、摇篮加持1次伤害威力就越大

       死亡摇篮

       无争议的满,死亡摇篮变动挺大的,主要是抓取和抓轰的固伤伤害比例的变动,70版本死亡摇篮抓取比抓轰威力大45%,80版本抓轰比抓取威力大20%

       暴力抓取,无争议的满,唯一的主动BUFF技能,堆技能换装无效

       滑行抓取,无争议的满

       摔技强化,无争议的满

       物理暴击争议不大,暴击药绝版后必满技能

       物理背击争议不大,暴击药绝版后必满技能

       按自身穿的装备优先选择技能

       先是死亡召唤6件系列-野蛮+15%伤害、彗星+20%伤害CD-6秒、地狱摇篮+1转,+20%伤害,CD-9秒

       非常优秀的套装

       所以技能优先选择

       野蛮冲撞满,再把剩余的TP加到强化-野蛮冲撞,不够学满?唔,你没看错,的确学不满。

       折颈满,如果习惯了折颈+野蛮+摇篮这套杀伤很强的连击,那就至少20级或学满。

       然后再考虑任选2个小技能学满用于补刀。

       推荐抛投空绞锤,其次背摔再再其次霹雳肘击

       由于空中掌握被严重和谐,死召6柔道建议只学1级,异界控制用。

       最后再考虑自身的命中是否足够,按需补抓取奥义,面板保持在20%~25%的命中足以。

       通用技能必选

       受身蹲伏1级,跃翔1级

       格斗家基础技能旋风腿1级,上钩拳1级,前踢1级,疾风追击1级,鹰踏1级

       主流高级装备的选择建议

       女柔道,最纯粹的固伤职业之一,晶体技能全属固伤,由于大技能固伤无法通过凯丽强化武器增加伤害,所以只能通过以下几种途径来提升:

       推荐:提升你的技能等级,比如:女柔专用的左槽,达人契约,称号,时装等

       推荐:提升你的独立攻击,比如:灵魂猎者,锻造,附魔,魔法石等

       推荐:提升你的属性强化,并且自身武器有相应的属性攻击,比如:装备,首饰,附魔,魔法石,宠物等

       推荐:提升你的力量,比如:佩鲁斯的荣誉等

       推荐:使用带有增加伤害的特效武器,比如:英雄的荣耀,怪力臂铠,冰魄之魂,混沌支配者等(这类型的武器对固伤伤害的提升效果是最大的)

       推荐:使用远古装备增加技能伤害,比如:最主流提升地狱摇篮威力的死亡召唤6件,80版本新宠提升裂石破天威力的天之守卫者9件等

       使用增加对特定怪物额外杀伤的装备,比如:黄龙手镯+7%对人形怪伤害等

       使用减少敌人物理防御的装备,比如:布鲁之怨灵印章-20%防御,痛苦之钉-2500防御可叠加3次等

       使用减少敌人属性抗性的装备,并且自身武器有相应的属性攻击,比如哈尼克的护面,帝国的夜袭等。

       武器和防具选择个人建议,围绕着提升地狱摇篮和裂石破天的最大伤害来选择装备:

       英雄的荣耀极致的提升近距离的伤害,摇篮,EX摇篮,彗星等技能的伤害,更关键的是入手容易

       怪力臂铠提升裂石破天和主动觉醒,入手条件虽然比较难,但也是能买的量产物,因为荣耀不能给裂石和觉醒加额外的伤害。怪力臂铠的缺点是需要搓招上BUFF才有+22%伤害,并且增加+15%技能CD,但是可以通过解除装备(就是直接换英雄的荣誉)来拟补这个缺点。换武器太麻烦?白手们笑而不语。。想要得到最强输出,就得有所付出

       在80SS魔力棍没开放之前,荣耀臂铠+怪力臂铠的组合已经很不错了,更何况80SS魔力棍的入手难度只可能更高

       关于55粉项链佩鲁斯是否已经不行了,这个是仁者见仁智者见智了,我认为,哪怕佩鲁斯和谐到不能叠加1次以上,她也能为你提供11%的力量,并且可以换装,跟灵魂猎者配合打出最高伤害

       建议先堆地狱摇篮,因为可以给摇篮加持的装备(死召6,摇篮散件,菠萝丁任务裤子)技能(背摔强化、末日风暴)首饰(很多)武器(很多)很多并且入手条件相对比较简单。。把摇篮堆到极致的前提下,再把剩余的爱给裂石,回报也是超乎你的想象

       如果大爱烈石破天,那天之守卫者9件必不可少了,完美9件的入手难度比较高,11件入手条件其实跟死召9件差不多的,因为远3的散件只有20多种,远2的散件千奇百怪的上千种,呼拉从开远3到现在2个多月,已经天守8件了,虽然有一件还是武器,运气好的话,还能在70版本末凑齐天守9件,体验一下伤害犹如BUG一般的空中掌握(天守9件的出现,或许是和谐空中掌握的主要原因之一吧)...

       好了,柔道高级装备的选择就说到这里了,一说到装备,呼拉就忍不住的插入自己的主观因素,罪过罪过

        柔道小技巧

       柔道在实战中怎么有效的打出技能应有的最大伤害?

       背摔在什么情况可以有3秒左右的无敌时间?

       如何在群怪中迅速的用摇篮,EX摇篮,觉醒准确的抓住精英怪或BOSS?

       如何让裂石破天,死亡摇篮不再是组队捣乱技能?

       1、在怪物背后使用地狱摇篮或死亡摇篮可以增加30%的伤害,因为这2个技能也能享受背摔强化,让2个非常给力的晶体技能加伤害的小技巧,柔道必须掌握,实用程度:★★★★★☆

       2、野蛮冲撞对无霸体怪,非建筑怪的群杀杀伤力奇大,个人常用的连技为:

       彗星+转身+野蛮

       烈石+野蛮(怪物浮空)裂石+野蛮(蓄力野蛮,怪物倒地后还没起身或者刚起身都可以达到最好效果)

       死亡摇篮+野蛮(可蓄力)

       也是柔道必须掌握的小技巧,实用程度:★★★★

       3、背摔在可抓取类型的敌人背后抓取时,会有一个时间较长的抓取准备动作,折劲+背摔这个小技巧可以百分百让柔道拥有3秒左右的无敌时间,实用程度:★★

       4、群怪中很不好找BOSS直接摇篮吧?比如蠕动之城BOSS房,小技巧是,先折劲固定BOSS,然后蓄力野蛮,把小怪的秒了或者撞飞,没错,摇篮或EX摇篮或末日风暴的主抓取目标几乎99%是抓住了BOSS,实用程度:★★★★

       5、当使用抛投,怪物落地的一瞬间,可以用空绞锤夹住连招,并且倒地的怪物也是给空绞锤加额外的浮空伤害,实用程度:★★

       6、是否对已经倒地的怪物有点束手?可以利用疾风追击扯起地上的许多类型的怪物继续连招,前提是你后续技能必须有强制,比如:前前X+抛投,前前X+背摔,80版本,EX摇篮可以强制,也可以这样前前X+EX摇篮扯起怪物连招了,但无法打出前面提出的背击+30%最大伤害。实用程度:★★★

       7、漩涡彗星落从左到右滑过去,但又发现少抓了1只怪,彗星应该砸在什么地方才能集中怪物?正确的落点在怪物的右边1个身位落下,所有怪物都会在你身后1个身位的位置(你的身后也就是左边)。实用程度:★★★

       8、组队刷较高难度的图时(特指远古3),柔道先跟队友说明:到角落再全力输出,把怪物拉到角落控制,然后打手全力输出,这样你会发现:你的裂石破天,死亡摇篮2个超强控技不再是捣乱技能,谨记除非特殊情况(能秒怪),否则不要在地图中间控制,这个习惯或者说打法极为重要。实用程度:★★★★★

       9、空绞+空中掌握这套连击,空中掌握是可以有20%伤害加成,前提是必须无间隙的夹住,如果空中掌握中间有段明显的停留在空中再夹住,那空中掌握就没有20%伤害加层了。实用程度:★★

       10、折劲可以让鹰犬的小高达机器装置18秒内不能放出高达,出自披羊皮の狼的视频,实用程度:☆^_^

       11、当真野猪不是变身状态的霸体时,使用折劲破招,可以全力输出9秒钟,实用程度:★★★★

       暂时写到这里吧,等国服练到80级后,更新同一独立攻击下的各种技能数据面板的横向对比,方便大家取舍。

       好了,关于“dnf柔道家刷图加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf柔道家刷图加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。