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qq自由幻想ck加点带图_qq自由幻想ck属性加点_1

佚名 2024-05-24 人已围观

简介qq自由幻想ck加点带图_qq自由幻想ck属性加点非常欢迎大家参与这个qq自由幻想ck加点带图问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。1.自由幻想的CK属性点和技能怎么加?2.自由幻想ck加点赚钱升级,高手指点下,我20多级3.QQ自由幻想ck怎

qq自由幻想ck加点带图_qq自由幻想ck属性加点

       非常欢迎大家参与这个qq自由幻想ck加点带图问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。

1.自由幻想的CK属性点和技能怎么加?

2.自由幻想ck加点赚钱升级,高手指点下,我20多级

3.QQ自由幻想ck 怎么加点,加技能!!! 主要是技能方面

4.QQ自由幻想CK60级最正确的技能加点

qq自由幻想ck加点带图_qq自由幻想ck属性加点

自由幻想的CK属性点和技能怎么加?

       属性:刺客属性全加力量,弄些垃圾孔装上体质灵巧卡等换装备的时候用 技能:25级之前就不用说了,没人带的话一个一个砍过来吧,建议25级之前用双刃,技能加反击,25级的时候就用雷升级,等到了36了就用暗器,配合暗器技能多重投掷,还蛮好用的,升满。等到了43有了冰雷,用冰雷配合多重投掷打(冰雷升一级就够了,要不然就刺客的那点魔不够用的)等到了51级就用多重投掷+冰雷+环型爆发+冰雷打 多重引怪,然后冰雷冻住怪,之后就用环型爆发打 基本上就是以上这样加力量,但是刺客是属性全加的,也就是说什么属性都要加.40级以前看装备加点(比如我下一级的装备要100的体质,那么就加体质).40级以后加敏捷和灵巧有时穿插一些力量.QQ自由幻想_刺客加点、练级刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。建议:可先加一点,用于刷BOSS。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。 建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。

自由幻想ck加点赚钱升级,高手指点下,我20多级

        旧版本中的灵巧只为拿上武器,很多属性点对于CK来说形同虚设,而在新版体中,各属性将发挥非常重要的作用,灵巧,敏捷,这些都将派上用场,那么属性点要怎么加呢?我给你介绍一下吧。

        qq自由幻想刺客的方法

        一、 属性点分配

        CK属性点在角色每升一级时,系统有10点自动分配给角色不同属性,另有2点给玩家自己分配,每个属性点将对角色的影响,如下表

        二、 技能点分配(仅供参考)

        FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。

        主修技能之暗器:

        狙击

        技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了

        暗器修炼

        技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

        建 议:5点 理由:提高攻击力,加满

        暗器回收

        技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

        建 议:不加 理由:多修一下就可以了,不用浪费技能点

        连续投掷

        技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。

        建 议: 1 理由:过渡技能,用普攻还实在一些

QQ自由幻想ck 怎么加点,加技能!!! 主要是技能方面

       一、技能点分配(仅供参考)

       FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。

       主修技能之暗器:

       狙击

       技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%.建议:1点。理由:过渡技能加一点就可以了

       暗器修炼

       技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%.

       建议:5点理由:提高攻击力,加满

       暗器回收

       技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

       建议:不加理由:多修一下就可以了,不用浪费技能点

       连续投掷

       技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%.

       建议:1理由:过渡技能,用普攻还实在一些

       雷火弹

       技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

       建议:1理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

       至于你现在20级...

       自动打怪打一天应该可以升5.6级

QQ自由幻想CK60级最正确的技能加点

       ck根据武器分 分为双刀的 和暗器的

       双刀的话是 。。。如下

       击晕 1

       狙击 0

       暗器回收 0

       双刃修炼 5 (无争议)

       暗器修炼 0

       反击术 5(双刃的极品技能,闪躲+反击)

       连续投掷 0

       隐身术 5 (无争议)

       进阶隐身 5 (无争议)

       雷火弹 0

       多重投掷 0

       背刺 5 (看到个红圈的BOSS,就知道5点的效果了)

       进阶背刺 1 (5及和1及一样效果)

       烟雾弹 0

       偷窃术 1/5(个人喜好)

       环形爆发 0

       暗杀术 1

       辅助技能 加点

       爆弹+5

       毒雾+5

       封印+1/5

       冻气+1/3(操作好1点就够了,时间长短而已)

       淬毒术 3/5(不修飞标点很多,只个可以加3或5点)

       侦测陷阱 1

       解除陷阱 1

       属性点建议全力量.要练就练暴力的CK,SS也抢不过你

       体制一点也才12血,你不加的多根本没效果,建议别加

       暗器的狙击[10级]:+1,过渡技能,那5%的减速概率太小,而且时间太短几乎没用

       暗器修炼[15级]:+5,这是个很好用的技能,加满相当于暗器加了15%攻击;等你等级足够高的时候最好一直+到10

       暗器回收[25级]:不加,反正武器早晚得修理

       连续投掷[20级]:+1,也是过渡技能,没用的单攻,间隔时间还长

       雷火弹[30级]:+1,这个主要用来推怪踩雷,适用于SL的BOSS等,不是主要攻击技能

       多重投掷[36级]:+1,这个群是散射,虽然范围大但是难控制,攻击也不够高,前期刷天、SL可以+到5破冰用,但有了环爆就取代了

       烟雾弹[43级]:+1,给怪的负面状态时间太短,间隔也太长,根本不好用的技能

       环形爆发[51级]:+10,刺客的招牌技能,范围比雷大,攻击高,使用起来也灵活的一个群攻。但如果习惯用爆雷主攻,那么加3到5点就可以

       爆发冲击[60级]:+1,不好玩的技能

       蝉翼破[60级]:+1,耗蓝都赶上冰雷了,长时间用不合算,没事随便打着玩吧

       辅助技能:

       淬毒术[15级]:+1,保BOSS技能或者防大怪回血,其实毒掉的血微不足道

       猛毒术[70级]:不加,有淬毒保BOSS足够了,浪费技能点

       迷影步[64级]:感觉很差劲的技能,持续时间短、速度慢(还不如3200名誉的那个法宝)、间隔时间长,想加就加着玩玩,不想加就不加

       陷阱侦测[25级]:+1,刺客又不是工兵,反正多扫几下就完了

       解除陷阱[35级]:+1,SL的时候剩下雷拆掉,不然影响后面放雷的数量

       隐者强击[51级]:看你用双刃的频率而定,经常用就加满,不怎么用就可以不加

       陷阱:爆弹[25级]:+5,前期刺客这个技能攻击输出最高,再配合隐身,SL能秒一岛的怪,后期有的人会洗掉一般说的雷、爆雷就是指这个技能

       陷阱:毒雾[30级]:+1,过渡技能

       陷阱:封印[43级]:+5,组队必不可少的重要技能,如通天塔8层,没有封雷弓箭手打起来很麻烦刺客在大多数组队的时候是放封雷为主,比如保卫战、通天

       陷阱:冻气[45级]:+5,耗蓝量很大,但冰冻怪以后怪所受到的攻击提高一倍,刺客的骄傲,这个技能一定要用好这就是所说的冰雷,关键时刻冰冻怪可以保命

       炼魂[62级]:感觉至少比迷影步好点,加满吧……

       狙击+1:过渡技能

       暗器修炼+8:这个我想不用多说,对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24%的攻击,必须加满

       暗器回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的,不妨加下。而前段时间出幻神有好多人都野外挂机,暗器回收加满大约能多挂小半天的机吧

       连续投掷+1:过渡技能

       雷火弹+1:是CK的击退技能,效果很不错,建议加1,也为过渡学多重投掷

       多重投掷+5:可以说是CK最棒的群攻技能,天泉和鬼村2层少不了它

       烟雾弹+1:过渡技能

       环形爆fa+10:伤害很高的群攻技能,建议加满

       爆fa冲击+1:过渡技能,如果不学后面的蝉翼破可以不学,个人认为没什么用

       蝉翼破+5:这是改版后提高了伤害的技能,还能降低敌人物理和魔法攻击,我学满了觉得效果还不错,出了爆击的伤害很高,缺点是费蓝 倾力一击+1:过渡技能

       双刃修炼+0:由于我不修双刃,也没有好的双刃武器,所以没学

       反击术+1:过渡

       隐身术+1:我原先是加满的,后来和CK联盟的其他成员讨论得知加满隐身只提高了隐身时移动速度,和隐身时间,伤害并未提高,所以学满用处也不大。所以只加1

       进阶隐身+5:必须学满,提高隐身时间,隐身移动速度,和隐身时所造成的伤害

       背刺+0:不学是觉得没什么用,一来没有好双刃,二来伤害并不是很高

       偷窃术+1:对80CK来说没什么用处的技能

       进阶背刺+0:不学,我不解释了

       暗杀术+0:不学,有些人觉得可以秒杀是很不错的,但要知道秒杀的概率微乎其微,有兴趣的玩家可以去试试

       要害打击+0:应该没人会学,间隔太长,时间太短 辅助技能

       陷阱爆弹+5:伤害不错,适用于SL,加之技能点充裕,所以学满

       陷阱毒雾+1:过渡技能

       陷阱封印+5:刺客的特色技能,必须学满,原因不说了

       陷阱冻气+5:同上

       侦测陷阱+1:跟人家抢BOSS可以发现别的CK的雷(汗个)以后开PK或许会有用

       解除陷阱+1:跟人家抢BOSS可以排除别的CK的雷(貌似我以前喜欢抢流沙洞的麒麟)

       隐者强击+0:不学

       炼魂+7:提高380生命和7%闪避,闪避应该是装备上有躲避卡才有效的吧

       淬毒术+1:毒也是CK的特色哦,可以让怪不回血,野外也可以防止怪被JK ZS抢走

       猛毒术+1:效果比淬毒术好

       迷影步+4:CK很需要灵动,所以加速技能必须学满,也很好用

       属性点加法如下:1.不是很有钱或者是大众加法是加全体,全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命 。2,有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是最好的,全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击25%以上的有钱CK加点方法。3,很有钱的话可以选择全敏全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)

        暴击高的话抗性和防御都没有用处。而且伤害也很大。

       PS:现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。狙击+1:过渡技能

       暗器修炼+8:这个我想不用多说,对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24%的攻击,必须加满

       暗器回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的,不妨加下。而前段时间出幻神有好多人都野外挂机,暗器回收加满大约能多挂小半天的机吧

       连续投掷+1:过渡技能

       雷火弹+1:是CK的击退技能,效果很不错,建议加1,也为过渡学多重投掷

       多重投掷+5:可以说是CK最棒的群攻技能,天泉和鬼村2层少不了它

       烟雾弹+1:过渡技能

       环形爆fa+10:伤害很高的群攻技能,建议加满

       爆fa冲击+1:过渡技能,如果不学后面的蝉翼破可以不学,个人认为没什么用

       蝉翼破+5:这是改版后提高了伤害的技能,还能降低敌人物理和魔法攻击,我学满了觉得效果还不错,出了爆击的伤害很高,缺点是费蓝 倾力一击+1:过渡技能

       双刃修炼+0:由于我不修双刃,也没有好的双刃武器,所以没学

       反击术+1:过渡

       隐身术+1:我原先是加满的,后来和CK联盟的其他成员讨论得知加满隐身只提高了隐身时移动速度,和隐身时间,伤害并未提高,所以学满用处也不大。所以只加1

       进阶隐身+5:必须学满,提高隐身时间,隐身移动速度,和隐身时所造成的伤害

       背刺+0:不学是觉得没什么用,一来没有好双刃,二来伤害并不是很高

       偷窃术+1:对80CK来说没什么用处的技能

       进阶背刺+0:不学,我不解释了

       暗杀术+0:不学,有些人觉得可以秒杀是很不错的,但要知道秒杀的概率微乎其微,有兴趣的玩家可以去试试

       要害打击+0:应该没人会学,间隔太长,时间太短 辅助技能

       陷阱爆弹+5:伤害不错,适用于SL,加之技能点充裕,所以学满

       陷阱毒雾+1:过渡技能

       陷阱封印+5:刺客的特色技能,必须学满,原因不说了

       陷阱冻气+5:同上

       侦测陷阱+1:跟人家抢BOSS可以发现别的CK的雷(汗个)以后开PK或许会有用

       解除陷阱+1:跟人家抢BOSS可以排除别的CK的雷(貌似我以前喜欢抢流沙洞的麒麟)

       隐者强击+0:不学

       炼魂+7:提高380生命和7%闪避,闪避应该是装备上有躲避卡才有效的吧

       淬毒术+1:毒也是CK的特色哦,可以让怪不回血,野外也可以防止怪被JK ZS抢走

       猛毒术+1:效果比淬毒术好

       迷影步+4:CK很需要灵动,所以加速技能必须学满,也很好用

       属性点加法如下:1.不是很有钱或者是大众加法是加全体,全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命 。2,有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是最好的,全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击25%以上的有钱CK加点方法。3,很有钱的话可以选择全敏全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)

        暴击高的话抗性和防御都没有用处。而且伤害也很大。狙击+1:过渡技能

       暗器修炼+8:这个我想不用多说,对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24%的攻击,必须加满

       暗器回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的,不妨加下。而前段时间出幻神有好多人都野外挂机,暗器回收加满大约能多挂小半天的机吧

       连续投掷+1:过渡技能

       雷火弹+1:是CK的击退技能,效果很不错,建议加1,也为过渡学多重投掷

       多重投掷+5:可以说是CK最棒的群攻技能,天泉和鬼村2层少不了它

       烟雾弹+1:过渡技能

       环形爆fa+10:伤害很高的群攻技能,建议加满

       爆fa冲击+1:过渡技能,如果不学后面的蝉翼破可以不学,个人认为没什么用

       蝉翼破+5:这是改版后提高了伤害的技能,还能降低敌人物理和魔法攻击,我学满了觉得效果还不错,出了爆击的伤害很高,缺点是费蓝 倾力一击+1:过渡技能

       双刃修炼+0:由于我不修双刃,也没有好的双刃武器,所以没学

       反击术+1:过渡

       隐身术+1:我原先是加满的,后来和CK联盟的其他成员讨论得知加满隐身只提高了隐身时移动速度,和隐身时间,伤害并未提高,所以学满用处也不大。所以只加1

       进阶隐身+5:必须学满,提高隐身时间,隐身移动速度,和隐身时所造成的伤害

       背刺+0:不学是觉得没什么用,一来没有好双刃,二来伤害并不是很高

       偷窃术+1:对80CK来说没什么用处的技能

       进阶背刺+0:不学,我不解释了

       暗杀术+0:不学,有些人觉得可以秒杀是很不错的,但要知道秒杀的概率微乎其微,有兴趣的玩家可以去试试

       要害打击+0:应该没人会学,间隔太长,时间太短 辅助技能

       陷阱爆弹+5:伤害不错,适用于SL,加之技能点充裕,所以学满

       陷阱毒雾+1:过渡技能

       陷阱封印+5:刺客的特色技能,必须学满,原因不说了

       陷阱冻气+5:同上

       侦测陷阱+1:跟人家抢BOSS可以发现别的CK的雷(汗个)以后开PK或许会有用

       解除陷阱+1:跟人家抢BOSS可以排除别的CK的雷(貌似我以前喜欢抢流沙洞的麒麟)

       隐者强击+0:不学

       炼魂+7:提高380生命和7%闪避,闪避应该是装备上有躲避卡才有效的吧

       淬毒术+1:毒也是CK的特色哦,可以让怪不回血,野外也可以防止怪被JK ZS抢走

       猛毒术+1:效果比淬毒术好

       迷影步+4:CK很需要灵动,所以加速技能必须学满,也很好用

       属性点加法如下:1.不是很有钱或者是大众加法是加全体,全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命 。2,有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是最好的,全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击25%以上的有钱CK加点方法。3,很有钱的话可以选择全敏全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)

        暴击高的话抗性和防御都没有用处。而且伤害也很大。

       好了,今天关于“qq自由幻想ck加点带图”的探讨就到这里了。希望大家能够对“qq自由幻想ck加点带图”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。