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lol维鲁斯s11_lol维鲁斯技能

tamoadmin 2024-09-03 人已围观

简介1.LOL惩戒之箭韦鲁斯的W技能是什么意思?2.LOL为什么韦鲁斯没有打ap,那伤害比ad高太多了。3.中单维鲁斯_lol中单维鲁斯符文天赋及加点攻略4.lol韦鲁斯的出装技能有什么小技巧吗?5.LOL韦鲁斯Q技能的AD加成仅仅削弱了0.1,为什么就成为下水道英雄?韦鲁斯,我的第一个adc(我没打过新手训练,第一个英雄是流浪,所以说第一个adc是韦鲁斯无误)。技能伤害很足,定点输出能力仅次于薇恩,

1.LOL惩戒之箭韦鲁斯的W技能是什么意思?

2.LOL为什么韦鲁斯没有打ap,那伤害比ad高太多了。

3.中单维鲁斯_lol中单维鲁斯符文天赋及加点攻略

4.lol韦鲁斯的出装技能有什么小技巧吗?

5.LOL韦鲁斯Q技能的AD加成仅仅削弱了0.1,为什么就成为下水道英雄?

lol维鲁斯s11_lol维鲁斯技能

韦鲁斯,我的第一个adc(我没打过新手训练,第一个英雄是流浪,所以说第一个adc是韦鲁斯无误)。技能伤害很足,定点输出能力仅次于

薇恩

,对脆皮英雄杀伤力甚至略高于薇恩,缺点,移动速度慢,缺少位移技能。

团战

中,

维鲁斯

的大招往往可以禁锢住数个敌人,,对于分割战场有着不可否认的奇效。

当然,他不如ez般飘逸,不如vn般灵活,没有女警的手长,甚至不如

奎因

的技能小爆发,但是综合输出,却很高,一个好的维鲁斯玩家,会在对手突进技能释放后再进入战场,用R腐败之蔓捆住可能对自己产生威胁的对手,叠加3层w枯萎箭袋,用其他技能触发被动效果,可以带走对手成吨的血量。e技能诅咒

剑雨

在团战中有着范围减速的效果,可以令追杀维鲁斯的玩家前功尽弃。

大招的新概念

{扩散}是一个全新的技能属性,只要在范围为,就会蔓延到对手身上并禁锢对手造成等量伤害,两秒的禁锢,令企图逃跑的敌人放弃挣扎。

另外作为adc,w技能带来的是百分比最大生命值魔法伤害,可以保证在对面无脑护甲的情况下依然有着不俗的伤害。

总的来说,维鲁斯伤害足,团战有控制,但机动性差,技能衔接要求高,技能连接方式花样多,

操作系数

高。适合预判

走位

较好的玩家。

LOL惩戒之箭韦鲁斯的W技能是什么意思?

lol手游韦鲁斯如何出装?韦鲁斯在lol手游中是一位攻击距离比力远的AD,由于韦鲁斯超远距离的Q技能,衍生出了非常多种不同的出装方式,接下来小编就给大伙儿带来lol手游韦鲁斯出装攻略,感兴趣的一起来看一下吧。

lol手游韦鲁斯出装攻略

出装攻略

被动技能-复仇之欲,击杀一个敌人后获得攻速加成,持续5秒,如是击杀或者协助击杀英雄单位会提升40%的攻速,如是击杀非英雄单位则是20%的攻速。

技能-穿刺之箭分为两个时期,第一时期蓄力,会慢慢地提高射程与损害,蓄力的时候韦鲁斯移速减少20%,蓄力超过4秒的话技能会释放失败,然而会返还一半消耗的法力值。第二次释放的时候能够将箭射出,造成物理损害,每命中一个敌人损害会降低15%,但最低降低到33%损害。如目标身上有枯萎的层数,该技能的冷却会减少4秒。

技能-枯萎箭袋,能够使得韦鲁斯普攻造成额外的魔法损害,该损害受到AP加成,同时施加一个持续6秒可叠3层的枯萎效果。韦鲁斯的其他技能能够引爆枯萎,每层效果造成相当于目标最大生命值3.5%+AP相关的魔法损害。该技能主动开启后,枯萎箭袋能够造成双倍的额外魔法损害,同时下一个韦鲁斯的穿刺之箭会依照蓄力时刻造成13%到100%+0.5%目标最大生命值的额外魔法损害。

技能-恶灵箭雨,造成物理损害,同时会污染这篇区域,被污染的区域的敌人会被减速25%,同时减少40%的治疗与回复。

技能-败北锁链,投掷出败北藤蔓,对命中的第一个英雄造成魔法损害并禁锢2秒,后续藤蔓会向附近扩散,接触到未感染的英雄,会使其受到相同的损害并禁锢,被禁锢的单位会在3秒内持续获得3层枯萎层数。

一般在对拼的时候会是3技能起手,看中的它的重伤效果,然后AQ。也能够大招起手然后AQ,在大招操纵期间内,将2技能的被动打满,然后大招空时刻马上结束的时候,Q技能接上不变命中。在对局的时候还能够卡视野Q,不管是对线依然打团基本上要掌握这些的。

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LOL为什么韦鲁斯没有打ap,那伤害比ad高太多了。

被动:瓦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25*法术强度)点魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。\x0d\主动:瓦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+0.02%*法术强度)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。\x0d\\x0d\意思就是韦鲁斯每次攻击附带一层效果,这层效果只有微弱的魔法伤害,然而用 QER 技能命中的时候 将会引爆这些印记,上限为15%的生命上限\x0d\\x0d\S3赛季里面的装备 飓风 能够同时对周围两个英雄施加10+50%的攻击伤害并且附带特效,所以说\x0d\现在韦鲁斯在拥有飓风的情况下 普攻一次可以带来三个英雄的枯萎印记,这么说来,大招接三下普攻接E技能 相当于三个冥火的伤害,所以对于血量坦克而言,VN和韦鲁斯加上大嘴无疑是克星一般的存在 \x0d\ ----纯手打,请勿复制

中单维鲁斯_lol中单维鲁斯符文天赋及加点攻略

ap韦鲁斯确实伤害高,但你考虑ap技能冷却时间问题和大招冷却时间问题了吗?

ad韦鲁斯是最明确的选择,因为冷却中等,被动提供攻击速度,大招禁锢,出红弓箭后,简直就是战斗机器。

ap韦鲁斯技能冷却太长,输出确实很高,但是真的没什么用,技能没刷新,就被杀死了,除非一套技能秒人。

就像大虫子和机器人,明明有很高的ap爆发,冷却时间摆在那里,强出ap也只能打完一套等一会,打完一套等会的打。

总而来说,ad韦鲁斯的作用和输出大于ap韦鲁斯。

lol韦鲁斯的出装技能有什么小技巧吗?

中单维鲁斯,想了解一下更多有关中单维鲁斯最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来中单维鲁斯的推荐

LOL中单韦鲁斯曾经一度在赛场上出现过,之后由于没有亮眼表现而销声匿迹。S6赛季的版本改动让穿透可以更早叠起来,那么韦鲁斯这样AD技能爆发物理穿透英雄必将重新登场。下面我们就一起看看最新韦鲁斯的天赋符文和出装,就算你反向Q也能赢。

技能解析

被动技能:复仇之欲

技能解析:由于这个被动的存在让维鲁斯的在对线的时候补刀变得非常容易,因为很多远程英雄在前期的时候由于攻速没有叠加起来,导致第二下平砍很难衔接上所以会出现漏刀的情况。这个技能还可以在前期对拼的时候多A出1-2下。

Q技能:穿刺之箭

技能解析:维鲁斯的主要输出技能,也是在S5总决赛上让韦神一战成名的一个技能。这个技能有着高额的基础伤害,所以维鲁斯可以多出穿甲装来提升自身的伤害。但是这个技能在对单个目标如果对手走位好是很难释放中的,适合在打团的时候造成一个AOE的伤害。

W技能:枯萎箭袋

技能解析:维鲁斯在对线的时候补刀非常轻松的原因第一个是由于被动技能的攻速加成第二个就肯定是W技能的额外伤害了,维鲁斯在对线的时候在攻击力相等的情况下平砍能够比对手多出20-30点的伤害,不要小瞧了这点伤害,在前期是非常致命的。

E技能:恶灵箭雨

技能解析:这是维鲁斯的一个控制技能,有点类似好运姐的E技能,但是一定不要忽视了这个技能的被动效果,这个技能的被动效果能够降低对手的回复能力,像面对当前版本靠回复能力制霸的几个英雄蒙多、慎等在维鲁斯面前都不堪一击。

R技能:腐败锁链

技能解析:维鲁斯的大招是一个大范围的AOE控制技能,但是也是非常容易空大的一个技能,即可用来先手开团也可用来反手保护自己。

符文天赋&出装推荐

普通的adc符文就好,红色攻击力,**护甲,蓝抗和回蓝搭配,精华2攻速+1攻击力。

诡诈系必点满,至于最后的基石天赋,点雷霆领主的法令就前期爆发高一些,点风暴骑士的狂涌就在后期非常灵活,保好命才能不停用Q输出。

出装介绍

这套装备是中单物穿流维鲁斯的标配。在上文中提到,维鲁斯由于技能基础伤害和平砍伤害高,所以叠加高额的攻击力就显得性价比没有那么高了,但是如果叠加护甲穿透将会能大大增加基础伤害高的特点。轻语的升级要根据对手的阵容情况来选择取舍,如果对手的阵容是偏护甲的,就可以考虑出多米尼克领主的致意,但是如果的阵容是不是偏护甲的那么凡性的提醒搭配上维鲁斯的W技能的效果能够发挥出更大的威力。

玩法教学

韦鲁斯中单已经不是什么稀奇的事情了,但是要想将这个中单英雄玩的好那就要下一番功夫,首先就是在对线的情况。维鲁斯对线的时候面对大多数的AP英雄都不会惧怕,因为前期AP英雄的皮脆,只要被维鲁斯Q到一下就会大大损失生命值,一旦抓到机会就要大胆上去点对手,在前期AP是不可能消耗过AD的一定要记住这点。至于召唤师技能的选择,我推荐大家带闪现+屏障或者闪现+净化根据对手的情况来选择,但是为什么不带点燃呢。因为点燃对于维鲁斯这样打输出的英雄来说收益几乎是微乎其微,因为点燃一般是适合爆发型的英雄接上一个收尾的伤害,但是维鲁斯在打团的时候只能够以输出为主,并没有什么实际的爆发伤害。

打团的时候维鲁斯还是要稍微注意下自己的站位,大招不要先放,如果先放作为先手技能开团很容易空大,这个时候让队友或者对手开团的时候再接上一手大招就能够做到搅屎棍的效果,在打团的时候穿甲流的维鲁斯可以以打前排为主,不必去想切后排,因为维鲁斯几乎没有切入的能力。但是穿甲流的维鲁斯再配合上技能的效果绝对是可以让对手的前排痛不欲生的,要知道一个团队没有了前排就像一挺机关枪没有了守护他的堡垒,怎么还能安稳的开火呢?

小技巧

①维鲁斯在使用Q技能的时候鼠标放在英雄的前方不要乱点屏幕控制好方向就能保证Q技能释放的弹道而不会射偏了(反向Q)。

②在使用连招的时候可以EQ二连接大招在对线的时候是可以秒人的。

③主要走砍,在补兵的间隙多去蹭对手的血。

LOL韦鲁斯Q技能的AD加成仅仅削弱了0.1,为什么就成为下水道英雄?

一般来说对于下路是那种猥琐或者缩线的英雄来说,韦鲁斯出飓风暴击装,偏后期发育,对面坦度较低。可以以发育为主然后慢慢的形成优势,所以如果能有像比赛那样美好的发育环境和输出环境考虑优先出飓风,无尽,饮血,羊刀,复活甲为主。先出飓风加强补刀以及加速发育。技能加点建议主q,强烈建议先出大剑,这样在第一次回家后通过qe的消耗能在对线中取得优势。而对于那种想poke穿甲流,对面又是那种伤害比较高想随时和你打架不让你发育的这种,你就可以以幽梦魔切的出法当一度在中路盛行哈,但是感觉走下路的话中路如果有持续输出的apc的话可以玩一手。能加点主q。攻速特效,这个羊刀破败,这个从头到尾对打都不太虚。适合坦度较大的。

出装其实没有固定的思路。都是看情况出的,每一局游戏情况不一样,肯定不能出固定的的装备。走AD的话,你觉得你对线能力强,你出门就可以多兰剑+药,你觉得你对线能力弱,或者你对线的英雄手长,你就可以多兰盾+药。现在的版本主流还是出羊刀,破败,飓风,这件装备的话,可以出也可以不出,看对面阵容吧。

如果突你脸的多你就可以出,收益高,补无尽,和保命装备。鞋子的话,还是看对面阵容,对线时期如果对面AD特别强,你就出护甲鞋,如果对面是硬控,你就出水银鞋。如果你特别顺,就攻速鞋。后期团战,谁对你威胁最大,你就出相对应鞋子。接着补保命的装备,对面法师太顺,你可以出饮魔刀,水银弯刀。对面战士顺,你就出兰盾。记着,作为一个AD,活着才有输出。走中路的话,就以魔宗,幽梦,幕刃,夜之锋刃,鞋子思路同AD,补保命装备。最后,输出最大化,不管你走中路或者下路。作为C位,一定要活着,才有输出。活着和输出是相互的。

韦鲁斯的思路其实很简单,对面如果想发育为主打架少,下路机会少的可以以飓风为主来加快发育节奏,来打后期的一套输出。而对于整容要求比较快速的,想前期占到一定优势来打架的,建议出穿甲流来形成一种压制力。韦鲁斯这个英雄就是比较的多方向型,所以主要以对面和自身整容的选择来决定出装的顺序。

目前英雄联盟国服10.12版本已经更新很久了,英雄的强度已经显现出来了,哪个英雄是不是数值怪一眼就看得出来。在10.12版本中韦鲁斯的成长攻击从3.11?3.0、Q的AD加成1.1?1.0,两个改动仅仅只削弱了0.1的数值,可是韦鲁斯的胜率和排名就发生了翻天覆地的变化。?

前段时间韦鲁斯突然火了起来,在这个T1级ADC极少的时代,能拿下T1榜的第一名属实有一点实力,可是好景不长啊,经过10.12版本的削弱,韦鲁斯的排名一落千丈,现在综合排名居然沦为倒数第一名,胜率只有42.7%,登场率也落为6.17%,典型的数值英雄,英雄的技能数值一削弱立马就成为下水道英雄了。

不过话说回来,设计师的这次正好削弱到韦鲁斯的致命点上。韦鲁斯突然大火和他们全新玩法有着很大的联系的,在以前的版本中韦鲁斯都是出的攻击特效攻速流,团战中不断的摇头打输出,可这次不一样了,现在都是穿甲流韦鲁斯,天赋带彗星,不管是对线还是团战就是猥琐就行了,然后有机会放一个蓄力Q,超远距离消耗就行了,这种玩法真的恶心人,摸不到韦鲁斯白白被打,一时间成为上分主流。?

设计师简单粗暴:你用Q技能消耗我直接把Q的AD加成削弱就行了,虽然仅仅只削弱了0.1但是就把韦鲁斯削废了,还有一个问题穿甲流韦鲁斯越往后打越来越乏力,输出严重跟不上,遇到一个打肉根本就没有办法,就在这种情况下设计师还对韦鲁斯的成长攻击力进行了削弱,导致韦鲁斯彻底绝望了,根本就没有办法玩。LOL所有的ADC英雄几乎都是数值英雄,非常依靠技能的数值伤害或者是本身的属性数值,设计师不会对他们的技能机制进行改动,通常削弱他们的攻击速度、攻击力以及技能伤害,这些数值一削弱他们就立马玩不了了,总的来说还是依靠技能机制的英雄厉害一些。?

穿甲流韦鲁斯适用的对局很少,只有当对面脆皮英雄非常多的时候拿这个英雄才会打出奇效,不然你遇到对面两个大肉墨菲特、奥恩这样的,你往后打你就会发现你的Q就是在刮痧一点输出都打不出来。数值一削弱立马不行了,像这样的数值英雄LOL也有很多。?