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美少女养成攻略全部结局达成要求_美少女养成计划攻略多少餐厅

tamoadmin 2024-08-22 人已围观

简介1.美少女养成4.9版结局攻略2.美少女成长攻略3.美少女成长4.9所有结局的攻略4.美少女成长4.5的攻略!!5.3366小游戏里美少女成长全部攻略6.美少女成长的攻略加感受嘛,游戏刚刚开始时选女儿生日就开加了,虽然每个星座生日在几月就是哪个星座都加感受,但双子座(5月21日~6月21日) 感受加的最多。这是游戏刚刚开始选生日加属性的表:白羊座(3月21日~4月19日) 体力80,智力15,魅力

1.美少女养成4.9版结局攻略

2.美少女成长攻略

3.美少女成长4.9所有结局的攻略

4.美少女成长4.5的攻略!!

5.3366小游戏里美少女成长全部攻略

6.美少女成长的攻略

美少女养成攻略全部结局达成要求_美少女养成计划攻略多少餐厅

加感受嘛,游戏刚刚开始时选女儿生日就开加了,虽然每个星座生日在几月就是哪个星座都加感受,但双子座(5月21日~6月21日) 感受加的最多。

这是游戏刚刚开始选生日加属性的表:

白羊座(3月21日~4月19日)

体力80,智力15,魅力15,自尊25,道德11,气质21,感受21,体贴10,武术40,魔法35

金牛座(4月20日~5月20日)

体力46,智力30,魅力28,自尊35,道德20,气质29,感受20,体贴23,武术20,魔法30

双子座(5月21日~6月21日)

体力50,智力35,魅力23,自尊26,道德8,气质20,感受42,体贴12,武术25,魔法33

巨蟹座(6月22日~7月22日)

体力40,智力31,魅力33,自尊23,道德17,气质33,感受37,体贴14,武术16,魔法40

狮子座(7月23日~8月22日)

体力85,智力9,魅力11,自尊28,道德20,气质37,感受10,体贴12,武术37,魔法25

处女座(8月23日~9月22日)

体力35,智力28,魅力36,自尊19,道德18,气质40,感受30,体贴32,武术10,魔法33

天秤座(9月23日~10月23日)

体力42,智力33,魅力25,自尊24,道德32,气质28,感受29,体贴18,武术20,魔法30

天蝎座(10月24日~11月21日)

体力50,智力25,魅力40,自尊20,道德18,气质17,感受33,体贴10,武术18,魔法45

射手座(11月22日~12月21日)

体力57,智力31,魅力15,自尊26,道德19,气质20,感受20,体贴23,武术26,魔法34

摩羯座(12月22日~1月19日)

体力56,智力21,魅力16,自尊22,道德25,气质23,感受17,体贴40,武术20,魔法31

水瓶座(1月20日~2月18日)

体力43,智力43,魅力20,自尊27,道德23,气质17,感受32,体贴11,武术17,魔法38

双鱼座(2月19日~3月20日)

体力41,智力20,魅力29,自尊25,道德23,气质32,感受35,体贴20,武术19,魔法35

其次,选血型的时候也可以加感受哦~AB型每月感受+1,此乃血型表~

A型

每月道德+2,疲劳+1

B型

每月疲劳-2,

O型

每月自尊+1,

AB型

每月感受+1,自尊+1,疲劳+1

每月工作也加哦~标?的是加感受的。

家务

加亲和,家务,烹饪,体力,与管家的关系

幼儿园

加亲和,家务,谈吐,减腕力

仆人酒吧(即女仆酒店)

加气质,亲和,礼仪,减腕力,自尊

农场 ?

加体力,腕力,减魅力,感受

工地(农场工作二十次左右出现)

加体力,腕力,减气质,魅力

教堂

加道德,信仰,减叛逆,罪孽,魔性

餐厅

加烹饪,减气质,自尊

酒馆(餐厅工作二十次左右出现)

加气质,减腕力

家庭教师(文学课去过十次左右出现)

加智力

1765年1月1日出现

樵夫 ?

加体力,腕力,感受,减魅力

市场

加智力,谈吐,交际,减魅力

武器店(市场工作二十次左右出现)

加体力

1767年1月1日出现

魅情酒店

加魅力,叛逆,罪孽,减体力,腕力,道德

加叛逆,罪孽,减气质,道德

黑街旅馆

加体力,魔性

除此之外,就是最主要的课程了~

礼仪课

加气质,交际,礼仪

文学课 ?

加感受,智力,文学

声乐课 ?

加感受,魅力,自尊,声乐

绘画课 ?

加感受,气质,自尊,绘画

烹饪课

加亲和,烹饪,家务

战斗课

加腕力,自尊,战斗指数

魔法课

加智力,自尊,魔法指数

舞蹈课

加气质,魅力,舞蹈

神学课

加智力,道德,信仰,减叛逆,罪孽,魔性

然后就是物品栏了~依然是标?的~

(物品可通过购买、冒险时拾获得到)

动物项圈——叛逆-3 

磨亮镜子——自尊+3 

裁缝用具——家务+3

茶杯——气质+3

书籍——智力+3 

 ?诗集——感受+3 

魔族内衣——罪孽+3 

武侠——战斗技巧+3

力量护腕——体力+3 

艺术麦芽——绘画+3、声乐+3

结净嫩叶——罪孽-3

宠物圈饼——体力-3、自尊减

一根短棍——罪孽+3

强效魔药——疲劳-3

遗忘砂锅——烹饪+3

零号画刊——魔性+3

杂志——魔性+3

魔女项链——魔性+3

奇怪的物品——罪孽+3

圣女项链——魔性-3

魔女手册——魔法技巧+3

舞鞋——舞蹈+3

美味食物——体重+3 

地精食物——体重-3

天使羽毛——魔性-3

魔力香水——气质+3

油画组——绘画+3 

 ?洋娃娃——感受+3 

化妆用品——魅力+3 

高跟鞋——气质+3

法律书籍——道德+3

魔界清水——疲劳-3、魔性加

圣女项链——魔性-3

休闲旅游冒险也加哦~

休息

减疲劳,加叛逆

成功杀怪

加声望,金钱,自尊,罪孽,减道德

被怪打倒

加疲劳30,减自尊

 ?外出旅游

加感受,减疲劳100

没了哦~希望纳呢,好累呀~

美少女养成4.9版结局攻略

课程对属性的影响:(都要加疲劳)

礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际

文学课可以加智力、文学、感受和自尊,减少体力。

声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。减少腕力。

绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。

烹饪课可以加亲和、礼仪、烹饪和家务。

战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力,减少魅力。

魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。

舞蹈课可以加魅力、气质、舞蹈和自尊(这个可以快速的增强这几项,比绘画,声乐要快得多)。

神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。

打工对属性的影响:(都要加疲劳)

家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。

幼儿园可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力。

教堂可以减少叛逆、罪孽和魔性,可以加道德和信仰。

餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。

憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。

市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。

农场可以加腕力和体力,减少魅力、气质、感受。

家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。

仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。

魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。

酒馆可以加气质、礼仪、谈吐和交际

可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、魅力.

黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。

武器店可以增加体力,减少魅力。

其它对属性的影响:

休息会减少疲劳,但会加叛逆。

外出旅游会减少疲劳100点,但会加对父亲的好感和感受。

闲聊会减少叛逆,会加对父亲的好感。

物品对属性值的影响

(物品可通过购买、冒险时拾获得到)

茶杯——气质+3

魔力香水——气质+3

高跟鞋——气质+3

诗集——感受+3

洋娃娃——感受+3

魔族内衣——罪孽+3

一根短棍——罪孽+3

奇怪的物品——罪孽+3

结净嫩叶——罪孽-3

天使羽毛——罪孽-3

动物项圈——叛逆-3

武侠——战斗技巧+3

魔女手册——魔法技巧+3

力量护腕——体力+3

宠物圈饼——体力-3

艺术麦芽——绘画+3、声乐+3

油画组——绘画+3

舞鞋——舞蹈+3

强效魔药——疲劳-3

魔界清水——疲劳-3

零号画刊——魔性+3

杂志——魔性+3

魔女项链——魔性+3

圣女项链——魔性-3

美味食物——体重+3

地精食物——体重-3

裁缝用具——家务+3

遗忘砂锅——烹饪+3

化妆用品——魅力+3

法律书籍——道德+3

磨亮镜子——自尊+3

书籍——智力+3

美少女成长攻略

4.9版的魔嫁真的很难。。

我玩了大概4/5变才嫁出去的耶。。

根据我玩的攻略总结出来的希望对你有帮助!~

游戏结局

“魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)

魔嫁(嫁魔王子):

第一年1-3月去农场打工加体力。

4月后一边农场打工一边专攻舞蹈课、这样第一年8月收获祭时无法获得第一名了。(其实如果你有足够的资金的话,我建议你还是一直上舞蹈课,内样的话第一年的比赛也可以得第一的。。)

收获祭后,继续农场、舞蹈课,将舞蹈提升到700以上后,会发现气质、魅力已经500以上了。

以后的收获祭就舞蹈比赛全拿第一了。

接下来通过黑街打工加体力至450以上和魔性150以上,达到要求后,再去上神学课加道德至120以上。。

(这里要注意的是如果你魔性不高,尽量不要去教堂打工加道德,因为那里加道德的同时减少魔性。)

然后通过上魔法课加魔法能力和智力,智力达到380以上后,魔法应该有400多了,看到属性差不多都达成后,就可以全力出外冒险了。

这时女儿可能已经18岁了,不过时间绝对是来得及的。

外出冒险全部选远山镇,这里怪物相对弱,遇魔王子(耶修)的概率高。

体力450以上后,除了一个长牙怪外,其他的怪物用魔法应该两次以内都可以解决。

如果出现常牙怪,选躲避,躲避不了的话,让它打一下后选逃跑。总之就是尽量让外出冒险不要因为自己打怪死亡而中断。

在遇到怪物时请先选交谈,会有些怪物能和你交谈,这个就是和怪物的接触次数了。

在这样不断的冒险中,达成和魔王子(耶修)接触30次以上,就可以达成嫁魔王子的结局了哦!~

美少女成长4.9所有结局的攻略

注意:为了节省时间,疲劳可以去餐厅吃东西,减少疲劳,以免生病。而且捡到了蛋要放回原地

13岁:

一月:三个都安排幼儿园

二月:三个都安排幼儿园

三月:三个都安排战斗课

四月:三个都安排战斗课

五月:三个都安排战斗课

六月:一个幼儿园,一个战斗课,一个外出冒险

七月:两个幼儿园,一个战斗课

八月:两个幼儿园,一个战斗课 这个月秋收选择格斗比赛 可以得第五名 还有打架 父亲选择一旁静观

九月:一个舞蹈课,一个幼儿园,一个舞蹈课

十月:一个幼儿园,一个舞蹈课,一个幼儿园

十一月:三个舞蹈课

十二月:三个舞蹈课

14岁:

一月:三个舞蹈课

二月:三个舞蹈课

三月:一个樵夫,一个舞蹈课

四月:两个樵夫,一个舞蹈课

五月:两个樵夫,一个舞蹈课

六月:两个樵夫,一个舞蹈课

七月:两个樵夫,一个舞蹈课

八月:两个樵夫,一个舞蹈课 秋收选择舞蹈比赛 得第三名 可以拿点钱

九月:三个舞蹈课

十月:一个樵夫,两个舞蹈课

十一月:三个舞蹈课

十二月:三个舞蹈课

15岁:

一月:三个舞蹈课

二月:三个舞蹈课

三月:一个樵夫,一个舞蹈课,一个樵夫

四月:一个樵夫,两个舞蹈课

五月:一个樵夫,一个舞蹈课,一个樵夫

六月:三个樵夫

七月:两个樵夫,一个战斗课

八月:一个舞蹈课,两个樵夫 这个月的秋收选择舞蹈比赛,可以拿第一名

九月:三个樵夫

十月:两个樵夫,一个战斗课 这个月后,体力、自尊和气质都达到了

十一月:三个神学课

十二月:三个神学课

16岁:

一月:三个神学课

二月:三个神学课

三月:三个神学课 到了这里道德就已经满了

四月:两个樵夫,一个外出冒险 这个月的那个许愿选择一千个愿望 外出冒险去远山镇幽暗丘陵,先前学了战斗课,遇到敌人选择突袭,攻击。记住,打不赢就跑!善良的人就交谈,运气好应该能见到耶修

五月:两个樵夫,一个外出冒险 哈 我这次冒险又遇见耶修了 帅呀~~

六月:两个樵夫,一个外出冒险 到了这里,感受就已经满了 就差智力和魔性了 不急不急 慢慢来

七月:两个黑街旅馆(增加魔性),一个外出冒险,虽然黑街旅馆会减少到的,但是以后可以慢慢加回来

八月:两个黑街旅馆,一个外出冒险

九月:两个黑街旅馆,一个外出冒险 这个月之后魔性已经到达了,现在就差智力了

十月:两个文学课,一个外出冒险

十一月:两个文学课,一个外出冒险

十二月:两个文学课,一个外出冒险

17岁:

一月:两个文学课,一个外出冒险

二月:两个文学课,一个外出冒险

三月:两个家庭教师,一个外出冒险 这个月后智力还差一点 去买书籍 一个书籍增加三点智力 差多少就买多少,大于380就行了 然后属性全都达到了,就专门去冒险

四月:三个都选择冒险

五月:两个冒险,一个战斗课

六月:同上

七月:同上

八月:同上

九月:三个外出冒险

十月:三个外出冒险

十一月:三个外出冒险

十二月:三个外出冒险

18岁:

全部选择外出冒险

结局:成功魔嫁

美少女成长4.5的攻略!!

1、回到魔族回到魔族没什么要求,开黑街之后你把魔性弄到100以上就可以了。这个结局的话不可能不会闲着没事,所以建议你找一个女王之类要求很高而且魔性不能高的结局,按照这个标准来玩,最后把魔性加足就可以了。

2、知名画家感受300,气质600,绘画600,知名度300,体力200,魔性小于99

第一年1-3月去幼儿园打工,不要去别的地方。可以上学之后上绘画课了,每月两节绘画一次幼儿园,到八月的时候应该不会没钱。然后秋收节选绘画比赛(废话),应该能取得个好名次。11月的俸禄也有2000元钱,短时间内就不差钱了。然后继续两次绘画一次幼儿园。等到第二年樵夫出来了就两次绘画一次樵夫,那时候仆人酒吧也差不多了。把体力加到接近300,转工仆人酒吧。等气质和绘画都接近500的时候应该不用愁了,就两次打工(仆人酒吧或樵夫)一次绘画,秋收节之前一到两个月再加强一下,冠军没有问题。后几年我建议把绘画加到700以上,那样秋收节就天下无敌了。后来肯定是没事做的,个人建议外出冒险然后点回家。赚钱的话就去樵夫,钱多而且不扣气质。

3、舞蹈家

体力200,魅力600,感受300 ,声望300,舞蹈600,魔性小于99

第一年1-3月去幼儿园,后来边去幼儿园打工边学声乐,每个月至少1节,然后第一年的秋收节选择声乐比赛,前三名没问题。秋收节后转学舞蹈,两节舞蹈一次幼儿园,仆人酒吧出来了就把幼儿园换成仆人酒吧。第二年选择选美比赛。然后以此类推。等舞蹈到了600魅力肯定没问题了,就转学声乐加感受,但不用急,慢慢加就可以。感受够了就继续学舞蹈,把舞蹈加到800左右是最好的。最后每个月都家务,体力到了300左右就可以,要考虑减肥问题。

然后就可以坐等结局了。

4、知名歌星

体力200,声乐600,感受300,声望300,魅力600,魔性小于99

这个最省钱了,和舞蹈家一样先幼儿园后声乐,没钱就两次幼儿园,有钱就两次声乐。把声乐弄到750以上,感受没问题,魅力也差不多了。如果魅力不够,就学舞蹈,这样比较快。然后依旧是家务加体力。

5、司法官

智力520,自尊500,道德490,魅力<450,感受<350,声望300,罪孽<50,魔性<99

别看要求多,这个其实是最简单的。开始弄农场就可以,后来2文学课1农场直到家庭教师出来就不能学文学了,因为感受不能多。然后边打工家庭教师边学习神学课,注意家庭教师在秋收节前两个月要狂攻,然后选择文学比赛。千万不能去那些乱七八糟的地方,也不要学那些乱七八糟的课。最后就可以成功了。

游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20

开始的时候去幼儿园。

有课程之后就上文学课,2文学1幼儿园,第一年秋收节一样能不错。

第一年秋收节到第二年的时间里可以多去幼儿园,狂加亲和。第二年继续每月两节文学课,亲和到了500之后就文学+樵夫,感受加的应该不会慢。感受满了之后自尊也差不多了,就家庭教师+文学,注意自尊至少要加到400以上,文学要700以上。然后就外出冒险,去魔之森林,见到怪物就点击交谈,被秒之后亚吉就会来救。等管家和女儿拥抱之后再救几次就高枕无忧了。最后补一下自尊,最好再弄几个月家务。然后就可以嫁给管家了。

游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100

先幼儿园,有课程就先上舞蹈,同样每月两节课,然后选择舞蹈比赛,第二年选美。等到魅力和气质达标之后学文学,家庭教师出来之后就不学了,边家庭教师边声乐,这样加感受比较快,还可以巩固一下魅力。魅力学到750以上但感受还没够的话就家庭教师加绘画,然后依然是选美比赛。等感受够了,智力就差不多了。如果没够的话还要多加几次家庭教师。

最重要的:

1月换平常服,4月换夏装,7月换平常服,10月换冬装。每个月都要闲聊。女儿受欺负要帮女儿出气。每个季节领女儿去旅游,最后属性差不多了更要多去,大概女儿给父亲的触发之后就差不多了,但为了保险起见还要多旅游几次。

游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000

先幼儿园,然后幼儿园加声乐,秋收节声乐比赛。亲和够了之后声乐大概能有700了,注意一定要加到700。这个时候还早着,魅力差一点没关系,先狂学文学,家庭教师出来之后就继续学声乐,直到魅力和智力达标。至于金钱和声望,只要秋收节多赢几年就没问题了。

游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

开始几个月打工什么都可以,要赚钱就农场。然后2文学1农场。第一年要文学比赛。家庭教师出来之后就转2家庭教师1舞蹈,秋收节后到第二年的几个月1家庭教师2舞蹈,在魅力和气质达标之前都是这样。达标之后就狂去仆人酒吧,什么都不要管,秋收节什么的输了也无所谓。自尊小于190之后就去几次魅情酒店,把罪孽加到40以上。到最后花钱就可以了。可以每个月休息外加狂买道具。不能买服装或外出旅游。

游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

这个最好用4.9来玩。前面去农场就好,然后2魔法课1农场,有樵夫就把农场换成樵夫。魔法够了的时候智力自然就够了,这时候感受应该不会差太多。然后转学声乐课和黑街旅馆,每月两节声乐。感受够了转舞蹈。魅力达到目标之后体力就高枕无忧了。然后把魔法加到700以上。最后留下一点时间外出冒险,去王城郊区就可以了。只要不是凶属性的怪,就选择交谈,凶属性可以打可以不打,反正也不会打不过。至于次数多多益善。但最后建议不要弄太多的罪孽,否则会学坏的。

荣誉勇士:体力600,战斗700,智力200,自尊220,道德220,气质150,声望480,魔性小于99,打怪20只,杀龙一次。

开始的时候去农场,然后每月1农场2战斗课,大概第一年秋收节是可以得第一的。然后就慢慢学,学到600以上应该很快,然后改神学课。这时候一定出樵夫了,就1樵夫2神学,智力、道德、自尊达标之后转礼仪,加气质最快。气质达标后就学回战斗,同时继续每月一次樵夫。(刚开始钱会很紧,可以灵活些,多几次打工,但不能太多,尤其是秋收节前的几个月。等到战斗600的时候应该就不缺钱了)等战斗三项都999了,体力应该达到了700以上。如果还没达到,就狂攻樵夫。然后就可以外出冒险了。记住,去龙之山谷,千万别去乱七八糟的地方,见到怪直接突袭,龙也是。战斗三项999的时候,龙是打不到你的,所以不用担心体力的问题。如果你杀了龙但还没杀20只怪,你就去王城郊区,这样比较节省时间,直接秒杀怪物。最后注意一下罪孽问题,去几次教堂就可以了。

“女仆酒店长”。属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,女仆酒店打工3次以上

这个应该是很简单的了。开始时,幼儿园打工。之后学声乐,每月至少1节,两节最好,然后第一年秋收节就可以了。仆人酒吧开了之后,就换下幼儿园。魅力到四百的时候也不要松懈,还是建议学声乐,因为还有秋收节。千万不要去教堂之类的地方。这个结局应该不会用太长时间,所以要忍受一下闲着的滋味!

“占卜师”。属性要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔性<99

开始去农场,可以赚一点钱。后来上魔法课。第一年秋收节要是想赢,建议每月两节。要是想拖延时间,每月一节就可以了。有樵夫了就换下农场,因为樵夫加感受。个人建议把魔法修到700以上,那样才会秋收节。但千万不能修那些乱七八糟的东西,所有属性达标之后就外出冒险然后点回家。想赚钱去樵夫也可以。

诗人:文学600,体力200,感受600,知名度300,魔性小于99

开始去农场,然后2文学1农场,第一次秋收节文学比赛。等出了家庭教师,就2家庭教师1文学,等到文学上了600就文学樵夫一起来,2文学1樵夫,加感受。感受过了600就不用补了,但文学要到700以上。至于知名度顺其自然就可以。最后再补足体力。

龙嫁:

体力400以上

魅力350以上

自尊300以上

感受400以上

战斗能力420以上

与龙王的关系80以上

触发过约会

尽量不要触发争风吃醋

不可以杀过龙

攻略:

先几个月去农场,然后学战斗,2战斗1农场,秋收节不是第一也会是前三名。樵夫出来就换下农场。先把战斗提到600以上,再学声乐,每月最多一次樵夫。等感受达标了,如果魅力或自尊还不够就转学舞蹈,注意自尊要400以上,魅力450以上才保险!然后把体力加足,一定不能少于500.如果到了17岁3月(当然一般不会到),就什么都不要再学了,直接外出冒险。如果没到,就把腕力在17岁3月之前上战斗课弄到999,没到也就算了。之后大功告成,外出冒险!不要去别的地方,只去龙之山谷。见到魔攻的怪要点突袭,其它的怪能躲就躲,能交谈就交谈,特别是小魔人和魔人小孩,和他们交谈5次会得到婚纱。见到龙不要点突袭,就点交谈就可以了。每天都去龙之山谷,拿到龙之衣并且带他去城里玩之后还要交谈几次。最后几个月好感度应该没问题了,就再检查一下属性。

3366小游戏里美少女成长全部攻略

一、隐藏衣服触发条件:

修道服,教堂上班三次以上成功获得。

婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。

龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。

宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。

蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送。(要求魔性达到60以上,可能还要更多,此数据不一定准确)

二、各种工作增加和减少的属性值:

家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。

幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。

农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。

教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。

餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。

礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。

文学课可以加智力、文学、感受和自尊。

声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。

绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。

烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。

战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。

魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。

舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。

神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。

憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。

市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。

家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。

仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。

魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。

可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。

黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。

目前试验下来是这些,还有什么遗漏的请大家一起来补充。。

三、几个结局的属性要求:

1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99

2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99

3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99

5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)

6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1

7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99

8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会,尽量不要触发争风吃醋),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)

9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20

10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80

11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的后即可。)

13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000

14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600

16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600

17.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次

18.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次

龙嫁:

先去农场打工,有课程的时候去学声乐,一直学到感受400以上,然后如果魅力不够就去学跳舞,直道魅力400以上(因为去学战斗会减魅力),然后去学战斗课,直道战斗力420以上后,去做樵夫,把体力升到400以上,就去冒险,与龙王子的亲密度达到80以上 满足体力:400以上 战斗力:420以上 魅力:350以上 感受:400以上

王嫁:

气质:700以上。

魅力:500以上。

道德:500以上。

智力:450以上。

声望:500以上。

亲和:430以上。

自尊:450以上。

一般各方面都要好一点才能嫁,当然与王子的关系必不可少的,一定要高。

下面是我的心得:

刚开始的三个月一定要去幼儿园,这样可以增加亲和,等有了声乐之后就和幼儿园工作一起学声乐,注意,一定要有几个月是学的两次才能在秋收比赛上得一等奖,不然只能是第四名。后来等到接近秋收的时候也要上几节课,不然会失败。然后,就可以边去教堂工作边学舞蹈、礼仪、文学,慢慢学,不要着急,等有了家庭教师之后就可以不学文学了,家庭教师可以加智力的。如果去教堂道德不够的话就要上神学课,做家庭教师不够上文学。最重要的就是每月一定要去皇宫,最开始的时候王子是以青年武官的身份出现的,然后一步一步地向越来越上级的人接近。王子出现几率最多的是侍女,建议多去侍女那儿。注意注意!一定不要去国王那里,因为气质大于700,魅力大于500就会被国王看上啦,这样就功亏一篑了哦。如果后来各项属性不够的话可以多上课,或者去冒冒险有可能得到道具,还有就只好去买了。等到王子关系达到80就会送你宝石旗袍,然后跳了舞{一定要学舞蹈,不然会......}再多去找他几次,关系就OK了。就看你属性够不够了。加油哦!希望你能嫁给王子!

魔嫁:

属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)

1.一上来去农场加体力比较重要,这样后期在黑街旅店可以少花点时间。

2.我是可以上课之后立刻只上魔法课,要见王子只能去冒险,远山镇见的机会很大,而且怪物比较弱,但是再弱也不能一直逃跑和躲藏的,这样前几次非常容易很早就被秒了,浪费了见王子的机会。而且魔法课可以加智力的,智力要求也比较高。

3.如果没钱了就去农场打工。比赛魔法的时候第一次估计拿不了冠军的。练到600左右就可以保证一直冠军了,而且就是前期花钱多,后面都在冒险,不花钱。

4.练成魔法之后,我选择上绘画课,可以同时加自尊,气质,和感受,这三项都是有要求的。

5.有空的话把战斗课上到中级。怪物有物攻和魔攻两种,对付魔攻的怪物,女儿的魔法防御已经很高了,杀不死也可以耗到成功逃跑;但是对付物攻的怪物,如果战斗防御太低的话,就很容易被秒。

以上都在可以去黑街之前完成。

2010-5-27 21:21 回复

阿根廷

月上家的河马

2位粉丝

3楼

6.可以去黑街之后狂去几次,把体力练到500+,魔性150+,这样去远山镇就不会被秒了。

7.然后就是一直去远山镇找魔王子了,我是每个月都去3次的,魔王子第一次出现是这样子的。

8.我坚持只去远山镇,魔之森林怪物太厉害打不过,见王子的概率不是很确定,我有过10天就见到两次的,也有一个月连着去都没见到的。

但是两年之内肯定能达到30次。这时候估计女儿已经18岁了。我是18岁7个月的时候,终于见到30次王子。

9.这时候的体力,魔性,气质,智力,感受,自尊都已经满了,估计去冒险那么多次也能见过5次小魔人拿到婚纱了(不过这个不要紧,纯粹好看),之剩下道德没有满。对于道德我倾向外出去买法律书籍加,如果去教堂和上神学课的话,会减少魔性的。

恩,反正最最重要的一点就是多去远山镇,一定见够30次王子才行。

这三个应该是众人比较希望的,你看看吧。还需要你说一声,我再给你。

加QQ:564886395 答案:123

美少女成长的攻略

先说几个最受欢迎的结局吧:魔嫁、龙嫁和王嫁

魔嫁的话要提升魔性,去黑街打工,平时不要和女儿说话也不要带她去王宫。建议学魔法课,魔嫁要碰见魔族王子30次,这个几率很小,不太好玩到。同时还要学习文学课提升智力,家务和黑街可以提升体力,自尊和道德上几堂神学可把。但要注意魔性和道德的平衡。气质和感受可以学习舞蹈或礼仪。

体力450以上

智力380以上

自尊200以上

道德120以上

感受390以上

气质480以上

魔性150以上

魔王子关系130以上

王嫁要注意每个月都要去王宫,有几率碰到王子。就不要去冒险了。多学习礼仪,舞蹈,把魅力和气质练上去,多上街听听评价。注意身材,也要学习文学来提高智力,神学科提升道德。要和王子碰到30次吧,千万不要去酒店,酒馆和黑街打工

气质700以上(舞蹈 绘画 能培养气质 舞蹈相对提升的尺度大些)

亲切500以上(烹饪课 去幼儿园打工 能提升亲切 烹饪课提升的尺度大些)

魅力500以上(舞蹈 绘画 能培养魅力 舞蹈提升的尺度大些)

智慧500以上(学习均能提高智慧 文学课提高程度最大)

道德500以上(上 神学课 可提升道德)

自尊五百以上(严厉的说话可提升自尊)

魔性低于100

=>游戏结局=王嫁

龙嫁建议开始学习魔法,每个月尽量去龙之谷,有几率碰到龙,和他交谈,几次以后会变成人。体力也要升到一定程度。学习文学,提高智力。道德150以上吧。

龙王子在龙之森林·龙王子就是那条龙·于龙对话可以增加与龙王子的好感度。到一定好感度·龙就会变成人·

体力>400

魅力>350

自尊>300

感受>400

战斗能力>420

与龙王的关系>80

杀龙次数=0

=> 游戏结局 = 龙嫁

游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99

游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)

游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1

游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99

游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20

游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80

游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的后即可。)

游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000

游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

最后注意哦!疲劳太高可以去餐厅吃东西,最好不要休息和旅游!~

玩的开心哦!^_^

父嫁:魅力>500 智力>500 气质>440 感受>460 亲和>370 魔性<99 父亲关系>100

龙嫁:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条蓝龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会,尽量不要触发争风吃醋),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)

方案: 1~3月农场打工(农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质)。 4月后专攻战斗课(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),没钱时仍然农场打工 秋收节时选择格斗比赛(第一收获奖金2000G,第二奖金1000G)。 然后继续学习战斗课(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),直到战斗能力达标。 转学舞蹈课(舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈),声乐课(声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐)直到要求达标。 有事没事就出去逛逛,冒险,一开始就在不要走远,战斗能力提高后(最高999),就在龙之山谷逛好了,一定不要攻击蓝龙王子(其实就是那个蓝色的龙)。 与龙王子约会 遇到蓝龙交谈(大概5次后)就会得到龙之衣。 再与蓝龙交谈几次就可以触发约会。这时候就差不多可以了,多交谈几次最好啦 (PS:同时少去远山镇和魔之森林见魔界王子) 除属性为凶的怪物外,多于怪交谈特,会得到很多道具(同属性为恶的奇怪的女孩、狐妖。受伤的魔族士兵也可以交谈),特别是与小魔人交谈(交谈5次得到婚纱)。 然后就是等待结局啦。

王嫁:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99 。

大约第三年时开始秋收节就可以去选美比赛了。注意项与策略: 课程与打工: 打工专攻幼儿园。 有了课程以后学习舞蹈。(也有人说学习声乐,声乐到300再学舞蹈,其实差不多) 第一年秋收节比赛,如果你坚持不停的学习可以到前三名,一样有一点钱。 等到气质满足了要求后,魅力自尊之类的也差不多了,这时学习神学,增加智力和道德。 疲劳可以去餐厅点餐减少,不要一直休息,否则最后属性会跟不上。还会和父亲的好感增加,有可能会成父嫁。 注意评价,第一个人评价你的声望,第二个人评价体型,第三个人评价气质魅力之类的(等她说你好像天仙下凡时你选美比赛就天下无敌了),第四第五对王嫁的不重要,可以不看。 不要外出冒险、,不要去那些不干净的打工场所(一般来说只要幼儿园,教堂,家庭教师这几个职业就行了)。 建议不要吃魔蛋,吃魔蛋会增加魔性。最好留着以后还可以通过守护使者加属性。 不要天天去找国王等男性,否则可能被看上(小丑除外)。 触发3个后就差不多了:王子带你在马上游玩,王子向你公布身份(一开始你是不知道他是王子的),邀请你参加舞会。 好像还有一个约会,不过我没成功。 17岁出现的那个占卜师,占不出来的东西几乎没有什么作用可以不用理他,几乎就是说看到豪华宫廷和羡慕的眼神。等你满了属性,就慢慢等待吧。 水晶球爆炸也是同样效果。其实并不重要!不测也一样!! 之后的时间,可以用剩下的钱买东西,补充相关属性,就万无一失了。如果没钱也可以继续学习打工。 王嫁结局基本上可以提前一年完成指标,接下来的几个月或是一年多只要休息和旅游,还有上一些礼仪声乐舞蹈绘画之类艺术的课(也可以不上),要打工还是去幼儿园,别的地方最好别去。皇宫嘛,小丑和侍女都可以(顺便可以遇到王子),时间到了就看着好戏吧~

魔嫁:先去农场打工(赚点钱之余,也可以加点腕力)

2.等课程一出来,立刻报名魔法课。(魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。)在每年的秋收节上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢不到奖金,钱会不够用哦);在金钱充足的情况下,最好通过外出旅游来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时间,有可能因为休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,然后钱就不够用了,再去打工的话,时间就不够用了,也可以去餐厅吃东西减疲劳,吃小点心最赚了(疲劳减30),我每月都去吃的。

3.等魔法的三项系数都加到600以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记住,魔嫁的时间是很赶的,你没有足够的时间让她多上几种课了。

4.等系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性。

5.等魔性加到150以上时,就可以开始安排女儿去远山镇冒险了。偶尔还可以去下别的地方因为远山镇遇到魔王子的机会最多,而且这里的怪物相对比较弱。可以多去远山镇。这个时候,可以再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。也可以上几节战斗课,加物防,不然碰到物攻的一下就被打死了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费与魔王子相遇的机会。记住每次回来之后都要清理一下道具,因为有的时候会拣到很好的道具,怪物有时也会送,如果道具栏满了的话就接不到了,白白浪费。

6.魔性一加到150+,就要立刻去远山镇找魔王子,不然时间来不及。这个时间女儿应该是16岁或17岁(一定要开头如1~3月),这样的话,时间就比较宽裕。魔王子有时候一个月能遇到两三次,有时候一次都遇不到。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好一个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。

7.冒险时,除了要与魔王子相遇。还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中,恶,都是可以交谈的。

8.这个时候,还有一个道德的指标没有达成要求,所以在冒险的过程中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120时就可以了。

9.经常去冒险,杀死很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时间够不够了,时间不够就只好花钱赎罪了。最好是去教堂花钱赎罪,因为可以两样一起来,在冒险之后去赎罪是最好的,因为每年都有俸禄,这时钱很多,不要在一开始就去赎罪升道德。

10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。 P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,然后女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。

游戏结局=“嫁管家”。

属性要求:自尊>300,感受>500,亲和>500 ,魔性<99,管家关系>20

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和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的后即可。

课程:文学、绘画、声乐(按属性,一般都为声乐)

打工:家务、幼儿园

注意项:

多做家务、外出探险(被管家来救,会减少10尊严)

外出探险多了,会增加罪孽和魔性,可以去教堂。

游戏感悟:

嫁管家时间还是很空的,前期最好学声乐,感受学到500+的时候就可以了,没钱的时候去幼儿园打工,每年的比赛都可以选声乐。后期,将亲和达到500+,然后多做家务,偶尔外出探险就可以了。外出探险会增加罪孽和魔性,可以去教堂打工。

水晶球预示:厨房里忙碌的身影什么的。

王国主教攻略:

游戏结局 = “主教”。属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300,声望>480,罪孽<1

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课程:神学课、绘画课(舞蹈课)

打工:教堂、市场、家庭教师

前期先学的绘画课,将气质达到300+后,就开始学神学课,将道德加到750+,基本就可以了,也可以神学+教堂的方式来打,效果也会不错。

如果缺钱的话,就去幼儿园打工。

声望就比较麻烦了,不能外出冒险否则会增加罪孽,只能靠每年的比赛和凤凰蛋加。比赛第一的话,能拿

到100声望,所以可以把绘画学到600+,这样就能拿到每年的100声望。

水晶球预示:它炸了。。。

国家大臣的攻略:

游戏结局=“大臣”。属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99

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课程:神学课、声乐课(文学、绘画)

打工:幼儿园

前期先学声乐课,没钱的时候去幼儿园打工,这样第一年比赛就能拿到第三名左右,赚到一些声望。

等到声乐学到600+左右,该学神学课,等智力到700+,基本就可以了。

每年的比赛都选声乐,这样能保证声望值。

凤凰蛋不要吃,视情况而言,我加的是地位,但加睿智的话应该可以少上几节神学课。

水晶球的预示:夜幕下仍摇逸的灯火什么的

占卜师结局攻略(女巫结局攻略):

游戏结局=“占卜师”。属性要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔化<99

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课程:声乐课、魔法课

打工:幼儿园、樵夫、市场、家庭教师

前期先学声乐课,没钱的话就去幼儿园打工,等感受到300+就可以了。

之后学魔法课,等到魔法能力到350+,智力有可能不足,可以去市场打工。

外出探险的话,建议先做几个月家务或者樵夫,把体力升上去之后再去。

魔化如果太高的话,就去教堂打工。

凤凰蛋的属性值可以随便加了,睿智、强壮之类的都可以。

水晶球预示:魔法尖塔上有着耀眼的光。

最后,我养成了女巫。。。。

后来,对照结局榜,发现原来女巫就是占卜师,也就是成功了。

女王虽然看似不错,但是婚姻却是无,政治果然是悲哀的。

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攻略详解:

游戏结局=“女王”。属性要求:智力>600 ,魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99

课程:神学课、舞蹈课

打工:幼儿园、家庭教师

先学舞蹈课,没钱的时候去幼儿园打工。抓紧时间的话,第二年应该能拿到第一了。(没拿到也没关系,有点名次就可以了。)

等魅力和气质都达到了,就可以改学神学课了。前期一定要抓紧时间上舞蹈课,否则钱可能就会紧了。

等智力到600+,一切就都可以了。凤凰蛋不要吃,属性加地位。

水晶球:它炸了。。

游戏结局=“魔法师”。属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200,魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99。

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课程:魔法课、神学课、舞蹈课

打工:家务、幼儿园

先学舞蹈课,没钱在幼儿园打工。等到气质到300+,就学神学课,等智力到620+,再学魔法课。

就个人来说,我觉得时间蛮紧的,等到魔法能力到700+,大概是18岁的10月份左右了。这个时候马上再去做家务,基本上最后属性都可以达到。

水晶球:夜幕下什么的。

凤凰蛋加地位属性。

时间紧还是主要的问题,不过最紧的要算是魔嫁了吧!

可能还有些没写到,请见谅