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lol第一盲僧voyboy_lol世界第一盲僧

tamoadmin 2024-08-21 人已围观

简介1.我是一个英雄联盟的新手,现在只能打打电脑,请问要怎么样才能变的厉害?2.lol英雄联盟放逐之刃 无双剑姬和皮称执法官那个厉害 最好说出他们的优点和缺点 可以的话列一下出装3.LOL瞎子怎么玩4.LOL盲僧心得!5.LOL德玛西亚之翼的详细技能数据6.关于LOL放逐之刃瑞雯现在这个版本里小丑很猛,前期抓人很容易,但是后期团战用处不大。皇子团战作用很大,建议选皇子,梦魇不考虑。一万多金币一套符文,

1.我是一个英雄联盟的新手,现在只能打打电脑,请问要怎么样才能变的厉害?

2.lol英雄联盟放逐之刃 无双剑姬和皮称执法官那个厉害 最好说出他们的优点和缺点 可以的话列一下出装

3.LOL瞎子怎么玩

4.LOL盲僧心得!

5.LOL德玛西亚之翼的详细技能数据

6.关于LOL放逐之刃瑞雯

lol第一盲僧voyboy_lol世界第一盲僧

现在这个版本里小丑很猛,前期抓人很容易,但是后期团战用处不大。皇子团战作用很大,建议选皇子,梦魇不考虑。一万多金币一套符文,杰斯主要是物穿的,11.52的物穿,6.75的攻击,魔抗12.06,护甲12.66.这一套是Curse Voyboy的未来守护者杰斯上单符文

我是一个英雄联盟的新手,现在只能打打电脑,请问要怎么样才能变的厉害?

刘谋,1991年4月17日出生,英雄联盟项目电子竞技选手,游戏ID为PDD,前NGG、EHOME战队LOL分部队长,后转会并退役于Invictus Gaming.LOL分部,IG战队上单选手。

2013年SWL联赛第二赛季冠军,2013IEM新加坡站冠军,2014LPL春季赛亚军。2014年6月15日,刘谋在微博上正式宣布退役。2019年3月25日,正式签约斗鱼直播平台。

扩展资料:

生涯:

在2011年6月,《英雄联盟》刚刚进入中国。刘谋加盟了他的第一支职业战队---NGG战队。经过两个月的历练后,同年8月刘谋转投EHOME战队。

在2011年11月在TGC联赛上EHOME战队最终不敌WE战队夺得亚军。

2012年3月,刘谋宣布退役。

2012年4月宣布加盟IG战队复出。随后在韩国的擂台挑战赛上,使用未来守护者发挥出色,带领队伍取得胜利。在S2中国区总决赛中,刘谋出色发挥带领IG战队拿到中国区预选赛第一名,顺利跻身S2世界总决赛的舞台。

在s2世界总决赛上IG战队以0比2输给了M5战队,止步总决赛八强。

百度百科-刘谋

lol英雄联盟放逐之刃 无双剑姬和皮称执法官那个厉害 最好说出他们的优点和缺点 可以的话列一下出装

一、前言

首先,在玩所有游戏前都需要我们有一个良好的态度。玩任何游戏,如果想进步,就需要花时间弄清楚你玩的是什么游戏,游戏的宗旨是什么,以及游戏里面的知识。我经常在LOL一些门户网站看攻略、,下面的评论有时也看看,俗话说自古评论出高手,评论就看出了一些人的态度,“不虚心、自大”。国外高手比如hotshotgg、voyboy等大部分时间被批的体无完肤。为了让一些刚玩游戏的人少走弯路吧,我也是把自己的一些游戏经验拿出来分享,写了这篇攻略。当然我水平也有限,希望大家看了认为对的可以自己试试,认为不对的,欢迎批评指正。

本来想写一个百科全书式的新手向攻略,但个人精力有限,而且水平也有局限性,实在是累···如果此攻略出后续版本的话我也希望可以和大家合作,让攻略更加全面全能。同时也希望更多人写出更多优秀的攻略,让玩LOL的人不再迷茫,不再重复他人犯下的错误。

二、综述

我想大部分人都知道了,LOL是一个推塔的游戏,人头并不能代表一切。游戏前期,英雄刚出生大家的钱是一样的,等级是一样的。随着比赛的进行,双方逐渐发生战斗,英雄等级、装备的差距开始拉开。慢慢的,当等级、装备差距过大或者战术性失误时,塔就无法守下,于是就出现了输赢。优势是慢慢积累并逐步扩大的,当你有小优势的时候,能不能放正心态,稳扎稳打,逐步扩大优势,最后将优势变成胜势,这是一个非常值得深思的问题。DOTA有那么一句话:你之所以输掉这场比赛,很可能就是因为你送的第一个人头。竞技游戏,更多时间是心态智谋的比拼。JY也提到过,玩游戏需要猜测对方的心理并作出合理的决定。

三、一些术语

这些东西网上随处可见,这里也就不再一一列举,随便写几个。

AD物理

AP 法术;法系

C carry,一般是指后期,常听到ADC、APC ,这是你队伍里的核心人物

T tank ,指吸收伤害的单位

FB

first blood 一血

CV 召唤师技能洞察术

Flash 召唤师技能闪现

Solo 指单一路,上单、中单或者下单,就是solo

top/mid/bot

OP overpower,说一个英雄OP,意思就是这个英雄太强,太bug,打破了平衡

BP ban and pick

指排位赛和比赛时,游戏开始前的ban人和选人

Imba imbanlance 不平衡,称一个英雄imba,就是说该英雄OP的意思

Buff

buff有两层含义,一是指游戏中击杀某些野怪会给英雄一个增益效果,比如蓝buff、红buff、伯爵buff;二是指游戏补丁对英雄的增强,比如这个版本里某英雄得到了buff

Dot

Damage over time,持续伤害效果,比如有了红buff,你的普通攻击就会给目标一个dot

TP/B 回城

COMBO

指一套连招,比如安妮、邪恶小法师,这些是靠combo吃饭的英雄

六、英雄分类

每个英雄都有一个定位,不管定位如何,LOL总在不停的在游戏的平衡性上改动,力求是英雄种类多样化,打法多样化,游戏平衡化。虽然英雄有各种非主流玩法把,但是还是推荐不要玩的太离谱,比如出AD装的火男啊等-

-毕竟非主流只是非主流而已,当然,谁也不知道什么才是主流,只是不太离谱就行。

对于英雄的分类,我认为是:控制型tank、近战、AP(法师)、远程adc;其中,近战分为2T型近战和爆发型近战;ap分为持续型ap和爆发型ap。

tank,毫无疑问,就是承担伤害的角色。如果读者和我一样玩过魔兽世界,你就会发现LOL阵容和WOW出奇的相似,但如果玩LOL按照WOW一样出装,那就大错特错了。WOW里tank需要主要考虑生存和仇恨,但是LOL不像WOW,你面对的对手是人,而不是电脑boss。作为一个tank,你要承担伤害,你就需要别人打你,但是人家为什么要打你?两方队伍团战,对面一个蒙多出了六个狂徒,哇,好肉啊!但是这样的梦多是一个合格的T吗?不是,因为对方会无视这个没有一点dps的梦多,直接攻击后排脆弱的dps。团战前的僵持,tank会站在队伍的前方,有时甚至插入到对方阵形当中吸引对方的dps,但tank要让对方dps丢技能给你,就需要t能对对方队伍造成威胁,威胁可能来源于你既有肉,又有dps,也可能来源于你的一些技能有控制效果。如果是因为控制技能效果,我把此类英雄归类为控制型tank,如果是因为既肉又dps,我把此类英雄归类为2T型近战,也就是俗称的半肉半输出。

一些法师,比如蛇女、雷兹,技能CD时间比较短,持续输出能力较强,我把这些划分为持续型法师;一些法师,一套COMBO下去,技能都在CD中,这时他需要撤到一个安全的位置等技能CD,我把这些划分为爆发型法师,比如安妮、火人。法系一般具有短时间内输出大量伤害的能力,并有控制技能,而且控制大部分为眩晕,但并不是所有的法系一定有这两个特点。法系高爆发一般是脆皮,不具有承担伤害的能力,但一些法师可以像

2T型近战一样半肉半输出,比如雷兹和吸血鬼VLAD。

控制型tank:amumu、shen、乌龟、加里奥、科加斯这些有强力眩晕或者嘲讽等控制技能的英雄;

2T型近战:盖伦、赵信、蒙多等近战,这些英雄既需要承担伤害,也需要造成输出;

爆发型近战:刀锋之影泰伦,泰伦比其它近战可以少出肉装,因为泰伦是属于爆发型近战,并有大招这个跑路技能;

持续型AP:流浪法师雷兹、蛇女、吸血鬼、AP卡牌等;

爆发型AP:安妮、火人、卡萨丁等;

远程ADC:爱希、EZ、凯特琳等。

英雄的分类不是绝对的,很多时候需要看队伍配置,当队伍里没主T的时候,一些英雄就需要扛起T的大旗,努力为其他dps创造一个良好的输出环境。每次我们玩一个新英雄,都要知道这个英雄属于什么类型,这样才能正确的出装和参团。比如赵信,2T型近战既需要有DPS也需要承担伤害,那么就需要既有攻击装又有肉装。一般建议先肉在dps,LOL和WOW下副本很相似,你需要首先保证你的存活,然后在考虑输出,“站不住的DPS没有DPS”。

打野英雄还需要注意补位。当我方线上英雄死亡或需要回家时,打野英雄就要注意去补位,这样可以不浪费线上,并能保证防御塔的安全。无论如何,线上经济和经验来的总是比打野快。当线上空人时,千万不要不耐烦,一定要注意积极补位,以免防御塔被消耗较多的血量,同时这也是自己收钱收经验的一个黄金期,但是要控好兵线,不要把兵线放到一个队友回线上觉得很尴尬的位置。

2.上单

为什么要上单而不是下单?因为小龙在地图河道偏下的位置。在前期,游戏的焦点就是小龙的争夺。上路单,即使上路被杀,也不会太影响小龙的安全,而如果下单的话,一旦被杀,小龙很可能就丢,因为上路支援下路比较慢,等人跑到地方,黄花菜都凉了。所以还是下路放两个人更加保险一点。

上路和中路有一个共同点就是这是单人路,线上是1V1,也有一个很大的区别,就是上路这条路很长。如果对方英雄追杀你,从敌方塔下到己方塔下,这段路上足以单杀很多次,而且上单英雄前期得不到蓝buff的支持,这就是为什么并不是能中单的英雄就能上单的原因。一般上单英雄需要有较强的消耗能力。上单英雄多是队伍里的核心位置,担任主T、2T或者主力C,一旦上路被杀崩,很大情况下就会导致比赛失利,而且上路是gank成功率最高的一路,比较容易被针对,所以上单注定了会被对方打野英雄照顾的命运,gank几率比较频繁。所以上路一定要注意自身发育,并在合适的时候积极向打野英雄寻求帮助。

上单另一个需要特别注意的地方是兵线,这也是每条线上都需要注意的问题。游戏的前期,线上英雄需要注意不要轻易的把线推过去,只需要好好补刀即可。双方和平补刀还好说,如果过于激进,把线推到对方塔下,这是一个很尴尬的问题,只要对方把兵线控制在塔下,如果你上去补刀吃经验,就非常容易被gank,如果不去,那么在线上还有什么意义呢。前面也说了,上路非常长,被gank非常不容易逃跑。兵线的问题需要自己慢慢的体会,多在对线时思考反省,什么样的兵线才是完美的?怎么控制兵线才是合理的?这里,还是建议大家看JY的,因为JY比较注意对兵线的讲解。

当前的比赛,无论是国外还是国内,都非常注意上路英雄对下路小龙的支援,所以当下非常流行上单英雄带传送。因为游戏前期小龙这950G将会是双方拉开差距的主要原因,而上路离小龙比较远,带个传送可以让你安心farm的同时快速支援战场,前期在小龙处形成多打少、强拿龙的局面,后期也能出其不意传送到对方纵深位置带来意外的收获。上单的传送不仅可以支援小龙,也能支援中路和下路,同样形成多打少的局面。

列出上路小兵数据:1分30秒,全军出击,第一波小兵开始刷新。小兵从基地到达边路高地塔需要6秒,到达边路内塔需要15秒,到达边路外塔需要25秒,2分03秒小兵相遇开始互殴。

3.中单

中路一般由队伍里的核心ap担任,虽然一些线上比较强势的远程adc也可中单,但并不推荐这么做,因为adc需要的是金钱,而ap则非常看重等级。中路相对于其他两路比较短,一般需要对线英雄有爆发有控制,这样才会给对方造成较大威胁。所以中单英雄的特点就是法系高爆发,有控制技能,单杀能力较强,英雄比较需要等级优势。

LOL并不像dota,并不推荐中单英雄前期游走gank。一是因为中单英雄比较需要等级,游走会使等级落后于对手,而且中单英雄多为ap,清兵能力较强,一旦己方中单去边路gank,对方可以很快把兵线推到塔下,磨掉大部分塔的血量甚至带走一个塔,当gank结束后回到线上等级落后就会被压制。其次,随着玩家普遍意识的提高,插眼和线上报miss会使gank的成功率下降。一般来说,gank的任务由打野英雄承担,如果中单英雄有传送或者远距离支援技能可以支援gank,或者在兵线靠近对方防御塔时去边路gank,但是一定要注意自身的发育。

时光杖对于法系英雄来说是个非常不错的装备,加血加蓝加法强,还是个成长装备,如果能在15分钟出时光将会是一个很完美的事情。以前的比赛中,很多法师的第一件装备都会是时光杖。随着队伍的配合逐渐提高,队伍需要中单AP在前期的小规模战斗中爆发尽可能高的输出以取得优势,所以现在大部分中单英雄一般以2~3多兰戒转帽子这种暴力型出装为主。这种打法需要注意的是前期会比较缺蓝,所以一般从第二个蓝buff开始,打野英雄就会把蓝buff全程让给AP英雄,而某些对蓝buff要求不高的打野英雄,比如盲僧,第一个蓝buff就可以给己方的中单AP以寻求早期线上的压制效果。如果中单英雄可以获得蓝buff支持,还是推荐暴力型路线为主,如果打野英雄并不愿意让出buff,那么先出一件时光将会是很不错的选择。当然,具体出装还是要看英雄的打法,时光对于某些英雄还是必出品。

列出中路小兵数据:1分30秒,全军出击,第一波小兵开始刷新。小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒,1分53秒小兵相遇开始互殴。

4.&ADC

如果你问我下路的宗旨是什么,那就是让ADC打钱。AD英雄,主要是靠平射持续输出伤害,所以装备的支持是重要的。ADC要做的就是尽可能补好每一个刀,要做的就是帮助ADC补刀。

以前,ADC英雄的召唤师技能大多为闪现和疾跑,这样可以让ADC有良好的走位、风筝能力。随着队伍配置的日趋完善,切入型英雄的存在给adc的输出空间造成很大压力,有时候疾跑并不能对队伍做出太大的贡献,所以现在一般ADC会优先考虑闪现和虚弱这个召唤师技能组合。游戏前期,ADC处于发育的时期,小规模战斗一般靠AP打主力,但是后期,整个队伍的团战就是围绕如何让ADC更舒服高效的输出为主展开,所以ADC非常考验玩家的补刀功力和走位意识。

的召唤师技能一般为闪现和洞察。洞察是全图技能,55秒CD(加上天赋变42),持续6秒。游戏刚开始,第一个洞察应丢在对方基地以观察对手出装。前期,洞察一般是在己方指挥的指挥下侦查对方打野英雄的打野情况和动向,中后期,洞察就是用来帮助控制大小龙。需要注意的是,比较忌讳不能保证安全的情况下做视野,所以可能的情况下去草丛附近插眼前CV一下是个很好的习惯。并不意味着水平比carry低,相反,要做一个优秀的,需要玩家对各个位置都非常熟悉,对局势把握、情况判断非常准确。是队伍里最累的位置,包眼包药水,线上让刀。后期,因为装备的落后很容易被秒,所以一定要非常注意自身的走位。

下路小兵数据和上路是一样的:1分30秒,全军出击,第一波小兵开始刷新。小兵从基地到达边路高地塔需要6秒,到达边路内塔需要15秒,到达边路外塔需要25秒,2分03秒小兵相遇开始互殴。

LOL瞎子怎么玩

个人感觉还是锐雯厉害,毕竟是上单的王者,各种机动性,各种盾,各种控。

先说锐雯吧,我想锐雯大家的不陌生,锐雯上单,真心很暴力。至于优点,就是机动性好,有控制。缺点的话,如果在放Q的时候,被沉默了,那么他基本就废了,因此,上单盖伦非常克制锐雯。基本上可以说是锐雯的天敌。锐雯的被动配合锐雯的技能打出的伤害绝对是惊人的。在这个三个中,最推荐锐雯。初装的话,其实还要看顺风和逆风,一般的话都是半肉输出流的,残暴,饮魔刀,然后冰锤,狂徒这种。还有暴力一点的就是轻语,黑切,饮血,冰锤,春哥。很逆风的话,就工资装,慢慢发育,但是还是要肉。

无双剑姬,刚出这个英雄的时候可以说是打爆各种上单,但是后来随着因为他的打法单一,操作简单,没有控制,被逐渐的慢慢被摒弃。优点,就是切入性很强,攻击加成也不错。缺点,没有控制,并且也很怕沉默,如果切ADC被沉默了,那么基本上宣布你死亡了,当然,前提是你的装备和ADC差不多,发育差不多。大招是很变态的。不过好像被削弱了,具体忘了,因为不常玩这个英雄。初装,S3我就没玩剑姬,但是我认为无论也改变不了出半肉的装备,冰锤少不了,因为靠平A,所以,饮血也要,既然考平A,就需要攻速,那么就出电刀,很不错,暴力流:攻速鞋,电刀,饮血,冰锤,九头蛇,春哥。平常的:护甲鞋或者水银鞋,饮血,冰锤,饮魔刀,狂徒,春哥。逆风:饮血,冰锤,狂徒,兰顿,春哥。不是很推荐这个英雄

皮城执法官,玩过几盘,稳定性不是很好,如果Q不到人,那么你的一套技能也就带不走脆皮,那么你进入人堆了,就只有死路一条。优点的就是他的大招了,不会被打断,很不错的切入技能,他的Q技能也可以用来追认,逃跑,穿墙这些,都很不错,E技能的收兵。都很快。缺点也就是他的Q,不稳定,很难Q到人,初装,暴力流:九头蛇,饮血,饮血,黑切,冰锤。或者:黑切,饮血,轻语,冰锤,春哥。如果不是很顺,还是柔一点好。因为毕竟是切入的英雄,需要撑血量。希望对你有帮助,辛辛苦苦打半天,好冷。。。

LOL盲僧心得!

1、施放神龙摆尾前先用天音波,这样李青可以用回音击瞬间接近目标。

2、利用疾风骤雨这一被动技能,你可以在两次施放技能之间使用普攻,这样可以将伤害输出最大化,并可回复能量。

3、对自己释放金钟罩,再激活铁布衫是很强的打野技能(注意攻击两次后在激活,保持一直处于攻速加成)。

4、Q中对方时往前插眼W过去将敌方英雄踢回来。

5、1v1对战可以给自己加w 可享受w50%冷却缩减 可以插眼利用第二个w飞走。

扩展资料

主要技能:

1、猛龙摆尾

李青用强力的回旋踢击退敌方英雄,对目标以及被目标撞到的任何敌人造成物理伤害。被目标撞到的敌方英雄会被短暂击飞, 在目标撞飞一名敌方英雄时,目标也会造成额外生命值的物理伤害。

2、疾风骤雨

在李青使用一次技能后,他的下两次攻击会获得攻速加成,且回复能量。

LOL德玛西亚之翼的详细技能数据

己方与对面对砍的时候,不要Q过去,先W自家英雄身上,等对面跑的时候再Q.

跟对面1v1的时候,Q然后R踢走然后再Q,伤害会很可观的。

玩盲僧 身上要带一两个眼,学会插眼迅速W 一个小闪现,追人很好用。最简单的一种情况,人家追你的时候隔墙插一个,再W过去,他要闪现过来,再插眼,就跑了吧

还有就是技能不要一口气用完,除非是很有信心结束战斗,否则就要技能一下A一下,因为被动的存在。

玩盲僧就要飘逸,看好对面运动的方向跟间隔距离,Q的命中率很重要。

除非是虐菜,否则不要出纯攻击装,前期出装攻击转防御再转攻击,

灯笼 所有AD英雄 我基本上都会出,配合盲僧的W吸血逃生都很好用

个人经验 ......

关于LOL放逐之刃瑞雯

侵扰:被动技能,无快捷键。

华洛会周期性地将敌人标记为易损状态。奎因对易损目标的首次普通攻击将造成额外物理伤害。

技能使用心得

被动:效果非常不错,但是你要等电脑给你标记。不要强迫自己看见标记就去触发,千万别,否则你会损失补刀或者引起太多的小兵攻击你。这个 被动在同一目标身上触发的CD通常是10秒,虽然你可以把它降低为3秒,但是我已经说过了,不要看见标记就想上去打。>>>查看技能详细解析<<<

炫目攻势:快键键:Q

奎因唤出华洛,去致盲并伤害一个区域内的目标。

消耗 50/55/60/65/70 法力

冷却时间 11/10/9/8/7

射程 1025

效果 华洛沿直线飞出,并且对途中的第一个敌人展开攻势。然后他会攻击周围的所有敌人,造成70/110/150/190/230(+0.65*装备攻击力)物理伤害,并将他们致盲1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。

技能使用心得

Q:游戏中最强的单挑技能,你可以用它很好的克制依赖平A的英雄。你可以用它短暂的致盲敌人,他的每次都会显示未命中持续1.5秒。即使这个致盲可以被净化或者腰带移除,但是这个短CD的技能还是能给你带来很大优势。这个技能并不能穿过小兵,所以在线上很难直接使用它。在团战中你应该朝着平A型突进英雄使用它,比如贾克斯和刀锋,如果可以的话朝着对方ADC使用,但是不要为此付出太多代价。这个技能也可以用来推线。>>>查看技能详细解析<<<

敏锐感知:快键键:W

在奎因攻击了一名易损目标后,被动地为奎因提供攻击速度加成。华洛的攻击速度会获得永久性提高。主动激活可以让华洛驱散周围一大片区域的战争迷雾。

消耗

冷却时间 50/45/40/35/30

射程 2100

效果 被动:攻击一名易损的单位,将会使奎因的攻击速度提升20/25/30/35/40%,持续3/3/3/3/3秒。

华洛登场时的被动:获得40/50/60/70/80%攻击速度加成。

主动:华洛会使周围一大片区域的战争迷雾消散,持续2/2/2/2/2秒。

技能使用心得

W:这个技能主要是用它的被动效果,40%的攻速对于ADC来说也不错了,但是大多数ADC都有更好的自身buff。如果你能保持触发标记,那么你可以一直拥有攻速buff。每次触发标记都可以延长buff3秒,标记的CD也降低3秒。开启大招之后你会获得大量的攻速加成,同时保留被动效果。80%的攻速非常不错了,但是你会变成近战英雄....最好在1v1的时候使用。>>>查看技能详细解析<<<

旋翔掠杀:快键键:E

奎因冲向一名敌人,造成物理伤害,并减少目标的移动速度。在接触到目标的同时,她会向后空翻,并在接近她最大攻击距离的地方着陆。华洛将会立刻将这个敌人标记为易损状态。

消耗 50/50/50/50/50 法力

冷却时间 12/11/10/9/8

射程 700

效果 奎因冲向一名敌人,造成40/70/100/130/160(+0.2*装备攻击力)物理伤害,并使目标的移动速度减少50/50/50/50/50%(这个效果会在2/2/2/2/2秒里持续衰减)。在接触到目标的同时,她会向后空翻,并在接近她最大攻击距离的地方着陆。华洛将会立刻将这个敌人标记为易损状态。

华洛登场时:发动一次相同的攻势,但不会标记目标,或从目标处跃开。

技能使用心得

E:这个技能有700的范围,你的攻击范围是525.在你使用之后你会回到525的范围,所以相比逃生技能而言,这个技能更多的是一个近身技能。这个技能是更偏向攻击的技能,减速效果还不错,可以帮你追杀敌人。同时你可以用它立即标记敌人,同时你可以用它重新调整自己的位置来躲避一些技能。记住这个技能只能对敌方单位使用。>>>查看技能详细解析<<<

王牌搭档:快键键:R

高机动的肉搏型战鹰“华洛”代替奎因进入战场。在准备就绪时,奎因会伴着一阵箭雨再次登场,对身边的所有敌人造成物理伤害。

消耗 100/100/100 法力

冷却时间 140/120/100

射程 700

效果 首次施放:高机动的肉搏型战鹰“华洛”代替奎因进入战场,可持续20/20/20秒。华洛无视单位的碰撞体积,并会获得+80/80/80%的移动速度加成,在进入战斗时会逐步降低至+20/20/20%。

再次施放:奎因再次登场,并进行鹰翅天翔,对大范围内的敌人造成100/150/200(+0.5*装备攻击力)到200/300/400(+1.0*装备攻击力)物理伤害,伤害值取决于敌人已损失的生命值。

如果在这个技能结束之前没有手动施放鹰翅天翔的话,那么鹰翅天翔会在这个技能结束时自动施放。

技能使用心得

R:逃生,单挑技能。开启大招之后你可以获得80%的移动速度加成,进入战斗之后每秒损失20%。大招持续20秒,也就是说你至少可以把每个技能都用一次。记住在人形态下使用技能后开启大招并不会重置CD。>>>查看技能详细解析<<<

强势向你推荐voyboy推出的beat riven,你可以去看看,瑞文全新的打法。上单(看清楚是排位上单)出门多兰(你没看错,前提是你技术过硬),前期最好能出到两把多兰。瑞文使用好的关键是利用好被动技能,也就是符文之剑,每释放一次技能下一次普攻有额外的攻击加成(有装备AD加成的),技能主Q副W,因为瑞文的定位在S3转变为暴力输出半肉,技能使用基本是A一下Q一下,再A一下,再Q,再A再Q,中间还可以加上E来走位,W控制,需要随机应变。在放大招之前最好先放E这样可以取消大招的起手。前期对于上单的瑞文来说多一把多兰剑的意义比起鞋子来说更大。如果打得比较顺的话可以不出第二把多兰,出了鞋子以后直接残暴之力,再转黑切,然后第二大件直奔饮血。第三大件可以考虑像狂徒,日炎,冰锤这一类的血装。(瑞文不需要特别的肉,你的任务是在团战的时候秒掉输出!!!!),后期如果对面AP多可以考虑出玛莫提乌斯之噬或者水银弯刀,之后出守护天使,最后一件就随机应变了。想破甲弓和九头蛇都是可以考虑的。

团战的时候直接开大(但是留好R的旋风斩,这个技能是带斩杀效果的,对方受伤越重,伤害越大),直接对着对面脆皮QAQAWA,脆皮醒过来以后第三下Q接上击飞,对面逃跑E继续黏住,基本如果你前期补刀好的话基本对面脆皮就被打残了。而且团战的时候如果不是你的装备领先到一定地步了就不要第一个上,毕竟你不是主坦,在适当的时候切入战场才能保证最大的输出和存活。

瑞文是一个非常强力的上单英雄。瑞文后期的输出时非常恐怖的,基本放完技能以后的那一下平A打脆皮400+, 不过瑞文这个英雄如果前期没打好后期是很难起来的。

总的来说瑞文这个英雄非常的有趣,操作性很高,不过不是一个新手容易驾驭的英雄。