您现在的位置是: 首页 > 热门手游 热门手游

远古巫灵大招怎么释放_远古巫灵放大招怎么拉视野

tamoadmin 2024-08-20 人已围观

简介1.LOL远古巫灵和诡术妖姬哪个要厉害一点?要更容易上手?2.远古巫灵大招怎么放?3.lol 远古巫灵和法外狂徒哪个好?4.英雄联盟远古巫灵R怎么用5.LOL 远古巫灵攻略LOL远古巫灵优缺点:  作为全联盟施法技能最远的AP法师,站桩输出一流,线上Q的消耗,E后接Q或者R的晕人都很给力,保后排!  唯一美中不足的就是Q技能,虽然施法很远但是一个非指向性的技能,需要玩家的预判,各种操作就需要玩家们

1.LOL远古巫灵和诡术妖姬哪个要厉害一点?要更容易上手?

2.远古巫灵大招怎么放?

3.lol 远古巫灵和法外狂徒哪个好?

4.英雄联盟远古巫灵R怎么用

5.LOL 远古巫灵攻略

远古巫灵大招怎么释放_远古巫灵放大招怎么拉视野

LOL远古巫灵优缺点:

  作为全联盟施法技能最远的AP法师,站桩输出一流,线上Q的消耗,E后接Q或者R的晕人都很给力,保后排!

  唯一美中不足的就是Q技能,虽然施法很远但是一个非指向性的技能,需要玩家的预判,各种操作就需要玩家们自己去熟练了。

ps:LOL远古巫灵基本连招:开启W后——E接R晕住——Q——取消W——平A1到2下——R两下,这一轮施法后技能冷却又好了可以再次施放技能了,这样的一套伤害基本上没什么人扛得住

  LOL远古巫灵技能加点:主Q副E,3级是学2级的Q。4级学一级W有R加R,前期线上主要靠Q的消耗,击杀的话需要EQ的连招

LOL远古巫灵和诡术妖姬哪个要厉害一点?要更容易上手?

有一个大师的朋友出装是这么出的,可以参考一下:

1:路人局单双排套路出装1:先金身,后,在法穿鞋 在鬼书,在冰杖 在法穿 。 这套出装主要是用来打劫。 劫这个英雄就是在前期滚起雪球的,第一件沙漏大大减少被劫搞你的次数。而且野区遭遇也不用害怕被劫单杀。 团战开启。泽拉斯伤害会没那么爆炸。但是绝对会比劫的输出高很多。就算不做帽子。也比劫优秀的多。劫R你 你金身。劫R AD 你E扔给劫。一套带走。 反正怎么都会限制住劫的输出。对面少了中单一个输出点。那么团战显而易见。肯定好打的多。冰杖团战搅屎棍,就算被劫残血换身回去。也会被我们前排打死,因为冰杖的减速劫进来就出不去了。

2:路人局单双排套路出装2:先卢登,后,在法穿鞋,在鬼书,在冰杖,在法穿 。 这套出装用来打对自己威胁不打的对线英雄。 例如光辉 ,卡牌,黄鸡,这些发育型中单英雄。前期卢登一出 卡视野1Q 直接下半血。一点不夸张。 游走。 三炮打中两炮 出雷霆。不管是谁。都是直接残血。除非对面前期就堆魔抗。这样出装的泽拉斯,线上QW一波线。立马游走。视野做好的情况下,做到河道中单直接给下路信号,然后开大招,打中两炮。基本对面就可以被你队友收割了。

3:路人局双排套路出装3:先鬼书,后卢登,在,在法穿鞋,在帽子,在法穿。 这套出装 用来打。对面回复能力强的阵容。 例如中单天使,打野豹女这样的组合。 中单吸血鬼。中单瑞兹。 这样的。先出鬼书,先发育。不游走。泽拉斯,这个英雄本来就是团战无解的。面对这些英雄,一般他们带的都是TP,打支援,你只会害死队友。打线上。他们清线快。你一直用技能,蓝量是撑不住的,而且你技能消耗他们,他们是能回复的。所以跟他们发育。他们去游走。你就推线拿塔。不要跟过去。因为他们随时可以单杀你。

4:路人局双排套路出装4:殊死一搏出装,不到万不得已千万别这样出装。 先卢登,在戒,在冰杖,在法穿鞋,在法穿,在帽子,最后吧戒指卖掉出面具。 这是一套逆风局出装。相当于。当队友上下野 或者上下全蹦的情况下。 就选择这一套出装。 在出了卢登 跟冰杖的一瞬间。也是11级了。 大约也是在20分钟左右。对面差不多也该上高地的时候。泽拉斯Q到对面AD AP 或者任何一个脆皮,直接开大由于冰杖的一秒留人。接下来R 4发,是必中的。闪现也跑不掉的。秒掉一个人瞬间队友跟上形成5V4。极限逆风翻盘。 很。如果你的R失误 空了一两发 ,没秒掉人。那么接来下是绝对守不住高地的。就等着被GG吧。因为这样出装泽拉斯不到两个Q基本就空蓝了,没有泽拉斯守塔,队友全蹦绝对被上高地,甚至被强杀。 基本我方大逆风,对面ADC是很少出魔抗的。一把小饮魔刀是扛不住泽拉斯这样出装的1Q+4R+雷霆的伤害的。只要秒掉基本就能打一波回来。

5: 5排,4排套路出装:先鬼书,在冰杖,在,在法穿鞋,在法穿,在帽子。 因为组排你队友都是会玩的,所以你前期只需要安稳发育就好,第二件冰杖,可以让你团战,小规模野区团战,可以用来留人,甚至是大招开团都可以。因为开车组排,讲究的是套路,而不是单人操作。并且冰杖为泽拉斯提供血量。团战不会被对面一个人秒杀掉。

最最最最最最最最最重要的是一定要出冰杖,这是这个版本的神器。

另外大招的释放还要靠多练习,建议改成手动施法,稍微做点预判,会很大提升你的命中率的。

远古巫灵大招怎么放?

要说更厉害的话,肯定是妖姬了,妖姬爆发高,但是操作也高,需要很好的意识和团战思路,如果不会秀的话还是不要玩妖姬。要说更容易上手肯定是远古巫灵,操作简单,很容易上手。

远古巫灵:

泽拉斯号称法术炮台,超远的技能射程能让对方苦不堪言。但技能使用需要高水准的预判,因此一定要多加练习才能玩好。

改版后泽拉斯4个技能全部变成了输出,技能全中的话伤害很可怕,但由于技能都需要预判,要全中还是有一定难度的。

出门多兰加二红,泽拉斯耗蓝很严重,前几级不要过多地以使用Q技能来压制消耗对手,主要还是以补兵打钱为主。等到有了蓝BUFF和大圣杯就可以尽情用技能消耗敌人了。如果对面走位较好,你也可以以刷兵为主,两个Q技能可以轻易收掉一波小兵。同时玩泽拉斯要多观察地图,哪里打起来了就赶快往那边支援过去,利用超远射程的大招给队友提供火力支援。

团战之前让队友不要轻易开启团战,利用技能射程的优势多多消耗对面血量,把对面血量消耗到一定程度再叫队友开团,这样可以轻松取得团战胜利。但ER的使用一定要慎重。对方的突进型英雄,例如赵信、梦魇、阿卡丽等杀到你身上,立刻给他一个E技能,随后按战场情况决定和队友一起秒杀还是逃跑;泽拉斯的R技能不太容易命中,最好等队友把对面脆皮控制住的时候你再用大招,这样才能保证大招不落空。另外,记得跟打野的队友沟通好,蓝BUFF一定要全程拥有,这样团战前才能尽情地消耗敌人。

妖姬:

妖姬有主Q和主W两种打法,主Q倾向于线上单杀,主W倾向于推线然后游走。由于大招的CD非常短,使用W+R清掉小兵然后游走的是妖姬的核心打法,所以不要过多地执着于线上单杀。

妖姬小技巧:由于E技能有第二段伤害,因此W接近敌人后最好第一个使用E技能,然后在第二段伤害之前丢出Q+R,最后激活第二段W返回安全位置(推荐智能施法)。

主W的妖姬第一件首选大圣杯,本来妖姬清线是十分乏力的,大圣杯则把妖姬从一个清线很糟的英雄变成了一个清线还不错的英雄。利用W+R两个技能可以瞬间清掉一波兵,随后就可以上下路游走帮助队友GANK。由于大招CD很短,拿了蓝BUFF后更是只有20多秒,因此利用大招清兵完全没有问题;而利用妖姬强力的突进及控制技能,再加上超高的爆发伤害,妖姬抓人的成功率十分之高,只要对方撤退不及时,被妖姬E到几乎百分百交人头。

虽然变成了主W技能,但妖姬在线上仍然很强势,主W的伤害只比主Q的伤害低一点,算好距离W过去扔他一脸再使用第二段W回来,可以让对面白吃一套技能。但要记住此时你主要的输出都在W上面,因此一定要保证W技能可以打中对面才行。一旦遇到走位特别猥琐没法让你打到的对手,就可以利用W快速请兵线然后去GANK了。

lol 远古巫灵和法外狂徒哪个好?

远古的大招就是r之后左键再r再左键再r,一共三次而且他们的答案不一样原因是一个是智能施法一个是按键施法,按esc里的设置修改就好了,智能的话鼠标移动到哪按r就会发招,按键则要点左键,全手写。

1、背景:在舒瑞玛沙漠存在文明的时期,有一名叫泽拉斯的术士带着满腔的热情不断练习魔法。他相信只要有足够的魔法能量,他就能进入符文大陆的最深处,探究历史的秘密与未知的宇宙。

2、尽管这种魔法已经超过了凡人躯体所能容纳的极限,泽拉斯还是义无反顾地沉溺于探寻达到无尽力量的方法。随着不断地练习和突破,不计后果的他获得了越[2]来越强的力量。

3、但是不断增强的奥术秘法破坏了他的肉体,于是他不顾一切的为自己将死的肉体做了一次危险的魔法仪式,结果不是永生就是自我毁灭。

4、在仪式中释放出狂暴的魔法能量疯狂席卷了舒瑞玛沙漠,当尘埃落定时,泽拉斯已进入虚化(升华)形态,化作一团纯粹的奥术能量。

5、摆脱了血肉之躯后,泽拉斯几乎能掌控无尽的能量。但是,因为他那破坏性极强的神秘仪式,所有恕瑞玛的魔法师都害怕泽拉斯对生命的漠视,会转化为对王国的毁灭。

6、在激烈的战斗后,他们控制住了泽拉斯,但是他们却没有办法毁灭他的虚化(升华)形态。于是他们把泽拉斯放入一个魔法封印的石棺,并埋在了地下的坟墓。

7、几个世纪过去,新的文明产生又再毁灭,泽拉斯的监禁也被人们所遗忘。在这百年里,泽拉斯巨大的能量不断冲击着石棺,一点点削弱它的结界。

8、最终,他的意念爆发出强大的魔法能量打破了他的囚笼,但是结界的核心依然存在,这些残缺的部件依旧限制着泽拉斯和它的能量。

9、为了解除他的枷锁,泽拉斯被瓦罗兰的魔法枢纽所吸引,因为他发现他能够吸收里面的能量。但是,瓦罗兰的魔法枢纽有人重重看守——也就是我们这些召唤师。

10、泽拉斯知道他得到自由的关键就是对召唤师的信任,于是决定为英雄联盟而战。

11、“我没有必要去复仇。时间已毁灭了舒瑞玛所有的法师,独留我一人长存于世。”“---泽拉斯,远古巫灵

英雄联盟远古巫灵R怎么用

前期的话 是远古巫灵猛点, 但是如果前期发展不好的话 也是个垃圾 ,狂徒一样。 不过 如果单挑的话 狂徒猛点 W+Q+E+Q 不用大招 他就挂了, 一个W伤害+减速, 一个Q 成吨的伤害, E冲到他面前 加80%攻速(在E技能持续时间内 每次普攻一下 可以减少技能的冷却时间1S)然后一个Q 他就挂了 。

其实 这两个都差不多,关键靠操作, 个人觉得法外狂徒厉害点··

LOL 远古巫灵攻略

晕 这问题我都答了好多次了,还是有人不懂喔,我告诉你吧,你先按一次R 然后千万不要用鼠标移动你的英雄,然后你的鼠标上就会有一个圈,你想在哪里放大招的话就把鼠标放在哪里再按一次R就可以了 可以放3次R噢,纳我 谢谢你

LOL远古巫灵泽拉斯是一个后期POKE特别强的AP英雄,下面分析其优缺点及使用攻略。

优点

1、技能全为远程技能

2、大招的攻击距离非常远

3、技能法强比率加成不错,特别是Q和W技能

4、如果击中目前附带的团控效果非常棒(减速+长时间眩晕)

5、爆发伤害

6、打Q不影响移动走位,因此对线期比较好

7、后期发力

缺点

1、所有都是直线触发技能

2、大招很难击中目标

3、如果没有成功眩晕或减速目标,技能易失败

4、不敌刺客或高爆发伤害英雄(乐芙兰)

5、不敌突进型或先手能力强的对手

6、后期被动技能用处不大,因此需要购买提升法力值装备

7、太耗蓝!

前期-对线

用Q骚扰敌人,被动技能就绪时用普攻攻击。注意用Q技能时不影响你移动,要是因为对方打野来抓人或出现其他情况而被逼出经验区,就用远程Q来补刀。泽拉斯逃跑能力弱,线上要特别小心,随时在线上布好眼。

中期/后斯和团战

永远站在你的队友后面,躲在草丛里或站在墙后消耗敌人。总之不要让敌人发现你的行踪,这样他们没法发起先手攻击或对你使用控制技能。有机会就尝试在下路游走,因为你的技能组对抓人非常有利。(减速、眩晕、远程技能击杀塔下残血敌人)。