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fc圣火徽章暗黑龙与光之剑道具_圣火徽章攻略暗黑龙与光之剑怎么获得

tamoadmin 2024-08-14 人已围观

简介1.圣火徽章游戏有几代?2.圣火徽章--纹章之谜3.圣火徽章问题 真正的高手来!~~~4.圣火徽章马鲁斯版攻略村人3级可以转职(弓箭手,魔导士,士兵,佣兵,骑兵)弓箭手 7级转 狙击手 10级转 弓骑士(不装备弓射程也能达到5)士兵 7级转重装步兵10级转男爵佣兵 7级转剑士10级转魔战士(加15点魔防力),之后10级转回村人(减15点魔防力)骑兵 7级转 圣骑士 10级转 G骑士魔导士

1.圣火徽章游戏有几代?

2.圣火徽章--纹章之谜

3.圣火徽章问题 真正的高手来!~~~

4.圣火徽章马鲁斯版攻略

fc圣火徽章暗黑龙与光之剑道具_圣火徽章攻略暗黑龙与光之剑怎么获得

村人3级可以转职(弓箭手,魔导士,士兵,佣兵,骑兵)

弓箭手→ 7级转 →狙击手 → 10级转 →弓骑士(不装备弓射程也能达到5)

士兵 → 7级转→重装步兵→10级转→男爵

佣兵 → 7级转剑士→10级转魔战士(加15点魔防力),之后10级转回村人(减15点魔防力)

骑兵 → 7级转 →圣骑士→ 10级转 →G骑士

魔导士(男) → 12级转 →贤者(每回合自动回复HP5)

修女 →12级转→圣女(邻接角色每回合回复HP5)

P骑士 → 12级转 →F骑士(对怪物有特效)

魔导士(女) →20级转→神官(能攻击和用魔法)

男主角 (战士)→勇者(迷失森林贤者给予力量)

女主角 (神官)→公主(吉斯城堡女仆谈话)

敌方的成长比较特殊,每两级加一次能力,具体为hp加3,其余能力加1,运气魔防不成长。

圣火徽章游戏有几代?

主角马鲁斯、西达、奥古马 、那巴鲁、卡因、阿贝尔、哈迪、玛丽库、米内尔、萨姆森、车尼(指挥职业,可以复制任何一个角色,比如复制马鲁斯,不过复制有回合限制)、乔治、哥顿、还有那两个女的僧侣、朱丽昂、还有个神龙族的小姑娘,大概就这么多。?

暗黑龙与光之剑攻略11章ノルダの奴隷市场

首次出现敌人:弓箭车,这种敌人拥有很高的防御,武器的攻击力也相当高。但是缺点是移动力非常低。

本章分2部分,首先是右下的奴隶市场由一群敌佣兵组成。能力不强,只要注意不被围攻既可。魔导士琳达,是我军强大的魔法师之一,她的武器攻击力高达20。但是耐久比较低,初期就不要用了。建议在这里的斗技场把她的等级练高一些。

上方的敌人由一些骑士和飞马组成。飞马第1回合就会下来攻击我军,算好其移动范围布好防御用弓箭手杀之。变身龙和狙击手也要注意一下。打倒龙后得到力量戒指,给力量低的角色使用吧。建议给主角。BOSS右边的弓箭车可以用茜达说得,没什么用。

圣火徽章--纹章之谜

有两代:<<圣火徽章外传>> <<圣火徽章 暗黑龙与光之剑>> 不过我没有玩过外传,只玩过暗黑龙与光之剑,我有黑暗龙

与光之剑,带模拟器电脑上玩,还有金手指代码,自己改游戏,很好玩的,你要的话留下你的邮箱,我发给你。

圣火徽章问题 真正的高手来!~~~

还是玩纹章系列吧,fc上有暗黑龙与光之剑,纹章外传,sfc上的纹章之谜,圣战系谱,多拉基亚776,gba上的封印之剑,烈火之剑,圣魔之光石,还有ps上纹章之父的trs(泪指轮传说)以及现在pc上不能模拟的苍炎之轨迹,晓之女神等

圣火徽章马鲁斯版攻略

FC上有两作,分别是《暗黑龙与光之剑》(1990年4月20日)和《圣火徽章外传》(1992年3月14日)

C上有三作,分别是《纹章之谜》(1994年1月21日),《圣战之系谱》(1996年5月14日),《多拉基亚776》(1999年9月1日)

GBA上有三作,分别是《封印之剑》(2002年3月29日),《烈火之剑》(2003年4月25日),和《圣魔之光石》(2004年10月7日)

NGC上有一作《苍炎的轨迹》是去年整个圣火徽章系列的最后一大作,是整个火纹15周年的纪念性作品.

另外还有两作不属于任天堂的正统作品,但是这两作的可玩性非常高,依然得到了大家的支持,他们分别是《尤特娜英雄战记》和《贝里克传说》

另外,《炎龙骑士团》不属于火纹系列的作品,它是国内台湾汉堂公司出的一部国产大作.其剧情和战斗话面与《火纹》系列比起来可谓是青出于蓝而胜于蓝。

同样,不像楼上所说的那样,《火纹》系列至今还没有在GB和PC上两个平台上出过作品.

答:

第一章:只要无人阵亡就可.[建议练骑士和飞马兵]?

第二章:英雄型人物出现-------奥古马。整关几乎让给他打。这关他要到6级。

第三章:建议让两个僧侣到20级,等到有转职物品时再用他们打。这关同样练奥古马,练到10级。?

第四章:这关先剥掉重装骑士的所有装备,用雷娜的传送仗送到有另一个重装骑士把守的桥下面的草地上,因为这样可降低对方命中率。让奥古马解决上面的垃圾。记住让2个S骑士走去防止海盗过河破坏大村子。等奥古马解决完残鱼回到桥边,记住在己方回合时推进自己兵力向顿加(即己方那个重装骑士)处移动。提防对手河对岸的射手们。等奥古马过来灭掉重装骑士(敌)后叫人缠住拿伶月剑的骑士,此时雷娜应距马切斯一次可到处,再让雷娜说服马切斯。[在前几个回合应该早灭掉对方的射手]结束回合后让奥古马解决敌人。然后装备钢剑去解决这章的BOSS。记住,先别通关,先去斗技场打,记得装好装备。?

第五章:练两个满级,不要让敌人破坏村子,不要阵亡,不要用补药,不要浪费拐杖就好。买好装备,记住,药和拐杖下关很重要,因为下关没补血站。《建议前面几关只消耗一个传送杖。》〈除铁剑等〉。?

第六章:记住保护箱子,上关的启门钥匙应在上关交给朱利昂。叫他开门。说服强盗。然后要用传送杖叫奥古马和顿加去灭海盗。(两人血和防御较高,然后灭掉所有敌人)最后打将军。通关!

1,火焰之纹章(日文名:ファイアーエムブレム,英语:Fire Emblem,台湾译作“圣火降魔录”),是Intelligent Systems公司开发,任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。

2,火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的主角主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。

3,1999年9月1日《火焰之纹章:多拉基亚776》推出。游戏剧情主要以圣战系谱的第五与第六章(即上部与下部之间)到第八章之间的故事为背景,并用了《纹章之谜》的系统模式。游戏难度非常高,如第16章东路的“暗黑森林”、第18章“王都夺还”,加上游戏本身战斗时只有中断,疲劳度的设定更限制我方出战人员的设计,使得游戏变得相当困难。最终游戏销量含拷贝业务在内超过90万份。

4,1994年1月21日,延续暗黑龙与光之剑的C游戏《火焰之纹章:纹章之谜》推出。游戏分为两部分,上半部是一代的流程缩短版,下半部则是后续剧情。该作建立在一代的系统设计基础并加以改进,得到广泛好评。纹章之谜发售后很快突破了60万套,最终销量约78万套。爱好者自称为“FE教”。加贺昭三也成为可获得与任天堂老板山内溥同桌对饮的少数制作人之一。

5,1990年4月20日,《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》在日本发售,在FC末期获得了近33万的销量。1992年3月14日《火焰之纹章外传》推出。该游戏由于系统的更新,以及一些RPG元素的练级设定使难度下降,市场反响较差。