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dnf战法厉害么_dnf:战法才是版本的宠儿

tamoadmin 2024-08-13 人已围观

简介1.dnf战法和魔道哪个好2.dnf元素和战法哪个厉害/3.dnf战法和修罗觉醒强吗?4.DNF战斗法师怎么样?5.dnf战法怎么样6.DNF玩战法好还是鬼泣好..7.dnf武神、柔道、漫游、、元素和战法谁刷图好?pk呢?战法刷图属于在1线和2线职业中徘徊的人,都很给力。分为两种,1,法系战法,主要武器:棍棒,主要依赖旋纹,只是等级低的时候。2,力法,这个很简单也很粗暴,力法是一个一套cc刷图就能

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7.dnf武神、柔道、漫游、、元素和战法谁刷图好?pk呢?

dnf战法厉害么_dnf:战法才是版本的宠儿

战法刷图属于在1线和2线职业中徘徊的人,都很给力。分为两种,1,法系战法,主要武器:棍棒,主要依赖旋纹,只是等级低的时候。2,力法,这个很简单也很粗暴,力法是一个一套cc刷图就能飞起的职业,各图boss基本一觉推到死。总的来说还是挺给力的。全手打求纳

dnf战法和魔道哪个好

应该是战法。因为现在的魔道是还没有改版前的魔道,改版后PK肯定会削弱。就像是以前的战法,在PK场内用乱棍敲死人。改版后削弱了超多。但依然很强大!当然也得看个人的操作。战法这个职业需要有很强的节奏感来玩的。现在的魔道在PK场上伤害算很暴力,但改版后应该也会像战法那样削弱N多。但在打怪方面威力肯定会增强。现版本的魔道存在属性上的偏差。光、暗优势大些。改版后应该会得到平均!我的广二的50级贝亚娜斗神。希望你这这答案满意,有什么问题还可以来找我。

dnf元素和战法哪个厉害/

简单来说这两个职业:

魔道,刷图轻松技能给力,不过大部分是固定输出百分比占用不大。属于休闲偶尔耍耍的人的主流职业。

力法,这个版本加强了一些大招输出但是减了持续时间,如果你混异界的话就推荐这一列的,无论是球法的异界套还是矛法的异界套都是极度bug的装备。

总结:如果你想休闲偶尔玩玩,就选魔道技能伤害较高,但是想提升比较难后期投入输出不胜正比,如果玩的比较经常,比较多刷异界推荐力法虽然操作要求较高一些,但是是一个很有趣的职业,关键装备极度便宜!

dnf战法和修罗觉醒强吗?

您好小米很高兴为您解答.以下是我针对道.元素,战法,的观点.希望我的答案您能满意,.并选为满意答案.谢谢 1.元素高伤害高输出的职业.前期比较费蓝.觉醒十分华丽.且伤害在全职业里数一数二.PK场上十分强悍.高伤害加高释放速度以及其华丽的技能效果是玩家选择元素的原因之一元素的攻击灵活多变.远攻,近战,跟踪.均有相应的技能.上手难度适中.PK极品装备有:贤者戒指<1000W游戏币>.玛尼神兽项坠.<300RMB> 2战法纯PK职业,刷图没有太大优势.但觉醒依然强悍.PK场上伪连可以破保护.实现一连到死.各属性炫纹拥有各自的能力.以及伤害.其中暗球伤害最高但最难操作.一般只点一点.上手难度:困难.攻击方式主要为近战.所以对玩家的意识.操作等要求比其他法系职业都要高.但高段力法几乎是所有职业的噩梦.目前比较贵的装备有50流光一套.以及50粉.玉龙奔雷棍. ----------------------------华丽丽的分割线------------------------------------ 综上所述:偏PK建议选择元素<操作较为简单且PK比较强势>纯PK并且拥有一定基础,选择战法<操作困难但PK很厉害> 希望我的答案您能满意.您的支持是我最大的动力 专属:Mo、小米

DNF战斗法师怎么样?

强阿,非常厉害。

我2个职业都有喔。

我来谈谈这2个觉醒吧,

首先,阿修罗没有高强武器觉醒就是垃圾觉醒了。还有其实最后眼睛爆炸的那伤害并不高!!

其次,阿修罗的觉醒遇到那种机械牛、超女什么的可以把人弹开的就很棘手了,会浪费觉醒时间,不过有些能卡机械牛的强人,但我相信现在很多阿修罗都卡不了机械牛,压不了起身,弄的打几下就被弹开很郁闷。

阿修罗的觉醒能定怪,聚怪,我觉得也很好了。

至于力法嘛,个人觉得挺完美的了,觉醒40秒,有10秒是无敌的,剩下30秒就是相当于伪霸体状态了,不浮空,不倒地,免疫一些异常状态、还加攻速、移动、物防等,本身还有自己的小血槽,挨打不扣自己的血,扣贝亚娜的血,如果遇到那种秒人的怪,力法觉醒相当于第2条命了。而且力法觉醒是固定伤害,高强不是都有的,力法觉醒不带武器都能很强。

力法觉醒还能定怪,7秒一次的天地碎霸范围非常广,相当于去掉屏幕4个小角落那么大,所以我觉得力法觉醒非常好。

dnf战法怎么样

dnf作为目前版本里最火热的职业之一,战斗法师身上所笼罩的光环毫无疑问是四个女性魔法师当中最为亮眼的,她的操作相较于大部分职业来说要显得困难一些。

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

DNF战斗法师

职业概况:

推荐使用的武器为矛或者棍棒,其余的两种武器若属性优异也可以考虑使用。

可以通过贝亚娜之秘来切换自身的攻击方式,但某些技能(如使徒之舞)不适用,因而力法也衍生出了固伤和百分比、物理与魔法共同存在的多种流派。

职业核心BUFF:远古魔法书

DNF玩战法好还是鬼泣好..

平民玩的话,PK肯定没问题,但是手法要求有点高,手法足够的话,刷图也很强势。战法 优点就是灵活,如果会2次伪连的话可以一套连到死(这个很难很难,需要2次破保护,当然MISS的话- -)。但是缺点就是对空基本无解,女和各种飞天流打起来都很吃力。

如果有毅力,就玩吧,剑魂鬼泣神马的,战法都能打。刷图的话。。。本人是玩PK的哈哈

dnf武神、柔道、漫游、、元素和战法谁刷图好?pk呢?

刷图方面

战法刷图单刷非常给力,因为单刷的时候战法攒数非常快,所以攻击力也非常高。战法刷图属于勇猛直前型的,而且动作行云流水,机动性非常强,打得越流畅,输出越高。但是操作很复杂,按键频率会非常高。而且组队的时候队友会破坏你的连招,你的输出会降低非常多。我看会降低60%左右吧。

鬼泣单刷也很给力,但是鬼泣组队的话会给队友非常大的提升。鬼泣的控制力和爆发性比战法强很多,但是持续输出能力比战法差一些,而且爆发需要叠阵和BUFF。总体来说鬼泣组队刷图会给队友更大的帮助,单刷比战法差一些。

PK方面

战法PK的话,走位很重要。因为战法缺乏Y轴起手和控场。战法连招会很强。而且PK的时候连招只需要把握节奏就行,不用很频繁的按键。

鬼泣PK就是各种阵的控制和限制,利用鬼步的无敌躲技能,并且伺机起手。一旦被鬼泣的阵陷住就会很危险。这个职业PK很需要战术。

这几个职业我都有,看你投入度了。

我主玩战法(矛法),比较依赖白字装备,球法需要蹲异界,刷图还可以,我个人3分魂牛很轻松。

战法PK上手难度较高,操作也相对较难,范围不好控职,手残绝对玩不了,并且对PK装要求也高,尽可能斗兽或SS,因为天击无霸体,抓人就是靠速度。

武神、柔道相比,武神更容易成型,因为柔道要大量时间蹲异界,否则后期续航能力及爆发都不足,武神散件就已经很强,刷图唯一需要操作的就是弱化,慢慢练习打法即可。PK的话两个都很厉害,难分胜负。

鳗鱼和相比,男鳗鱼更厉害,2觉后男漫开始有了极大的变化,75的时候被动加无视,80的时候普攻出爆头,85大范围技能伤害和爆发更恐怖,现在刷深渊,一个2觉就基本全带走了。

的话还是异界为主,魔法流搬砖不错,我玩的是地雷兵,虽然控场强大,但爆发很低,所以需要高强(13+武器)。至于PK,漫游更厉害一些,乱射虽砍,但是伤害依然很好,需要练习的并不多,如角落拔击,浮空极限连。

男弹的优势就是可以蹲雷、出冰弹破蹲打极限伤害,并且反打很厉害,讲究一个压制,但是因为没有反击技能一旦被抓就很伤。

元素是法系一姐,什么都要,要高强,要异界,要红字,要全属强。但回报也是很高的。

PK也相当强力,注意CD循环,用好雷旋和冰墙。