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神将三国阵容怎么搭配_神将三国攻略最强阵容搭配夏候惇

tamoadmin 2024-08-10 人已围观

简介1.三国志战略版开荒攻略?2.神将三国神璎珞怎么打3.权倾三国手游阵容怎么搭配 权倾三国阵容搭配详解4.成人三国志武将搭配什么好 如何搭配最强阵容5.放开那三国司马懿武将阵容怎么搭配 魏国阵容搭配攻略6.放开那三国2魏国核心阵容怎么搭7.放开那三国平民阵容搭配技巧 最强平民阵容 少年三国志 魏蜀吴群四大阵营,每个阵营中都有让人十分想要得到的强力英雄,那么在游戏中,除了得到强力英雄之外,阵容

1.三国志战略版开荒攻略?

2.神将三国神璎珞怎么打

3.权倾三国手游阵容怎么搭配 权倾三国阵容搭配详解

4.成人三国志武将搭配什么好 如何搭配最强阵容

5.放开那三国司马懿武将阵容怎么搭配 魏国阵容搭配攻略

6.放开那三国2魏国核心阵容怎么搭

7.放开那三国平民阵容搭配技巧 最强平民阵容

神将三国阵容怎么搭配_神将三国攻略最强阵容搭配夏候惇

少年三国志 魏蜀吴群四大阵营,每个阵营中都有让人十分想要得到的强力英雄,那么在游戏中,除了得到强力英雄之外,阵容的搭配是最关键的,新版本又推出四个红将,未来必将是双红将阵容大势所趋的,下面我给大家带来了少年三国志新版本最强阵容的搭配信息,希望大家喜欢!

少年三国志最强阵容推荐:

蜀国:主角,诸葛亮,姜维,关羽,张飞,刘备。

综合评价:关羽的合计技能虽说需要3人配合,但是全体伤害的情况下并且拥有回怒效果还算是分配到为,而对于诸葛亮的合计技能其实就是黄忠的强化版,让主角穿戴黄忠或者是张郃的时装最后排收割,同时姜维在前排能打能抗。关羽放46号位,最后加刘备的全屏伤害以及回血,总的来说蜀国双红将的强力不输其他阵营。

魏国:主角,曹操,荀彧,夏侯惇,曹仁,郭嘉。

综合评价:相比较蜀国的刘关张三人组合技和姜维和诸葛亮搭伙前排扫雷,魏国的这两组组合技搭配起来非常实用,曹操先手减怒,后加伤,配合加命中,高命中率不成问题。荀彧后手全屏带回血,并且伤害也很可观,郭嘉跟荀彧搭配为魏国队伍保驾续航,曹仁对位奶妈,为队伍持续加血。配合夏侯惇或者身着祝融时装的主角进行战场收割。

吴国:主角,周瑜、甘宁、孙坚、小乔、陆逊。

综合评价:从两位红将的技能来看吴国讲究的是一套爆发,相对于魏国的新红将来说招式更为凶狠。尤其是其次甘宁与孙坚的技能同比夏侯惇来说要拥有更高质量的输出。加上主角的孙坚时装,在实战效果也是非常的不错,玩家们有能力的话可以试试。

群雄:主角,吕布,貂蝉,袁绍,左慈,华佗。

综合评价:从数据上可以看出,同等投入下,群雄其实是没有办法先手的,但群雄有闪避,这让对战出现很高的不确定性,本阵容更是有橙将之王张角,主角可带于吉时装发动。吕布张角超高的爆发让战斗进入一轮游的节奏。如果能够先手,左慈的无死角控制更加堪称为神技。PK专用阵容。2号阵容,主力培养吕布,袁绍的光环会让吕布的攻击频率增加。推图,名将,无双,叛军最适合。群雄劣势:群雄基本都是靠个人能力,吕布是,张角更是,光环少,后手为主,副将容易被针对,让2大神将无法打出想要的伤害。

三国志战略版开荒攻略?

5 魏延 天异星

10 貂蝉 天巧星

15 太史慈 天雄星

20 黄月英 天伤星

25 王异 天微星

30 夏侯渊 天牢星

35 张颌 天损星 会回满血

40 吕蒙 天暗星 会秒后的

45 甘宁 天健星 这是个血牛

50 大乔 天佑星 一扇两扇秒随机

55 啸月 天玄星 群攻带减速

60 牛金 天罪星 群攻大斧头打5人(物理)

65 月姬 天速星 群攻双刃击打5人(物理)

70 花花 天煞星 法术单秒前军,大招翻倍

75 夏侯惇 天猛星 平砍前军,大招物攻群秒,暴击较高,3回合一次大招

80 董卓 天暴星 平砍雷电前军,法术群攻,暴击较高,3回合一次大招

85 张飞 天寿星 平砍前军,大招9连砍前军,防御暴高,要打半天

90 关羽 天勇星 青龙偃月斩~群体秒杀,4回合一次大招

我目前29w战力,过到65,挂机的话打不过去,自己控制,可以打过去!

神将三国神璎珞怎么打

三国志战略版开荒攻略

三国志战略版新手期前24小时

《三国志·战略版》对于新手有48小时保护期,这48小时可能决定了你今后的霸王之路,所以不能输在起跑线上,这一节我们就来聊聊新手期前24小时如何玩。

选择最新开服的区

进入游戏时,会推荐你去新的区玩,如果不想输在起跑线上,建议等新服刚的时间点进去。宁愿等一天也不要去那些已经开服的新区,因为你比别人晚进几个小时,你身边的可能都被对方占了,而别人的武将等级比你高,你是抢不过的,还不如等下一个区开服,这样你不会输在起跑线上。

选择明主霸主登录

游戏一开始会让你回答几个问题,这几个问题回答完之后会告诉你是什么主,有明主、英主、贤主、霸主,这三个主中推荐明主和霸主,可以获得三丈矛和龙子镜,或是三丈矛和大宛马,后面武将升级到20级时可以装备这两个物品,英主、贤主的奖励感觉一般,而明主和霸主的奖励是装备会用到的,增加你的武力、速度和防御值。后期你有锻造坊时,你会发现锻造坊出来的东西真不咋样,真不能和一开始送的这两个宝贝相比。

选择州登录

选择其实州很重要,不同的州有不同的优势,之前我们讲过各州的优势,这里再重复一遍。

西凉:骑兵移速+5%,铁矿产量+150

河北:枪兵伤害+2.0%,名声值+50

山东:盾兵承伤-2.0%,木材产量+150

江东:弓兵伤害+2.0%,名声值+50

荆楚:铜币产量+100,木材产量+300

巴蜀:铁矿产量+300,粮食产量+300

建议选择西凉、河北、山东、江东,因为这几个州有兵种加成,而其他州加成的只是,这个加成在后期没啥卵用,因为后面进入州了,这点简直就是毛毛雨,还不如加成兵种的威力。

用好3个初期武将

当你充值好之后,立刻就能获得2个五星武将,而且还能获得战法和金币,这确实是比较有诚意。送的两个武将也不错,一个是孙坚,一个是孙策。

这两个武将是父子俩,初期和中期都是不错的武将,为什么说都是不错的武将呢?这个问题我们留到后面逐个讲武将的时候聊。

这两个你充值获得的武将都是五星武将,第二天会送一个五星武将庞德,相比游戏送的别的什么曹休、关平、孙乾等武将,这三个武将简直就是业界的良心。

这三个武将分别派出去占地,看好把路先铺过去,这样你会比别人节省时间,同时也是升级这三个武将的等级。

这三个五星武将虽然正好可以组成一支部队,但是不建议放在一个队伍里。为什么呢?这就要讲到这个游戏的特殊设定了。

体力是唯一不能买的东西

这个游戏设定了每个武将的体力是120点,新手期每次行动消耗8点,过了新手期每次行动消耗15点。这个体力值是唯一不能用钱改变的,所以要计算好怎么用。

新手期满体力只能行动15次,所以不建议三个武将放在一个队伍里,这样一支队伍行动一次,三个武将都要耗费15点,也就不能做别的事情了,而且经验值是平分的,不如一个人获得的多。

如果你想快速升级的话,那么主城快速升级到第五等级,这个等级可以建立集市,通过集市可以将粮食、木材、铁矿和石料互换,这样就能让你的武将可以不断补充兵力刷等级。

新手期升级主城中的建筑时,虽然可以花20金铢快速升级,但是有再多的金铢也别乱花,因为后期升级的时间会更长,花在后面会更划得来。

所以总有需要等待的时间,那么三个武将分三个队,然后对占有的地进行扫荡,每个武将满体力可以刷15次,这样很快你的武将就刷起来了。

抽武将这么抽

抽武将是激动人心的时刻,大家都期盼着抽到诸葛亮、赵云、关羽、张飞、马超、吕布等,但是要抽到这些武将并不那么容易,这种几率太低了,不过给大家介绍一个抽武将的方法。

每次免费抽武将之后,先半价抽一次,有时候会遇到五星橙将,如果没有遇到,那么再选择连抽5次,抽到就抽到了,但不要接着抽,接着肯定抽不到的。

抽不到就等下一次免费开启时,不要强行抽。每天有两次免费抽,否则你会很快把家败光的。

本攻略针对——新手进游戏到升上七本(七级君王殿),开始升兵营渡过新手48小时这段时期;以微氪号为模板,首充128+月卡党举例,豹子头零充以及氪金大佬不在讨论范围之内,谢谢合作!

一、开荒武将及战法选择

一开始我们的统御值是13(统御值以下简称C)。

开荒武将选择

五星:

7C,刘备:出刘备的基本都是大佬,战法配置——杯蛇鬼车/控制战法

7C,吕布:土豪专用,战法配置——所有突击战法/嗔目横矛

7C,关羽:前期一般,开始打5之后威力逐渐显现,战法配置——所有物理主动战法

6C,夏侯惇:开荒神将,划重点,放在副将位置,战法配置——B级战法挑衅+A级战法后发制人

6C,张飞:开荒比较舒服的武将,加点全加谋略不然容易暴毙(此处应划重点),战法配置——所有物理战法

6C,孙坚:平民开荒第二选择(孙策第一),战法配置——所有物理战法

5C,孙策:平民开荒第一选择,战法配置——所有物理战法

5C,邓艾、夏侯渊、华雄、颜良:平民开荒良心组合将,战法配置——所有物理战法

4C,法正:开荒神将,划重点,放在副将位置,战法配置——所有控制战法>法系战法>奶

四星:

5C,关平、丁奉、张燕

4C,沙摩柯

3C,李典、张宝

三星:

4C:曹休

3C:潘凤(五星武将强度)、孙皓、全琮、孙乾

开荒战法选择(平民攻略,S级战法不予讨论):

A级战法:

最重要的开荒战法,必拆战法:

强攻(简雍、纪灵)

第二顺位必拆战法:

纵兵劫掠(李傕)>轻勇飞燕(张燕)

第三顺位必拆战法:

避实击虚(臧霸)>短兵相见(丁奉)>不辱使命(潘璋)>手起刀落(文聘)

后续可选拆战法:

落凤(张任)>暗潮涌动(张绣)>屠几上肉(曹真)奋突(关平)>挫志怒袭(曹彰,控制战法)>料事如神(刘晔,法系专用)

后期必备战法:

风声鹤唳(钟繇、逢纪)>后发制人(皇甫嵩)>天降火雨(蒋钦)>妖术(张宝)>坐守孤城(审配)>自愈(董袭)>白眉(马良)>进言(郭图)>长者之风(李典)>声东击西(朱隽)>百炼成钢(徐盛、吕范)

B级战法:

第一顺位必拆战法:

挑衅(夏侯恩)

前期过渡必拆战法:

挥砍(曹休)>重击(车胄)>牵连(孙皓)>援救(陶谦)>火攻(孙乾)

前期过渡可选战法:

奋发(全琮)>放火(阚泽)>猛击(丁原)

二、开荒组合选择:

13C组搭不出太好的阵容,一般都是用来过渡,以14C和15C的阵容为主。

13C(四级大本营):

孙策+颜良/夏侯渊/关平+潘凤(553)

刘备+张飞(76)

孙策+法正+臧霸(544):法正带A级法系/控制

14C(五级大本营):(主力开荒阵容,建议三人组)

孙策+孙坚+潘凤(653)

孙策+颜良+法正(554)

刘备+吕布(77)

15C(六级大本营):(主力开荒阵容,用来开4开5)

孙策+关羽+潘凤(753)

孙策+颜良+关平(555)(鄙人自用开荒组合)

孙策+孙坚+法正(654)

16C就是七级大本营,已经渡过开荒期,升级了兵营之后可以转法系队伍或者组合自己想要的阵容,具体配将以后再说。

三、开局打法

两个将(孙策+关平开荒)先打一级地升到4级。

征满兵打二级地,升到6级,装上战法,没有A级战法就用B级战法,开地,打地一定要先侦查(探路),探明兵种克制再上。

接下来就是连续打地发育,此时应该是上13C(四级大本营了),有空充点钱抽点将并且拆分战法。更换阵容孙策+关平+任意上文推荐的三星武将,武将发育到10级会获得10点属性点,需要注意,孙策、关平的统率和谋略都在80以上,所以加点为全攻击;如果用的弱智武将或者低防谋将,需要主点统率和谋略,统率控制在100左右,谋略控制在80左右,不然打四级地五级地战损能让你痛不欲生。

武将战法加点方面,孙策优先要主战法点满,其他人和副战法都点到5级左右,开荒无虞。

抽完将之后土豪可以把三星二星武将全部用金珠转换战法点,平民把所有二星以下武将全部铜钱转战法点。

在开四级地之前,我们不要屯田,策令要溢出了怎么办?打贼军(消耗1策令),3000兵力的贼军有5000点随机,能升级又能拿,地屯田只有10000点定向但要消耗3策令,不划算。

打四级地之前,可以先打4500兵力的贼军,有6000点随机,这是打四级地之前的磨刀石,四级地5400守军,等这波贼军可以无伤打了,就可以开四级地了。

别急着开四级地,因为你疯狂打贼军,你的配合任务奖励已经足够升级14C(五级大本营),然后你可以换一拨成型的阵容,开始练起你真正的开荒队,继续刷贼军到新武将10级后开始开四级地。

打四级地、打贼军是一个枯燥的过程,就是无脑刷刷刷,地满了就放弃低级地,然后上15C(六级大本营),四级地战损太高就选择打贼军,千万不要所有到征兵上,那样会严重拖垮开荒速度,打地一定要保证低损,打不过四级地就找贼军和地反复刷。如果14C没有出主力阵容那就15C出来,然后疯狂练级,15C的阵容打四级地可以比较轻松的驾驭了。这个时间段应该是第一天晚上,十二点前记得一定要把试炼、强征税收、策令该打的打完,该买的买满。

到了部队18-19级的时间段,可以探路离家里最近的五级地了,翻车也不要害怕,因为五级地经验多,到了武将20级觉醒之后就可以轻松打5了。

武将觉醒:举个例子,我自己的开荒队孙策+颜良+关平,由于平民多是铜钱转战法点,战法点不够,只需要孙策主战法点满,然后喂一个你不需要的五星将+3000势力送的五星将觉醒,孙策带两个A级战法,颜良和关平可以不觉醒,战法点够可以升级关平,打五级地就非常轻松了。

记住一定要优先选择兵种克制的五级地,再就是选择你最稀缺的的五级地,打下五级地之后就别打贼军了,五级地屯田有24000点定向收益,每次3策令,收益更高。

战损能够承受的情况下连续开五级地,或者继续打四级地获得经验。第二天的试炼和任务可以选择不拿,可以在七级仓库或者八级仓库选择满后爆仓上16C(七级大本营)。不追求极限上榜的兄弟可以平滑过渡,该拿拿该打打,第二天晚上发育过后主力征满兵再留1000左右预备兵,所有打到平均1W产出左右,第三天一早配合屯田、试炼的是一定可以上七本了(千万注意:屯田无法爆仓,试炼、任务、木牛流马、贼军获取的可以)。七本以后就升级兵营,一队开荒队继续刷刷刷,有了以后可以起法系队,由于兵力压制,四级地五级地可以轻松碾压,开荒期也就结束了。

一、萌新须知

二、三战专业名词解释

三、开荒思路及武将选择

四、开荒流程及阶段注意事宜

五、开荒小技巧汇总

六、转型PVP及战斗时间点

一、萌新须知

三国志战略版是是由光荣特库摩正版授权的一款沙盘战略类手游,主公在游戏中可以选择成为一名选贤与能的贤德君主,也可以成为一个用铁骑征战四方,自立为王的军阀,还可以成为一名与民同乐,悠然自得的种田国君,但是那都不是三战的真正乐趣,三战的真正乐趣是盟友,是兄弟。你没经历过盟主一声令下,300兄弟千里奔袭的壮观场面,没感受过以一敌多,腹背受敌的绝望,就不会知道最终兄弟们坚守到最后胜利时的喜悦。

三战总体来说,是一款团队协作游戏,你造就你的联盟,你的联盟也会成就你。在选择你的出生州后,你便开始了你长达三个月的征战之旅,但是亘古不变游戏守则是,提升自己,只有你强大了,你才能保护你的盟友,让自己的土地不受侵犯。

二、三战专业名词解释

刚入三战,被各种名词弄的头晕眼花,什么斯巴达?什么飞地? 什么触城? 收藏这篇,玩三战不迷茫。

S1:三国志战略版分为S1赛季,S2赛季,S3赛季,征服者赛季。S1是第一赛季的建简称,每个赛季大概是3个月,赛季更新后,除武将,战法,装备,马,金株以外其他所有都会归零,同时三个服务器合并为一个,土地难度加大,土地紧张。

斯巴达:指杂牌军随意带少量兵组成的部队,一般选择和自己主力相同的兵种,真真,让敌人分不清,从而达到浪费敌军主力体力的效果,同时还可以用来拆地方建筑。

高级建筑:指造币厂,工坊,虎帐,一般三战默认S1赛季打架不拆造币厂。

铜:指铜币,可以用来抽武将,训马,打造装备,赛季后期,如果赛区已经统一开始打友谊赛,基本都不会缺,缺的只是铜币。

飞地:指通过盟友的土地当跳板,打其相邻的土地,正常联盟土地法会禁止未经允许擅自飞盟友土地的行为,不然土地管每天事情会很多。

触城:指攻城时,第一队抵达城池的,触城时间很重要,因为守军恢复时间为1小时,过早触城会让全联盟的努力白费。

抢跑:指早于触城时间出发攻打城池的行为。

器械队:用来拆城墙耐久度的队伍,一般选用器械兵种适性为S或A的,器械队攻城值在300即算合格,同时攻城时要带城防守军1半以上的兵力,正常器械队也要带几个B级输出技能,因为只有打败城防守军,才能拆城墙。

铺路:正常铺路指,不断打地铺向高级地的过程。进州铺路则是要沿着路铺向城池。

霸业:赛季结束拿到洛阳,并且拿到至少三个州府的联盟全体成员则会成为霸业联盟,全联盟成员会有霸业奖励3300起步的金猪+20次抽卡次数(398每次)

开荒:指开区前几天极度匮乏,通过各种技巧(新手期体力减半,可以随意调配技能),最大化利用每一点,快速打高级土地,提升势力的阶段,前期开荒较慢,队伍等级跟不上,中期打架会很难受,往往一个联盟的整体开荒速度就奠定了是否被整合。

配将:通过配置武将、战法、兵书、加点使最大化利用,强化阵容强度。配将考虑的因素很多,不懂配将的可以先看此文三国志战略版配将思路、三战如何配将?你也能成为配将大佬(全),看完这篇你也可以成为配将大佬。需要小帮手帮您配将,可以在公众哈中回复,专业配将,或点击菜单中的配将服务。

T0,T1,T2:这是好多玩家默认的说法,一般来说T0为一线队伍,T1为二线队伍,一次类推,但是三战阵容互相克制是亮点,同时每个人的武将战法也有不同,因此不能简单的说某个队伍是T0,要综合更多因素来考量。

迁城/搬家:指打满11块地后,迁移主城的行为,一般可以进州后,联盟会安排集体的迁入州。

c/本/主城:本指主城的等级,比如6级主城则称作6本。c指御,御高的话可以带更加强力的武将(比如曹操刘备是7c,张飞是6c)8级主城时, 会达到17c,后面的3c需要升级帅令台来提升。

声望:每提升100点声望增加1块土地上限,可以通过做任务或自然增长获得,升级建筑中的圆丘台会增加500点声望上限,满声望是3万点。

士气:?队伍的士气影响队伍伤害,0士气时队伍伤害会降低很多,地图上每移动一格会降低1点士气,停留1分钟恢复0.5点,调动不消耗士气。升级士气坛后士气上限可变为120点。

帐篷:在建筑中升级一级工程营和军机营可以建造,建造后可调动队伍,不消耗士气。

九宫格/八卦阵:在守备中可升级,在主城周围战斗时,可以获得百分之15的增伤减伤,通常会让升满九宫格和八卦阵的号去堵战略要地。

工具人:工具人指的是,战法是指挥战法,带一个兵,上场给队友套buff后就可以死掉的武将,一般在开荒期使用。

三、开荒思路及武将选择

新手期开荒主体思路就是用最低的战损开最高级的地。到了瓶颈期,我们要用最少的度过。同时整体建筑升级一定要跟着任务走,除非您对后面任务已经烂熟于心。

武将选择:S1赛季开荒有两个十分bug的武将

其一是赵云,配带 救援+后发制人 可以快速单刷到6级地。

其二是夏侯惇,配带 鲁莽/救援+后发制人 同样可以单刷到6级地。

需要赵云夏侯惇单刷具体方法的小伙伴可以回复关键词:单刷技巧

其次,刘备,曹操也是开荒利器,总结下,适合开荒的武将,要么有稳定的奶量,要么身板够硬,要么输出稳定。同时开荒技能的选择也是有优先考虑奶量和控制,但是这不意味着可以不要伤害,前期开荒要保证两个武将6个技能中起码有3-4个是输出技能 。

给大家推荐几个适合开荒的武将:

类;曹操,刘备,曹仁,华佗,孙坚

输出类:马超 张飞 徐晃 太史慈 夏侯渊

工具人:

四、开荒流程及阶段注意事宜

1、进区后升级君王殿和仓库,然后跟着任务走,不要浪费任何体力。打地之前要学会侦查,再强调下,侦查很重要,下图附开荒难度表

土地参考:

四级地

张曼成,吴懿,虞翻准备技能多较弱

超弱曹洪,曹休,卞喜低概率较弱

技能发动超弱郭祀,曹休,孙乾正常难度

其他正常阵容正常

中等沙默河,朱然,宋宪沉默很恶心难

五级地

关平,刘封,全综最简单的,没有之一超弱

韩当,曹洪,丁原控制相对少弱

朱隽,蒋钦,吕虞准备技能多中等

纪灵,曹彰,曹休控制多难

丁奉,郭淮,吴懿控制减伤禁疗都有很难

2、开荒节奏很重要,在自身武将满足条件下,开荒要适当加快,我们所有队伍默认的门槛是:

1000兵开3级地→3000兵开4级地→两名武将20级时可以开5级地→7本 2主力30级带20级的工具人开6级地。

3、我们要知道开荒前期的速度很重要,但是更重要的是稳,1000兵=10000木头+10000铁矿+20000粮食,开荒翻车一次基本要等1个小时,同时要浪费大量的,因此系统送我们的2500预备兵一定要谨慎使用,开荒切记稳重求快。

五、开荒小技巧汇总

1、六级仓库爆七级主城,首先我们要把任务做到第八章,然后奖励都不领,开始打5级地,等石头满后,一次性领完,可以领13.4万石头,满足升级7本的条件。快速升7本的优点:在没有赵云夏侯惇的情况下,我们想快速开6级地,优先要升级7本,建造3级兵营。我们节省两级仓库的升到了7本,可以优先开6,基本要快他人半天。

2、小号铺路垫刀,此方法适用于肝帝,因为三战的守军恢复为5分钟,同时战败也会对敌人造成伤害,小号垫刀可以让大号快速开高级地。

3、一骑当千任务完成,两个开7级地战损5000以下的主公,合力开一块7级地。A帮B垫刀,B占领后,在上面建营帐,然后A退盟,拆营帐,拆掉营帐便获得8级地的所有权。

4、冲榜小技巧,有建立分城任务后,第一时间完成,然后拆掉分城,这时我们会多出来20块地,全部开6或者7,如果不拆分城的玩家,冲榜结束时的势力值在1.5W左右,但是拆掉可以达到1.7W,稳进前30名。

六、转型PVP及战斗时间点

在开荒冲榜的同时我们要考虑着我们的打架转型队伍,开荒过程中我们要考虑的是地战损,而在与玩家对抗时我们要考虑队伍强队,主流阵容,己方阵容伤害的理论值是否合规及战斗中的控制因素以及双方速度等等。因此适合开荒的队伍配合,不一定适合打架,因此我们在新手期结束前10分钟要选择重置我们武将的技能,准备转型打架队伍。

将君王殿升到8级,将帅台升到2级,我们可以上19c的阵容队伍,比如刘备张飞开荒可转桃园队,赵云开荒则可以转蜀枪,但是如果孙坚开荒的话,我们后面转型会有些难受,基本要把武将重新练级了,所以我们如果选择氪金,最好的点是在开区时。

新区开区7天,快一点的6天会进州,如果洲内内斗,9天左右还没进州的话,基本和霸业无缘了,进洲后,河北、巴蜀、,西凉会产生对抗,山东、荆楚、江东也会产生对抗。基本在进州后的3天左右会产生大规模战争,因此我们发育的时间其实只有10天,同时这10天我们还要完成联盟的打城任务。合格的队伍,在开启州战时,三名武将等级应该在45级,差一点的42级。低于40级基本是发育不良,在对抗过程游戏体验会很差。因此尽快的确定自己的打架队伍并且升级则变得尤为重要。

《三国志战略版》s1主流阵容-

蜀国

桃园队

刘备:暂避+陷阵

关羽:盛气+纵兵

张飞:落凤+横扫

蜀枪队

诸葛亮:夺破+杯蛇

赵云:破阵+卧薪

张飞:盛气+横扫(落凤)

肉枪队

诸葛亮:夺破+杯蛇

刘备:白毦+八门

赵云:破阵+卧薪(所向)

马超蜀枪

诸葛亮:夺破+杯蛇

赵云:破阵+卧薪

马超:纵兵+横扫s2上虎踞

最强五虎枪

赵云:破阵+卧薪

关羽:落凤/纵兵/横扫(上不上白眉都演)

张飞:盛气+大戟士

蜀弓队

诸葛亮:夺破+杯蛇

赵云:破阵+卧薪(所向)

黄忠:白马+万箭

诸葛亮连弩

诸葛亮:克敌+夺破

法正:四面+士别

徐庶:无当+八门

蜀国禁卫军(盾)

刘备:盛气+陷阵

张飞:破阵+横扫

黄忠:所向+不辱

变种很多,大概就是以上思路演化出来的,

魏国

骑虎魏盾

徐晃:青勇+骑虎

曹操:藤甲兵+刮骨

典韦:魅惑+锋矢阵

虎卫盾

许褚:不辱+暴敛

典韦:锋矢阵+魅惑

曹操:刮骨+藤甲兵

大魏骑

程昱:白眉+杯蛇

曹操:虎豹骑+暂避(八门)

夏侯惇:绝地/文武+千里/唇枪(B技:挑衅)

小魏骑

程昱:白眉+杯蛇

夏侯惇:绝地/文武+千里/唇枪(B技:挑衅)

郭嘉:虎豹骑+暂避(八门)

备注:当然也有各种各样的魏国变种,思路都差不多

吴国

嘟嘟队

周瑜:夺破+杯蛇/落雷/坐守/刮骨

陆逊:熯天+风助/(机略/士别)

吕蒙:天降/机略+白马/无当

变种嘟队

周瑜:夺破+杯蛇/落雷/坐守/刮骨

陆逊:熯天+风助/(机略/士别)

黄盖:天降/机略+白马/无当

吴弓队

孙权:卧薪+一骑

甘宁:避实+万箭/青勇

太史慈:折冲+弯弓/兵无

吴弓变种

甘宁:避实+万箭/青勇

太史慈:折冲+弯弓/兵无

程普/黄盖:守而/千里+白马/魅惑

群雄

妖星队

于吉:士别+杯蛇/沉沙/四面/(s2上用武)

张角:藤甲兵+锋矢阵/御敌

左慈:刮骨疗毒+暂避

吕布群弓

吕布:暴戾+一骑

公孙瓒:兵锋+折冲

袁绍/文丑:落凤+骑虎

群盾

董卓:神上使+绝地反击

兀突骨:锋矢阵+御敌

田丰:杯蛇+暂避

群弓

袁绍:文武+万箭

公孙瓒:落凤/弯弓+纵兵

朱儁:夺破+杯蛇(法输,或者工具人)

平民小鸟弓

袁绍:屠几(落凤)+御敌

张任:弯弓+纵兵

朱儁:坐守/风声+暂避/风助/妖术

流行队

华(郭)夏吕

吕布:暴戾+一骑

夏侯渊:兵锋+折冲

郭嘉/华佗:白马/无当+刮骨

碰瓷队

夏侯惇:鲁莽/自俞+后发制人

(1兵)郭淮:长者+虎豹骑(李典:御敌+虎豹骑)

(1兵)郭嘉:盛气+暂避

太师队

吕布:暴戾+一骑

李儒:八门+虎豹骑

华雄:骑虎+奋突

以上就是盘点内容,希望对大家有帮助。

上述内容为S1开荒的攻略,游戏是基本每三个月就会有一个新的赛季,如果S1快结束了,可以看S2,S3的略,笔者玩到S5,内容逐步补充中,感谢点赞收藏留言:

神作:三国志战略版(s2赛季攻略)

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神作:三国志战略版S4攻略PK赛季

神作:三国志战略版S5攻略天下争峰

权倾三国手游阵容怎么搭配 权倾三国阵容搭配详解

我明早开始打璎珞,75W现在,我昨天在网上找到保存的攻略,希望对你有用

a 第一阶段是璎珞父亲和璎珞2个人出场,3,4回合后父亲消失,期间主角有提示不能伤害无辜之人,其实完全不用担心直接搞死她父亲,基本死不了。

b 董卓出场,收璎珞为义女,8个歌女出现,攻击一般,坚持3,4个回合后,几个歌女一起放大招,伤害(以我的65W战力来说)很高,不定数量的人员死亡。然后剧情洛阳大火,歌女被烧死,璎珞受伤。

c 慧智君郭嘉出现挽救璎珞。此战郭嘉位于前排,不攻击,每回合给璎珞回血回无双,璎珞每回合大招,伤害不低。剧情提示先搞死郭嘉,不过打到郭嘉约20%血量的时候,郭嘉会放群体持续3回合的治疗技能,恢复量不算多到变态的程度。

d 搞死郭嘉,璎珞开始反省与主角的基情,此时只有璎珞一人,2回合普攻,1回合大招,这样的伤害一般承受的起。挨过几个回合之后,神璎珞完全觉醒,简单入手。

鉴于2阶段歌女是无法被群攻秒杀的,所以整体阵容思路以3阶段尽快搞死郭嘉为主。 建议前排2-3T的安排,纯T+2奶(华佗+张颌这样的奶T),后面上单攻强力打前排的武将,夏侯惇、太史慈、马超(马超这家伙提到前排客串T输出也是可以的)等武将都是不错的选择,某些打后排中排的强力将诸如董卓,夏侯渊之类的就不要上了,比酱油还酱油。

整个决战过程,第2阶段打歌女如果打的不好的话,完全可以死了重来,直到你认为打的满意为止; 小鸟的战斗技能推荐嗜血,龟灵,九幽,等等,不推荐帝炎,一者,璎珞免疫控制,二者,鄙人神射,曾在第3阶段晕眩过郭嘉,但是丝毫不影响璎珞放群攻,目测,郭嘉给璎珞状态是默认一直存在的吧,不需要每回合都把技能丢在璎珞身上,虽然,他确实每回合都在这么做。

成人三国志武将搭配什么好 如何搭配最强阵容

权倾 三国手游 为玩家打造一款多人在线动作竞技类手游,玩家在游戏中可以自由选择多种职业,那么 权倾三国 手游阵容如何搭配才会更加厉害呢?接下来我将为玩家带来最实用的权倾三国最强阵容搭配技巧,对此游戏感兴趣的玩家一定不要错过此机会哟!

权倾三国最强阵容搭配:

权倾三国手游,武将分为三种类型:防御型、攻击型、型。

防御型:

姜维、董卓、孙策、魏延、曹仁、吕蒙、颜良、李典、文丑

攻击型:

太史慈、夏侯惇、华雄、甄姬、赵云、吕玲绮、黄盖、张郃、马超、陆逊

型:

司马懿、贾诩、貂蝉、黄月英、庞统、于吉、大乔、小乔

打前排:贾诩、吕玲绮、大乔、吕蒙

打后排:姜维、司马懿、华雄

打全体:孙策、陆逊、貂蝉、黄月英、李典、赵云(随机)

随机两个:庞统、于吉、甄姬

其余单体。

权倾三国武将选择攻略:

:司马懿、贾诩、于吉、貂蝉

司马懿的冰冻,贾诩后期按百分比加攻击,貂蝉的偷全体士气20点和全体加伤,于吉的执着混乱,各有千秋。但司马冰冻几率高,所以我把他排名第一。貂蝉体质较弱,需要较大投入

防御:魏延、孙策、姜维、董卓

魏延是全体减伤,有担当,有大将风度,所以我把他排第一;孙策觉醒困难,需要单独的觉醒之魂;姜维更像一个型武将;董卓靠几率,不够稳定

攻击:夏侯惇、太史慈、黄盖、陆逊、赵云

夏侯的秒杀可以短时间内砍掉一个对手,哪怕对战力差距较大的也无所谓,这是个不畏强敌的神将,所以我把他排第一;太史慈无视闪避和免伤,稳定输出;黄盖攻击最高武将;陆逊,关键是命中率100%,觉醒后还不错;赵云是群攻,装备好的话,效果不错,后期特点不足,靠闪避了,而且觉醒困难,谨慎选择

放开那三国司马懿武将阵容怎么搭配 魏国阵容搭配攻略

紫队对于低V的优势在于成型快,初期将用在打精英副本刷好感在市场买好感,紫将可以很快成型,在前期中期都有着不错的战略优势,缺点是后期乏力,和橙将的差距会显现出来。所以不建议使用纯紫队,一般来说,队伍中应该有赵云、黄月英两个比较容易培养的橙将存在,后续发展根据需要,可以增加的橙将为:首次十连抽必定得到的所属势力武将夏侯惇魏延太史慈(三个在精英副本前期逗可以刷到好感),以及在军团里可以买到的四个橙将(荀彧张角姜维吕蒙)之一补充位置,中后期逐渐向全橙队过渡。

放开那三国2魏国核心阵容怎么搭

放开那三国司马懿阵容魏国顶级武将搭配,下面苦马茶带来的是我大魏国顶级配置最终的好话阵容,2个限时神将司马和辽神都有相互间的羁绊,百分之三十二的血量加成无疑让他们成为最佳的肉坦和肉法。配上郭嘉的首发晕人,曹操的能力还有主公光环,张颌的后排输出也带晕人,堪称魏国豪华队,并且上阵的武将各自也都有相互关联的羁绊。要强调的是辽神的第七阶段的天赋虽然看似无用,但是如果遇到对面有带华佗这样的奶妈在阵型中那就是噩梦般的存在,让你直接有6V5的优势。

放三游戏中玩家号称单挑无敌的司马懿,血量最后的坦克张辽,具有主公光环的曹操,还有法系输出最高的郭嘉,魏国顶级阵容还有比这更强大的吗?

上阵武将:

小伙伴武将:

羁绊效果一览:

放开那三国平民阵容搭配技巧 最强平民阵容

放开那三国2魏国核心阵容,想知道放开那三国2魏国核心阵容的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

放开那三国2魏国红将核心阵容搭配手册,阵容搭配,一直是《放开那三国2》的玩法核心所在,也是玩家之间区分高下重中之重。随着首批红将上线,各阵营的主流阵容都有了较大调整,逐渐开始形成以红将为核心的全新阵容流派。就让我们一起盘点下各阵营的全新主力阵容趋势,以供各位主公参详。本期我们就先讲讲泱泱大魏国。

魏国有着非常高的血量成长,主力阵容羁绊齐全,在相同的情况下,魏国战斗力四国最高,抢先手打非常有优势。阵容中曹操、夏侯惇从前期强到后期,堪称神将。曹操全体加伤buff,进阶10回血。夏侯惇是竖排减怒最高伤害武将,普攻回血,进阶10仇杀,魏国的主要伤害核心。在魏国的阵容中目前还无法换下这两个武将。

司马懿的战术意义

司马懿出现之后,弥补了魏国单体伤害不足的劣势,司马懿怒气技能封魂,无法施放怒气,无法回复怒气。这个技能特效是二选一的特效,虽然有抢先手的优势,但是依照司马懿天赋,还是放在后排好一些。司马懿强势期是在进阶8之后,偷取目标伤害,会使司马技能攻击伤害增加不少,最好的情况下,就是增加所偷取目标48%的伤害,还是相当可观的。司马懿进阶10得到了一个飞跃,敌军死亡一人伤害增加25%,最多叠加三次,持续5回合。目前PVP战斗从开始死人开始,一般来说用不到5回合战斗就决出胜负了,所以,只要对面死人,司马懿便进入了进化模式,怒攻回血,注定了他后期单挑王的地位。目前红将是少大羁绊上阵的,而且大部分玩家没有进阶很高,在分配的时候,尽量给司马懿第三最为科学(第一夏侯惇、第二热点)。

热点武将的选择

魏国的热点武将为典韦、郭嘉、荀彧,典韦除了一些信仰玩家之外,基本退出了历史舞台。接下来说郭嘉和荀彧,郭嘉的优势不言而喻,承担了部分伤害职责,还是一个非常强力的控制,缺点明显,就是自身没有回复,往往魏国都带菜菜,所以只要血线一低,很难活过两回合。荀彧的技能和天赋都相当一般,除了进阶10天赋。进阶10天赋直接让荀彧成为了可以代替郭嘉的存在,怒攻后回复己方血量最少武将320%生命,这对于魏国阵容简直是至关重要的一口奶。在这里,推荐进阶10之前郭嘉,进阶10之后荀彧,双热点上阵当然没有问题,只是如果力不从心,会拖累整个阵容。

蔡文姬or甄姬

大多数玩家和我的选择是一样的,如果只能选一个10资质武将上阵,那么一定是蔡文姬,回怒套盾,在阵容武将进阶等级高了之后,曹操、司马懿、夏侯惇都能自己回血,而荀彧可以奶别人,蔡文姬的优越性就更体现出来了。甄姬固然很能奶,但是二选一,甄姬就被蔡文姬比下去了。

阵容推荐

司马懿无热点

主角+司马懿+曹操+夏侯惇+蔡文姬+许褚

司马懿+单热点

主角+司马懿+曹操+夏侯惇+蔡文姬+郭嘉(进阶10前)/荀彧(进阶10后)

司马懿+双热点

主角+司马懿+曹操+夏侯惇+郭嘉+荀彧

放开那三国 平民阵容搭配比较难,很多小伙伴都不太会搭配,接下来就和我一起来看看吧。

刷开局

如果你开局便获得了四神将(张飞、马超、华佗、郭嘉)中的两个,会为你省下至少2800金。这大概是一个成品紫装的价值。不算首冲翻倍是100RMB的价值。

另外有些武将是大后期,前期或许不给力,但是后期绝对能惊掉你的下巴,马超就是一个很好的例子。

而郭嘉和张飞是前中后都非常优秀的,华佗的最大价值体现在中期。

接下来给大家介绍一下开局的好坏。

极品武将:张飞、马超、华佗、郭嘉。

优秀武将:夏侯惇、曹操、贾诩。

良将:甄姬、姜维、曹仁、太史慈、张郃。

系统的设定是第一抽必紫12.,直到下次必紫前都是蓝卡(当然也有极低的几率会开出紫卡)必紫之后两次抽卡,第一次有出的概率大概是20%左右,第二次出紫的概率非常高。请大家记住这张很容易是13卡。开局不好果断放弃。重新刷开局。

武将实用性分析

首先介绍一下神将郭嘉与张飞,这两个神将作用是惊人的相似。推图很快。而且控场很强。一个横排60%晕,一个横排减2点怒气。有控场才有和对面对拼的资本。毕竟让对面一回合不能放技能或不能行动会让对面承受很高很高的伤害。而且智力和武力各99,智力和武力影响着法术攻击和物理攻击。技能有解说的,有的是法术伤害,有的是物理伤害。这个是每一级都有成长的。相对的统帅是血量。

华佗是唯一资质13的奶妈。和青囊书的羁绊也很不错。如果是关羽在手,羁绊是非常完美的。成长非常高,前中期有奶妈过图非常轻松,因为一般都是对面打的少自己加的多。这也是后期并不是太实用的原因,因为伤害会比加的多!

马超前期很弱。技能也经常MISS。但是后期就反过来了。一个加7的马超完全是开局就秒掉一个,马上变成6打5。但这是对土豪和RP帝说的。但是即使不能+7但是装备好的马超依旧可以完全压死对面的一个主力,打残一个人。

夏侯惇的作用和主角一样。又能抗又能打的非他莫属。竖排的高伤害在加上暴击的话,摆好位置很容易把对面脆弱的一排打爆。

曹操是魏国必不可少的,又是后期最强的。100的统帅和羁绊的加血、群体减怒,一人满气很让自己方节奏变得很快。而且+4后被打还减怒。简直让人不可直视,再加上光环的效果。第一当之无愧。

甄姬,小伙伴第一人而且技能非常有用。羁绊很肉不说,技能3人减怒。如果有郭嘉的话,甄姬能上场很长很长一段时间了。放前排,死了还能给队友加血。后面的羁绊更不错,算很克制马超的人。前几次伤害几乎被免了。。

曹仁是第一肉这是肯定的。为什么呢?首先技能无敌先不说,+4后的曹仁谁打谁晕这个就证明了他的价值。光肉没用我还能控啊。。。

姜维的作用就是小伙伴,上不了场但是几乎你会发现他所有的羁绊都用得上。

太史慈,12资质真是很屈说这个人。爆发简直高到离谱。而且+4后百分之20的暴击就已经很可怕了,后面的进阶大家仔细想想实在是太可怕了,又和马超有羁绊。

张郃,一样强力的爆发,重要很强的点控技能,和夏侯的羁绊使魏国成型前可以用很长的时间。而且很好获得。副本有爆。加7很容易。这也是很多人选择了张郃而不用太史慈的原因。

综上来看,适合小R的阵营是魏国,吴国虽说是现今最强,但是难以成型;蜀国赵云未出,仅凭4个五虎上不了台面;群雄更为尴尬,三国第一武将吕布肯定会压轴出场,必定会打乱整个游戏平衡,入手代价更是难以想象,所以魏国还是很不错的出路,或者混入蜀国五虎也不失是一个办法。

金币用途

首冲500接下来怎么玩?10连直到凑完美阵容?千万不要!

凭着初始的3个紫将和一次10连就可以整出成型队伍了。我们缺的是装备!好马配好鞍,越好的将越需要好的装备。

耐力丹每天买5个足够天天买。

占星前10次占满,会有一个紫项链两个蓝的,项链是最难弄得,所以前十次占星绝对不亏。

之后大家要做的就是每天5个金箱子。40级前银箱子有多少开多少。开出七绝的概率也是有的。

捐军团。每日20金币的回报是超过这20金币的价值的。