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魔兽世界维护更新公告_魔兽世界最新维护公告4月4日

tamoadmin 2024-08-07 人已围观

简介1.怀旧服祖尔格拉布什么时候开?2.魔兽世界9.1最新更新汇总4月30日更新一览2005年3月21日 CWOW开始限量公测。2005年 4月26日 CWOW公测全面开始2005年5月25日 魔兽世界版本1.4.3 PVP荣誉系统隆重登场2005年6月28日 魔兽世界版本1.5.2 战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷2005年 8月9日 魔兽世界版本1.6.1 进军黑翼之巢 :开放黑翼之巢 暗月马

1.怀旧服祖尔格拉布什么时候开?

2.魔兽世界9.1最新更新汇总4月30日更新一览

魔兽世界维护更新公告_魔兽世界最新维护公告4月4日

2005年3月21日 CWOW开始限量公测。2005年 4月26日 CWOW公测全面开始

2005年5月25日 魔兽世界版本1.4.3 PVP荣誉系统隆重登场

2005年6月28日 魔兽世界版本1.5.2 战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷

2005年 8月9日 魔兽世界版本1.6.1 进军黑翼之巢 :开放黑翼之巢 暗月马戏团登场

2005年9月27日 魔兽世界版本1.7.1 血神的复苏:巨魔帝国祖格 新战场阿拉希盆地登场

2005年10月18日 魔兽世界版本1.8 流沙之战:希利苏斯新增大量任务

2006年1月 9日 魔兽世界版本1.9 安其拉之门

2006年4月4日 魔兽世界版本1.10 勇士归来:勇者归来 重铸套装

2006年6月27日 魔兽世界版本1.11 纳克萨玛斯之影:天灾入侵 纳克萨玛斯开放

2006年9月19日 魔兽世界版本1.12.1 户外战争:户外PVP开放

2006年10月 3日 魔兽世界版本1.12.2 战鼓震天:跨服战场与世界战场开启

2007年 6月26日 魔兽世界版本2.0 风暴前夕

2007年 9月 6日 魔兽世界版本2.1.0 黑暗神殿

2007年11月20日 魔兽世界版本2.3 邪神禁地祖阿曼

2008年 4月 1日 魔兽世界版本2.4决战太阳之井

2008年12月 9号 魔兽世界版本3.0 末日回响

2010年 8月31日 魔兽世界版本3.1 巫妖王之怒

2011年 7月12日 魔兽世界版本4.2 大地的裂变

2011年10月 魔兽世界版本4.22 火焰的愤怒

2011年12月 魔兽世界版本4.3.0 暮光审判

2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线

2014年11月20日《魔兽世界:德拉诺之王》国服上线

2016年9月1日《魔兽世界:军团再临》全球同步上线

2018年8月14日《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》上线

怀旧服祖尔格拉布什么时候开?

3月23日晚,暴雪放出了魔兽世界的最新版本3.3.3。美服已经在北京时间3月23日晚更新,欧服将会在3月24日周三更新,台服3月25日周四凌晨更新,大陆服更新无期。

3.3.3补丁说明文档

·系统变动职业变动物品和商业技能地下城和任务改动

最新动态

·星穹战骑效果图和骑乘

·职业雕文继续调整

·盗贼死骑法师小德全部增强

·节日BOSS新改动

·揭秘

冰冠城塞调整

·冰冠城塞团队BUFF生效 六阶段时间点已定

·冰冠城塞新增任务洗白阿尔萨斯

新内容一览

·新模型:侏儒国王与巨魔首领沃金、安度因王子

·新坐骑:炽热角鹰兽 白色长毛犀牛

·随机战场、荣誉系统变动

·新拍卖行设置

灾变前夕剧情故事任务线

·暮光之锤进攻

·侏儒夺回旧都城 巨魔入主回音岛

·灾变前夕世界一览

·大灾变成就、新披风

3.3.5新副本:晶红圣所

·晶红圣所Loading和副本地图

·地位类似祖阿曼,黑龙阴谋的开始

·晶红圣所剧情及内容预览

·晶红圣所掉落与首领技能

·晶红圣所及台词公布

对比与3.3.2版本此次更新还是有很多重大改变的。这些改变涉及副本,职业,任务,界面UI,战场,物品等多个方面。以下为各方面改动综述,详细更新请点击对应的蓝色标题。

荣誉击杀奖励提高100%,冬握湖的任务奖励和所有的战场获得经验将减少50%。加入了类似于随即副本的随即战场系统。战场不再奖励牌子。冬拥湖内置平衡系统的运作方式做了一些修改,以更好地支持那些阵营差异较大的服务器。

斯坦索姆不用再听阿尔萨斯唠唠叨叨了,可以直接跳过对话开副本。

随即副本逃亡者Debuff增加为30分钟(原来跳车惩罚为15分钟),组队冷却依然是15分钟。

增加了副本踢人原因输入系统,所有队员都能看到此消息。(个人感觉纯粹多余,投票表决已经很能表达民意了)。

一些团队BUFF的范围将从45码提升到100码,以防某些需要大范围移动战的战斗这些BUFF反复的获得和取消。但是某些BUFF,比如骑士光环、萨满的图腾、战士的怒吼和术士小鬼的血之契印将不会变化。

死骑,法师,盗贼 全面增强。

达拉然增加了新的NPC可以用冰霜宝珠兑换元素材料。

如果服务器的拍卖行出了问题导致不可用,玩家在访问拍卖行时将得到一个警告提示。

拍卖界面下玩家可以右键点击物品直接放置到拍卖栏上。

拍卖行加入了物品批量拍卖功能。

综合

为了改善玩家角色复制的速度,现在把角色复制到测试服务器上面的时候不再复制角色的成就历史。

PvP

现在所有等级的角色从荣誉击杀中获得的荣誉点都会翻倍。通过任何手段获得的荣誉击杀现在都会通过新的转换计算从而获得翻倍的荣誉。同时,战场里面获得经验和冬握湖每周任务所获得荣誉都将减少一半,以抵消过度飞涨的荣誉。通过这个转化,玩家将会注意到战场所获得的荣誉和经验都没有太大的变动。

战场

◇随机战场系统加入!与排随机副本系统一样,玩家现在可以开始排随机战场了。

目前只有80级的玩家可以使用这个功能,可以从PVP界面的战场面板中找到随机战场选项。

如果玩家选择了排随机战场,将不能再排特定的战场。

与随机副本系统一样,使用随机战场系统的玩家在进入战场之前不会知道他们被排到哪个战场。

只有5人小队才能使用随机战场功能。

通过随机战场系统进入战场的玩家将会得到额外的荣誉奖励。

每天首次在随机战场中获胜将会得到相当于30个荣誉击杀的荣誉点数和25点竞技场点数的奖励。

之后的胜利只会额外获得相当于15个荣誉击杀的荣誉点数。

如果在随机战场中失利那么你也将得到相当于5个荣誉击杀的额外荣誉点数奖励。

◇战场日常任务已经被随机战场功能取代。

·战场不再提供各种牌子。

·玩家仍然可以找各自阵营的战场任务NPC们换掉自己手头剩余的战场牌子,即使你的某种战场牌子比其他的战场牌子多,你还是可以将它转换为荣誉点数。

·目前需要战场牌子的物品的价格会进行调整,战场牌子的需求被移除。

◇以前的战场节日现在被战场面板和日程表中的“战斗的号角”代替。“战斗的号角”所提供的额外荣誉奖励有所变动。如果选择了有“战斗的号角”的战场,你所得到的额外与随机战场系统一样。

·每天首次在“战斗的号角”战场获胜,将会得到相当于30个荣誉击杀的荣誉点数和25点竞技场点数的奖励。

·之后的胜利会额外获得相当于15个荣誉击杀的荣誉点数奖励。

·战场的失利仍然会有相当于5个荣誉击杀的荣誉点数奖励。

·随机战场系统提供的额外奖励不能和“战斗的号角”提供的额外奖励相叠加。

·另外,玩家每天只能享受一次首场胜利的额外奖励,不管他(她)是通过那种途径取得的。

冬握湖

一个阵营夺取冬握湖并成功防御两次(以前是一次)后,冬握湖的内置平衡系统将会启动。

地下城与团队

现在只要玩家完成过这个副本的相关任务就能够跳过那长得要死的对话直接抄家伙开砍。

随机地下城系统

随机副本的“逃亡者”Debuff将变成30分钟,但是随机副本的组队CD依然是15分钟。

随机副本的组队CD将不再显示为一个Debuff,你将会在随机组队面板看到这个冷却时间,在时间到之前你不能使用“随机地下城”“随机英雄地下城”选项。

当你队伍的某个玩家还有逃亡者Debuff或者地下城在冷却,你的小队不能排随机副本,并且将在面板上看到有问题的玩家的名字。

现在任何在队伍中的玩家都可以选择改变副本(以前仅有队长),但是依然必须满足原有的装备、任务等限制条件。

现在提出投票踢人的玩家可以在投票同时输入一条消息来表示踢人的原因,任何可以投票的人都能看到这条消息。

当以组队形式排进副本之后,一个更广泛的等级需求会取代原来的随机副本等级需求,玩家将有机会和更多不同等级段的玩家进入地下城冒险。

现在节日Boss也将加入随机副本系统,玩家必须使用随机副本系统来挑战节日Boss。

随机组队系统组成的队伍现在在小队界面是按照坦克、治疗、输出、输出、输出的顺序排列而非以前的乱序。

如果玩家在随机系统无法需求或者贪婪某些物品,系统将给予原因提示。

职业:综合

部分团队Buff的影响范围将由45码延伸至100码,以避免在高移动战斗中某些Buff反复获取和消失。不过还有一些Buff,比如骑士的光环、萨满的图腾、战士的战吼和小鬼的血契将会有意的保持他们的短距离特性而不作改变。

职业

死亡骑士

冰结之触:这个技能现在冰霜领域之下能造成非常大的仇恨。

冰剃符文:现在5层2%的冰霜易伤取代10层1%的堆迭效果。并且通过天赋有机会造成100%触发效果。

鲜血

凶恶之力:这个效果现在由原来的需要打击触发改为被动存在,等级1的5%攻击强度和等级2的10%攻击强度提升改动不变。

亡域意志:当这个天赋是可用的时候,它将不会再有15秒的冷却效果。同时,即使是对你造成少于5%生命力的伤害亦能触发这个效果。

冰霜

无尽凛冬:冰链术不再通过这个天赋激发冰霜热疫,但是将会增强2/4%的力量值。冰链术激发疾病的功能将由冰链铭文所取代。

强化冰结之爪:这个天赋将改成被动效果,加速提升不变。

冷钢沉着:现在副手造成的伤害提升由原来的5/10/15%增加到8/16/25%。

无毁装甲:现在增加的力量值由原来的10%增加到20%。

邪恶

天谴打击:现在将造成70%武器伤害,目标身上每个由死亡骑士所引起的疾病效果可使此攻击额外造成暗影伤害,数值相当于其造成的12%的物理伤害。这个结果会增大没有疾病时天谴打击的伤害,但是当目标身上有所有的疾病效果的时候,打击的伤害将会和现在一样。

猎人

兽王

凶猛灵感:此技能现在提供光环效果,并为100码内的所有小队及团队成员提高1/2/3%伤害。

法师

冰霜

寒冰箭:此技能的法术强度加成提升了约5%。

思维冷却:此天赋现在使你的下一个火球术或霜火箭瞬发并且不消耗法力。并加入了一个短暂的内置CD,以防止此时施放的霜火箭会立即再次触发思维冷却。

奥术

秘法活化:此效果现在变为被动收益,不再需要被爆击触发。伤害加成Buff本身效果不变。

咒术吸收:此天赋现在仅在伤害被法力护盾、防护冰霜结界、防护火焰结界、寒冰护体吸收时才会提供法强加成。原来的5%生命上限的法术强度加值限制被移除。

火焰

燃烧之魂:使仇恨降低10/20%(原为5/10%)。

牧师

戒律

崭新希望:现在持续时间由20秒上升到60秒,但具有20秒内置CD。

盗贼

刺杀

割裂:此技能的DoT伤害部分现在可以产生爆击。

敏锐

恶毒诡计:现在降低嫁祸诀窍、扰乱、暗影步的冷却时间5/10秒,能量消耗5/10,并降低伺机待发的冷却时间1.5/3分钟。

鬼魅攻击:如果盗贼装备有匕首,此技能可以造成180%武器伤害,而非125%。

出血:如果盗贼装备有匕首,此技能可以造成160%武器伤害,而非110%。

暗影杀手:在目前的作用之上提高所有攻击的1/2/3/4/5%伤害。

埋伏:此天赋的Debuff现在除伏击外,还可以由背刺触发。

萨满

法术/技能

烈焰震击的DOT现在默认就可以暴击并且受加速影响。

天赋

元素战斗

元素之誓:这个法术现在改为被动技能,永久有效。

增强

怒火释放:这个法术现在改为被动技能,永久有效。

术士

毁灭

献祭:此技能的DoT伤害部分现在可以产生爆击。

恶魔

恶魔契约:此效果现在持续时间由12秒上升为45秒,并加入20秒的内置CD。

战士

防护

复仇:此技能的伤害(包括基础伤害与加成两部分)提升了50%。

狂暴

暴怒:此效果现在变为被动收益,不再需要被爆击触发。

物品

一位新的NPC将会出现在达拉然出售一些用冰冻宝珠购买的物品,这些物品包括十字军宝珠、符文宝珠、各类元素材料、冰霜莲花等。

工程学:现在召唤工程学相关坐骑的时候将会有完美的机器声音!

死亡骑士铭文

冰链术铭文:现在冰链术将会引发冰霜热疫去取代原来所造成的伤害。

疫病铭文:当这个铭文刷新冰霜热疫的时候,他同样会刷新冰结之爪。

法师铭文

火球术铭文:不再增加火球术的爆击几率,取而代之的是,现在这个铭文减少火球术0.15秒的施法时间。

专业技能

符文宝珠:需要用到符文宝珠的制作品对符文宝珠的需求量将显著减少。

钓鱼

胃袋大肚鱼这个每日钓鱼任务将改为在达拉然的紫罗兰城塞外面进行,并且将改名为"息怒"。

铭文

那些需要2瓶墨水的铭文现在将减少为1瓶。

泰坦锻钢锭:现在制作这个东西将不需要CD。

裁缝

冰川包:制作这个物品现在将会产生7天的冷却时间。

影纹布,法纹布,月幕布将不再需要特殊的地点和冷却时间就能进行转化。

任务

很多任务所需的步骤将被改良和加强的更加简单有趣。

玩家界面

所有的警告提示将会有一个新的警告图标。

认证界面:如果玩家在他的战网账号绑定了认证码并且在登陆界面选择了记住账号名,那么他将在密码输入框下方看到认证码输入界面。

现在将在地图界面开放一个功能,便于玩家观察拥有多层地图的区域,如副本和达拉然(比如现在玩家可以在并没有处在达拉然下水道的状态下看到达拉然下水道的地图。

拍卖行

如果拍卖行因为任何原因而导致不能运行,那么会有世界性公告提示。

现在玩家只需要右键点击一件物品就可以把它放到拍卖框里面。

现在那些堆叠型的物品可以放到拍卖栏然后有约干选项可以选择怎样去列表拍卖:

单叠数目:如果一叠物品被放进入拍卖栏,玩家可以选择这叠物品所销售的数量。如果销售数量的数字是无效(比如21个萨钢矿石),那么拍卖键会变成灰色。

每叠数量:另外将会有一个可以选择一叠物品数量的选项,玩家现在可以选择他们每叠物品所销售的数量(比如一个玩家把43个萨钢矿石丢到拍卖栏,他们他可以选择2组每组20个,4组每组10个,8组每组5个,或者直接1组43个,等等。如果出售项目中的货物有剩余数,那么多余的部分将会自动返回到玩家的背包当中)。

单叠数目和每叠数量将是一个动态数字,根据玩家的物品量和数目设置会自动变化。(比如你有43个萨钢矿,你要按照20个一叠出售,那么叠数将自动设置为2,如果你只想卖一组,那么你可以自己手动改为1)

价格:现在玩家可以设置输入每个物品单价或是整叠物品的数量。如果你选择输入单价,那么系统将会自动帮你计算出整叠物品的出售价格。同样玩家也能通过设置整叠物品的售价去调整每个物品的单个价格。

拍卖进度:一旦玩家同时拍卖多叠物品,在点下开始拍卖按钮后,一个进度条将出现并指示玩家物品放置在拍卖行上的进度,如果你同时放上拍卖行的物品数量越多,进度条走的越慢。在进度条走的同时你可以浏览拍卖行。但是一旦移动将打断进度条。

魔兽世界9.1最新更新汇总4月30日更新一览

4月8号,《魔兽世界》官方宣布经典怀旧服将会在4月16日开启“祖尔格拉布”团本,与此同时为了应对新团本开启后服务器压力问题,还将会在明天4月9日开启一组新服务器,同时官方也表示正在新一轮的转服服务,希望大家提前做好准备。

官方公告原文:

《魔兽世界》经典怀旧服将于4月16日开启祖尔格拉布团队副本,翡翠巨龙世界首领。为了让更多的玩家能够做好准备,我们预计于4月9日开启全新经典怀旧服服务器:圣光之愿——PVP。《魔兽世界》运营团队将持续关注所有服务器的运行情况,并根据负载情况随时关闭转入功能并制定下一步,请玩家们提前安排转服。

"祖尔格拉布"是一个20人的团队副本,掉落品质蓝紫混搭,其中不乏相当多的好装备,并且还将掉落两种坐骑以及相当极品的附魔,另外1.7版本在荆棘谷的尤亚姆巴岛屿也开放了全新赞达拉声望,通过提升声望可以换取各职业赞达拉套装。

祖尔格拉布副本的难度并不是很高,比较适合提升某些特定部位的装备。

职业、盟约

收起职业、盟约专业、团队副本与地下城物品和奖励、宠物对战、PvP符文铭刻、噬渊、托加斯特罪魂之塔

魔兽世界9.1版本是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界9.1最新更新汇总,也是4月30日更新一览,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

职业

死亡骑士

鲜血

所有法术和技能的伤害提高了6%。

恶魔猎手

浩劫

恶魔之咬的伤害提高了15%。

恶魔之刃(天赋)的伤害提高了15%。

混乱打击的伤害提高了15%。

毁灭的伤害提高了15%。

释放混沌(天赋)现在使下一次邪能冲撞的伤害提高500%(原为600%)。

德鲁伊

平衡

新月(天赋)现在是20秒充能(原为25秒)。

至日((天赋)现在使坠星的触发频率提高200%(原为300%)。

星辰漂流(天赋)进行了重新设计 - 星辰坠落的伤害提高25%,并使你在星辰坠落激活时能够移动施法,但有15秒冷却时间。

欧奈斯的洞察(符文铭刻之力)的免费星辰坠落现在忽略星辰漂流(天赋)的星辰坠落的冷却时间。

万物平衡(符文铭刻之力)现在使爆击几率提高24%(原为40%),每1秒衰减3%(原为8%)。

猎人

生存

猛禽一击的伤害提高了15%。

杀戮命令的伤害提高了15%。

猫鼬撕咬(天赋)的伤害提高了15%。

侧翼打击(天赋)的伤害提高了15%。

宠物

猛犸象

践踏现在瞬发(原为6秒引导)。

翼手龙

新技能 - 上升气流:你的宠物挥动强大的飞翼,降低自身和猎人的坠落速度,持续30秒。

经典旧世的翼手龙和熊猫人之谜的蟒蛇宠物现在更大了。

法师

火焰

烈焰风暴的伤害降低了10%。

烈焰之地(天赋)的伤害降低了10%。

薪火(天赋)对燃烧的冷却缩减降低至1秒(原为1.5秒)。

熔岩瀑流(导灵器)的火焰伤害加成降低了20%。

圣骑士

四季祝福(法夜技能)的凛冬祝福现在能够同时作用于多个目标。

牧师

清醒心智(导灵器)的效果降低了25%。

戒律

灵魂护壳(天赋)的冷却时间延长至90秒(原为60秒)。

神圣

希望象征进行了重新设计 - 鼓舞40码内小队或团队成员的士气。他们的一个主要防御技能的冷却时间缩短60秒,并在5秒内恢复12%已失去的法力值。

暗影

不谐回响(导灵器)现在使虚空箭的伤害提高20%(原为35%)。

暗言术:痛的伤害提高了25%。

吸血鬼之触的伤害提高了25%。

噬灵瘟疫的伤害降低了18%。

暗影烈焰棱镜(符文铭刻之力)的暗影烈焰裂隙伤害降低了16%。

塔尔巴达的谋略(符文铭刻之力)的心灵震爆的伤害加成降低了8%。

潜行者

暗影遮蔽(导灵器)的护盾效果提高了50%,持续4秒(原为没有持续时间),并且在潜行者离开潜行后不再衰减。

佯攻的持续时间延长至6秒(原为5秒)。

敏锐

袖剑风暴(等级2)现在还会使袖剑风暴的爆击几率提高15%。

每个点数的黑火药伤害提高了33%。

黑火药(等级2)现在使受到洞悉弱点影响的目标额外受到40%的暗影伤害(原为50%)。

暗影技巧现在触发更加频繁。

背刺的伤害提高了20%。

幽暗之刃(天赋)的伤害提高了20%。

术士

黑暗契约(天赋)的额外吸收护盾提高了316%(原为216%)。

毁灭

混乱之箭的伤害提高了10%。

痛苦

灾难狂欢的伤害降低了18%。

痛楚的伤害提高了20%。

暗影之拥现在持续16秒(原为12秒),并且现在同一时间只能作用于1个目标。

恶意聚生(导灵器)的效果降低了53%。

萨洛拉丝的黑暗之击(符文铭刻之力)进行了重新设计 - 腐蚀术的伤害提高25%(原为15%),并且腐蚀术每次造成伤害都能使目标身上的所有诅咒效果的持续时间延长2秒(原为使腐蚀术目标的移动速度降低50%)。

腐蚀术的伤害提高了15%。

腐蚀之种的伤害提高了25%。

黑暗召唤者不再是天赋,现在是58级可学的通用技能。

暗影之拥不再是58级可学的通用技能,而是45级的天赋。

新导灵器:枯萎箭 - 你的目标身上每激活一个持续伤害效果,暗影箭(或吸取灵魂)的伤害提高33%。

死寒之拥(导灵器)被移除。

战士

武器

致死打击在非PvP情形中的伤害提高了10%。

重伤在非PvP情形中的伤害提高了10%。

压制的伤害提高了10%。

斩杀的伤害提高了10%,但不作用于判罪(温西尔技能)。

防护

斩杀的伤害提高了10%,但不作用于判罪(温西尔技能)。

盟约

新盟约战役章节

第1章和第2章在4月13日的更新中开放。

第3章、第4章和第5章在4月21日的更新中开放。

第6章和第7章在4月29日的更新中开放。

40个新名望等级,灵魂羁绊,新灵魂羁绊等级,现有所有灵魂羁绊有了4排新内容:

3个新导灵器栏位(1个效能、1个耐久和1个灵巧)

2个新特质

1个Cer特质

导灵器

转到新盟约现在会补充可用的导灵器能量。

格里恩

灵钢之钳(掌炉宗师米卡尼科斯)现在使昏迷和瘫痪效果的持续时间缩短20%(原为30%)。

闪亮的流波之球核心(掌炉宗师米卡尼科斯)的冷却时间延长至1分钟(原为45秒),并且现在在30%生命值时触发(原为35%)。

通灵领主

硫磺喷发(艾米妮)的恐惧持续时间缩短至3.5秒(原为4.5秒)。

温西尔

漠然困境(娜德佳,迷雾之刃)现在使打断、减速和定身效果缩短20%(原为25%)。