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泰拉瑞亚yoyo_泰拉瑞亚哟哟球手套

tamoadmin 2024-08-06 人已围观

简介1.泰拉瑞亚打肉山用什么武器2.泰拉瑞亚1.4.1版战士、射手武器改动汇总3.泰拉瑞亚溜溜球装备都用什么4.泰拉瑞亚肉山后攻略肉山后新三矿怎么挖泰拉瑞亚肉山后首选武器5.泰拉瑞亚武器合成表是什么?6.泰拉瑞亚猫咪之刃怎么得 1.3猫刀ID和属性详解泰拉瑞亚灾厄的1.5.001版本已经更新,此次更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来泰拉瑞亚灾厄1.5.001版本更新内容详情,以供玩家参考。1-移除星神

1.泰拉瑞亚打肉山用什么武器

2.泰拉瑞亚1.4.1版战士、射手武器改动汇总

3.泰拉瑞亚溜溜球装备都用什么

4.泰拉瑞亚肉山后攻略肉山后新三矿怎么挖泰拉瑞亚肉山后首选武器

5.泰拉瑞亚武器合成表是什么?

6.泰拉瑞亚猫咪之刃怎么得 1.3猫刀ID和属性详解

泰拉瑞亚yoyo_泰拉瑞亚哟哟球手套

泰拉瑞亚灾厄的1.5.001版本已经更新,此次更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来泰拉瑞亚灾厄1.5.001版本更新内容详情,以供玩家参考。

1-移除星神游龙对大守卫者攻击爆炸的抗性

2-修复了亵渎战肾上腺、怒气失效的bug

3-Boss rush期间的硫海遗爵不那么富有攻击性

4-Boss rush的受击诅咒由5秒内受到两次伤害立刻死亡降低至3秒内受到两次伤害立刻死亡

5-亵渎战期间,当至少一个亵渎守卫存活,入茧攻击时玩家的屏幕总会像超出安全范围一样全黑

6-元素箭袋提升15%远程伤害(之前是10%)

7-变频器(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害67提升到80,并且投出矛的过程会更快

8-磁能分割刀(战士嘉登实验室武器)基础伤害84提升到100,并且矛本体无视更多无敌帧

9-高斯短匕(战士嘉登实验室武器)尺寸提升50%,可以在使用时转向

10-高斯(法师嘉登实验室武器)基础伤害110降低到90,射弹发射前的停滞时间减半

11-等离子手雷(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害17800提升到18800,给予其一个碰撞音效

12-脉冲(射手嘉登实验室武器)基础伤害10780提升到12780

13-蛇眼(召唤嘉登实验室武器)基础伤害40提升到55,冲刺距离更远

14-泰瑟枪(射手嘉登实验室武器)基础伤害28降低到22,射弹速度提升

15-特斯拉巨炮(法师嘉登实验室武器)基础伤害16200提升到21200,分裂出的电弧伤害提升10%

16-震波(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害x3,原为34现为102

17-暗影之雨法杖每次使用产生的黑雨射弹从20个降低到6个,并且降低了75%弹幕的散布程度

18-古石锤尺寸再次提升50%

19-幻星刀的伤害随着使用的危险程度(?很大可能和攻击目标的属性挂钩)提升

20-使得所有长矛能够自动连挥

21-使磐石地元叉、电灼长戟、雄伟之护的尺寸提升50%

22-阴险穿刺者的基础伤害390降低至350

23-斩首者现在在刀刃击中时会产生爆炸,刀刃尺寸提升50%

24-血星陨弓的基础伤害200降低到168

25-奥妮克希亚的黑玛瑙弹飞行距离提升

26-神之风箱的喷火距离提升

27-让至尊灾厄战第五波弹幕炼狱(10%)不那么随机,避免出现弹幕过于紧凑或者过于稀疏的情况

28-降低至尊灾祸射弹频率

29-复仇模式以上毁灭者的镭射速度再次从16降低至12

30-修复了复仇模式以上毁灭者的一个bug:飞行阶段体节上的灯泡即使被打爆也会亮着

31-无尽虚空召唤的暗能量对穿透伤害获得减伤

32-骷髅王的头部现在免疫所有debuff

33-风暴编织者的二阶段对震波拥有减伤

34-液压伏冲器(战士嘉登实验室武器)的电弧伤害提升

35-毁灭者和渊海灾虫对液压伏冲器拥有减伤

36-高斯来复枪(射手嘉登实验室武器)射弹变小,并且爆炸不会再因附近有物块而消失,使得爆炸能够无限穿透

37-电极解离机(召唤嘉登实验室武器)无视更多无敌帧

38-给予脉冲龙连枷(战士嘉登实验室武器)一个额外的升级

39-逐影飞盘(盗贼嘉登实验室武器)发射的激光伤害降低

40-物质调谐器(射手嘉登实验室武器)射弹在接触物块前造成33%伤害

41-幻星矛击中敌人召唤的星星会追踪

42-镀金鸟喙治疗频率降低

43-金羽发射的羽毛伤害提升

44-晨星链刃无视更多无敌帧,并且给予其一个额外的升级

45-真·憎恨之锋的射弹不再通过撞击物块获得额外伤害

46-修复了武士勋章bug(在之前版本中近战增幅的属性可以从附近多个敌人身上获取,可叠加并且无上限,此次修复使得近战增幅属性有了上限)

47-雪崩击中敌人召唤的冰爆裂出的冰晶提升伤害

48-为其他一些捐赠者物品加入机密()

49-极地之灵的冰和冰晶在白天变得更加容易看见,我很确信这一点(草)

50-古恒石现在能被放置

51-现在boss rush期间你的肾上腺素积攒进度不会随着boss刷新而重置

52-Boss禅定会阻止史莱姆雨期间的史莱姆生成

53-城镇NPC的刷新速度现在能通过config调整

54-现在有一个提示你处于什么难度模式的UI

55-水蛭现在不再造成接触伤害,作为代替,它现在会造成一个伤害性debuff“大量出血”

56-最终棱镜光束和类似射弹不再会被一阶段风暴编织者和灾坟虫直接“吞噬”

57-鬼妖村雨动画绘制会从使用的第二帧开始,以此避免一些奇怪的显示情况

58-修复了酒和嘉登之心让玩家免疫战斧和盔甲破碎debuff的情况;现在当你受到这两个debuff时,这两个饰品会使得debuff给予你额外的护甲和减伤

59-欺诈现在使得潜伏暴击消耗的潜伏变少

60-修复了glowmask的奇怪bug(?)

61-将鬼妖村雨检测名字从Sam更换为Jetstream Sam

62-修复了boss rush的文本错误

63-血神核心现在使得治疗药水有额外15%治疗量

64-修复了星辉信标生成崩溃,并且现在星辉信标被视作星辉环境

65-修复了亵渎入茧攻击中,玩家屏幕尚未变成全黑就受到圣炎灼烧的bug

66-修复了月陨天环的镭射光刀和恐寒症射弹的拖尾效果

67-修复了当你用一个yoyo打boss rush并被拖入地狱对战肉山时,玩家会被卡住(大概是由于yoyo的线收不回来?)的bug

68-肾上腺素现在造成额外200%伤害而不是150%

69-肾上腺素现在总是通过30秒充能完毕

70-肾上腺素的三个增益物品现在可堆叠的提升充能完全后的5%减伤,以及开启肾上腺时的15%伤害

*以上三条改动旨在让肾上腺素更加平衡,而非前期无用后期逆天*

71-诅咒镖飞行途中降落的咒火伤害减少至50%

72-现在所有钨钢怪物都能掉落钨钢电池,为了平衡轻微降低了电池的掉率

73-加入了彩虹派对炮(?)

74-现在当boss存活时使用改变难度模式的物品不再会立刻杀死玩家,而是播放一条提示信息,且该次难度模式的转换不会生效

75-现在雷暴雨由风暴编织者掉落

76-硫火匣现在掉落一些狱石和黑曜石

77-移除了鲜血精元、腐臭精元、渐隐鳞、吉普赛粉尘、猎捕花苞

78-降低巫毒恶魔生成率

79-硫火崖不会生成巫毒恶魔

80-墨水现在也会从巨像乌贼和幻海乌贼处掉落

81-风暴编织者二阶段的降雷总是从它冲刺开始的方向出现

82-风暴编织者二阶段的冲刺更加准确

83-弑神者复活debuff减半自然回血而非完全禁止自然回血

84-修复多人模式中实验室门的bug

85-降低亵渎、亵渎守卫、痴愚金龙25%血量上限

86-考虑到硫磺火元素的随机AI影响,现在入茧阶段她只有60护甲而非9999护甲,激光阶段她只有30护甲而非45护甲

87-硫海遗爵锁定的玩家会在其疲软阶段听到指示疲软阶段持续时间的音效,从而更准确地判断它何时进入/离开疲软期

88-复仇模式以上的克苏鲁之眼在2阶段以后护甲从6降低至0

89-复仇模式以上的克苏鲁之眼血量上限提升5%

90-复仇模式以上的蜂后随着血量降低最多获得10护甲而非20(专家模式下仍然是20),从而让低基础伤害的武器在蜂后残血阶段依然能有一定的输出能力

91-复仇模式以上的蜂后血量上限提升5%

92-复仇模式以上的毁灭者不再有特殊的护甲机制,而是沿用原版的护甲设定

93-复仇模式以上的激光眼/魔焰眼二阶段护甲分别从30/40降低至20/28

94-复仇模式以上的双子眼血量上限提升5%

95-复仇模式以上的世纪之花一阶段护甲从42降低至32,二阶段护甲从21降低至10

96-复仇模式以上的世纪之花血量上限提升5%

-复仇模式以上的猪龙鱼公爵一、二、三阶段护甲分别从60、50、37降低至50、40、0,血量上限提升10%

98-丛林龙,_戎一、二阶段的减伤分别从24%、26%降低至20%、25%,护甲从150降低至90

99-至尊灾厄眼、至尊灾祸、至尊灾难的减伤从70%降低至25%

100-至尊灾厄眼的护甲从120降低至100,至尊灾祸、至尊灾难的护甲从100降低至80

101-至尊探魂眼的减伤和护甲从35%、80降低至25%、60

102-西格纳斯的护甲从70降低至60

103-毁灭魔像召唤的石柱减伤从50%降低至30%,护甲从0提升至50

104-毁灭魔像的所有身体部分获得40护甲和15%减伤

105-毁灭魔像身体的减伤从40%降低至35%

106-亵渎守卫中治疗守卫的护甲从35降低至30,减伤从15%提升至20%

107-亵渎的减伤从35%降低至30%

108-亵渎守卫中防御守卫的减伤从25%提升至40%

109-亵渎守卫中进攻守卫的减伤从40%减少至30%,护甲从50减少至40

110-瘟疫使者的护甲从30降低至24

111-瘟疫使者歌莉娅的减伤从40%降低至30%

112-中号幻魂的护甲从30降低至25,大号幻魂的护甲从40降低至30

113-装甲挖掘者尾部和身体的减伤从45%、35%降低至35%、25%

114-旱海狂鲨的护甲从60降低至40

115-神明吞噬者一阶段的身体现在在所有模式中拥有95%减伤,而不是在除了死亡外的难度模式中仅有92.5%减伤

116-神明吞噬者二阶段的体节现在在所有模式中拥有%减伤,而不是在除了死亡外的难度模式中仅有95.5%减伤

117-现在极地之灵在最终阶段护甲由18降低至0,血量上限提升5%

118-邪教刺客的护甲从25/40(亵渎后)降低至16/30(亵渎后)

119-小硫火灵在入茧阶段的减伤从80%降低至60%

120-白金之星的护甲从50降低至40

121-渊海灾虫头部的减伤从10%降低至5%,体节的减伤从5%提升至10%

122-辐核骇兽的减伤从40%降低至30%

123-部分深渊怪物护甲降低

124-成年幻海妖龙头部护甲从3000降低到700(暴政之终:好耶)

125--幼年幻海妖龙头部护甲从300降低到70

126-将几乎所有月球领主后-亵渎前的武器降低了25%基础伤害

127-真·暴君巨剑的射弹移速加倍

128-亵渎不再从元素之斧的召唤物受到50%额外伤害

129-奥米茄环境之刃的射弹现在会向外扩散,让它们看上去更加coooooool!

130-泡沫冲锋枪的泡泡射弹数量减少,防止其从护甲穿透中获得过高的dps增幅

131-再次降低巫毒恶魔刷新率

132-专家及以上难度模式中,海螺壳掉率从50%提升至100%;普通模式中从33%提升至50%

133-皮革的制作仅需要2个腐肉或者椎骨

134-使得生命水晶更容易制作,现在仅需5个石块、2个红玉、1个治疗药水

135-渊海灾虫现在在玩家距离其800格外时迅速向地面下钻入并脱战

136-使得所有原版长矛能够自动连挥

137-修复了粘性地雷爆炸产生的火花无伤害的bug

138-移除了近战武器的盗贼变种和盗贼武器的近战变种(参考一些有双职业版本的武器,例如泰拉飞盘、憎恶血刀)

139-修复了在地图上查看一个灾厄箱子可能导致游戏崩溃的bug

140-亵渎入茧攻击释放的负治疗火焰现在会重置你的肾上腺素

141-重做了哥布林工匠的视力检测器,手抖者噩梦的重铸功能,将其变为一个“升级工具”,使得所有武器的重铸总是停留在该类型武器的最佳前缀处(所以召唤武器用的是神话还是无情?)

142-月球领主首次被击败时会在地图上刷新夜明矿,生成在有岩浆的洞穴层

143-马里亚纳现在在击中敌人时爆出水珠,而不是仅在击杀敌人时

144-提升醉公主NPC出售的酒类buff时间,提升幅度和该种酒的价格成正相关

145-降低醉公主NPC出售的蜡烛价格

146-提升绝大多数灾厄药水的buff持续时间

147-丛林龙,_戎和它召唤的烈焰小怪在接触时造成岩浆炙烤debuff

148-复仇模式以上的月球领主射弹造成夜魇debuff

149-深渊潜游装越接近破裂,玩家的移速越快

150-传说龟甲提供36护甲而非35,当玩家受击时会暂时减少至18护甲,但是在3秒内该饰品的减速效果会被减少至20%

151-龙蒿盔甲的盗贼套奖励(25次盗贼暴击之后奖励额外的无敌帧)从5秒减少到3秒持续时间

152-深潜者不再在水下提供乘加护甲增幅,取而代之的是15护甲

153-灾劫之尖啸给予10护甲而非20

154-天魔星石在受到伤害性debuff时额外给予15护甲而非20

155-蚀日尊戒在夜晚/日食时给予15护甲而非30

156-巨大甲壳给予12护甲而不是8护甲

157-潜渊震荡者击中敌人生成的火花大幅削弱(原文nerfed into oblivion)

158-嘉登实验室武器现在被世界上最恶心,最丑陋,最孤儿,最低俗的NPC——哥布林工匠进行重铸之后,会保留重铸前的充能进度

159-复仇模式以上的石巨人脱战距离提升(boss rush不那么容易拉脱了?)

160-修复了原核之怒的台风射弹只会绘制三分之一的bug

161-巨像乌贼现在能在深渊4层生成

162-移速增幅属性现在能够影响水平和纵向的翅膀飞行速度,以及你的最大跑速

163-无尽虚空血量提升至25000(专家模式以上为50000),减伤减少到50%,护甲提升到80

164-添加了神之使徒的宝藏袋

165-移除了消耗版亵渎之核

166-为亵渎战的亵渎守卫加入小地图图标

167-为生命木、生命树叶、生命红木、生命织布机加入合成方式

168-饰品的精准和前缀现在重新提供完整的增幅,分别为2%和4%暴击

169-提升了饰品的防御前缀在游戏各个阶段提供的护甲:坚硬、守护、装甲、护佑前缀在肉山后/石巨人后/月总后/亵渎后/幽花后/神吞后依次提供1/2/2/3/3/4、3/4/5/6/7/8、4/6/7/9/10/12、6/8/10/12/14/16护甲

170-硫海遗爵和复仇模式以上的猪龙鱼公爵在多人模式不再会只盯着一个玩家作为仇恨目标,而是会随时将仇恨目标锁定为离它最近的一个玩家

171-使得复仇模式以上的飞行石巨人头有更大的碰撞箱,并让这个碰撞箱和贴图中心点重合的更精确

172-山猪原话:因为渊海项链让我的游戏崩了,所以这玩意永远不会再在多人模式生效。

173-改进了boss战玩家仇恨的代码,目的是修复一大堆多人模式的沙雕情况,例如亵渎的水晶攻击直接不生效

174-火花喷射器不消耗凝胶的概率从20%提升到70%(但是会有人用这个吗)

175-能从撞击敌人获得无敌帧的坐骑和冲刺会直接增加你的无敌帧而非将无敌帧设定到一个固定数值,以此来避免例如“我撞到了敌人可是我依旧暴毙了”的恼人情况

176-提供额外无敌帧的物品和buff例如fabsol鸡尾酒、斯塔提斯盔甲等会依他们本应该做的那样,正确地增加玩家受伤后获得的无敌帧

177-再次降低神吞后双月和丛林龙后日食怪物的伤害

178-降低月总后白金之星的伤害

179-星神隐壳现在会在你进行真近战攻击时召唤幻星从天而降

180-死亡模式开启物品的描述现在会指示死亡模式使得常规debuff伤害增加,并且酒类会减半生命恢复

181-聚合之脑现在会延长100%buff持续时间,并且让药水buff在你死后依然生效(省的复活一次磕一轮药)

182-召唤物不会在你死亡时消失,但是在你复活之前不造成伤害

183-一阶段神吞、硫海遗爵、风暴编织者、无尽虚空、西格纳斯、痴愚金龙和亵渎现在会掉落终极治疗药水

184-亵渎守卫现在会掉落超级治疗药水

185-二阶段神吞会掉落至尊治疗药水

186-添加新的护甲-伤害系统。通过这个系统,常规敌人、高伤害攻击和射弹会对玩家的护甲属性造成伤害。然而,护甲受到的伤害不持久,护甲会被快速自我补充。对护甲的伤害在玩家处于任何无敌帧期间不会生效。

187-每当你受到护甲伤害时,一个灰色的伤害数字会指示你你的护甲收到了多少伤害。

188-让绝学法杖获得很cooooool的视觉特效

189-嘉登之心现在在玩家站定不动时提升75%护甲并降低50%伤害,此期间受到的护甲伤害会降低50%。“孩子,这是纳米机器。”

190-使得许多提升受伤后无敌帧的物品能够给予全局额外无敌帧而非特定种类的无敌帧。举个例子,原版月总及其射弹使用一套独立的无敌帧,在此之前这套无敌帧不会受到许多灾厄物品对无敌帧的影响。

191-神圣护符的合成表中移除水母项链和鲨牙项链,这意味着神圣护符和神圣壁垒不再提供水下照明和穿甲

192-处于硫磺海并且浸泡在岩浆中或者蜂蜜中不再受到硫磺海酸水影响

193-神明吞噬者的头部和尾巴距离玩家越远,受到的伤害越低(鼓励圣火大剑乱砍?)

194-二阶段神明吞噬者在传送后冲刺的准备时间更久,这个时间取决于难度模式

195-复仇模式以上的丛林龙在释放弹幕炼狱时时间变短,随着丛林龙血量降低,弹幕炼狱会越来越密集、越来越难以躲避

196-专家模式以上的亵渎在多人模式中,会在入茧期对最多10个玩家间歇性的射出一颗圣火星

1-专家模式以上的丛林龙在多人模式中,会在弹幕炼狱期对最多10个玩家间歇性的射出一个火球

198-专家模式以上的神明吞噬者会在激光墙阶段对玩家位置发射镭射

199-丛林龙血量越低,长冲前的传送所需时间越短

200-丛林龙在准备长冲之前,不会再试图保持在玩家侧上方

201-合并丛林龙一二阶段,阶段之间的不同依旧存在,但首次击败一阶段丛林龙之后它不会逃跑

202-击杀神明吞噬者现在会强化日食(而非击杀一阶段丛林龙后)

203-极点光伏变为丛林龙后武器

204-削弱神明吞噬者后强化的双月和日食怪物血量

205-大幅提升神明吞噬者后强化的双月和日食怪物刷新率

206-移除弑神者法师和召唤头盔

207-移除林海远程、近战、盗贼头盔

208-将部分移除的盔甲效果移动至另一对盔甲上(例如弑神者法师和召唤套的部分奖励给予了始源林海法师和召唤套)

209-更改了许多既需要化神魂精又需要日蚀之阴碎片的物品合成配方

210-化神魂精合成配方加入日蚀之阴碎

211-配合弑神和林海套的盔甲改动,古圣金源套装的合成配方也做了更改

212-大幅提升幻星套奖励的坠星下落速度

213-修复了日食魔镜闪避特效被吞掉的bug

214-瘟疫注射器的射弹不再透明

215-泰坦之臂现在会正确地将敌人以光速拍飞

216- 硫海遗爵的刺球、毒云、牙齿现在使用同一套无敌帧,这样可以避免有时候玩家在本应无敌帧的持续时间内连续受到数个刺球牙齿和毒云的伤害

217-让灾厄的环境匣更加稀少

218-让大多数混合鱼更加稀少

219-降低大多数钓鱼匣的物品产出量

220-硫磺套总护甲降低2,盗贼伤害增幅降低6%,最大潜伏值降低5

221-泰坦之心套盗贼伤害增幅降低5%,获得免疫击退

222-泰坦之心套的潜伏暴击提升伤害但是削弱范围

223-昼夜和天鳍毁灭者削弱

224-天鳍毁灭者的追踪能力削弱

225-斯塔提斯的虚空饰带提供摔落伤害免疫

226-降低硫火喷吐鱼被钓起的几率

227-重做掠夺者套,变为一个多头盔的全职业盔甲。每个头盔的功能不同,使每个头盔在这个套装中都有自己的定位。在之前的版本,掠夺者套受到来自其他职业的专属职业套的强力竞争,这个改动目的是为了让它更加独特、更加有竞争力。

228-腐蚀脊椎不再是复仇模式以上独占饰品

229-血炎晶核的效果现在有软上限

230-使得光合、碎甲、腾飞药水仅能在困难模式获取

231-肉后和月后材料制作的家具不再能被岩浆摧毁

232-腐化/血肉囊现在能在硬化的黑檀/猩红砖和硬化的黑檀/猩红砂岩砖上生成

233-深渊不再有任何摧毁地牢生成的可能

234-重做巨龙之怒

235-重做潜伏值设定,比起一个平滑增幅更像是公式。满潜伏不再额外提供一定属性。公式会将攒满潜伏的时间、武器的基础伤害和使用时间囊括在内。积攒潜伏越慢,潜伏提供的额外伤害越高。这样可以让盗贼的玩法更加多样,而非穿着一大堆潜伏饰品和药水并且饰品全部重铸为寂静前缀来积攒潜伏。

236-让相位剑的视觉效果更_

237-修复了星火解离者追踪的bug(大概率是终灾战清球时右键飞出屏幕的bug)

238-修复了渊海纹章该死的会导致炸游戏的bug

239-怒气和肾上腺和潜伏值现在会和难度UI的显示方式使用同样的规格

240-修复了模组提供的二段跳仅在那些它们不应该作用的坐骑上生效的问题

241-加入了“满弹短枪”(?)

242-加入了“天使之盟”

243-修复了所有多人模式中,boss的遮罩与天空崩坏

244-修复了硫火崖怪物有时会在远高于地狱的时候生成的问题

245-修复了盖尔大剑的雷电在多人模式中的bug

246-将丛林龙,_戎的边界龙卷更换为火墙

247-修复了跳跃增幅的描述,使得它们100%正确,完全符合它们真正提供的跳跃增幅

248-提升MOAB(气球之母)的跳跃增幅

249-天使翅膀增幅从15护甲、3回血削弱为10护甲、2回血

250-恶魔翅膀增幅从10%伤害、暴击削弱为5%伤害、暴击

251-蝴蝶翅膀增幅从50蓝、10%法伤削弱为20蓝、5%法伤

252-仙灵翅膀从80最大生命削弱为60最大生命

253-骨之翼从12%远程伤害、16%远程暴击削弱为10%远程伤害、10%远程暴击

254-烈焰之翼从10%近战伤害削弱为5%

255-幽灵之翼不再提供最大蓝量,而是当玩家穿着幽魂套时减少蓝耗

256-甲虫之翼从15护甲、10%减伤削弱为10护甲、5%减伤(甲虫壳)

257-甲虫之翼从10%近战伤害和暴击削弱为5%近战伤害和暴击(甲虫铠甲)

258-叶之翼从10护甲、10%减伤削弱为5护甲、5%减伤

259-蝙蝠之翼移除护甲,额外属性中10%伤害、5%暴击削弱为7%伤害、3%暴击

260-喜庆之翼从50最大生命削弱为40最大生命

261-生命露珠不再需要蜂蜡

262-复仇模式以上的毁灭者的激光射击像白金之星一样拥有一个计时器,从而让这个boss的攻击不再那么随机化

263-提升了火星飞碟核心的碰撞箱尺寸,因为它那么小,难以命中

264-血石核心现在仅需要1个血珠而非2个

265-巫医现在会在石巨人后售卖磁球

266-渊海灾虫在使用回旋攻击时,身体会逐渐转为砂石般的褐色来提示

267-渊海灾虫的头部在液体中浸没得越多,它使用回旋攻击的频率就会越低

268-当噬魂幽花和它的分身不在使用二人转冲刺技能时,它们的核心颜色会变化来指示哪一个是当前速度更快的那个。其中更慢的那个核心会呈黑色,更快的那个核心会呈红色

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泰拉瑞亚打肉山用什么武器

输出不错的中距离或远距离武器。

带有强击退效果的武器

攻击肉山本体的武器。

这些武器可以穿过重重暴食,直击肉山。但前期剑气类武器只有4个,并且冰刀和石中剑的剑气只能打一次,再考虑到伤害和拥有方法的问题,这两个将不会用于这场战斗。于是星怒剑和蜜蜂剑成了唯二的选择。Yoyo方面,因为攻击距离的限制,我们不能随时使用yoyo对肉山直接输出,但yoyo的输出又很不错,在前期和后期使用将会有不错的效果。

泰拉瑞亚1.4.1版战士、射手武器改动汇总

打肉山武器选择

1、蜜蜂弓(推荐:★★★★★)(收集难度★★)

玩家在前期的丛林中杀了蜂后之后获得的蜂蜜弓,蜜蜂弓这个武器很少有人用,但这绝对是打肉山boss神器,只需要铺好跑道边打边退就行,不存在什么难度。

?2、蜂蜜(推荐★★★★)(收集难度★★)

 玩家在前期的丛林中杀了蜂后之后获得的蜂蜜是击杀肉山的利器。一般说来,二三十个蜂蜜下去肉山就奄奄一息了,在上去补两刀就能轻松的过肉山。

?3、迷你鲨(推荐★★★)(收集难度★)

 迷你鲨用来打肉山相信是绝大多数玩家的选择,依靠着迷你鲨的鬼畜射速配合上一条跑道,耗死肉山不是梦。唯一的缺点是需要时间搭建跑道以及需要大量的。

? 4、永夜之刃(推荐★★)(收集难度★★★★★)

作为肉前的最强武器,入手的难度还是不小的。特别是对于新手玩家来说,光是收集合成的四把武器就要花费不少功夫。不过作为肉前最强也不是盖的,44点的攻击力在肉前还是很给力了。

 打肉山到地狱 就是地来图的最自下面往地下一直挖 看到岩浆就差不多了,打肉山一般建个1000格左右跑道配熔岩套30左右防就无压力了,打的时候在跑道上一边后退,开始最好把前面的触手打干净 后面只管打就行了

泰拉瑞亚溜溜球装备都用什么

战士

收起战士射手

泰拉瑞亚在1.4.1版本对战士和射手的部分武器做了一定的改动调整,可能有些玩家还不清楚具体的改动方向,下面一起来看看1.4.1版战士、射手武器改动汇总吧。

》》法师、召唤武器改动详解《《

战士武器

-泰拉之刃和真剑在制作和功能上都进行了大修。注意:日食飞蛾现在仅在花后产生。因此,英雄断剑仅在花后掉落。

真永夜(加强/等级转变)

-弹幕伤害现在是基础伤害的1.5倍

-现在可以自动挥舞

-现在由永夜+3个机械boss灵魂制作。不再需要断裂英雄剑。

真圣剑(加强/等级转变)

-伤害从66增加至70

-现在可以自动挥舞

-弹幕现在可以刺穿一次,最多击中2个敌人

-现在可以使用圣剑+叶绿锭制作。不再需要断裂英雄剑。

泰拉之刃( 加强/等级转变)

-伤害从95增加到115

-使用时间从16减少到14

-弹幕伤害从基础伤害的1.25倍增加到1.5倍

-现在由两把真剑和断裂英雄剑制作

光束剑(加强)

-等级从1f增加到1.3f(这会使剑本身变大)

地狱铭牌(加强)

-等级从1.15f增加到1.3f(这会使剑本身变大)

阳炎之怒(削弱)

-基础伤害从35降低到32。

Arkhalis(加强)

-伤害从20增加至25

-现在最多可忽略20点敌方防御

铁链血滴子(加强)

-伤害从43增加至59

恐怖关刀(加强)

-无敌帧帧持续时间从36减少到20。这意味着长矛本身可以更频繁攻击,包括在一次挥动中更容易击中敌人。

锚(加强)

-伤害从55增加至70

-从击退5增加到8

中士联盾(加强)

-伤害从60增加至80

-每命中一个目标的伤害减免从30%降低到20%

腐化灾兵(加强)

-伤害从64增加至70

-小吞食者的伤害从基础伤害的70%增加到75%

Yoyos(返修)

-在1.4中对吉克球,冰雪球和狱火球所做的平衡改变又改回了之前的属性

-对代码2、亚马逊和克拉肯所做的更改不会被恢复/调整

-渐变球的伤害从44增加到49

-格式C的伤害从35增加到39

魔光剑(加强)

-伤害从17增加到18

村正(加强)

-伤害从21增加到26

-击退从2.5提高到3

炽焰巨剑(加强)

-伤害从36提高到40

养蜂人(加强)

-还原在1.4里对养蜂人所做的更改

所有相位剑(加强)

-伤害从21增加至25

永夜(加强)

-使用时间从27下降到21

-现在可以自动挥舞

香蕉回旋镖(加强)

-使用时间从14减少至11

-提高了香蕉的发射速度和返回速度

荆棘旋刃和烈焰回旋镖(加强)

-同时提高了弹幕的速度和返回速度,烈焰回旋镖是二者之中速度最快的

瞌睡章鱼(加强)

-伤害从40增加至50

-攻击半径/攻击大小增加35%

飞龙(加强)

-伤害从90增加到180。

-不在玩家视线内的弹幕(例如穿墙射击)现在只造成一半的伤害

天龙之怒(加强)

-伤害增加为70~140

-弹幕伤害从基础伤害的75%下降到基础伤害的50%。这意味着不再是52(70%的75%),而是70(140%的50%)

星光(加强)

-伤害从70增加到80

-现在有10%的额外暴击几率

破晓(加强)

-投射物现在到达飞行时间末尾或撞墙时会爆炸。爆炸额外造成100%武器伤害,并且还可以击中附近的敌人。

泰拉瑞亚肉山后攻略肉山后新三矿怎么挖泰拉瑞亚肉山后首选武器

悠悠球武器可以通过一些道具来提升战力。能用的饰品装备共有四件,它们可以说是悠悠球界的四大神器,分别是悠悠球绳子、手套、配重块和悠悠球包。

像悠悠球绳子增加攻击距离,手套复制一个悠悠球,配重块增加悠悠球特效等。这里提示一下装备了悠悠球包之后,球线、悠悠球手套和平衡物并不能叠加特效。所以使用悠悠球时只要一个悠悠球包和其它的饰品就行了。

扩展资料

泰拉瑞亚溜溜球使用方法介绍

1、在使用过程中,泰拉悠悠球可以利用光球进行小区域的范围输出,但整体输出范围有限,更适合单体攻击。

2、玩家可以利用鼠标控制泰拉悠悠球的位置,角落中的敌人,也可以轻松攻击到。

3、对抗BOSS级单体敌人时,泰拉悠悠球的优势很大,将悠悠球放置到BOSS身上,配合光球可以打出双倍伤害。

4、泰拉悠悠球武器自身暴击率为14%,搭配饰品强化,可以大大提升泰拉悠悠球的伤害和暴击,光球伤害等同于泰拉悠悠球伤害值。

5、泰拉悠悠球拥有很强的单体输出,光球会自动探测敌人进行追踪,玩家只需要控制悠悠球的位置,即可轻松打出高伤害。

泰拉瑞亚武器合成表是什么?

泰拉瑞亚肉山后攻略肉山后新三矿怎么挖泰拉瑞亚肉山后首选武器,肉山后过渡期快速教程。熬了好久终于熬过肉山后,一开始我已经蒙了,怪强的都出不了家门,下不了地下,熔岩套?肉山后就是垃圾,撞几下就没了。下面我们一起来看一下泰拉瑞亚肉山后攻略吧。

首先我们要了解,打完肉山后小怪大幅增强,基本谁瞪你你都怀孕,谁摸你你都流产。

所以我们要先刷小怪,而且要做好准备的刷。

刷小怪分两种情况,雨天和晴天。

雨天的话,就立刻二话不说跑去雪地带上地牢的水蜡烛,篝火,一堆木头。这里的怪不能穿墙攻击,彻底安全,出的寒霜核是做新三矿套之后的第一个套装需要的!每人需要6个!看图!

肉山后应该直接去把腐蚀地里面的血腥祭坛用肉山出的锤子敲爆,能出新三矿,最好敲多点,每敲一个,多刷几片矿,剩一个用来合成就可以了。

肉山后需要更新的第一件装备,是三矿造的连弩,比肉山出的武器攻击要高些,而且刷怪一直按着左键很轻松,不用狂点,当然,你有云法杖更好。

没下雨咋办?也不能闲着啊,那就去刷光之魂和暗之魂,造武器的关键,同雪地刷法,可是要注意一种会瞬移的法师,和一种穿墙的剑。

见到圣地有破碎的水晶也要多挖一点。

肉山后前期,就基本在这三个地方刷小怪,光之魂可以合成很强的yoyo球(因为楼主在地底遇到了yoyo球商人,所以做了战士套。)一堆yoyo球是不是很炫酷。

而我朋友想走射手和法师路线,分别用黑暗之魂和光之魂做出了玛瑙(谁用谁知道,霸道)

和光明法杖(忘记叫什么名字了,用光之魂做的法杖,反正很缺蓝就是了)

到这里就等下雪了,每个人需要6个雪怪掉的东西来做下一件防装。

泰拉瑞亚猫咪之刃怎么得 1.3猫刀ID和属性详解

泰拉瑞亚装备合成表

1、铜制短剑

相传是上古玩家的遗留物,三神器之一,封印了禁忌的力量。但,它现在就是把铜短剑。

2、铜制短剑(人工)

玩家仿照初始的短剑,然后开发出来的复制品。

3、铜制宽刃剑

新的剑种,由铜短剑改造而成,充分体现了玩家的智慧。

4、铜制弓

里程碑式的进步,弓,使用与初始短剑一样的材质,十分耐用,请搭配箭一起使用。

5、阿尔卡列斯

劈开大地的神剑,一直被封存在石头里,等待着有缘人。相传使用者会感到清风拂面,然而它面对的敌人只会被寒风笼罩。

6、矛

这是上帝的礼物。它不是由玩家制造的,它的出现拓宽了武器的种类,虽然攻击力不高,但却意外的好用。

7、铁剑,铅剑,银剑等若干剑

有了铜剑的先例,玩家们开始使用各种矿锭来制作剑,这些剑比铜剑更强。

8、木制yoyo球

将蜘蛛网搓成线,缠绕在精心打磨过的木轴上,再合上两片光滑的木片,制作者精力的倾注,精细的加工,使它可以在空中停留。

9、光之驱逐

由恶魔的力量所铸,有驱逐光的力量,但由于某些限制,它的恶魔力量,无法全部释放。

10、荆棘法杖

被封印在黑球中,吸收了腐地荆棘的力量,以消耗魔法为代价,发出一道荆棘。

11、村正

传说它是忍者挑战骷髅王的武器,但因挑战失败了,所以这把武器落入了地牢,地牢常年的黑暗,却使它有了微弱的光明。

12、某化身

他其实是与同志短剑一个年代的物品,由上古的人们打造的机器人,里面输入了上古的人们所知道的一切,几百年的时间,他已经学会了说话,而他会说话后的第一件事,就是吐槽。

13、草雉

丛林的祝福,丛林草的材质,却十分锋利。蜂针所带的毒性令人胆寒。丛林孢子更激发了这把剑的力量。

14、熔岩巨剑

这把剑来自地狱,火红的剑刃散发着地狱的气息,当狱岩锭被打造成剑柄时,这火便喷发出来,形成剑刃的形状。

15、永夜

恶魔之刃由光之驱逐的恶魔力量,村正的微弱光明,草雉的丛林气息,与熔岩巨剑的地狱力量,以上古力量的寄宿之所,恶魔祭坛为依靠,释放了光之驱逐的全部恶魔力量的完成体,带来永恒的黑夜。

16、魔化回旋镖

受到了魔力的影响,似乎有了灵性,只会回到主人的手中。

17、群星之怒

吸收了群星愤怒的力量,自身也变得愤怒无比,因此,可以凭借它操控群星。

18、水箭魔法书

地牢法师的魔法书,相传历时81天编写完成,可以以很快的速度射出水箭,并且耗魔也被降到最低。

19、冰刃

本被封藏在冰层之下,后来被某位探险者找到,但不知为何,后来却出现在地下的探险的废墟里。虽然其实用价值不高,却具有收藏价值。

20、火花魔杖

没人知道它为什么出现,也没人知道为什么木棍可以打出火花,总之,它是人们进入魔法世界的第一步,也许,这就是上帝的旨意,并且人们利用它的魔法原理,开发了各种宝石魔杖。

21、血腥屠戮者

与光之驱逐相比,其血腥之气更重,因此,其剑刃更大,另外它可以完全替代光之驱逐,用作合成永夜。

22、养蜂人

这是一把可以操控蜜蜂的剑,边缘也十分锋利,传说就是一位养蜂者制造的,后来他拿着这把剑去杀蜂后,但他却随着这把剑消失了。

23、三叉戟

大海中遗留的宝藏,海神的权杖,具有呼风唤雨的神秘力量,甚至可以撼动海洋。

24、复苏之杖

汇合了所有植物的力量,可以复苏一切没有生命的地方,叶片十分锋利,却不会伤到使用者,反倒使其具有了一些攻击力。

25、各种光剑

人们发现,利用陨铁锭,可以激发宝石的能量,于是,经过玩家与商的开发,终于利用了这种能量,并制造了各色光剑。

26、吹管

一根极其普通的吹管,可玩家却想不到去打造它,利用作为武器,因为它大小合适。

27、荆棘旋刃

本来是由丛林藤蔓编制的头环,但却因为太过锋利,便被用作武器,经过进一步精简,使它可以在攻击中不伤害使用者,最终,它成了荆棘旋刃。

28、暗黑叉

被封印在暗影箱中,吸收了暗黑的力量,但由于常年的封印,其刀刃也腐蚀了大半,威力也减了大半。

29、糖果剑

圣诞老人的礼物,整把剑都是由糖果制成,食用价值大于实用价值。

30、太阳之怒

吸收了炙热的岩浆,使用时连使用者也会被吞噬,因为太过危险,也被封印在暗影箱中,后来被玩家发现后,其岩浆气息还在,却已不那么致命。

31、美杜莎之颅

勇士的象征,只有足够勇敢的人们,才能取下美杜莎的头颅。后来,人们发现,往其中注入法力,可使它复苏,并对周围怪物造成伤害。但由于法力的限制,目前只能石化低等生物。

32、迷你鲨

商独家专利!他曾经用一把枪捅入了一只鲨鱼,灵感由此而来,经过精巧的加工,射速已达到了当时技术的极限。

33、血云魔杖

是由血地的血水凝固而成,可以将自身血水凝聚成云,后被恶魔心脏所禁锢,使其血水具有了腐蚀性。

34、烈焰火鞭

本是开在地狱的玫瑰,后来人们发现,它吸收魔力后会快速开花,但力量太过强大,后来人们便想出了放在暗影箱中,以减弱它的力量,但还没等到可以取出的时刻,知道这个秘密的人们就都死了。

35、三管

探险家的遗物,多数被遗弃在丛林中,具有三个枪管,可以打出三发。

36、暗影箱

上古科学家的储存库,可以吸收过于强烈的力量,无论什么力量,它都可以将其降低为肉前水平,并赋予其黑暗力量。

37、鱼叉链枪

哥布林们用的链枪,哥布林们时常带在身上,抛出的鱼叉十分锋利,因此被玩家用于近战,效果竟也不错!

38、恶魔之镰

地狱恶魔的武器,不知是何人编写,编写好了后,就被恶魔偷窃了去,并且广泛地使用。

39、武士刀

据说是游商的专利,他打造了这把刀,就是为了卖钱。

40、火魔精法杖

它并没有什么历史背景,这是由伟大的、富于智慧的、英明神武的、向导制造的。总之它是个神奇的法杖。

41、沙漠之枪

它利用的商偷渡来的组件,将枪的口径增大,使其可以发出沙块!这把枪充分体现了的多样化。

42、code 1 (代号1)

一批被批量生产的悠悠球,据说它的原型来自于一个神秘的大陆,骷髅商人曾经到过那,并带回来了一批悠悠球,这是这一批悠悠球的初代产品。

43、Malaise

由恶魔的矿石所打造,以木制悠悠球为基础,散发着恶魔的力量,更加精细的处理,滞空时间更长,新一代悠悠球!

44、Artery

木制悠悠球血腥版!更大的范围,更快的速度,所到之处寸草不生,还有血腥特效!

45、Rally

来自神秘大陆的悠悠球,被骷髅商人带来TR大陆后,便被遗弃在这。

46、Amazon

玩家纯手工打造,利用了丛林的红木,蜜蜂的尖刺,食人花的藤蔓,丛林果中的丛林孢子,使用起来便带着丛林的芳香。

47、Valor

这也是来自另一个大陆据说骷髅商人因为不小心挖进了地牢,逃跑时不慎掉落的,后来被骷髅们收藏在地牢中。

48、骷髅商人

某导曾经的好朋友,传说曾与某导去过另一个大陆,并带回来了一批悠悠球。由于担心在地面上有商人抢生意,便移居地下,常年地下的生活,使其渐渐变成了一具骷髅。

49、向导玩偶

据说是向导的老母亲手为他缝制的,后来却于向导在地狱的探险中遗失,一个恶魔捡了去。

50、地狱火

一个炙热的悠悠球,当它旋转起来的时候,就如同一个火球,散发出强大的力量。

51、各色宝石魔杖

以火花魔杖为原型,镶嵌了各色的宝石,可以发出各种的力量,火红、昏黄、海蓝、翡绿、朱紫、苍白。

52、血肉链球

由血肉凝固而成,被封印在恶魔心脏中,边缘锋利无比,甚至可以割开钢板,它同时会吸收敌人的血肉,保持自身的锋利。

53、血筋角弓

以血筋作为弓弦,制作的具有极强力道的弓,弓体上带有尖角,甚至可以作为近战武器。

54、魔化之刃

据说与魔化回旋镖一起制造,但由于技术问题,只有魔化回旋镖完成了批量生产,这把剑可以把储存在其中的魔力,以剑气的形式发出。

55、

某一天随着陨石一起降落到地上。

56、地狱回旋镖

可以烧伤它碰到的一切敌人,由狱岩锭打造,里面似乎有岩浆喷薄而出。

57、空间枪

由陨铁打造,以魔法激发出陨铁的力量,并通过三层增压线圈,扩大其阿尔法值,使其形成反电子粒波束,再通过高米合金枪口,最大化能量,放出高密集性光束。

58、星辰炮

大口径炮管,高强度炮膛,强大的火力,都是为了可以打出落星,并赋予它强大的动力,令人惊奇的是,它是由迷你鲨改造而成。

59、Cascade

一个几乎被遗忘的悠悠球,埋藏在地狱的深处,据说是那个世界的人们特意把它藏在地狱,球身上的条纹,可以在旋转时使敌人晕眩,不过长期的掩埋,球身上的条纹也已磨损大半。

60、海蓝权杖

储存了海洋的水,可以以杖顶的蓝宝石为出口,喷射出海洋的水。并造成可观的伤害。

击败最终BOSS月亮领主之后有概率获得的武器(喵刀、星怒、海豚枪、终镜、月之门、七彩水晶、泰拉yoyo

ID3063伤害拔群,算是TR中最好的近战武器了吧