您现在的位置是: 首页 > 热门手游 热门手游

御龙在天技能加点模拟器_御龙在天通用技能加点

佚名 2024-05-28 人已围观

简介御龙在天技能加点模拟器_御龙在天通用技能加点大家好,今天我想和大家分析一下“御龙在天技能加点模拟器”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。1.御龙在天各职业属性怎么加

御龙在天技能加点模拟器_御龙在天通用技能加点

       大家好,今天我想和大家分析一下“御龙在天技能加点模拟器”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

1.御龙在天各职业属性怎么加点?

2.御龙在天枪系加点

3.御龙在天铁血霸刀技能点怎么加?求高手解决

4.求御龙在天135级重剑刺杀技能加点,速度来人

5.御龙在天求银枪全能技能加点

6.御龙在天法师技能属性怎么加点

御龙在天技能加点模拟器_御龙在天通用技能加点

御龙在天各职业属性怎么加点?

       神弓属性加点攻略

       暴力输出 全力量加点

       在《御龙在天手游》中有五种基础属性:力量、智力、敏捷、精神和体质,这些属性能够带来攻击、防御和血量属性。神弓作为一个物理攻击职业,其特点是高攻击、高暴击率,神弓可以从力量属性中获取物理攻击,每10点力量属性增加4点物理攻击。将升级之后奖励的潜能点全部分配到力量属性上,这是当前最流行的一种神弓加点方式,这种加点最大的优势是能够让神弓的输出最大化,在副本战斗、野外杀怪的时候能够加快清怪效率,王城战、国战和皇城站的战场上,也能够收割人头获得更多的武勋。全力量加点的缺点是牺牲了一部分血量和防御属性,让神弓少了一些生存能力,不过神弓的职业特色就是暴力输出,全力量的加点方式是收益最高的一种。

       生存第一 全体质加点

       除了全力量加点方式之外,也有一些玩家使用全体质的加点方式,每10点体质可以增加24点血量。这种加点方式能够弥补神弓血量较少的缺点,增强神弓在战场上的生存能力。有时候在战场上,只有站得住才能有输出,体质太低、血量太少的话,在大规模的国战中很容易被敌人杀死,从而将武勋拱手送给敌人。全体质的加点方式就是血厚,再加上从装备中获得的防御属性和血量,能够在被很多敌人围攻的时候有机会全身而退。全体质加点的缺陷是牺牲了一部分输出,不太符合神弓高攻击、高暴击的职业定位,此外,与霸刀职业相比生存能力还是有些不足。

       均衡分配 系统推荐加点

       很多玩家在升级之后分配属性点的时候,为了省事直接选择系统自动加点,其实这种方式也是一种比较合理的加点方式。这种是一种以力量为主、体质为辅的一种加点方式,力量和体质的自动分配的比例是2:1,即每3点潜能点会分配成2点力量和1点体质。自动加点的属性分配非常均衡,是介于全力量和全体质两者之间的一种加点方式。系统自动加点的优点是输出和生存都能兼顾,既保留了神弓的高攻击的优点,也让神弓有了一定的血量。

       霸刀属性加点攻略

       如果采用单一的专精加点,前期首先推荐全力量加点

       《御龙在天》手游版中霸刀职业前期首推全力量加点,一开始的时候感觉全力攻击是有了,但防御、体都上不去,PK会很吃力,如果国战遇到输出高的会直接被秒。但由于玩家在前期PK与国战参与机会较少,大多是做主线任务以及下副本单刷升级,因此全力量加点能大大提升玩家杀怪效率,让玩家在前期的成长中事半功倍。

       游戏中后期,可以采用全体质或者全敏捷

       当玩家的成长到了中后期以后,就可以开始考虑改变加点方向了。如果是副本打得比较多,建议采用敏捷与体质各半或者全敏捷加点,因为这样可以增加自己的单刷生存能力,让自己能持久续航。而如果国战打得比较多,则建议采用全体质加点,血厚才是硬道理。因为在国战中霸刀主要是近战输出,因此更多的血量能为自己争取更多的输出时间。

       重剑属性加点攻略

       自动加点 新手选择方式

       玩家等级达到10级之后,就需要自己手动加点。属性点包含力量、智力、体质、精神、敏捷五种,不同属性点所带来的效果也不同。玩家等级每提升一级,就会得到五个属性点。在属性点的分配上,许多玩家追求方便,因此多会选择自动加点,在重剑职业上,系统的自动加点偏向于智力,同时也会分配一定的体质。比如提升一级,自动加点会分配两个体质点,三个智力点,而如果提升两级的话,那么就会分配三点体质,七点智力。系统自动加点是一种较为均衡的方式,在兼顾了重剑输出的同时,也给与了重剑职业不错的血量保障,极其适合新手玩家。

       全智力加点 暴力输出必选

       如果你认为之前的加点没有达到自己所设想的效果,那么可以进行洗点,洗点需要消耗洗髓经,可在商城购买。不少玩家认为重剑职业作为近程法攻职业,追求的是高效的法术伤害以及高重击,在加点的选择上应该更偏重智力,因此,全智力的加点是众多玩家所选择的一种方式,全智力加点能够给重剑职业带来最为可观的法攻伤害加成,使得输出最大化,在与敌人的交手中,能够依靠高法攻伤害使自己不落下风,在护国寺,边境圆盘等地方,也能最快地清理敌国红名玩家,获取更多的击杀和武勋。如果玩家想最大化提升自己的伤害,全智力加点是一个不错的选择。

       全体质加点 生存才是王道

       全智力加点有利有弊,最大的缺点就是降低了自身的生存能力,血量低防御也不高的玩家在进行国战、皇城战甚至是护国寺偷经活动的时候很容易被敌人斩落于马下。为了提高自身的生存能力,玩家可以另辟蹊径,选择全体质的加点,因为比起装备所带来的攻击的提升,属性点所带来的攻击加成效果并不明显,索性全部点在体质上。这样在堆起自身血量的同时增强了防御能力,在战场上也能够存活更久,全体质的加点虽然不能使我们击杀敌方更多人,但在国战场合里,生存才是王道,凭借不俗的生存能力更是可以拿下更多的助攻,在刷副本的同时也能够硬扛Boss。

       羽扇属性加点攻略

       羽扇可以说的真的没多少,总体来说,羽扇全智力几点是最值得推荐的,也希望各位玩家能自己挖掘更适合自己的加点方案。

       银枪属性加点攻略

       银枪进可攻,退可守,自身各种增益BUFF,更可怕的是控制超群,爆发力惊人。

       建议全部加力量。因为银枪本身防御够高,其他各项都很不错,所以要主要加攻击。

御龙在天枪系加点

        想知道更多关于御龙在天扇子技能加点图的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了御龙在天扇子技能加点图的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习御龙在天扇子技能加点图的介绍吧~

        御龙在天手游扇子怎么加点?御龙在天手游羽扇怎么加点?御龙在天手游扇子技能有哪些?厉害吗?羽扇在职业中,还是比较厉害的哦!那么技能到底如何呢?下面就让铁骨 小卷子来告诉大家哦!

        主要技能

        瞭若观火:

        召唤三味真火对前方多个单位造成一定的法术伤害并附加少量额外法术伤害。冷却时间4秒,符文强化伤害并增加少量防御。

       

        此技能属于基础技能,冷却时间最短,相对来说无论是杀人越货,杀怪杀本都是一个好技能,上上之选!

        风卷残云:

        羽扇轻卷,龙起风涌,无所遁逃,对四周单位造成一定法术伤害,额外附加少量法术伤害,并对四周单位造成减速效果,符文加强伤害并延长减速时间。

       

        此技能一属于中性技能,副本和群战皆适应。

        流水落花:

        羽扇轻翻,周天寒彻,万物僵枯。对四周单位造成多段伤害,并附加少量额外伤害,符文加强伤害,并有一定概率触发霜寒效果DOT技能,即持续伤害效果。

       

        冷却时间较短,可以做为基础攻击技能,各种场合均很实用!

        水淹七军:

        羽扇轻召,寒气袭人,召唤一场冰雨。对周围单位造成法术伤害并附加少量额外伤害,并且有很高概率冰冻敌方,符文加强伤害,并加强冰冻概率和时间。

       

        冷却时间一般,适合打架pk专用。当然,杀怪也可以~

        法不容情:

        羽扇轻摇,炽热、光如炬,对前方射出一条光棱。对前方多个单位造成法术伤害,附加少量额外伤害,并致盲对方,降低敌方命中率。符文加强伤害,并提升致盲时间。

       

        PK中的神技能,不过吟唱时间略长,而且需要队友的支援和配合。

        天外飞仙:

        羽扇轻舞,凤凰振翅,焚祭星辰。对前方多个单位造成大量法术伤害,附加大量额外伤害,符文加强伤害,并在霜寒状态下大产生大概率暴击效果。

       

        该技能应该算是大招级别的技能,最后滴血杀人PK,打BOSS,砸车必备!

        总结:

        呼~~关于技能已经解释完毕啦,对刷本和杀人技能的配备,就建议选用冷却时间较快的技能。

        而对于切磋技能,因为都为了保命,就可以多配备限制技能。作为一个远程法术攻击职业,羽扇无论在副本还是团战中都有非常重要的地位呢~

御龙在天铁血霸刀技能点怎么加?求高手解决

       枪,做为近战物理系攻击职业,首先要了解的是:属性力量为主,体质+敏捷为辅

       由于此次预测试只开放了等级上限90级,所以技能详细解析也只到了解到90,之后的技能,也会给出中肯的建议供大家参考

       此为60级前,枪战基础技能加点方式

       需注意:单体攻击,回复生命值与唯一远程掷枪技能必须加满至13级!其余,如增加马上马下速度,自身防御等技能,可视自身装备,能力来自行加点!

       建议:尽量在前期选择好自己在后期所练职业,这样一来即可很好的分配技能点,49级可洗点转职(50级前可无限免费洗技能点)

       60级后,枪战分支为:

       进阶系1:枪天将技,加防减伤,在增加自身各种防御的同时,也可为队友提神各种防御属性;

       进阶系2:枪鬼将技,攻防兼备,比较全面,适合于冲锋陷阵,特有远程掷枪,并且有加速技能配合,进退灵活!

       枪天将系技能解析:

       以下四技能分别为: 职业单攻-群体BUFF技-单体攻击附加属性伤害-高级群攻技

       迅雷三枪:可替换初始单体攻击技能(49免费洗点,或是60级后花费洗点),替换后,单体技能攻击增加,属高级单攻技,必加满至13级;

       坚壁清野:群体BUFF技能,对10M范围内的全部队友产生效果,1分钟内提升物攻130点,并且自身每100点敏捷可提升20点物防,可加满至13级(最低加至9级);

       枪挑中原:高级单攻,并额外附加属性伤害,且有机率使自身攻击对象在一定时间内无法使用武器攻击,技能等级越高,机率越大,加满至8或9级即可;

       泰山压顶:高级群攻,初始最多可对自身周围3个目标造成物理攻击,此技能适用于挂机刷怪,加满至8或9级即可。

       以下三技能分别为:自身BUFF技-职业特技-范围BUFF技

       固若金汤:被动状态技能,学习后可永久增加自身防御,等级越高加成越多,可将技能加满至13级;

       生拉硬扯:与冲锋技能效果相反,此技为把目标拉至自身跟前,初始可在2秒内让目标在马上马下减速40%,可将技能升级至5级;

       天崩地裂:范围BUFF,以自身为中心,5M范围内让最多3个目标在5秒内,减攻减速,技能升级至5级即可以下2技能:都为自身BUFF技,加点建议如下

       水火不侵:在原固若金汤技基础上,再学习此技,可额外增加自身各种属性防御点,使自身成为一名高防坦克,技能点数足够情况下可加满至13级(最低加至9级);

       不动如山:自身BUFF技能,初始在9秒内增加自身物防与法防(受金钟罩技能加成)技能点数足够情况下可将技能升级至8或9级即可(最低5级)。

       枪鬼将系技能解析:

       以下四技能分别为:高级单攻-属性攻击-高级群攻-自身BUFF技

       灵蛇一击:枪鬼将职业高级单体攻击技,60级学习后洗点替换掉初始单攻技,必加满至13级;

       百里冰:单体攻击技,并额外附带职业属性攻击,可将技能升级至8或9级即可(最低5级);

       武动天下:鬼将职业高级群攻,初始对周围3个目标造成伤害,可将技能升级至8或9级即可;

       全知全能:自身BUFF技能,学习后永久增加自身各五种属性点,初始增加24点,技能点足够情况下,可将此技能升级至13级(最低8级)

       以下三技能分别为:加速技-职业特技-单体强攻技

       野马无疆:学习后,永久增加自身马上马下速度,初始为31(PK时,进退灵活)可将技能升级至8或9级即可;

       回光返照:《百里冰》基础上学习此状态技能,初始为6秒内自身不受一切伤害,并将所受到的30%伤害转化为自身血量(PK一大优势),技能点足够情况下,可升级至9级(最低5级);

       惊天动地:破甲枪,快速一枪,直接给伤害,并有几率一段时间内降低目标物理防御力,可将技能升级至9级

       以下2技能:分别为: 枪战鬼将系特色,后期PK时,非常实用,加点建议如下

       夜叉探海:此为强力远程单攻技能(攻击伤害受《穿心刺》技能加成),冷却时间与之相同,配合单攻技能,伤害输出相对较大,可将此技能升级至13级(技能点数足够情况下,最低8级)

       生如夏花:强力状态技能,配合药物的使用,PK时,将会占据绝对的优势,该技能受到基础系《生如朝露》加成,技能点数足够可升级至13级(最低9级

求御龙在天135级重剑刺杀技能加点,速度来人

       LZ,铁血刀有两种加点方法:

       第一种 适合半RMB和非RMB玩家。 这种加点适合那些只为了血比别的人多,想不容易死的玩家。

       重刀13 凌空度8或者13 回身1 霹雳斩13 力能扛鼎13 平波13

       断金满 热血满 虎痴满 碧血满 轮回1 凝神满或者1 震惊满 天神1或者5 千刀满

       第二种 适合半RMB 并且准备继续投入的玩家和RMB玩家 。

       重刀13 凌空度13 回身1 霹雳1 力能扛鼎13 平波13 借力打力15

       断金满,热血满 虎痴满 碧血满 凝神1 震惊满 轮回1 天神1或5 千刀满

       这两种加点其实就是借力打力的区别,这个技能有加百分之9的反射,当这个技能和千刀配合起来的时候,就有意想不到的效果。但如果你是抱着靠借力打力可以打死怪或者打死人这种想法的话,最好还是按照第一套加点吧,毕竟玩铁血的装备一定要好点,否则攻击就太低了,还不如玩狂暴。

       这是我玩铁血的心得,希望LZ能采纳。

御龙在天求银枪全能技能加点

       这里为大家带来重剑怎么加点,对于重剑不想多说,这个职业,靠的是运气,当然运气也是小部分,但是其输出确实很高,因为技能有个加重击,还有有个技能加闪避,非常之强悍,即使装备差太多,对方9星紫,本身6星紫,也可一战。几乎是贫血职业的克星,10次攻击基本上有4次是重击。你打他10次也有3-4次闪避,RP不好一次都打不到。

       御龙在天重剑刺客技能加点分析:

       第一个技能——起手剑 +1

       起手剑可以说是伴随着我们成长起来的,但是这个技能的缺陷也决定了,这只是一个加成疾风刺和浪荡剑的技能。所以+1就行了。

       第二个技能——疾飞燕 +满(点数不够可以+10)

       疾飞燕无论前期后期都属于牵制敌人、拉怪、抗怪等等的技能,所以这个比较重要。加满,因为后面还有技能可以牵制敌人。

       第三个技能——柳絮身法 +满

       重剑就靠他吃饭了,加满后闪避高的吓人。看重这个才玩的重剑。

       第四个技能——落叶剑 +5 (点数多的人可以加满,不过刺杀还有群攻,建议+5)

       这个技能在我看来五十级之前还行,五十级之后随着级别的升高,进阶也有了群攻后这个技能就残废了,所以这个跟起手剑一样,都是加成进阶系技能的。

       第五个技能——鼓舞士气

       我是刺杀系,没有鼓舞人心,不点。

       第六个技能——冰封剑 +10(点数多考虑加满)

       虽然只有四秒,但是这个技能明显是单P用的,所以单P疾飞燕,冰封剑。不解释

       第七个技能——剑心决 +满

       这个不用我多说了吧。这个和柳絮身法一样,都是必备的。

       第八个技能——炉火纯青 不加 (后前点数足够的话+10或者加满)

       御龙在天重剑刺客技能加点分析:

       第一个技能——起手剑 +1

       起手剑可以说是伴随着我们成长起来的,但是这个技能的缺陷也决定了,这只是一个加成疾风刺和浪荡剑的技能。所以+1就行了。

       第二个技能——疾飞燕 +满(点数不够可以+10)

       疾飞燕无论前期后期都属于牵制敌人、拉怪、抗怪等等的技能,所以这个比较重要。加满,因为后面还有技能可以牵制敌人。

       第三个技能——柳絮身法 +满

       重剑就靠他吃饭了,加满后闪避高的吓人。看重这个才玩的重剑。

       第四个技能——落叶剑 +5 (点数多的人可以加满,不过刺杀还有群攻,建议+5)

       这个技能在我看来五十级之前还行,五十级之后随着级别的升高,进阶也有了群攻后这个技能就残废了,所以这个跟起手剑一样,都是加成进阶系技能的。

       第五个技能——鼓舞士气

       我是刺杀系,没有鼓舞人心,不点。

       第六个技能——冰封剑 +10(点数多考虑加满)

       虽然只有四秒,但是这个技能明显是单P用的,所以单P疾飞燕,冰封剑。不解释

       第七个技能——剑心决 +满

       这个不用我多说了吧。这个和柳絮身法一样,都是必备的。

       第八个技能——炉火纯青 不加 (后前点数足够的话+10或者加满)

       怎么说呢,如果加的话,面对火系法师生存几率绝对大点,但是技能点估计不够用。如果不加的话,对上火系法师就有点吃亏,毕竟属性相克在那呢,不过我个人推荐不加,基本没什么用,有那几点火抗还不如多几点攻击实在。

       进阶系:

       第一个技能——疾风剑 +1

       点1,过度,同样不常用。

       第二个技能——心如磐石 +满

       技能点数够就点,没有后期补满,PK强力技能。

       第三个技能——凝气决 +满

       凝气诀:加攻击,满。

       第四个技能——心如止水 +满

       加攻击,满。

       第五个技能——弧月剑 +满

       满,这个我要重点说,我没点疾风刺,所以单体输出要用这个技能补上(PK的时候疾风燕-冰封剑-弧月剑,一个同等级不穿法防的敌人就倒下了),刺杀系主动单体技能不多,一共就6个,起手剑和疾风剑同时舍弃(同时点满要26点,点满弧月要13点,输出还是弧月略高)所以剩下的4个(疾风燕、冰封剑、弧月剑、飞龙剑)必满。

       PS:弧月斩的技能书不是很值钱,所以前期不必急着买。特别看到世界喊:全区第一本弧月斩,只卖10D啦! 这样的话不要去相信。到了后期,等级都上来的时候弧月斩只要3-5D就可以拿下。

       第六个技能——幻影身法 +满

       虽然效果比不上回光返照,但是技能CD短,满。

       PS:幻影身法和弧月斩一样,都要技能书,但是要值钱的多。所以技能书考虑到了等级再买或者100+再买。如果你幸运打出了第一本,不是自己用的话,你发财了。

       第七个技能——回风剑法 +满

       刺杀系群攻,完全顶替落叶剑。这就是为什么落叶剑+5就足够了。

       第八个技能——飞龙斩 +满

       重剑刺杀系大招,绝对要满

       第九个技能——舍身取义 +满

       重剑有了闪避,防御还算什么呢?玩的就是秒杀,满。

       第十个技能——疾风之刺 +满 加重剑主属性的被动,绝对点满。

       御龙在天重剑洗点攻略:

       基础技能是每位玩家在五十级之前必须要学,而且作用还很大的一类技能。五十级之前能加满的尽量加满吧,但是有一点,49级的时候必须洗点,因为如果不洗点的话升到50级就要买易筋经洗点了。这里讲述的是50级以后的加点方式。因为有两个进阶要走,所以学习两系中的任何一个都不能再学习别的技能了,请慎重考虑。第二,如果你学了弧月斩和幻影身法,那就不要洗点了。因为洗点之后这两个技能会消失,技能书也不会返还。

        ?望采纳,谢谢 祝你,游戏愉快

御龙在天法师技能属性怎么加点

       总的来说游戏前期90级以前基本加点方式就是群攻,后期是单P这里说说银枪加点: 基础系: 中平枪 :(满)不要小看加满也才那么附带的100多点攻击,其实主要攻击伤害还是要看自己本身的物理伤害有多少,主要的还是加成后面的灵蛇一击 驭神骏 :(满)银枪能跑能追最突出的就是这个技能,多的不解释 生如朝露:(1点)这个其实是很鸡肋的技能,加满也才回血将近3000的血,对于90级以后那几万的血量来说实在是鸡肋 虽然对110级的技能生如夏花有加成,还是不建议加这个技能,原因后面说 追心刺 :(满)这个技能存在很大争议,到底是加满还是加一点,加满就是用来收割最后一下人头几率增加,技能描述的伤害可以忽略,但是加成后面技能夜叉探海就可观了啊 我上面说了,玩家伤害主要还是看自身的物理攻击,而加一点的用处就是减速少点伤害,这么好的一个技能就单单用来减速实在是暴殄天物啊。 覆海枪 :(满)前期不管是国战还是练级,或者是团队作战,群攻技能必不可少,相对于御龙在天强大的玩家基数来说,单P的几率对一般玩家来说实在不大。 金钟罩 :(1点)这个技能和生如朝露一样对全能枪来说有点鸡肋,主要是所加的防御实在太少了,游戏初期有点用,后面就一点用处都没了, 随便一件装备弄好点就抵消了这个技能加的防御,但是对于守护系是有加成的,对守护来书就是必加的技能。 白马银枪:(满)这个不用解释了吧? 定风波 :(1点)这个加1点其实也就是象征性的,1点技能点换来16点风防,还是蛮合算的。 全能系: 灵蛇一击:(满)这个技能不用一次性的加满,前期先加5级因为关系到技能点数的问题,这个我最后总结 全能全知:(满)必须加满,全能的体现,不需要解释吧? 野马无疆:(满)必须加满,速度和攻击,不解释夜叉探海:(满)其实和追心刺一样的,就是追心刺的升级技能 百里冰 :(满)必须加满,首先是唯一的属性伤害的技能,而且升一级附带的攻击是相对可观的,可以说这个技能是一个终极技能。 回光返照:(5点)6秒无敌,不管是国战还是单P,国战能让你瞬间满血,单P不说瞬间满血但是这6秒里面你是无敌的。 升级就是减少CD,CD短才能更好的运用这个技能,还有就是当你做鸡毛,偷经书的时候,无敌6秒基本你应该完成任务了吧? 武动天下:(4点)这个为什么只加4点而不像海覆枪一样点满呢,因为当你加到4级的时候,已经面临90级封印了,而90级以后除了国战, 基本是小团队做战或者个人PK,按目前的情况来看一个区到90级的时候,就会有一个新区开放玩家基数瞬间减少, 而且攻击力方面相对玩家防御和血量打出的伤害也不那么明显了,玩枪为了国战还不如玩弓箭呢。 惊天动地:(满)必须加满,正如技能描述的一样,强力的攻击技能,和百里冰同属于终极技能伤害可观,还有几率减少对方防御,单P第一下技能就是惊天动地! 生如夏花:(1点)加1点能在9秒内恢复7300的血量,即便有生如朝露加满后的加成又能加多少呢?10000出头!当你到110级的时候,玩家的血量是多少呢?4万左右! 加成的有两三千回血但是损失的是13点技能点,13点技能点换两三千的回血,合算不?所以前面不建议加满生如朝露就体现在这里了。 有玩家会说这么多技能加满了,技能点不够啊,对的,如果以上的技能全部加满果断的技能点会不够啊,那我给大家解释下吧,按照以上的加点方式,加到100级的时候会差5点左右的技能点,100级以后差的更多,但是我们不用担心,先加标注必须加满的高等级技能,到110级以后点开Y成就里面看下是不是有个120级的主线任务是能获得6点技能点数的?这个任务116级的时候就可以做,现在还多了个挑战名将,就在王城复活点旁边,挑战困难完成给一个能点,那有几个NPC呢?然后惊天动地-百里冰-夜叉探海-灵蛇一击依次点满。 银枪在国战的时候威力还不错,国战威力最大的,个人感觉弓箭手,可以抢人头,抢功勋啊。 我不是玩银枪的,银枪守护和全能讲不好,但是我感觉弓箭手的守护强悍一点,这只是个人感觉,不代表任何人。

       御龙在天法师属性加点

       法师的属性点要全加智力!只加智力就可以了。

       要是不小心加了别的赶紧洗掉全部加智力。

       80以后推荐练冰法。火法只是单纯的攻击高,比较脆弱。冰法后期还是挺牛的,控制技能比较多。

       御龙在天法师技能加点  基础系  前期(50级之前)

       焕火+5,冰心冷+1或不加。御水决不加。

       必满技能:

       天星闪:逃跑神技

       举火烧天:被动基础属性技能必满

       祭北斗:强力BUFF技能必满

       这四个满了的话如果还有多余属性点加到祭南斗就可以,如果技能点不够就少点几下烟火烧或者天星闪(50级之前免费洗点,不洗白不洗。)

       重点来了! 后期(50级以后)

       转一系(火法)焕火+1,烟火烧满,祭南斗加满也可(技能点够用的话)不够用就+1、+5或不加。其他不变。

       转二系(冰法)焕火+1,天星闪+1,祭南斗加满,烟火烧满。其他不变。因为冰法要加高自身防御,所以这个祭南斗必满。

       一系技能说明:

       焕炎+1,举火焚天满,冷若冰霜建议不加,因为这个是提高基础系冰心冷的攻击力,所以建议不加(冰心冷是用来减速的,难道用来打怪和PK揍人?)火牛狂奔可是个好技能,有几率灼伤,掉血很给力,抗拒光环是PK时躲避近战的神技,所以这两个必满。

       二系技能说明:

       攻击技能:落冰+1,寒冰破加满,寒冰刺+1,玄冰护体加满,其他也加满。

       冰系有两条命 不解释。

       御龙在天法师装备选择

       装备选择:物防为主,法防为辅。

       也就是说,衣服选法防,其他装备选物防,护腕可一法防一物防。

       不管是冰系还是火系,都有着很给力的伤害输出,所以这个职业非常热门,也导致了法师的技能书、装备、马匹等等的价格很高,但是确实很给力,不是么。

       好了,今天关于“御龙在天技能加点模拟器”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“御龙在天技能加点模拟器”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。