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剑灵咒术师加点面板图推荐_剑灵咒术师加点面板图推荐
佚名 2024-05-28 人已围观
简介剑灵咒术师加点面板图推荐_剑灵咒术师加点面板图推荐作为剑灵咒术师加点面板图推荐话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。1.剑灵咒术师加点2.剑灵拳师新版加点和属性选择全攻略3.剑灵咒术师怎么玩咒术师入门攻略4.剑灵全职业技能洪门秘籍获取方式集合5.剑灵南天国新职业咒术师全技能详解剑灵咒术师加点先说说
作为剑灵咒术师加点面板图推荐话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。
1.剑灵 咒术师加点
2.剑灵拳师新版加点和属性选择全攻略
3.剑灵咒术师怎么玩 咒术师入门攻略
4.剑灵全职业技能洪门秘籍获取方式集合
5.剑灵南天国新职业咒术师全技能详解
剑灵 咒术师加点
先说说缺点吧
在剑灵三大远程中(召唤\气功\咒术)
咒术和气功一般是没有出血技能的,同召唤一样没有q/e。
同时咒术还没有远程范围抵抗技(如混元罩\花粉)
咒术还是八大职业里最特殊的------他没有瘫痪技能和浮空连招
咒术师可以把人/怪
打浮空,但是没有与之匹配的浮空伤害技能,只能右键攻击
应龙苍闪(爆魔灵)虽有分支可以点出浮空伤害加成,但是施展时间2.5s,人/怪早就掉下来了。
即是压制状态立即施展也有龙在飞的效果,设计的简直无法吐槽。
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咒术的无敌技能,除了全职业通用的ss
只有2个,“保护符”和“降魔阵”保护符同灵剑的护卫灵一样,36秒cd
但是不能作用队友。
降魔阵可以点出施展后0.5秒抵抗异常伤害和状态,45秒cd
降魔阵也可以点出6秒生成不可锁区域,60秒cd
不可锁定区域效果,也勉强可以算范围防御远程。但是持续时间太坑爹,只有6秒,cd1分钟!
(秘籍出了会好点持续6秒变成10秒)
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再来说优点
团队增益目测八大职业第一
召唤兽可以点出攻击阵或内力阵
攻击阵:10秒内提升攻击10%,
内力阵:5秒内恢复10内
2个阵法冷却都是6s,基本上召唤兽在阵法就在。
唯一缺点就是,范围只有5米
以及召唤兽存在时间为32秒,而召唤技能cd45秒。
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超神状态(南天国第一版叫斗志高昂,第二版叫超神,韩服叫降神)
自爆召唤兽队友获得超神状态,持续20s,冷缺3分钟
(移动速度+20%,暴伤+50%,恢复10内,重置技能cd)可以使用觉醒武功
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除去生存,本身的输出咒术还是相当不错的,基本玩法就是围绕着怎么扔更多的应龙苍闪
rb次元弹暴击触发f爆裂,爆裂释放后减少应龙苍闪3scd。
f掠夺cd一好就用,使用掠夺后获得12s压制状态,在压制状态下,应龙苍闪和死神降临2个技能不用读条,并且此时rb暴击也会减少应龙苍闪1scd。。
剑灵拳师新版加点和属性选择全攻略
先给楼主建议~
咒术师嘛推荐加点是高敏(满不满看个人喜好,如果有自信装备上能抢敏抢过舞者,士兵,巫师,那就加满)大血小魔,可以加微小的一点点防(我个人防加了20点,感觉效果很显著),保证生存的前提下提高持续作战能力
技能上推荐4-5咒术,一个加血技能(防歧视也是为了打王任务什么的,PK一般不用),一到两个制御(可以是攻无,魔反),调教,复活,还有属性反转
咒术嘛推荐一个单体石化,针对单P和团P时的收宠W战位里的重点职业(比如传巫咒舞什么的),命中率蛮高的还
一个强力昏睡和一个强力酒醉,昏睡的作用不说了,酒醉嘛就是为了应付对方想要打持久战的2个以上传的情况(嘿嘿,大家都知道中了一种咒就不会再中其他咒了,这样对方中了酒醉一定会犹豫,解还是不解),效果上可以跟战栗媲美哦而且躲不开也没人学抗体。为什么学强力,因为强力相对于超强来说命中率高而且有针对性,实在没必要把对方重装们都灌醉,不过这只是我的偏好,学单体酒醉也是可以的啦。
至于很多人说好用的遗忘系魔法我不怎么推荐,因为要是遗忘了对方几个无关痛痒的技能,人家巴不得保留着这个状态呢
超强推荐混乱,不需要太多解释了,只要知道这个技能是中的人越多越好玩就行,而且这个往往是我们咒术的团P开场白
至于即死么我没试过,但是有传言说命中率非常之低,10级才10%,况且死了的大多数队友都会再拉起来,还不如一个单石实在(命中率又高),7回合石到死不能动,不过你要是道具钱多可以考虑学一个,据说效果蛮拉风的,要学的话打Boss55级带着4个50的水属性飞行系小怪,Boss和小怪分别会超混和超忘,Boss还会超陨打人150-300血,普攻打了我们队63传教940多血……你自己估量一下吧,大概要5个60+的最好有一传一巫,要不然……今天我们队全体看星星,连宠物都搭上了,轻敌啊……
希望我的回答能对你有所帮助^-^
剑灵咒术师怎么玩 咒术师入门攻略
这几天去电1练了个小号,同时多研究了一些PVE,积累了一些经验,但是不保证这是最终结果,可能在细节上会有修改。
该版本拳师主要输出还是以火为主,属性肯定是堆火属性强化的。可能有朋友觉得,拳师的主要输出技能是回天脚啊,系数高,只消耗2内。事实证明,新的以猛虎掌和全程点穴为核心的输出手法,在伤害上更胜一筹。没必要争论,用了就知道了,如果有什么理论上的异议可以留言我会一一解答。我只需要回答一个常见的问题我相信大家就没什么好质疑的了,比如这几个问题:
问:回天脚基础系数比堆了火强的猛虎还要高?
答:3秒的循环内可以打4个猛虎2个爆裂脚并且能让伤害极高的迅火脚卡CD使用,然而3秒的2RFR只能打2个回天脚。爆裂脚套路能常驻点穴BUFF,暴击暴伤加成明显,且方便堆火强,主要输出技能除了点穴通背都是火属性。操作简单,手不累,也都是这个套路的优势。输出方面我同样发个图吧,
这个面板用2RFR拿药皇的请举手。(双暴回内灵核,看暴伤就知道八卦很烂)
好了废话不多说先上加点图:
加点是洪门10星,由于没有猛虎掌秘籍,所以预留了2点,这个版本猛虎秘籍非常有必要,输出提升超值。
几个要点技能大致讲讲:
升龙拳—火属性,点穴状态造成额外伤害,本身伤害不俗,CD短,回3内,配合极限八卦减CD加伤,神技,几乎卡CD用。
烈焰脚(大火腿)—火属性伤害,持续回内,为猛虎掌提供一定的续航,稳定节奏,CD短,伤害不俗,穿插在点穴CD的时候使用。
山崩—牵引的也好仇恨的也好,不需要T的时候用牵引,需要T的时候用回内,打陆孙的时候牵引也可以当一个小控制技来打断陆孙的部分技能或者在你结冰的时候把陆孙拉过来输出。爆发的时候踩一个提高DPS。
单体冲拳:伤害爆表,S1祝福+攻击灵核能打15W有木有?火属性,受益于属性加成,系数极高,瞬发,尽量在触发BUFF的时候使用它。
猛虎掌—新版本输出核心技能,一切都是围绕这个猛虎而来,秘籍是异常及点穴状态下增加大约3/4基础伤害的额外伤害,完爆暴拳,速度极快1秒2个,火属性,受益于属性加成。
剑灵全职业技能洪门秘籍获取方式集合
Q-新手咒术玩什么属性?
A-玩暗系,不要问我为什么,因为我可以解释出几百个理由,也许最重要的理由就是你单身20年手速快而已,所以我推荐选择。我喜欢的理由可能是暗咒玩起来让我快乐。
Q-咒术选什么副本八卦?
A_因为已经是改版后的超神,所以如果攒不到黑风八卦(来自副本:黑龙教秘密殿堂)的话,那就用普通炉子八卦(献祭八卦,不推荐换成极限)减点超神cd吧。新手够用的,没必要发挥极限,有那钱自己买点辣条。
Q_核心装备有哪些?
A. 1.毁灭灵核。用破天毁灭灵核还是建元的,看自己经济实力,都是钱啊,有关钱的事情可以慢慢来,目前版本不用毁灭灵核的咒术等同于咸鱼。2。风月神功牌。暗咒核心装备之一。没有风月相当于自己少了一个小超神。这个买不了吃亏买不了上当==
下面记几个技能,记得去开秘籍。
1.黑炎龙2戒行锁3.夜叉
主要就这三个技能的秘籍。全点最右分支。记得看夜叉技能介绍-
属性说了,八卦说了,灵核说了。主要输出技能就有4按4.蓝色死灵有就用,有修罗(夜叉打出的效果,前期不用刻意去使用)就用。然后戒行锁最右分支可以重置黑龙。神凝咒最左分支也可以。
还有首饰。属性首饰分三个档次。一个是初代属性首饰。暗冥耳环-戒指-项链。这个比较便宜。新手也能用。其次是二代属性首饰,破天首饰,就是暗系的千毒。四眼,矛盾三件套。再是三代属性首饰,黑风首饰-目前来说黑风首饰性价比更高,当然,这是你要接着玩下去的前提。如果你只是来玩一小会那就选一代属性首饰吧,省钱第一。手镯的话,推荐阎魔手镯,有技能伤害加成自己看——腰带可以用炎帝12段省钱。或者你怼个永恒腰带咯。
说了这么多还有一件很重要的事情,那就是等你有了差不多的装备之后,可以去武神塔试下技能衔接顺序,自己体验去吧。非要啥都教你们,那你们新手还需要自己玩游戏吗?!不要刚接触咒术就去找什么卡刀宏,如果只是想打伤害,可以用装备碾压一切,花个几W块怼毕业啊。等差不多熟悉技能顺序了,那你可以考虑去找人弄套卡刀宏。当然也可以根据自己情况设置啊。这才是玩游戏不是吗?!
也许以后你会因为天天刷一样的本而感到无聊,或者说为了金币而变成搬砖党,那么请不要忘记自己的初衷——我特么本来就是来搬砖赚钱的。
好吧,开个玩笑,我爱剑灵,我要刷本。在刷本的时候,希望大家对待每一个刷本的小伙伴都友好一点,也许,某一个人以后会成为你的CP呢,抱怨少一点,真诚多一点,这样剑灵才会变得好玩。因此,你最好尽可能的避免接触24人本,因为那是矛盾聚集地——如果你做到了友好的对待每一个队友,那么敢请一试啊!
剑灵南天国新职业咒术师全技能详解
现今版本总共有5个技能的秘籍,
不少新手玩家和练新职业的玩家,
对于各个技能秘籍获取途径还不是很熟悉,
这里小编给大家一一列举出来,方便大家获取。
刺客洪门秘籍:
刺客的替身秘籍还是很重要的,群体隐身还有抵抗1秒
现在打本越来越讲究群体保护技能
咒术师洪门秘籍:
咒术师 有两种加点,一种是老版爆发加点,应龙伤害_炸天
新版的暗黑元素加点,卡刀玩家比较喜欢,持续稳定高伤害
气功洪门秘籍:
气功的一键双眩晕,在一些副本作用还是非常大的
力士洪门秘籍:
天崩地裂力士必备, 站着撸直接干
剑士洪门秘籍:
剑士的天隙流光秘籍必须学
还有格挡秘籍的御剑保护也是必备的
召唤洪门秘籍:
召唤比较轻松,主流向日葵加点,兑换一个至尊仙豆即可
大马蜂爆发高,有兴趣的人可以把马蜂秘籍也做了
玫瑰是召唤必学的秘籍,卡刀必备
玩大马蜂挑战极限的人,蒲公英秘籍必学了
灵剑洪门秘籍:
灵剑断水流学成秘籍可以增加伤害,右键秘籍是必学的
拳师洪门秘籍:
拳师的猛虎掌只有秘籍才有点穴伤害加成,所以这个秘籍必须做,对应秘籍:冰焰石油
下副本截拳秘籍1秒抵抗也是拳师必须学的,对应秘籍:找回的秘典1篇
剑灵的各职业加点每个玩家都有自己的喜好,技术来源与对技能的熟练和理解,写这篇文章希望通过技能解说可以对大家的新职业之路有一点启发。由于17号南天国最新更新了咒术的部分技能名字,而技能使用条件解说仍沿用之前的说法,下面会为大家详细讲解。
一、首先是LB鼠标左键炎,基本普攻以及回内技,不可修炼,暴击回2内,。基本普攻有2种,第一下为炎,第二下为爆。当真言技能CD冷却时,在爆之后可接真言,即普攻三段为炎-爆-真言。(下面讲解真言技能)
二、此技能也是LB鼠标左键,亦是主要回内技,推荐加3点至3阶1段,可在5秒内恢复15内力(相当于剑士的风火轮,回内杠杠的),并多了反制穿刺,PK时无内也不怕反制眩晕了。
初步接触咒术师不熟练也可以点至3阶2段,可以回复5%生命,回内只回5内。咒术真心很脆,玩熟了再用回内多的也无妨,毕竟有命才能输出。
使用条件:1、“使用炸弹后”其实是LB左键普攻第二下爆之后可接真言(轻松回内无压力)。2、“防弹成功时”即1号键断空格挡成功后可用。3、“次元弹造成暴击时”,即普攻右键技能次元弹暴击后可用。4、加了2点后的真言会多出一个使用条件“抵抗后”,咒术师的抵抗技能有F后滚翻和TAB瞒天过海,Z保护符,SS逆风行,相对容易触发的就是Z和SS。真言的秘籍还是值得点的,3技能点,5阶1段,可以缩短CD至6秒。5、V死灵降临1阶1段,3次攻击每次命中后都可以接真言
三、普攻右键RB次元弹,0.7秒的施法时间是最尴尬的限制了。群怪推荐3阶3段,3米的范围伤害带10%吸血。
刷BOSS推荐4阶2段,单体输出,暴击额外回1内,力士灵剑抓举时瞬发,并有瞬发伤害提升30%,不增加仇恨。
一般不推荐4阶1段,倒地浮空虚弱眩晕时瞬发,PK时用着也鸡肋。
★重点来了次元弹作为主要的右键输出,0.7秒的施法时间简直要命。所以这里特别讲解一下瞬发次元弹的条件“标记状态”。
可附加标记状态的主要技能有:
1、F键破裂,在次元弹暴击后才可用,附加0.8秒标记状态,推荐3阶2段,无CD高伤害,并减少应龙苍闪3秒CD,缺点是消耗2内,最好在有真言回内的前提下衔接次元弹和破裂打出最大伤害,前期不推荐,毕竟暴击率太低。
★PS:次元弹暴击太看脸肿么办,还有办法。V键技能死灵降临点至3阶1段,命中后可接真言和破裂,并且可以延长2.1秒的标记时间。没错,临时工同学又偷懒了啊喂,明明是两个分开的技能非要写到一起,刚用的时候半天没看懂。。由此技能可以推出一套小爆发连招,即V死灵降临接破裂标记敌人,瞬接次元弹,这样就完了?NONONO,死灵降临可以攻击三次,等死灵第二次攻击命中建议接真言回内接普攻,第三次攻击命中后再是破裂再瞬接次元弹,一套小爆发COMBO。
★2、4键应龙苍闪主力输出技,附加2秒标记,点至2阶1段以后提升至附加4秒标记 ,建议点至3阶1段再增加5秒内的25%暴击。
个人推荐一套咒术最大伤害COMBO:起手2戒行锁附加烙印,接F掠夺,瞬发接4应龙苍闪和V死灵降临,再接3神凝咒,重置CD,再瞬发4应龙苍闪(但3神凝咒施法期间不可移动和衔接其他技能,否则取消效果),最后12秒压制状态可再接第二次V死灵降临,后续接LB真言回内、F破裂附加标记接瞬发RB次元弹泄内输出。
小结:标记状态是咒术独有的2种状态之一,熟练运用好才能打出更高的伤害
四、F键掠夺,给敌人12秒压制状态,命中可重置应龙苍闪和死灵降临的CD,并在压制状态下可以瞬发这两个技能,可瞬发时两技能的图标都会变蓝,但应龙苍闪的瞬发到造成伤害其间还有1秒间隔。建议1点,在压制状态下的攻击都可额外回1内。使用条件:烙印状态。
★烙印状态的触发技能:
1、2键戒行锁,烙印4秒,限制敌人行动4秒,推荐3点至3阶1段,可延长限制行动4秒,若有秘籍建议点至5阶2段,可重置神凝咒CD。
2、2键瞒天过海万能解控技,1点,都懂的
3、X键警戒斩,倒地,1阶1段增加4秒烙印
由于烙印状态可触发的只有掠夺技能,并且CD长45秒,还有其他的触发技能就不赘述了。
四、3键神凝咒,此技是瞬发应龙苍闪和死灵降临的主要技能,但需注意的是5次攻击全命中前别移动,也不能衔接其他技能,否则技能自动取消,建议点至4阶1段,可重置应龙苍闪CD。
五、1键断空格挡技,前摇约0.2秒,相比剑士的格挡需要一点预判,CD 1秒,但连续使用有0.5秒间隙,移动时不可使用。初步接触咒术师可以点至2阶1段,格挡2秒并回血5%。此技和F压制技能是共用修炼的,点一边即可。这里的压制是技能而不是“压制状态”,效果为将敌人推开10米,在断空格挡成功后可用,CD 9秒。
六、F键破裂还有一种加点法,相对输出较低,但也是一种回内技,CD 6秒,使用条件:1、次元弹暴击后可用 2、加3点至3阶1段增加“开门暴击时”可用,开门其实就是神凝咒,临时工问题不多说。
七、Z键保护符,建议2点至2阶1段,使用后可移动并增加抵抗次数至5次,保命神技就靠它了
也可考虑点2阶2段,10秒内多了20%生命的保护罩,并回血5%,但不抵抗异常状态
八、C键降魔阵个人觉得刷图很废柴的技能,CD长45秒,只能抵抗倒地状态但不抵抗伤害,3点至3阶2段可增加抵抗虚弱和眩晕,全队减伤20%。PK时可考虑点。
九、Q键命令,在TAB召唤出契约兽之后可用,相当于召唤师的喵喵出击,刷图可点1点,嘲讽3秒(真鸡肋,和召唤的猫不是一个档次啊),甚至不点,靠队友,咒术的定位就是大辅助。PK可考虑2阶1段,击退+击倒效果,附带4秒烙印,18秒CD。或2阶2段眩晕,CD 30秒。
十、E键召唤,召回契约兽,同召唤师的E技能,9秒CD。咒术本尊异常状态下不可用,移动时不可用。
十一、TAB毁灭,3点至3阶2段超神绝无异议,大辅助的体现就在这里了,20秒内各种觉醒武功爆炸伤害,并重置所有技能CD,增加50%爆伤,20%移动速度。
十二、SS逆风行,刷图建议1点,抵抗后重置应龙苍闪CD,PK建议2点至2阶2段,使原位置3米范围敌人4秒内不可移动
十三、契约兽技能重力阵,契约兽自动使用,建议3点至3阶3段内力阵,5秒内回10内,CD且只有6秒,给力队友有木有。
十四、契约兽技能冥流波,也是挺废的技能,标记状态时契约兽自动使用。3阶2段改为镇空斩,使眩晕、虚弱、倒地的敌人浮空,CD 3秒,PK可考虑。
十五、契约兽技能普攻灭破,与TAB召唤共用修炼,可考虑3点至3阶1段,延长契约兽时间至32秒,契约兽普攻附带标记效果,召唤契约兽前有标记状态的敌人可直接使契约兽召唤到敌人身边而不是自己身边。
十六、F键极·破裂,觉醒技,超神状态下可用,回内效果强大,CD 3秒,超神时可以用此技大量回内并标记瞬发次元弹泄内,还能减少应龙苍闪CD。
总结:以上便是对咒术师技能全方面的讲解,希望对大家掌握咒术的技能有所帮助,重点之处都用★以及红字标明了,感谢观看。第一次发帖,本来准备了附注,但不会排版最终放弃,看官们见谅
撰稿人:电信三区-苍穹之顶-Asura丶青木 万年小剑士一枚
今天关于“剑灵咒术师加点面板图推荐”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。