您现在的位置是: 首页 > 热门手游 热门手游

剑灵召唤师技能加点模拟器_剑灵召唤师技能加点模拟器下载_1

佚名 2024-05-25 人已围观

简介剑灵召唤师技能加点模拟器_剑灵召唤师技能加点模拟器下载现在,请允许我来为大家解答一些关于剑灵召唤师技能加点模拟器的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于剑灵召唤师技能加点模拟器的讨论,我们开始吧。1.剑灵召唤加点2.求剑灵力士满级输出加点,附图谢谢,别转网上的3.剑灵召唤师技能加点4.剑灵召唤师纯刷图加点5.剑

剑灵召唤师技能加点模拟器_剑灵召唤师技能加点模拟器下载

       现在,请允许我来为大家解答一些关于剑灵召唤师技能加点模拟器的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于剑灵召唤师技能加点模拟器的讨论,我们开始吧。

1.剑灵召唤加点

2.求剑灵力士满级输出加点,附图谢谢,别转网上的

3.剑灵召唤师技能加点

4.剑灵召唤师纯刷图加点

5.剑灵白青山脉PVE霸主召唤师50级技能加点

剑灵召唤师技能加点模拟器_剑灵召唤师技能加点模拟器下载

剑灵召唤加点

       剑灵中的召唤师犹如喵星人一样可爱,灵动。下面就为大家全方位的介绍下召唤师。主要讲解的是技能分析及加点技巧。虽然不是完全准确和完全涵盖召唤的方方面面,但是我尽量做一个客观的测评。希望对召唤师不熟、准备玩召唤师、还在纠结要不要选召唤师的朋友有所帮助。

       首先介绍一下召唤师的特点:喵星人是个慢节奏。欠缺其他职业的近身肉搏打击感,走猥琐路线。大招没有,小招不断,更有猫咪在旁骚扰,常常在PK时让对手不知所措无从下手。

       可怜的是召唤师只能召唤一只猫咪助战,不能召唤其他神奇的小东东,这点比较遗憾。猫咪虽小,但照样猥琐,可推倒,可压身,可挠痒,可埋雷……几乎涵盖了剑灵里所有的职业特色。

       技能方面,一边操控人物本身,一边还要在合适的时候操控喵咪 放出主动技能,达到配合的目的,让打怪保命事半功倍。所以说,要想玩好召唤,其实并没那么简单,虽然简单,精通难。

       再来看下8.29的韩服更新

       职业 > 召唤士

       - 召唤兽的BUFF和DEBUFF的图标出现个数改成5个,和设置一样的大小标识。

       - 召唤兽的一般攻击武功中‘喵~冲击’、‘喵~埋炸弹’、‘喵~卷缩’武功可以立即试用。

       - 召唤兽一般武功使用自然时间缩短。

       - 修正‘蔓草’武功使用后,其他武功试用时,‘蔓草’动画先消失的问题。

       - 修正‘狗尾草’武功使用并且攻击到敌人的情况,召唤兽的战斗解除的问题。

       第一个是UI上的改动,可以观察喵的增益效果情况

       第二个这个解决了长期困扰召唤师们头疼喵咪各种迟钝,原来按下技能键后有个硬直反应一下才会释放技能,现在是立即使用!

       第三个不解释,CD更短。

       第四个修复视觉bug而已

       第五个 原技能是说释放之后会弹开周围怪物,并且解除喵的战斗,乖乖回到身边跟随,可是从内测开始就没乖乖待着,招回来还会跑过去送死现在修复了。

       先上一张我觉得还可以的天赋加点(主攻PVE——刷图、副本、野外、副本等。非PVP加点,玩PK这个真心不适合)

       着开始详解,以及这些技能的客观情况和个人觉得的利弊。

       先说基本技能

       玫瑰 蝴蝶 喇叭花(没错,是三个连续技能的名字 前两个可以使对方中毒并且堆积毒伤害同时追加一定伤害

       喇叭花

       可以在释放的五秒内吸收对方13-19生命,并且每秒恢复1点内力点 唯一的遗憾就是在释放中无法移动,移动则打断(图上说可移动是点天赋加强后的效果)。加强牵牛花,可以在削减40%移动速度的情况下在移动中吸血,但是大大的削减了生存能力,好召唤不需要这个的!牵牛花就是传说中的摇棒子

       藤蔓缠绕:范围攻击+8秒束缚

       哗的一片藤蔓出来把怪物缠住鸟!你尽管去后边OOXX吧……不是我喜欢去后边猥琐,是真心的跑屁股后边最保险!前期的好多傻X怪物真心的不会碰你!

       吸收:呈扇形范围攻击+每一个目标瞬吸HP6~10 所以……吸怪越多回复越多

       花粉:远距技能防御对抗远程职业利器不管是镖、子弹、暗器还是气功的火球,碰到花粉通通免疫!!算是半个气功的罩子!全队去刷大圣就靠这个保命了……

       马蜂:投掷后10秒内进行5次攻击。 这是召唤自身攻击最强的技能,但是吟唱实在是长的不得了,所以…………作为远远的前置技能和定身之后还是挺给力的,不过值得注意的是打中目标后,周围离得近的怪也会中招……所以,小心引来太多怪被虐……

       tab键的猫咪向前冲 使猫咪冲向敌人进行攻击的一个技能 如果后期加强有眩晕功效 如果猫咪被打死,这个键可以召唤一只新的猫咪

       应援:减少召唤师的生命力恢复猫咪生命力的技能

       --强化前:召唤师5%HP=猫咪10%的HP

       --强化后:召唤师10%HP=猫咪20%的HP

       --个人看法:一下减少召唤师的HP5秒内慢慢恢复召唤兽的HP。强化前召唤兽HP恢复量非常的少,还不如等召唤兽死后重新召唤。强化后虽然恢复量的所提高,但是召唤师本身的血量也少了不少所以恢复完猫咪后还得恢复自身血量。除了猫咪自然恢复HP外,这是唯一一个恢复召唤兽HP的技能。可以说是一个有弊端的技能请酌情使用。

       狗尾草:将猫咪召唤到自己的身边将身边的怪推开并解除猫咪的参战状态。容易将好不容易聚拢的怪打散,到是用来逃跑或者被群殴时使用还不错。

       -强化技能后处于异常状态下也可以使用。

       开始讲解天赋分配(共31点,请合理分配,建议先用模拟器加一下)

       第一行

       -- 1.大锤头 这个伤害比较可观,可以引爆叠加到怪身上的火苗但是出招稍微有点慢。(立时有木有!)

       --2.藤蔓绊倒 这个技能PVP比较实用,尤其针对剑士和拳师,对方防御的那一小点时间的时候,鼠标右键!对方脚下会弹出一个藤蔓使对方倒地(12级后可衔接猫咪的压制(骑在对方3秒使对方无法动弹,这就是拳师呀!)+挠挠(伤害爆高!!血薄的挠完就死)这个根据个人需求,因为剑灵中人形怪也属实不少。

       --3.蒲公英 这个是保命神技 必点!!(在对方攻击你前释放,当击中你时你不仅不掉血,而且会隐身,然后可以绕道身后去爆菊花喂!节操呢!!)前期在隐身中衔接刺球使用效果极佳,反被动为主动(刺客有木有!)

       --4.后翻 被打倒在地后这个技能第一时间让你脱离魔掌并起立,并且躲的距离不近,可以躲在远处继续猥琐的摇棒子

       --5.刺球 范围内每秒29~34伤害,持续10秒,官方没给解释,但实测是有减速效果的。前期只能在隐身状态下使用(还是刺客)

       --6.蜷缩 神技不解释!强制啦仇恨5秒,同时降低猫咪身上的伤害90%,而且是全屏适用(已经进入战斗的怪)大大减轻队友压力

       --7.暴力喵 增加猫咪攻击的 不推荐(分析见下)

       --8.温柔喵 增加猫咪防御 为啥不点暴力呢? 就是让猫走防御路线 没暴击 高血高防,生存的久,辅助功能才能上来,走输出路线的话,猫咪本身是很脆的,有人说没血了可以用援助加血啊,你要知道那是用你的血在换猫咪的小血量,十分不划算,遇到boss的话……一爪子下去,猫咪没了,还暴力个P呀……招个新的还得看15秒动画,被攻击就打断,真心不划算。

        --9.转转锤 这个不错 倒地之后可以让猫咪立刻起来 而且还是群攻!攻击力可有可无 主要是可以很快的起来!(还是力士有木有)转转锤是引爆火种的。

       第二行

       --1.buling buling卖萌 减少目标运气的时间5秒,相当于又多一个人帮助队友或者自己输气,还是不错的。

       --2.玫瑰强化 减目标防御,必点不解释

       --3.移动施展牵牛花 说过了,好召唤不需要,是累赘

       --4.逃脱 对抗召唤的大挪移、拳师和力士的控制。虽然说增加了生存几率,但是真心用处不大,好召唤不怕那一下,而且反应时间太短……可能我手残,就逃脱了几次……不好用。走PVP还是点吧。

       --5.后滚翻强化 必点!!即使你刚隐身用了刺球,点这个技能之后,在打倒后后滚翻一样可以扔出来刺球。而且为了下边的SS就躲避,还是点吧!(我会告诉你SS除了躲避的同时还会放刺球出来吗

       --6.强化蜷缩 6秒内恢复范围4米内己方目标生命3%。才3%…坚决不点!

       --7.喵火拳 一次叠加2个火种,点吧,配合大锤头和转转锤!

       --8.下段斩强化 打倒喵喵前方3米的所有敌人!并且在10秒内降低移动速度20%。给力呀

       --9.大锤头强化 对施法状态的目标造成2秒眩晕 拉倒,咱控制技能多,不稀罕这两秒,什么?想晕boss?洗洗睡吧

       第三行

       --1.冲天雷

       在敌人脚下埋雷。并在你的控制下引爆,引爆后敌人倒地3秒。强效控制,必点。

       --2.强化马蜂 伤害增加200%!作用于单个目标,CD也延长到了18喵。看在伤害的面子上,作为起手技能,点了吧。

       --3.二次强化牵牛花 点过玫瑰加强,这个已经黑了不能点,而且真心没用,不解释了。

       --4.应援强化 消耗20%恢复猫咪40% 为了在必要的时候抱住猫咪,这个还是点下比较好

       --5.强化刺球 被刺球击中目标减少10%内力,PVP作用较大,但是为了SS,点吧!

       --6.移动速度增加33% 对施法状态目标1秒眩晕 冷却时间增加为6秒 严重降低了宝宝的机动性!还是不要了

       --7.猫勾拳,将眩晕和虚弱的目标浮空 这个配合30级的浮空攻击很给力。

       --8.提升10%伤害,取消倒地效果,降低减速效果,必须嫌弃的不点!

       --9.撞击 这个给对方30秒眩晕,还挺给力的。

       第四行

       --1.守卫 在你被打死运功疗伤时,猫咪会在一旁守护你,防止怪物袭击,当怪发现你时,猫咪强拉仇恨,防止你被攻击。

       --2.强化藤蔓,必点 为了开下一行的藤蔓(会有传说中的无线缠绕大法)

       --3、4 一个30秒增加猫咪20%暴击,一个30秒减少20%伤害,只能选一个。为了猫咪达到辅助效果,我还是选了防御类型。

       --5.后翻再次强化!恭喜,SS技能出了,双刺球各种躲神马的不在是梦想。

       --6.猫咪浮空攻击 不解释,上边的视频乃们都看了吧XDD(拳师有木有!!)

       --7.强化挠挠 10秒提高流血伤害,最多叠加5次,根据叠加量减少再生速度20% 南宫感觉PvP实用些

       --8.10秒内减少目标防御50% 并且使目标在10秒内无法使用防御技能。好给力,可惜技能点啊!!

       第五行

       --1.复苏,这个技能释放超萌的,也是辅助队友的一个有效技能,别忘了我们喵星人的本分是辅助。

       --2.再次强化藤蔓 又一个神技出来了。为什么?看描述“施展蒲公英反击时,重置藤蔓冷却时间。 没错,配合好了,无限缠绕,让boss神马的永远定在那里吧!!喵哈哈哈哈哈

       --3.这个点了吧 为了出下边的吸收 群怪很给力的技能,又一个神技

       --4.蒲公英再次强化 反击时间增加0.5秒,从1.5秒增加到2秒 这个比较有争议,有网速给力的,而且意识不错的,不需要点,如果你意识一般,网速也不给力,还是点了吧,反正我是点了,别说韩服,就TX那小霸王……唉

       --5.范围内友军10秒回复5%HP,时间增加45秒。看好了,不是增加 到 45秒,是增加45秒!!实测:超级废柴技能 还有下边的花粉强化 也是废柴........

       --6.狗尾草强化 这个也是争议大大的有 点了,失去击退能力(其实个人不喜欢击退,一个缠绕,怪还怎么追你啊o( ̄ヘ ̄o=)> )但是CD变成3秒了!!机动性提升!大大提升喵的生存能力,好召唤必点哦。顺带说一下下边的狗尾草强化,第六行的狗尾草不是需要这行的也可点亮,在眩晕、倒地、虚弱、瘫痪、擒拿、扼喉、大挪移状态下施展。而且不丢失击退能力。属于PK神技。因为在对方控制住你时,可以把喵招过来把对方击飞。 所以,从功能上分析,两个同样的技能但却有冲突。 建议刷图的点上边,PK的点上边,两个都点的话……PK无用了,没意义。

       --7.强化勾拳 对目标叠加2个火苗 衔接浮空攻击叠加3火苗。没点

       --8.强化喵火拳 伤害范围增加至3米

       --9.强化地雷 引爆时把眩晕、虚弱状态的目标浮空(可以衔接浮空攻击)

       第六行

       --1.燃烧花粉 造成范围内目标叠加5个火种。却配合猫咪或者气功还是给力的。

       --2.3.强化吸收 左边:只能吸收一个目标、吸收量增加100% 右边:吸收目标10%内力 个人观点:点第一个 说明是单一对象的吸收 其实不是 是全部都提升100% 我曾经一次吸血7500+ 面前15只怪左右 这个技能群怪很给力的,神技之一。 右边的话………………召唤师真心不缺内力……光一套普通攻击就能把内力补满了……

       --4.强化蒲公英 用蒲公英时,不消耗内力,废柴。

       --5.强化花粉 10秒回复范围内友军50% 取消生命恢复效果……好坑

       --6.反异常状态的狗尾草,上边说过了

       --7.强化大锤头 对范围4米范围内目标造成伤害

       --8.强化地雷 增加伤害 取消倒地和浮空效果  

        --9.涅盘 牺牲掉猫咪,以每人50%的血量恢复所有友军!!复活神技不解释!

求剑灵力士满级输出加点,附图谢谢,别转网上的

       虽然我很想第一段说下召唤的刷图思路

       可是我发现,召唤有什么思路吗

       普及下召唤的小知识,全部召唤的HP都只是召唤瞬间的智力决定的

       下位精灵和生物的攻击力是召唤时决定的。上位精灵,精灵王的攻击力是由召唤本身的实时魔攻决定的。姐姐和火龙的攻击力是由召唤的实时智力决定的。

       所以,要大规模召唤以前,建议把加智力BUFF都上好再召唤。

       再说说我在写这个召唤楼时的烦恼

       召唤加点差不多都是意义上的大招流,特别是ACT4 ACT5以后,全部召唤都是一堆上位,或者自暴,然后姐姐啊,花啊,四叔啊,精灵王啊出场,本来法师前期就不好练,召唤前期没丸子,没召唤,要磕磕碰碰过去是很难的,所以我想了很久还是决定复古,前期就靠ACT1盛行的7个小雷度过吧。

       插一小段关于生物流和精灵流的区别。生物前期输出是高不少的,精灵基本都是高级才强大的。生物持续200秒,小精灵30秒,上位90秒。生物数量比较少,所以人要比较勤抽鞭子,丢丸子。精灵数量比较多,而且持续短,所以人要比较勤召唤。

       总结得出结论,纯生物比较硬,输出在后期会比精灵略低,消耗少,适宜**党。精灵比较脆,前期比较无力,消耗大,而且要发挥输出的优势,各种带领丸子也是少不了的,还要吃武器,所以不适合偷懒省钱党。

       这里介绍的是,升60级点,所以必然是精灵和生物都混合的。

       召唤我觉得没必要每个时期解释为什么这样加点吧,于是这步就省了,对加点的总结,直接拉到最下面看。

       最后提醒,异常状态很多的图,例如波罗的锤子晕,冰骑的冰,冰宫的冰,如果没一定等级的领先,就必须考虑下,是否能带领宝宝躲避状态,不然就不要去了。

       ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★我是天空阶段的分割线☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

       高级的GBL是姐姐的前置,不要因为GBL是最低级的召唤技能就觉得GBL没用,召唤的技能感觉都是十分有用的,高低级技能的差别只是决定了召唤最终能达到的等级,召唤之间的差别也只是特长不一样。所以天空阶段,随级满的GBL是主力,输出和肉盾一个人当。

       就算我怎么调整,要兼顾前后期,前期的SP还是有比较多的剩余,天空还是会缺少战力,幸好天空的图不难,依靠小雷,小冰和GBL,配合召唤本身的星弹和鞭子,是可以轻松通过的,这里的召唤加点,是需要比较勤快的。做召唤,最重要的是不要着急,要记得带领怪的走动和召唤,宝宝都是有视野的,没丸子以前走位显得异常重要。

       雷光珠是用来群召小雷,当小雷17级以上,就用一个蓄力雷珠+一个不蓄力雷珠,就可以一次4个了。

       输出都是靠宝宝,人太勇猛有时候是得不偿失的,就算只剩2、3个怪,如果忘记了带领宝宝自己打,效率反而会更低。

       178地下城与勇士独家制作:Act5中文加点模拟器

       记住我们网址:

       技能模拟器加点情况:

       职业:召唤师

       等级:26

       总SP:1180

       已用SP:795

       剩余SP:385

       任务获得SP:130

       已借SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       *********元素*********

       暗影夜猫,等级1

       光电鳗,等级1

       *********召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级10

       召唤兽强化,等级3

       鞭挞,等级5

       精灵召唤:雷沃斯,等级5

       精灵召唤:冰奈斯,等级5

       *********战斗魔法*********

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       *********魔道*********

       魔法星弹,等级1

       挑衅人偶:舒露露,等级1

       远古魔法书,等级8

       *********通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       召唤师布甲精通,等级1

       ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆☆★★☆★☆★☆★我是天帷阶段的分割线☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

       天帷是召唤最无奈的,GBL等级显得跟不上了,小雷还不能一次招3个,所以我选择让上位精灵和花的加入,召唤本身也可以丢丸子了,已经可以控制宝宝目标。由于我选择2个上位都是远程的,所以丸子必须好好用,不然他们都是十分不积极,就和图里的远程怪一样,有时候会走很远。

       天帷有个让召唤很郁闷的东西,夜叉,能造成宝宝的集体混乱,这个我的没有很好的办法。不过现在跟任务走,天帷的那些图不用重复刷很多次,而且进入地图等级提了2级,应该对付更容易了,我过天帷的那时候还没上位精灵这东西存在,所以我不确定现在是不是也很难对付。

       如果各位直接拉下去看会发现,满级还是有剩余200多SP,那如果实在觉得郁闷,可以加满GBL。

       178地下城与勇士独家制作:Act5中文加点模拟器

       记住我们网址:

       技能模拟器加点情况:

       职业:召唤师

       等级:37

       总SP:1840

       已用SP:1655

       剩余SP:185

       任务获得SP:130

       已借SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       *********元素*********

       暗影夜猫,等级1

       光电鳗,等级1

       *********召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级10

       召唤兽强化,等级7

       鞭挞,等级5

       精灵召唤:雷沃斯,等级10

       精灵召唤:冰奈斯,等级5

       契约召唤:袄索,等级4

       魔力印记,等级3

       精灵召唤:冰影阿奎斯,等级4

       精灵召唤:极光格雷林,等级4

       契约召唤:路易丝,等级2

       *********战斗魔法*********

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       *********魔道*********

       魔法星弹,等级1

       挑衅人偶:舒露露,等级1

       远古魔法书,等级8

       *********通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       召唤师布甲精通,等级1

       远古记忆,等级8

       ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★我是暗黑城,雪山(48以前)阶段的分割线☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

       作为一个主小雷的加点,挨到了暗黑城,以后应该是没压力的了,小雷数量多起来,在这个阶段应该是比纯生物和4上位等各种战斗力都要强,而且属性克制。这段时间那时候我为了省魔,只带着7个小雷都照样碾过去图,现在还有上位精灵这东西。熔岩的话,只需要不召GBL,就不会被宝宝烧自己了,全是会飞的,当然你不能把花招在火里。墓地是比较讨厌的,因为宝宝几乎不主动攻击那BOSS,会打的只有花,不过墓地其他职业很难过的小怪部分,召唤只需要注意躲避就可以了,这应该能弥补一下吧。迷宫虽然不难过,可是我很讨厌,看着一堆精灵打另外一堆精灵 。

       注意说到这里就提一下,墓地,冰宫,冰龙这类BOSS,宝宝攻击那是十分不积极,所以有研究是说那一类的模型,现在宝宝的AI是打不到的,所以主要输出,只能靠花,和觉醒的可控爆发。所以47级冰宫BOSS如果觉得难对付,那就48级有觉醒再去吧,记得远离宝宝,不然冰刺会把同级的宝宝冰住。

       178地下城与勇士独家制作:Act5中文加点模拟器

       记住我们网址:

       技能模拟器加点情况:

       职业:召唤师

       等级:47

       总SP:2865

       已用SP:2515

       剩余SP:350

       任务获得SP:450

       已借SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       *********元素*********

       暗影夜猫,等级1

       光电鳗,等级1

       *********召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级10

       召唤兽强化,等级10

       鞭挞,等级5

       召唤兽狂化,等级1

       契约召唤:路易丝,等级7

       精灵召唤:冰奈斯,等级5

       精灵召唤:冰影阿奎斯,等级9

       精灵召唤:雷沃斯,等级15

       精灵召唤:极光格雷林,等级9

       契约召唤:袄索,等级9

       魔力印记,等级3

       *********战斗魔法*********

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       *********魔道*********

       魔法星弹,等级1

       挑衅人偶:舒露露,等级1

       远古魔法书,等级10

       *********通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       召唤师布甲精通,等级1

       远古记忆,等级10

       ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★我是48以后阶段的分割线☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

       后期对于召唤来说从来都不是问题,毕竟宝宝是越来越多,又是BOSS杀手。冰龙的绿名也是没难度啦,关键BOSS很让召唤纠结,一次喷冰群秒,而且鉴于上面所说的问题,基本能打到冰龙的不多,而且召唤过塔不好过啊。所以建议是无头到58,然后再冰龙吧,同级就不要独自去了。

       178地下城与勇士独家制作:Act5中文加点模拟器

       记住我们网址:

       技能模拟器加点情况:

       职业:月之女皇

       等级:60

       总SP:4141

       已用SP:3910

       剩余SP:231

       任务获得SP:660

       已借SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       *********元素*********

       暗影夜猫,等级1

       光电鳗,等级1

       *********召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级10

       召唤兽强化,等级10

       灵魂支配,等级1

       契约召唤:卡西利亚斯,等级7

       鞭挞,等级5

       召唤兽狂化,等级6

       精灵召唤:雷沃斯,等级20

       契约召唤:路易丝,等级13

       契约召唤:袄索,等级16

       魔力印记,等级3

       精灵召唤:极光格雷林,等级16

       精灵召唤:冰奈斯,等级5

       精灵召唤:冰影阿奎斯,等级16

       *********战斗魔法*********

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       *********魔道*********

       魔法星弹,等级1

       挑衅人偶:舒露露,等级1

       远古魔法书,等级10

       *********通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       召唤师布甲精通,等级1

       远古记忆,等级10

       为什么要满魔法书呢,鉴于那个SP平均分配的信念,对低级图加智力,对高级图的回魔都是有帮助的。然后我觉得,其实60秒81智力的BUFF也是不错的,召唤怎么也算个持续输出的职业,杀BOSS图如果超过20秒,那魔法书某意义上是比远古还要好。还有就是刚进图的时候,召唤大规模召唤BB,一下没一半蓝很正常,这时候开远古开魔法书,招完慢慢回魔,宝宝战斗力也强。

       至于现在很多视频的召唤爱加元素点燃,这个我不认为是练级点的选择。前置475SP,然后才能加点燃,低级不用说,本来就困难的召唤加了就不用练级了。高级的时候加也好象没必要,过一般图不需要极限智力。结论就是,执着加点燃的,可以放弃魔法书,然后记得在刷图有余力的时候才慢慢补,因为说过的,召唤刷图的关键是宝宝的等级。

       如果还是觉得低级图效率低,有一个不太明智的选择,把书的SP省下,加高级星弹。

       为什么要满花,因为某些图不能没花,而且花卡BOSS十分出色。

       为什么不出骑士,因为小雷是骑士杀手,满骑士是有个光环,吸收附近单位的30%伤害,小雷有7个,防御也不高,被无头一冲,骑士直接受几倍伤害,很容易就没了。有花+小雷的群晕,杀BOSS足够了。

       为什么不出精灵王,和点燃差不多,很多前置,低级难过,而且需要高强的武器支持。

       剩下的SP,可以选择加丸子,除了距离,伤害也是挺好的,当然字面上,30SP才1级,多1%-2%的百分比魔攻,可是由于这加点很多多段攻击,而且还有7个小雷,所以也可以考虑加丸子加伤害。

       可以选择加召唤兽跟随,加盾,加满GBL,加SLL玩,加秀觉醒CD流等等,就不详细说了

       装备选择是迷月+法杖

       远古图:

       召唤各种神人跑遗迹跑悲鸣视频啊,有自暴有觉醒CD流,这加点可能没带给大家极限智力,别人能秒的怪这加点秒不了,可是参照视频打法再降低1个难度,还是不成问题的。

       其实石化衣+满跟随去挨打也是很好的选择。

       以上纯引.但是自己也亲身试过的加点...可以用..对武器装备要求不高..适合平民玩家使用,也就是一直开到60级的全攻略...望采纳

剑灵召唤师技能加点

       力士的输出主要是卡刀,所以技能只要点这两个就可以。

       这样就可以在你能输出的时间内最大输出了,亲,

       我这个事用17173的加点模拟器点的给你截的图,因为现在不上游戏

       还有,力士主要还是掌握打断时间对boss进行控制是主要,没有人会纠结一个力士输出高低,所以,与其学输出不如学打断,亲

剑灵召唤师纯刷图加点

       其实每个玩的好的召唤师都有自己习惯的一套加点方式,属于自己的才是最好的。不过有那么几个关键技能是共同的,我们来一一说一说:

       先是PVE:我所在的门派是全召唤的,一般副本都是组召唤打的,其实召唤队的副本什么的最简单了。首先,无论是LL 还是爷爷,友情的2阶2段无敌是必须,当然,你要是有冰花不点也没事,但愿你碰到的冰花都是大神级的,毕竟冰花也是有范围限制的。第二个事畏缩,神技,3阶2段嘲讽点出来,被打一下还回猫猫2%生命的,全程T怪。第三个,蒲公英,点出能给队友加上这个BUFF。这个能挡入水的鱼,能解LL的BBQ,它能为你队友抵挡一次伤害,不管是LL的冰大火大,还是爷爷的火炮。当然,你只能给队友放,自己开蒲公英是躲不了大的。但其他召唤给你蒲公英效果还是可以,这就是交叉蒲公英。第四个,玫瑰,3阶3段,下副本各种弹,打小怪快。马蜂的话可以点出血马蜂,也可以点疯狗马蜂,效果都差不多。如果是刷武神塔的话还是点疯狗马蜂,蜂毒的减50%移速还是很好的。第五 ,牵牛花4阶2段,移动中可以施展,有了就放,回血花花的,召唤几乎不要磕什么药的。第六,疯狂成长,8秒的无法移动点出来,隐身状态下立即施展,这个也是神技,必点的。我打武神2层的罗汉就是无限蒲公英反制隐身再是无限缠绕。摄取的话,荆棘藤点出来,当然,你要是老是被打放不好蒲公英的话就点吸血吧。板栗球,点出飞栗球效果,10秒的持续伤害还是很高的,现在是召唤最大的输出技能。如果说你要拉老虎的话,逆风行或者是后翻滚(几天没上游戏了,忘了是哪一个了,反正有个是立即缠绕效果的)点出2秒禁锢出来。然后铁壁猫点出来,大榔头的虚弱点出来,这是打小郑必备的。还有,如果双飞LL你要拉老虎的话把临机应变点出来,LL放完大立马灵机应变解除自己的无敌效果再SS 缠住老虎,继续围着LL跑就行。其余的点的话你自己习惯怎么点就怎么点。只要放好无敌,蒲公英救下队友,猫T的T好,其余的不用管,站桩输出就行。

        再说PVP:和上面其实没什么不同,但喵喵出击的晕眩这个是必点的。然后再是玫瑰的无法反制。其实PVP的话只要你防御和格挡血量上去了,直接就是脸滚键盘都能赢。然后就是大榔头的虚弱解除浮空效果,特别是灵剑士,他一套秒不了你马上嗑药,无敌 F回血,只要不手残 一般是打的过的。最后就是神技蒲公英了,放好这个你就赢了。

        全手打,望采纳。还有什么不懂的,继续追问吧。

剑灵白青山脉PVE霸主召唤师50级技能加点

       剑灵召唤师没有其他职业的华丽技能和瞬间爆发,可是他超强的控制能力和灵动的生存能力在PVE和PVP中都是不容小觑的,下面本文将为您详细的介绍召唤师技能加点攻略,一起来看看吧!

       在PVE中:

        召唤师可通过疯狂生长远程控制,给队友制造最大的输出环境;也可以使用花粉、蒲公英保护队友;同时还可以使用铁壁喵、畏缩嘲讽BOSS,担当T的角色。

       在PVP中:

        召唤师可以通过玫瑰、马蜂、花粉、板栗球压制远程职业,又可以使用疯狂生长、蒲公英、狗尾草来避免近战职业的突脸。遇到爆发职业时,可以使用下段斩以及友情确保自己的生存。同时召唤师还有牵牛花和猫咪,可以最大化保证自己的持航能力。

       由于召唤师无法瞬间输出成吨的伤害,所以PVE、PVP时都要尽可能的让自己灵动起来!

       技能加点

       PVE加点:

        玫瑰2阶2段 点出叠加毒素、减防以及连续给5个敌人造成伤害效果,可以保证快速清小怪的速度。

        马蜂3阶1段 点出叠加5次出血效果以及隐身状态下立即施展效果,在打BOSS的时候可以瞬间打出一个小连招(蒲公英→马蜂+疯狂生长)

       疯狂生长3阶1段点出隐身后立即使用、在敌人周围发动效果,原因同马蜂一样。

        牵牛花4阶2段 点出吸收生命过程中可以采取其他行动以及移动下使用效果,吸血时可以使用其他技能。让自己最大化的飘逸起来。不仅可以保证足够的输出、走位,最关键的是可以灵活的看到队友的状态,保护队友。(比如炎煌敌友被抓的时候可以最快速的个队友放蒲公英,或炎煌8连发的时候快速给队友放花粉。)

        花粉2阶1段 点出恢复生命即可,感觉点出防御稍微有点亏技能点。在战斗状态的时候也可以给队友 花粉效果,避免远程攻击,同时在脱战时也可以给队友回回血的哦!

        蒲公英2阶2段 点出队友享受保护效果,在PVE中这个技能是比较重要的。不仅可以保证自己的生存,同时也可以保护队友免受关键性的伤害。由于冷却时间相对于比较短,在打小BOSS的时候可以频繁的使用来激活小连招。(蒲公英→马蜂+疯狂生长)因为隐身后马蜂和疯狂生长都是瞬发的,可以最大化伤害。

        后翻滚/板栗球 点出F/SS后地上掉出板栗球,板栗球带出血效果。这样就可以马蜂、板栗球双叠出血了。

        畏缩3阶2段 点出范围嘲讽,不仅可以单嘲BOSS还可以群嘲小怪(小BOSS也可以群嘲,比如炎煌3人组)。畏缩+铁壁喵嘲BOSS妥妥的,不OT、不掉血!

        铁壁喵2阶2段 保证喵喵最大化肉盾,T出实力T出风格! 喵喵思密达!

       PVP加点:

        玫瑰4阶1段 点出无法反制效果,拳师的截拳、气功师的真空破等。

        马蜂2阶1段 点出隐身状态下立即施放效果,与PVE一样,就是为了激活小连招。(蒲公英→马蜂+疯狂生长)

        疯狂生长3阶1段 蒲公英反击成功后立即重置冷却时间,跟马蜂一样,为了小连招。敌人周围发动可以主动先手出击,不用那么被动。

        牵牛花4阶2段 点出移动施放以及施放时可以使用其他技能,要的就是这种飘逸的感觉!牵牛花要无限的挂上去,不仅可以吸血还可以回内。

        后翻滚/板栗球3阶1段 点出防突、减内、降低移动速度效果,跟剑士PK必备呐!让猫猫粘上对方后,SS板栗球,然后围着板栗球的范围跟对方打即可。

        花粉2阶1段 打CK、气功的必需技哦!开局先手上疯狂生长,然后输出。如果他远程打你就开花粉抵抗伤害,如果他靠近你可以准备骗个蒲公英或狗尾草击退。打CK的时候如果看到他双手抱的时候就可以开花粉,被他控制后猫咪下段斩+友情,可以避免被一套打成猪头。

        蒲公英1阶1段 这个技能已经说了好多次,好吧!就是为了更好的激活小连招。PK的时候要频繁的用蒲公英去骗隐身,然后发动连招。(蒲公英→马蜂+疯狂生长→摄取→牵牛花)

        铁壁喵2阶2段 有的人或许会问为什么不要暴力喵要用铁壁喵,如果用暴力喵很容易会被对方把喵秒了。如果召唤师没有了喵喵,基本就废了一半了

       召唤加点介绍50级-洪门1星-无秘籍

       副本加点:适合PVE,刷单BOSS,猫主T

       剑灵召唤师加点

       加点分析:

       因为猫为主T,所以相对情况下猫的技能占用技能点比率稍高一些,除了保护猫之外,友情防护罩的点出也是为了保障自身的生存能力。

       1、不需要群隐的情况下,可改单体蒲公英

       2、不需要猫T的情况下,可去除“畏缩”、削减鼓励的技能点数,增加为喵喵出击!4阶3段,逆风行3阶1段

       3、如果以猫为主T,打副本BOSS建议友情3阶2段,用来弥补召唤没有QE的尴尬,可以躲避像雪人王、蛇蝎等BOSS满屏伤害;野外BOSS的话建议削减蒲公英技能点数,点出友情4阶1段,在角色和猫互补的过程中还有保护罩及猫的BOSS范围减伤的生成,非常的实用。

       4、喵的出血在副本BOSS中适用,野外BOSS不适用,如果野外BOSS的话建议点掉,改点发射炸弹,提高输出从而更大机会拿到战利品。

       小技巧:没在战斗状态下,可通过切换暴力喵、防御喵来补充猫的血量;战斗状态不可取。

       副本加点:适合PVE,群怪

       剑灵召唤师加点

       加点分析:

       1、现阶段PVE副本和野外小怪对于有猫的召唤来说也不是相对太困难的说,万能猫一趴万事皆安。

       2、此技能加点适用野外或副本刷群怪,疯狂生长可以直接选取目标施放,并且蒲公英反击成功后刷新此技能CD。

       3、花粉4阶2段增加5次毒效果提高伤害,摄取4阶1段在给怪造成伤害的同时吸取生命,此技能怪物越多生命恢复越快越多,如果群怪的个数不是太多的话,建议改为荆棘藤4阶2段提高伤害。

       4、后滚翻2阶2段除了抵抗伤害和异常状态之外,还有疯狂生长的效果,虽然时间比较短才3秒,但是相对群怪来说也是比较实用的。

       需要注意的是:

       1、刷群的时候尽量不要点群体蒲公英,因为嘲讽群怪之后,大部分的伤害全在猫身上,如果此时用了群蒲公英,你会发现猫隐身之后,所有的眼睛就盯向了你,切记切记!

       2、整个的加点趋向也偏向了攻击、群控和应变。在自身比较脆或者环境比较恶劣的情况下,要先TAB猫-Q,由猫控场之后再进行旁边小怪的清拉,或者由猫全场TAB之后Q进行清理,合理灵活运用E,后滚翻

       PK加点:个人拙见,仅供参考

       剑灵召唤师加点

       加点分析:

       1、当前版本暴击率削弱很多,建议回归瞬发马蜂可操作性比较强。

       2、板栗球点出了耗内,对一些内力需求过高的职业相当实用

       3、玫瑰点出反制,蒲公英点出2阶3段更好的保护队友

       4、友情回血很重要,可以让你成为打不死的小强,4阶1段点出保护罩充分的保障了角色的生存能力

       5、喵喵出击点出了眩晕可以达到先手的效果

       以上技能加点只代表个人观点,加之洪门星等级、洪门秘籍的相继开放也不同程度上拓宽了技能的趣味性和灵活性,玩家也可通过自己日积月累的游戏经验中总结比较适于自己的技能加点,不必拘泥于此。

       好了,今天关于“剑灵召唤师技能加点模拟器”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“剑灵召唤师技能加点模拟器”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。