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1w2圣导师加点_1.2w圣导师加点_1

佚名 2024-05-23 人已围观

简介1w2圣导师加点_1.2w圣导师加点最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“1w2圣导师加点”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。1.瓜木奇迹圣导师怎么加点怎么快捷加点2.奇迹私服1.02W圣导师怎么加点3.奇迹里的圣导师怎么加点才厉害点?4.奇迹里圣导怎么加点

1w2圣导师加点_1.2w圣导师加点

       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“1w2圣导师加点”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

1.瓜木奇迹圣导师怎么加点怎么快捷加点

2.奇迹私服1.02W圣导师怎么加点

3.奇迹里的圣导师怎么加点才厉害点?

4.奇迹里圣导怎么加点PK最厉害!!跪求 大虾们

5.奇迹S奇迹sf发布F 1W2的点圣导怎么加点

1w2圣导师加点_1.2w圣导师加点

瓜木奇迹圣导师怎么加点怎么快捷加点

       圣导师加点:

       力量+max (多多益善)

       敏捷+260

       体力+n(随意)

       智力+300 (够210%就行了,大概不到300)

       统率+120

       奇迹游戏中各种属性点的影响:

       1、力量:提升PVE命中率、PVP命中率、伤害。

       圣导师的主属性,提高5:1点攻击。需要说明的是魔剑士的力量提高4:1点攻击,提升作用同其余力量型职业。

       2、敏捷:提升MISS率。

       在奇迹来了里面,通常力量型职业不需要大量的敏捷,多数时间是根据装备上需求的属性来加的。“非主要属性”,效果同其余力量型职业。

       3、体力:提升基础生命值。

       对圣导师来说,体力与生命值的比例是1:2,根据实际情况需要适量的体力。效果同魔剑士、弓箭手、魔法师。

       4、智力:提升魔法值、魔法伤害和技能百分比。

       根据面板属性来看,圣导师对智力的收益低于魔剑士又接近弓箭手,可以适当加智力,但是不应该加太高,需要大神来验证具体数值。

       5、统率:提升宠物伤害。

       这是一个全新的属性,只针对圣导师的属性,根据测试发现这是一个提高小天鹰攻击力的属性,具体数字是10统率+1最小攻击,6统率+1最大攻击。

奇迹私服1.02W圣导师怎么加点

       奇迹MU圣导师加点:要攻击高可以加力量,平衡系建议加点力量600~800,智力200~400,敏够装备要求,统帅1000,其余加体力。

       圣导师靠加力量培养高攻圣导师不现实,建议玩家练魔,低级圣导师攻击高仅仅是因为星云火链有150的技能攻击力,并不代表成型力量型圣导师攻击力高(不谈圣激光和地裂斩)。

       挂的情况下建议练平衡型圣导师,这种类型圣导师可以在沙漠一挂机,成型圣导师自身的攻击(加致命圣印后)打沙漠小怪幸运一击能有1100以上,沙漠二也能混,能有升级速度比500力的圣导师快,50级的鹰攻击力较高,PK靠鹰攻击也不是弱者(鹰的攻击频率较快)。

圣导师的创建方法

       帐号中的一般角色(包括魔剑士),只要有一个达到 250级 ,就可以创建圣导师了!与魔剑士一样,每升一级,圣导师获得7点升级属性点数。和其他职业完全不同的是,圣导师拥有自己全新的基本属性“统率”。

       这个属性不但直接影响到圣导师的宠物系统和独有技能,还将间接影响到圣导师其他基本属性的分配方向。和一般职业相比,圣导师拥有更强大的统率战盟的能力,主要体现就是,圣导师组建的战盟拥有更高的人数上限。

奇迹里的圣导师怎么加点才厉害点?

       圣导PK其实主要靠攻击,如果敏捷加多了是不划算的,因为圣加敏捷的话无论是加防御还是防御率都相当吃亏,倒不如把攻击弄高,血加厚才是硬道理。再说智圣力圣都是不如综合圣的,所以圣的PK点我经过2年的SF体验和分析,下面是为你精心设计的综合PK点:

       力量:2000

       敏捷:2000

       体力:2000

       智力:6000

       这个点PK;练级都可以了!

奇迹里圣导怎么加点PK最厉害!!跪求 大虾们

       通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:?

       ①圣导师基本攻击 最大攻击力:力量/5+智力/10 最小攻击力:力量/7+智力/14 ;

       ②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%) 其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论;

       ③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%) 当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果;

       ④圣导师宠物鹰的攻击力 最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8);

       ⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④;

       另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:

       属性 力量 敏捷 体力 智力 统御;

       低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400;

       中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000;

       高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上 ;

       力量:根据圣导师类型选择;

       敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际;

       体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备;

       智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量;

       统御:根据圣导师类型选择;

       所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。

       练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。

       练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。

       要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。

       加点是2410力量,810敏捷,210统,其余的智力,因为有血色套,和大师的力敏智统的4个80点加成,配上智力祝福可以,2500力量,900敏,300统,伤害估计很爆表吧。

       圣导的弱点是输出太低,所以加点不用考虑别的,追求最大输出才是关键,尽管可以用速度弥补,但是遇到血厚防高的Boss,会让你的ag吃紧。

奇迹S奇迹sf发布F 1W2的点圣导怎么加点

       这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,

       因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。

       圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

       (1)技能功击力:

       (力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

       (2)地裂技能:

       (基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

       (3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

       (4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

       (5)致命圣印(智/30+统/25)

       (6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

       从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,

       从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.

       从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

       统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下

       (为方便,不纳入体力点数):

        1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

        2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

        3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

        4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

        5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

        以上均拿400级来计算.

       人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,

       至于为什么平均型要加智呢?

       其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.

       而且平均型升智的话,辅助能力较强.

       功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型

       不加力量你别玩圣导了,去玩法师MM这些去, 圣导不加力量你P个啥?圣导力量跟智力缺一不可, 3W2点,跟我的2W9也差不多。4000力, 5500敏。6000体。其他智力,不给分那是你菜,我用这个点的时候在木瓜时尚区全服第一非会员。你装备给我换掉去,翡翠能PK吗,除非你套装是GM加上去。装备去带套装的380.应该有吧?如果没有就带QH圣魂+ALS圣魂。混套就OK乐。

       今天关于“1w2圣导师加点”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。