您现在的位置是: 首页 > 攻略资讯 攻略资讯

s4蛮子打野天赋加点图_s4蛮子打野天赋加点图片_1

佚名 2024-06-01 人已围观

简介s4蛮子打野天赋加点图_s4蛮子打野天赋加点图片很高兴能够参与这个s4蛮子打野天赋加点图问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。1.赏金蛮族之王符文攻略:

s4蛮子打野天赋加点图_s4蛮子打野天赋加点图片

       很高兴能够参与这个s4蛮子打野天赋加点图问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

1.赏金蛮族之王符文攻略:赏金蛮子天赋教学

2.蛮王打野好打吗,出装顺序是什么,天赋符要带什么,技能加点是什么

3.lol半肉天赋怎么加 s4半肉天赋加点图一览

4.s4战争之影天赋怎么点 人马打野常用天赋加点

s4蛮子打野天赋加点图_s4蛮子打野天赋加点图片

赏金蛮族之王符文攻略:赏金蛮子天赋教学

       大神介绍:

       赏金术士,国服著名高分路人,知名明星主播。长时间专注于蛮王这个英雄,S4中期曾用蛮王打到国服第一。JQK战队队长,曾率队拿到YSL三连冠!此人打比赛时思路清晰,套路极多,是典型的用脑子玩游戏的玩家。

       英雄简介:

       蛮王,上单战士英雄,后期超高的伤害,三刀就可以把脆皮砍死,人送外号“蛮三刀”。线上续航能力强,而且技能无消耗使得蛮王可以赖线很久并且状态很好,有位移技能,线上很难被gank,并且还有减速技能,配合位移技能追杀敌人能力非常强,天生自带暴击,在前期对拼中经常会占据优势。6级后拥有5秒不死的大招,越塔强杀能力极强,并且塔下反杀能力同样出色。中后期41分推能力很出色,但是打团能力很弱。

       符文:

       红色:攻击力x9

       **:护甲x8,攻击力x1

       蓝色:法术强度x9

       精华:攻击力x3

       赏金的蛮王符文一直都是这样的一套,红色和精华就是最基本的攻击力,对本身的提升可以简单的看出,不需要带什么攻速啊,暴击什么的。**八个护甲减少ad英雄对你的伤害,1个攻击力可以让符文攻击力凑够16点攻击力。而蓝色不带魔抗也不是减CD,9个固定法强,因为Q技能和E技能都有AP加成,带9个法强不仅可以回血更多,并且还可以让E技能伤害更高。

       天赋:

       赏金的蛮王一直都用这一套天赋,首先双刃剑一定要点,因为蛮王是一个要出大量攻击装以打伤害为主的近战英雄,双刃剑可以提升很高的伤害。然后攻速要比减CD性价比高一些,因为蛮王是以普攻打伤害的英雄,技能都是功能性技能。然后点出攻击力和法强,攻击力不必多说。说说法强,因为蛮王的Q技能和E技能都有高额的ap加成,ap高一些,不仅可以让自己的回血量多很多,并且还可以让伤害提升很多。在前期多几滴血有可能就会在对拼中占据优势。暴击后提升攻速这个一点一定要点,因为蛮王天生就自带暴击,后期暴击几率更是非常高,点出这一点几乎可以让蛮王一直保持这个buff。

       召唤师技能:

       传送可以让你回城后瞬间回到线上不会损失经验和经济,还可以让你瞬间支援到其他路,帮队友打出优势,在后期41分推时作用更大,敌人在正面战场强开团后,可以瞬间传送回去参与团战。对线很强势的英雄的时候最好选择传送。点燃可以增加大量真实伤害,单杀必备。对线弱势的英雄的时候可以选择点燃。疾步可以提升移动速度,在追杀和逃跑时可以起到很关键的作用。

       技能解析:

       战斗狂怒被动技能

       泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。

       解析:天生自带暴击几率!只要蛮王攻击就会获得5点怒气,而每点怒气就可以增加0.35%的暴击几率!怒气满值时就是35%的暴击几率!要知道红叉才提供30%的暴击几率,而电刀才有20%的暴击几率!而且暴击的话就会获得10点怒气,如果击杀目标单位的话还会额外的获得10点怒气。总的来说就是蛮王攒怒气是非常非常快的。这个被动技能使得蛮王前期对拼中充满的不确定因素,如果在对拼时连续打出两三个暴击,那么很难有英雄能打过你,但是如果连续四五刀都没有一刀暴击的话,那么这样蛮王就很难拼过对手。同时也要注意想对拼的时候最好等怒气攒满再拼。如果脱离战斗后每八秒将减少5点怒气。

       嗜血杀戮 快捷键 Q

       泰达米尔对战斗极度饥渴,他受伤程度越高,攻击力越强。他能通过释放嗜血杀戮消耗怒气并治疗自己。

       解析:被动效果是获得攻击力,每级获得5点攻击力,Q满级后获得25点攻击力,并且生命值越低将获得更多的攻击力,这个被动使得蛮王和奥拉夫一样在血量很低时能打出超高的伤害!经常可以低血反杀敌人!主动效果是回血,基础的回血量不多,满级才回70点血,但是同时可以消耗怒气回血,满怒气时可以回复300点血,并且有1.5ap加成,这就是为什么要在天赋符文里点出一些法强的原因,在前期可以多回复很多血量。这个技能在前期可以为蛮王提供非常好的续航能力,可以让蛮王很安稳的赖线补刀。

       蔑视 快捷键 W

       泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的物理攻击。转身逃跑的敌人会被减速。

       解析:蛮王的“叫鸡”技能,减少周围敌人大量攻击力,满级后可以减少80点攻击力,相当于一个无尽提供的攻击力,持续4秒,并且转身逃跑的敌人还会被减速,减速效果很强烈。W技能的施法距离很远,有850码,可以离敌人很远的时候就释放,而且很多新手朋友只注意到了这个技能的减速效果,从而忘记了这个技能的核心作用——减少敌人攻击力。在面对ad英雄时,W技能非常强,在对拼时减少敌人攻击而Q技能还能加自己的攻击力,一来一回双方的攻击力会相差很多,敌人很难打赢蛮王。而面对菜刀队的时候,团战时一个W可以影响到敌人三四个人的话,这波团战敌人将非常难打。而且在追杀时,W技能更是非常强,强烈的减速效果,可以让蛮王轻松追杀任何人。

       旋风斩 快捷键 E

       泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成伤害。

       解析:蛮王的唯一一个aoe伤害技能,同时还是位移技能。拥有不错的adap双加成,伤害很高,清兵效果很好。基础CD略长,但是每当蛮王打出暴击的时候,E技能就会减少1秒的CD,并且这个效果在攻击英雄的时候翻倍,这样就使得E技能在中后期CD非常非常短,因为那时候蛮王拥有超高的暴击几率和超快的攻速。E技能可以穿越召唤师峡谷大多数的墙,所以因为E技能的存在使得蛮王可以安心的带疾步提供追杀能力,闪现可以用E技能来代替。而E技能配合W技能使得蛮王追杀能力十分出色。

       无尽怒火 快捷键 R

       泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多的伤害也不会死亡。

       解析:五秒真男人!蛮王的招牌大招,在蛮王开启大招后,在接下来的五秒内对死亡免疫,血量最少为1,并且瞬间获得大量的怒气。蛮王的大招在任何时候都可以使用,即使被嘲讽,被沉默,被眩晕一样可以开启大招。如果大招结束后蛮王的生命值低于3%,则会回复到3%。这个技能使得蛮王在团战中最少可以活5秒,而5秒内蛮王可以打出成吨的伤害,大招一定不要在血量还在50%以上的时候开!而当大招快要结束的时候,一定要看看自己的状态,身上是否有点燃,红buff或者其他持续伤害,有的话赶快用Q回血,否则有可能在大招结束的一瞬间被持续伤害烧死。

       加点路线:

       1,主Q副W,一级E,有R学R。

       解析:Q技能等级越高提供的攻击力越高,而且回血量也越高,一定要主升,W技能等级越高,减少敌人的攻击力越多,并且减速效果越强烈。这种加点方式在对拼单杀时很强。

       2,主Q副E,一级W,有R学R。

       解析:E技能等级越高CD越短,伤害越高,并且配合暴击可以让E技能更短,这样的加点方式更适合对线劣势时单带偷塔,这种加点方式清兵更快,而被抓后还可以轻松逃跑。

       出装推荐:

       出门装:

       解析:多兰剑提供血量和攻击力,并且可以吸血,前期性价比很高。

       中期装:

       解析:破败可以提供大量的攻速和攻击力,还有吸血效果,并且让普攻附加百分比伤害,主动效果还有减速吸血效果,非常适合蛮王,而电刀是蛮王的核心装,暴击和攻速都是蛮王非常需要的,并且有了电刀后蛮王的清线能力大大加强。

       六神装:

       解析:水银鞋可以减少控制,蛮王非常需要,只要被控制的时间越少,蛮王打出的伤害就越多。而且蛮王很怕被控制住后瞬间被秒,连大招都没来得及开。无尽提供大量的攻击力和暴击几率,并且提升了暴击伤害,这样可以让蛮王的伤害进一步的提升。到了后期每个人的护甲都不低,轻语一定要有,百分比的穿甲可以让蛮王伤害提升很多。复活甲提供双抗,而且可以让蛮王死后再次站起来,而且蛮王有回血技能和吸血装备,一旦站起来可以在短时间内使血量增加很多。

       对线技巧:

       武器大师:

       后期大boss,如果前期很顺的话,中后期可以1打2,甚至1打3,伤害很高并且还很肉。所有人都知道武器大师很克制以普攻打伤害的英雄,但是蛮王并不是非常怕jax。从几个方面来看:1,蛮王是没有蓝条的英雄,并且持续作战时间越长,对自己反而更有利,而jax是有蓝条的英雄,频繁的使用技能会让蓝量消耗很快,尤其是Q技能和E技能;2,蛮王有回复技能,如果血量降低后可以用技能回血,而jax没有回复技能;3,蛮王有W技能,在对拼时给对手一个W可以降低敌人很多攻击力;4,jax的E技能CD非常非常长,可以先骗出E技能,然后再打一套。好了,四点总结完毕,蛮王打jax就是围绕着这四点来打,有事没事就和jax拼一下,但是并不是每次都要拼个你死我亡的,简简单单的耗血而已,因为是简单的耗血,就互A几下,这时候一般jax都是不会开E的,因为E技能非常重要,不可以经常开,而且E技能耗蓝很严重CD很长。就算每次耗血都是55开,等消耗次数多了之后,蛮王血量低了后可以用Q回血,这样就领先血量了。而且对拼时也会用技能,慢慢的jax的蓝量也不多了。如果在耗血时jax开了E技能,这波虽然我们亏了,但是下一波卡jaxE技能还在CD中,就要拼命了!jax没有E技能在前期正常对拼时是打不过蛮王的,当然了,如果你非要顶着两拨兵和他拼,只能说你自己作死。简单的说,对线jax的话,就是有事没事打一波,骗完E就上去拼命。

       机械公敌:

       最近版本大热的上单法坦,前期消耗能力很强,并且中后期团战分割战场能力非常出色。兰博在对线期有一个很大的缺点,就是容易推线。而蛮王前期又不可能经常用E技能清兵,所以基本上兵线应该会一直在蛮王这半边,而且蛮王补塔刀很轻松,也不会掉很多刀。多多召唤打野来抓兰博,最少配合一个潘森这样有点控的打野英雄,基本来一次兰博死一次,点控配合蛮子的位移和减速,很难有英雄可以活着逃跑。如果打野很少来的话,那么就找机会和兰博拼,但是一定要在前三级拼,因为兰博1级Q的伤害很有限,而且在等级低的时候,兰博没有三个技能的时候是很难瞬间把温度升到50以上的,利用这段时间强行和兰博打一波,因为这时候蛮王的伤害要比兰博高很多,只要前期拼一波拼赢了,这样前期蛮王会过的很舒服。

       仙灵女巫:

       不管璐璐是打中单还是上单,在团队里她一直都是一个半辅助性质的法师,因为伤害一般但是控制很足,并且保护能力十分出色。而且线上骚扰压制能力很强,中期小团战非常强势。如果说蛮王对拼很怕的英雄,那么璐璐肯定算一个。璐璐的骚扰能力和各种的控制实在是非常烦人,本来璐璐就是远程而蛮王是近战,在对线时就会一直被点,然后一会一个减速,并且伤害还不低,并且还不耽误他推线,而且你强行近身后她给你一个变羊后轻松的逃脱了,并且距离拉开后又继续点你,慢慢的就把你的血量磨低,然后推线进塔后召唤打野,在蛮王没有6的时候,强行击杀你,因为璐璐有硬控并且还有护盾,击杀后还可以瞬间逃掉。对线璐璐会让人崩溃,你完完全全摸不到她,而她无时无刻不在骚扰你。如果她还一边笑一边骚扰你的话,那真是肉体和心灵的双重打击!

       团战技巧:

       蛮王的团战能力很弱,如果E不到敌人的后排的话就只能提供一个W集体减攻击力和集体减速。而且如果被控制的话,很可能什么都没做就被秒杀了。所以蛮王尽量不要参与大型团战,蛮王的分推能力非常出色,推线快,推塔快,并且单挑能力强,逃跑追杀能力强。蛮王和jax不同点是jax大多数时候还是会打团的,只是回去的晚一些,而蛮王基本就是不打团,优势局分推,均势局分推,劣势局还是分推,而且有时候劣势局就是靠着蛮王的分推可以翻盘!分推时尽量在敌人野区插好一两个防守眼,千万别被敌人两三个人抓死。而且在敌人红buff处插眼不仅可以提防敌人,有时候还可以偷buff,并且在中后期团战开始时adc都会去拿红buff,只要看到红buff刷新,就多多留意红buff处的视野,一旦看到敌人adc一个人来拿,赶快过去抓他,以蛮王中后期的伤害,砍个adc用不了几刀。

       视频推荐:

       小漠解说:八路奶粉vs赏金术士-国服第一蛮王

蛮王打野好打吗,出装顺序是什么,天赋符要带什么,技能加点是什么

        拉结尔 蛮子天赋树加点攻略,磐石流派加点攻略。蛮子这个角色就大家所认识中的狂战士,简单粗暴的输出手法却有着强大的生存能力和出色的战斗潜能。接下来就让我为大家带来蛮子的攻略吧。

        磐石攻略

        技能选择

        首先我们看下前期磐石通用的技能及被动,如图。

        被动重点在于生命低于50%后,收到敌人攻击可以增加护甲,后续我们也将围绕磐石特性?护甲?进行推荐出装及天赋。

        1技能推荐野蛮护甲,效果为霸体并提升护甲,非常好用,霸体保证输出,护甲保证生存。

        2技能推荐旋风斩,前期磐石能量较缺,旋风斩的能量消耗是比较少的,同时旋风斩的高攻击频率能有效触发升级路上出的各种特效装备,群怪也非常不错。

        3技能推荐嗜血斩击,磐石前期唯一的回血手段,必选。

        4技能推荐先祖之怒/狂暴者之怒,前期个人比较推荐先祖之怒,打BOSS、群小怪都很给力,缺点是耗能量多,真空期15秒。而狂暴者之怒则是提高输出,持续恢复能量,缺点是每秒耗血且护甲降低,新手不推荐,熟练之后可以选择。

        天赋推荐

        接着推荐下磐石升级路上的天赋。这里的天赋推荐新手使用反伤护甲流,护甲越高,伤害越高。前期按顺序点出即可。天赋路径上基本护甲与生命都点上,保证生存能力的同时有不错的输出。

        接下来我们按编号逐个解析:

        1号:为了群怪更有效率,快速刷怪。

        2号:186.5%的伤害在前期非常给力,也是群怪天赋。

        3号:由于1技能野蛮护甲,磐石身上常驻护甲增益,所以这个天赋将有效增加磐石输出。

        4号:提升护甲,前期护甲提升可观。

        5号:提升护甲,前期护甲提升可观。

        6号:提高吸血值,在前期非常有用,由于3技能嗜血斩击吸血是有真空期的,该天赋能有效提高生存能力。

        7号:提高旋风斩输出,且护甲越高,附加伤害越高。

        8号及9号:这两个天赋进行配合,可最多增加护甲65%,常驻24.4%伤害增加,且拥有895.1%护甲反伤,伤害非常高。

        10号:额外增加护甲。

        升级路上有很多特定的装备,拥有这些装备后,我们需要根据装备的属性进行调整技能及天赋。由于比较考验运气,我们这里先推荐通用的天赋。

        装备推荐

        由于传奇装备靠运气,而酒馆挑战的高爆率、铁匠的制作是能平稳发展的,故以下主要推荐围绕酒馆及铁匠玩法过渡。某些升级路上强力的装备后续也会提到。玩家需要注意,酒馆产出的套装部位为头、鞋,胸甲在对应等级的世界地图产出。

        1级-16级阶段:此阶段基本无压力,随主线做任务即可,注意路上尽可能多刷怪,到达14级后将解锁世界地图,意味着将有机会获取低级通用套装!16级解锁奈落之地及酒馆挑战。

        我们通过挑战第一章酒馆及世界地图,有概率获得远古套装,概率较高,这里推荐寒芒三件套,分别是头、胸、鞋,如果只有两件也可以。2件套配合旋风斩每秒4次HIT数,群怪时候能有效触发追加寒冰。

        17级-30级阶段:这阶段可以依靠寒芒及升级路上出的装备顺利渡过,玩家到达26级后,会开放第二章酒馆,将有几率产出焚火套装,三件套效果与旋风斩较为搭配,推荐穿戴。

        若运气不好没有出,可以铁匠制作黑煞套装渡过。

        新手推荐使用以下搭配:林地头+林地胸/鞋+亡魂气息项链+亡魂气息鞋/护手+摩菲武器+传奇强力散件,亡魂两件的攻击力提升能弥补林地的输出能力。这套输出与生存兼顾,同时空出一个部位可以选择职业专属传奇散件,推荐缚梦护手。

        喜欢暴力输出的推荐搭配:爆裂头+爆裂鞋+爆裂胸+亡魂项链+亡魂手+摩菲武器。这套极大提升输出能力,缺点是较脆。

?

        以上便是磐石升级路上的通用技能、天赋及装备搭配。

        总结

        磐石(俗称蛮子),由于巅峰等级达到后送磐石个别毕业装备,新人应最快速度升级到60级,然后冲刺巅峰等级,拿到关键性装备。前期装备强化到30左右即可。多余的资源用于宝石、宠物培养。后期注重刷装备词缀。

lol半肉天赋怎么加 s4半肉天赋加点图一览

       不好打,出装有好几种

       先红色打野刀然后转吞噬者

       ,因为蛮子有W不缺减速控制,所以不需要蓝色打野刀,出红色可以提升伤害还能减伤。然后就是破败

       电刀

       无尽

       水银鞋

       最后复活甲或者女妖或者护手,最后一件亡者板甲也是不错的,有一个百分之75的减速,配合W,对面C位不交位移闪现就是死,团战注意自己,在血量三分之一左右就做好开大的准备,用大招在团战吸收大量伤害,最后E走。天赋21

        9

        0

       点出刃甲和狂暴以及末日浩劫

       这个用瞎子打野的天赋就可以,搜一下就行。符文的话红色攻击力

       **护甲

       蓝色6个魔抗

       3个成长减CD

       大精华没钱可以考虑三个攻击力

       或者带两个增加暴击伤害的大精华。技能加点,R>Q>W>E

       主Q增加恢复,续航不错,W叫鸡提供控制,E最后点满。

s4战争之影天赋怎么点 人马打野常用天赋加点

        像皇子这种打野英雄团战站在前面的,本身又可以出些输出装的大多会带半肉天赋,一般我们的lol半肉天赋可分为ap英雄使用的和AD英雄使用的,主点防御天赋副点攻击天赋,本身英雄比较肉输出也不会太低!

       这套天赋是AD型半肉英雄经常会带的天赋,不仅增加了防御天赋让自己变的更肉一点,也点出了攻击系天赋来提高自己的输出能力,这样平衡型的天赋才能让英雄走的更远;

       攻击系点出增加攻击力的蛮横之力和武术精通,增加的攻击力也是很不错的属性,如果是打野的英雄可以让他们更快速的清野,而AD打野必备的攻速狂怒,最后点出屠夫增加对野怪的伤害;

       防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰+符能盾牌,增加抗性的附魔防具+坚韧,减少伤害的格挡和不屈以及减少控制时间的迅捷和传奇卫士,这些天赋可以让英雄变的更肉;

       打野英雄则会点出前置点中的硬化皮肤和刃甲来减少所受的野怪伤害。

        一般人马都是作为打野英雄,前期利用自己的机动性帮助队友建立优势,同时在团战时作为队伍的主力坦克为队友吸收伤害,今天为大家带来的也是常用的s4打野人马天赋加点图。

       s4打野人马天赋加点图一

       虽然人马打团更多是作为一个坦克,但是他的输出能力也是不低,而自己的高机动性能让他更好的GANK,这里放弃了通用系天赋点出了防御系天赋,来让人马变的更肉一点。防御系点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;

       攻击系天赋有用的则是增加攻击力的蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的毁灭攻势以及对打野有用的屠夫。

       好了,今天关于“s4蛮子打野天赋加点图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“s4蛮子打野天赋加点图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。