您现在的位置是: 首页 > 攻略资讯 攻略资讯

dnf驱魔pk加点推荐_dnf驱魔pk怎么样

tamoadmin 2024-09-06 人已围观

简介1.DNF驱魔师pk加点2.DNF驱魔者如何加点?3.DNF驱魔师怎么点技能最好 ?PK刷图双用4.DNF第六章驱魔师(法驱)还有(物驱)怎么加点?5.dnf中的驱魔师咋加点啊6.跪求DNF驱魔师力驱的加点方法7.DNF驱魔双修PK偏力穿什么防具和武器。加点 时装的选择我玩力驱也几年了。给力加点 我告诉你。带解释武器祝福满(重要的是那命中)净化满(后期很多怪一个中毒一个出血搞掉很多血 一个净化帮你

1.DNF驱魔师pk加点

2.DNF驱魔者如何加点?

3.DNF驱魔师怎么点技能最好 ?PK刷图双用

4.DNF第六章驱魔师(法驱)还有(物驱)怎么加点?

5.dnf中的驱魔师咋加点啊

6.跪求DNF驱魔师力驱的加点方法

7.DNF驱魔双修PK偏力穿什么防具和武器。加点 时装的选择

dnf驱魔pk加点推荐_dnf驱魔pk怎么样

我玩力驱也几年了。给力加点 我告诉你。

带解释

武器祝福满(重要的是那命中)

净化满(后期很多怪一个中毒一个出血搞掉很多血 一个净化帮你挽回好多血)

直拳冲击满(这个技能 伤害很恶心的,最后一击还会暴击没话说一定慢)

强化 直拳冲击满(+30%的伤害 你说满不满上?)

虎溪1级 (逃命用 而且无敌)

强制虎溪1级(不解释的)

空斩打5级(刷图 不需要满 前置)

强制空斩打1级(不需要解释吧)

勾拳追击(1级,逃命有用 PK刷图 都有点用)

潜龙1(霸体)

脉伦·烈焰满(驱魔最得意的技能 满了 好像+190多力量 超给力)

脉伦`寒冰3级(觉醒前置)

落凤锤满(满上了范围很大 伤害也不低)

强化落凤锤 满 (+30%伤害 你说+吗?)

星罗打5级(无敌技能 等CD 等其他用处 必须的)

巨旋风5级 (推怪用 ,不满 , 大风车前置)

战斧精通 满 (追加斧头伤害,刷图用斧头 驱魔是百分比伤害 看物理攻击力 算技能伤害)

疾风打 满 ( 很好用啊 还眩晕, 伤害也不低)

破魔符 1级 (别见怪,有一些怪 看攻击次数来伤血 用这个很划算 1级搞不了多少SP)

狂乱锤击 满( 驱魔 四大技能之一)

疾空旋风破 满(驱魔四大技能之一)

无双击 满(驱魔四大技能之一)

狂暴锤击 1 (驱魔四大技能之一 貌似只有1级)

苍龙逐日 满 (三大觉醒之一 你说满吗?)

受身蹲伏 1 (刷图PK都有用)

物理暴击 满 (学了之后 再自身 装备 搞点物爆 差不多 几率 20% 不错了)

力量之源 满 ( +75力量 不解释的)

属性攻击 满 (力驱 看的就是 火强+10火强呢)

强化基础精通满(+攻击力的不解释了)

体力之源 满 (堆血用)

LZ 注意: 本人纯手打 好累啊 希望LZ喜欢, 打小怪 落凤锤+疾风打+直拳冲击+普通攻击 打精英怪或者BOSS 觉醒+四大技能+落凤锤+疾风打+直拳冲击+普通攻击 。为什么狗子不要呢 ,因为狗子前置 麻烦, 而且狗子 你 只打老怪用 本人认为不要学 那是法驱的技能, 剩余SP 可加虎溪或者星罗打 新招就是个垃圾 千万被学 LZ 自己决定。

DNF驱魔师pk加点

加点篇:

纯法————————

启示:天使祝福满(必加) 净化1(推荐加)

神击:虎袭1(必加) 勾拳追击1(选学)

恶魔:恶魔之手满(推荐加,有人说到后期攻击低不实用,但是满级黑手有束缚几率,而且最重要的是可以推人)

驱魔:空斩打满出强制(只有满才能空斩打接狗,纯法也要满)

落凤1(选修,比如刷老鼠的时候,对付那些死追的老鼠,一个落凤,就有空闲放白虎了)

破魔符满(必学)

星落打1(必学)

压制符满(必学)

巨旋风1(必学,堆怪能力强大的技能)

潜龙(推荐,点数是够的,加了只有好处没有坏处)

白虎满(必学)

玄武满(必学)

落雷符1(必学,配合压制,刷图好用,加高无用,1级足够)

脉轮寒冰满(必学)

通用:后跳强制(推荐,刷图更轻松,纯法的话点数绝对是够加的)

跃翔1(推荐)

魔暴满 背暴满(必学)

蹲伏(推荐)

不屈(推荐)

双修偏力:

启示:武器祝福满(必学,要的是命中,而且力量越高,加攻击越多)

净化1(推荐)

神击:虎袭1(必学)

勾拳追击(推荐,连招用)

驱魔:空斩打满出强制(必学)

落凤锤满(必学,强制可不学,作用不大)

破魔符10(为落雷出前置)

星落打5出强制(必学

压制符满(必学)

白虎10(推荐,不容易被秒拆)

玄武满(必学)

潜龙(必学)

巨旋风5(必学)

狂锤满出强制(必学)

风车满(选学,个人感觉加5足够,剩下的点可以加到白虎上)

脉轮烈焰满(必学)

恶魔:恶魔之手1(推荐,用处同勾拳,连招用)

通用:跃翔1(强烈推荐)

蹲伏(必学)

推荐:究极驱魔,老卫

————————————————————————————————————

双修偏法:

启示:武器祝福满(必学)

净化1(推荐)

神击:虎袭1(必学)

勾拳追击1(推荐)

驱魔:空斩打满出强制(必学)

落凤锤5(前置)

破魔符满(必学)

压制符满(必学)

星罗打5出强制(必学)

巨旋风5(必学)

白虎满(必学)

玄武满(必学)

狂锤5出强制

落雷符1(必学,开局控场技能)

疾控旋风破1(推荐,用于连招,1足够)

脉轮烈焰满,脉轮寒冰满(必学)

通用:后跳强制(选修)

跃翔1(必学)

蹲伏1(必学)

推荐:叱咤(不推荐秀time,技术含量相对较低,他把双修偏法错误理解为萎缩CD大招秒人流,其实双修偏法强大在于控场和连招)

———————————————————————————————---------

双脉轮偏力加点:

启示,神击,恶魔,通用项加点同双修偏力,不同在于驱魔类技能

空斩打满出强制(必学)

落凤锤满(推荐)

破魔符10(推荐)

星落打5出强制(必学)

压制符满(必学)

巨旋风5(必学)

脉轮烈焰满(必学)

脉轮寒冰满(必学)

落雷符1(推荐)

狂锤乱击10出强制(推荐)

疾控旋风破5(推荐)

参考:叱咤(这是我自己的加点…说穿了就是改动后的双修偏力)

————————————————————————————————————

装备篇:

纯法:苍穹之主套(加技能,回蓝)

天脊套(加魔法暴击,刷图更轻松)

双修偏力:信耶付灵套

散装:肩膀:攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)

胸甲:信耶,龙鸣(前提是要加到10,否则累计防御不够高…)

腿:暗黑城银刃暴击腿

鞋子:炎麻(6%移动速度,20跳跃力),诺斯马尔破曦布甲长靴(5.5移动速度,加释放)

腰带:信耶付灵腰带(2%回避,驱魔最好的重甲腰带)

双修偏法:诺斯马尔破曦布甲套装(释放套装)

散装:肩膀: 攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)

胸甲:风衣,赫顿马儿贵族布甲长袍(5%释放)

腿:亡灵腿,狂舞短裤

鞋子:诺斯马尔破曦布甲长靴,炎麻短靴

腰带:青龙渡海(2%回避),七星腰带 驱魔PK带镰刀,因为速度快。

DNF驱魔者如何加点?

现在都是双修了 双修PK最强大, 刷图因为有法的加点 所以也不错先自我介绍一下!本人湖南1区60级驱魔,至尊2 ID 骑士 今天主要谈下主法副物驱魔的加点、刷图以及对各个职业的PK打法,只是做个参考而已!进入正题! 第一加点篇 网上驱魔的加点大同小异!我也洗过3次点。我现在的加点SP刚好用完。驱魔技能太多要做到完美SP是不够的。 天使祝福 5级。 净化 1级。(做用很明显不用我多说了) 虎袭 1级(高了也没用,破霸体,刷图保命)钩拳1级(做用不大) 恶魔之手 10级(固定伤害威力不大关键是快法驱刷图PK必备) 后跳 1级(拉开破魔的距离) 远古记忆 10级(别看时间短加的伤害高我感觉一定要加) 空斩 5级出强制(这个网上争议很大有说满的有说5的,我观察了下搞不懂为什么要加满,为了那点输出还是高度?5级的高度足以,加满感觉浪费SP) 落凤 5级不出强制(这个有人要骂我了。加满攻击高范围广确实不错。物驱加满还行,法驱就算了。不过看了马上要改版的落凤无敌都没了,上升速度又慢,PK基本也算废了个技能) 潜龙 1级(这个技能法驱学好坏参半,物驱一定要学的了。我觉得还行) 星落 5级(PK必学,5级够了,学满容易出保护连不起狗狗) 巨旋风 5级(很好的一个技能我也想学满,可惜SP不够) 压制 10级(这个技能绝对要学的,PK刷图超强悍,减速度减命中) 脉轮寒冰 10级(法驱必学,物学火这个不用多说) 破魔符 满(不学满你不是法。最主要攻击技能) 白虎 满(同上) 玄武 满(地球人都知道) 落雷 1级(速度太慢刷图还行,PK吓人用呵呵) 狂锤 1级(攻击高我也想学慢SP不够谁叫俺是法驱) 疾空旋风破 满(这个技能太霸道就是法驱也要学满,PK刷图**********) 上面就是我的加点方法。60级SP刚好用完。大家参考一下,加点方法不是固定的,看自己喜好了。有人看完会问了。为什么没加法爆跟背爆。这2个技能确实是不错,可惜学了这2个你没办法在学满人肉风车,我后来想了下还是决定学风车。后期PK风车还是占绝对地位的!我感觉上面的加点既保留了法驱的刷图也弥补法驱PK场上的不足! 没有完美的加点,只有完美的操作。。所以我劝你主要看下面的。。。上面只算是推荐加点。 第二装备篇 说下装备吧。法驱装备准备2套是必然的,有钱人那不用说CC、粉那是最好,平民百姓刷图就用苍穹套加技能的,PK我推荐破曦速度套。 在这里说个题外话,高等级的一看就知道,那些小朋友叔叔就给你门上一课:下次看到别在说XXXX用G了!驱魔布甲精通是加释放速度的。50级布一套是,衣服5%、裤子12.5%、护肩10%、鞋子7.5%、腰带5%、再加武器5%、戒指(贤哲)8%、项链就不说了,那东西贵,要算也是10%。自己去算下这一起多少释放了?50CC、紫、粉装就更快了! 武器2把,珠子、镰刀。练级帝释是个很好的武器后期怪都是暗属性,珠子光属性刚好相克,粉珠子不推荐都是垃圾;镰刀有钱选粉没钱拿雷霆吧。首饰贤哲首选,项链首选当然是神兽了不过这东西太贵玩不起,带个贝尔算了。手镯有钱选粉没钱就用用墨竹把。大众装备!强化越高越好了,不过希望大家珍爱生命远离凯丽! 时装加释放的加释放,攻击速度我没加,加的硬值。 攻击速度对法驱没用。 第三PK篇 没有最强职业,只有最强玩家 以下只做参考学习 鬼剑 白手(胜率百分之70以上)武器珠子 驱魔玩家对白手那都笑了把。觉的很容易!确实驱魔是剑士客星! 白手分3种。1是CD流等猛龙、破军、幻影剑舞……这种相对比较容易,破魔符控场、白虎压制地区。为什么用珠子?珠子有个好处物理技能时间减少百分之10,他猛龙过来直接用风车拼。猛龙又不是无敌,两边冲还会冲上球球看谁划的来,这种白手下次改版彻底残废。 2是跳蚤流,银落跳跳银落。加个跃翔跳的自己都看不到了,直接破魔符丢下来。跳的好的还是很难躲的那范围大啊。 3巨白这种攻击高霸体强,可惜没我破丢的远,狗是很难抓到他的,破魔符、白虎慢慢压制区域。感觉一般。 狂战(胜率百分之70)武器珠子 太刀狂还是很狂滴。蹦山那范围那速度那无敌就是强,可惜其他技能就差了点,跟他保持距离丢破魔符、白虎压区域然后丢压制,他也拿你没办法。

DNF驱魔师怎么点技能最好 ?PK刷图双用

驱魔练了一两个月,发现刷图真是垃圾中的垃圾。近身不如蓝拳,远程不如金身,释放速度贼慢,移动速度更慢,跑都跑不掉。离开组队就是残疾,有几个在前面顶风的就如鱼得水了,可以在后面狂砸技能,帮人加加血加加攻击消消毒,仅次而已了。不过驱魔PK时就NB了,特别是招玄武以后,那老虎放出来,几个白虎一摆,压制一打,就等着虐人吧。我们还真不怕PK近身攻击的职业。经常可以见到超级驱魔 1 KO 4 的场景。 谈到加点,人家都说什么法系的物系的,我看纯属扯淡,哪个SB光加魔法或者光加攻击?有这样的,但这样绝不实用。半物半法的挺好,可以把驱魔的优点发挥到极致。 下面就讲讲最有用的加点方法: 布甲精通:不用说了,不得不练,建议穿装备时衣服一定要布甲,不然就慢得没办法了。 重甲专精:也很有用。可以穿几件重甲,一个是加力量,另外加点防御,不然光布甲太脆弱 了。 驱魔震慑:这些都是必备的,不用多说。 破魔符:建议不要在这上面浪费太多,加到5,满足练其他技能的需要就行了。因为这招释放太慢,PK常被人破招,刷图攻击也小,别人也讨厌老在后面放符的。 潜龙:不错,蓄气打人那叫帅,杀伤力很大,但不是主流技能,愿意加多少加多少吧,别太多。 脉轮烈焰/寒冰:这就关系到什么物系法系了,一般物系要狂加,但这里不管他,喜欢近身的就多加点,毕竟用出来挺好看的。 压制符:级数加高了PK就厉害了。看人家在你的阵里爬吧,你就狂锤吧...所以建议多加。 星落打:又是PK的技能,喜欢打人的一定加满。 落凤锤:还说什么呢?狂加!强制也加满,太实用了。攻击力超强,释放也不慢。 巨旋风:都说这是避怪的,不用多加。纯属胡扯,这玩意加满,就不仅是避怪了。先说刷图时,一大堆怪迎面扑来,鬼剑格斗只能冲上去顶,枪和法师就是先闪了。而你可以一个大风车全扇飞,小怪就在这个过程中伤的差不多了。再说PK,把人顶到墙角,大风车~看他往哪跑? 接着可以落凤可以星落打可以蓄气攻击...随便。 白虎:满!招一个加攻击~招几个摆阵,对付BOSS,对付敌人,都是很不错的。放多了,比如放个正方形在酒馆里,那人就没法藏了,走一步挨一下。 玄武:满!PK时一咬十几秒,你就发疯吧,建议先狂锤~砸晕了再落凤,然后大风车。真是虐人专用。不过对超级BOSS好像效果不大。 狂锤乱击:满!这是驱魔最NB的技能了,费晶块无所谓,关键是太强大了,无论pk还是刷图。先讲PK,擂台时,老虎咬住,或者挤到墙角,或者看准了放一个,打准了就是一半HP啊。。。团战时更可以晕着用,找准人堆就砸吧,跑不掉的。特别是砸法师和枪最解恨,他们HP少防御低。而且远程烦人。刷图了,最好找到一堆怪,然后砸,这样很刺激,对付boss也很猛。 空斩打:基本技能~满!别看基本,用处很大,破招浮空都很厉害,对付近身攻击的最爽,让他技能释放到一半就破了,人也飞起来,这样你可以抓住虎袭了,也可以大风车。。这也是解围的技能,一堆怪围着你,怎么办?跑不动,第一就落凤跳起来,第二就是空斩了。 虎袭:破招用的,不用加满,避怪的技能,扔出去就算了,一下扔不死人的。这算PK时的过渡技能。 直拳冲击:想满就满吧。比一点点打着爽,不过PK容易被

DNF第六章驱魔师(法驱)还有(物驱)怎么加点?

(刷图的)

纯力驱加点方法

无争议必加技能:

武器祝福

持续两分钟!5%命中!后期体力高了

附加的攻击力也很可观

(初期SP紧缺可以先不加,效果也不明显。后期补上。)

火轮

力驱标志性技能-

-

战斧精通

刷图都推荐拿斧子

镰刀的攻击低

攻速再快也难以弥补攻击力

而且修理费高于斧子

高强镰刀请无视上面一句-

-

高强斧子请无视高强镰刀-

-

直拳冲击

850%伤害,刷图主力技能,CD短,耗魔低。满,必须的!!

虎袭+1

强制

是否加满待争议。强制要出,很重要的保命技能。。

空斩打

+5

潜龙前置。SP有剩余可以点满,方便有时PK。

潜龙

+1

力驱必学。

落凤锤

+5

是否加满待争议。乱击前置。

星落打

+5

强制

是否加满待争议。强制很重要。

疾风打

+1

是否加满待争议。

巨旋风

+5

大风车前置。

狂乱锤击

其实这招作为无色技,伤害一般。但是发动速度快,出手必中,爆发力强。长达4秒的眩晕可以让你尽情蹂躏怪。。

大风车

力驱除了觉醒伤害最高的技能!攻击判定很好,几乎什么类型的怪都打得到。

无双击

+1

是否加满待争议。聚怪能力强大。

争议技能

必加技能都加完后,还能剩下不少SP。可以根据自己的需要选择加什么技能。

60级时还能剩接近1500的SP。

低级时差不多可以选择三招技能满。自己留意SP总数。

虎袭:

单体杀伤+推怪。伤害很高。耗蓝和CD都很低。

优势图:低级图、冰龙、遗迹。

缺点:范围太小。

从1级加成20级需要380SP。

落凤锤:

超大范围杀伤。固伤,穷人必满技能。

优势图:所有简单的练级图。

缺点:固定伤害,好武器无提升效果。动作偏慢。

从5级加到20级需要525SP

疾风打:

范围杀伤+眩晕。发动速度快。

优势图:全部图-

-

缺点:伤害稍低。初期效果差。太耗SP

从1级加到20级需要570SP。强制50SP

星落打:

伤害直逼无双击。

优势图:塔、遗迹、冰龙。

缺点:耗时间。DPS低。不是恶心怪一般用不上棒球,出场率低。

从5级加到14级需要270SP

无双击:

瞬间伤害极高,聚怪能力强大。

+1有很好的聚怪效果,可以把大范围内分散的怪集中到一个点上,这时再随便接上什么招就可以清图了。

+满为了打BOSS有更好的爆发力。

从1级加到8级消耗245SP

将来的苍龙击:

虽然还没开放,但从HF数据上来看是相当强悍的技能。以后应该是刷图必满。

每级消耗50SP。共7级。前置冰火轮各3级。

我自己的方案是:

虎袭满

疾风打满

落凤5

棒球5

无双1

留了足够的SP给觉醒

这套点在高级时刷冰龙

刷远古图

打深渊的表现都是很不错的。

dnf中的驱魔师咋加点啊

物驱加点:

武器祝福+5

缓慢愈合不加(看你个人爱好)

虎袭+1

强制虎袭+1

直拳冲击+1

空斩打+10

潜龙+1

落凤锤+5

破魔符+5

星落打+满不出强制(pkxx之后虎袭否则攻速不够)

压制符+10或者1看喜好

镰刀精通+10(镰刀精通就别点了吧,暴击出血影响连招)

脉轮烈焰+10

疾风打+5(开场神技)

巨旋风+5

白虎+3

玄武+满

狂乱锤击+满

疾空旋风破+满

无双击+满

物理暴击+满,爱用镰刀就加满吧

受身蹲伏+1

跪求DNF驱魔师力驱的加点方法

驱魔师根据加点分为以下四种:

<法驱>只学习魔法的(刷图型)驱魔师,PK由于防御和HP都很低,较容易被高攻击职业秒掉,刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。[装备为布甲,武器为念珠]

<力驱>只学习物理的(刷图型)驱魔师,PK方面防御力和HP都比较高,但缺少控场技能,容易被高手压制,刷图速度虽比不上法驱,但也有很快的速度。[装备为板甲,武器为战斧]

<双修主法>以物理为,魔法为主攻的(PK型)驱魔师。但因为HP和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度比力驱要慢。[装备为布甲,武器为镰刀、念珠]

<双修主力>以魔法为,物理为主攻的(PK型)驱魔师。拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是最强的类型,刷图方面是最慢的类型。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]

-------------------------------------------------------------------------------

以下是法驱加点:

----启示----

武器祝福+5,主要的BUFF前置技能。

天使祝福+满,满级的天使祝福能增加100多点魔法攻击力,改版后看技能说明是被消弱了,但实际使用后才知道没被消弱。

----邪术----

恶魔之手+满,此技能加满后束缚机率很高,伤害...就这样说吧,把BUFF加上(天使祝福、冰轮、远古记忆),然后对老鼠领主用恶魔之手,能打掉1排半的HP。另外,虽然技能说明是固定攻击,但是实际使用后才知道,BUFF技能也会影响此技能的伤害。

----驱魔----

破魔符+满,主力输出技能,有极高机率使敌人减速20%,无争议必满技能。

升天阵+5,升天阵可以使怪物浮空,让怪物浮空则可以理解为令怪物原地不动一段时间,其效果和黑暗切割往后推怪是一样的,都是为了延长怪物接近自己的时间,+5后的浮空范围和浮空高度刚好合适(升天阵+黑暗切割推怪效果很明显,完全替代巨旋风并且效果比巨旋风好了很多)。

脉轮寒冰+满,主力BUFF技能,加满后可增加105点智力和15%的释放速度,无争议必满技能。

压制符+满,加满后能减少60%的移动速度,很好用,必满无争议技能。

黑暗切割今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把黑暗切割+1[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把剩余的SP全部+在此技能上,(满级切割伤害>满级升天阵>满级破魔符)。

白虎+满,改版后的白虎HP被削减了很多,刷高级地图比较容易被拆(例如冰龙,无头、远古地图等),但不可否认依然是非常好用的技能,此技能的CD时间从6秒变成5秒,能够多召唤出1只白虎,所以也间接的弥补了HP被削减的缺点。

玄武+4前置,和白虎一样,改版后被削弱了(对刷图来说)。在改版后,玄武的CD时间增加为60秒,加满后最多也只能招出两只狗,并且咬住精英怪物的时间很短。此技能+4以足够使用,一般只有打APC才会发挥出最大的效果,所以不必把SP浪费在这里。

落雷符+满,此技能和改版前的落雷符有着天壤之别,闪电间隔很短,伤害也不错,非常好用,必满无争议技能。

殇+满,主力伤害技能,无争议必满技能。

----通用----

远古记忆+满,满级后能增加150点智力,虽然持续时间较短,CD较长,但是在使用落雷符、恶魔之手、破魔符、黑暗切割时使用,能增加很可观的伤害。使用此技能后可以很快秒掉悲鸣(王者级)第三个房间的怪物,很实用。另外,这种加点属于爆发性的加点,所以需要远古记忆的智力加成。此外,使用此技能时,最好是在用落雷符等技能时使用,不要在进另一张图前使用,这样才能达到最好的效果。

魔法暴击加满此技能后暴击效果不明显,必须配合天脊布甲套装才会有明显的暴击,如果不准备穿天脊布甲套装则不推荐学习此技能。

魔法背击理由同上。

蹲伏经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。

以下是力驱加点:

----启示----

武器祝福+满,主要的BUFF技能,加满后能增加3%命中和100多点物理攻击力。(体力值越高攻击加成越多)

----神击----

虎袭出强制就够了,能够顺手很多。

直拳+满,力驱的主力输出技能。满级的直拳CD为3秒,最高能够打掉无头领主将近一排的HP,也就是说每隔3秒就能打掉无头领主一排的HP,对力驱来说非常实用。

勾拳对刷图来说,需要的是尽可能的提高自己的攻击力,而不是玩连招,并且在刷图的时候一般都不会用此技能。所以放弃。

----驱魔----

空斩打+5前置,对刷图来说此技能+5的浮空高度已足够使用,如果把此技能加满,也只比5级的伤害高了600点左右,从结果来说只会浪费掉100点SP。所以+5足矣。

落风锤在今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把落风锤+满[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把疾风打+满,落风锤+5前置就行了,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加空斩打。(满级的疾风打比满级的落风锤攻击力高了很多),或者把缓慢愈合+满,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加虎袭。

战斧精通+满,有些玩家会选择镰刀精通,因为镰刀的攻击速度快。但是,刷图都追求效率,效率越快越有速度,而决定这些的则是攻击力。应该没谁喜欢一只怪要打很久。镰刀本身的伤害+镰刀精通(暴击+出血)的总伤害也完全不能和斧头比,因此放弃。此技能在刷图时对斧头的攻击加成较为明显,并且额外增加3%命中,所以很值得加满。

疾风打如果要加满驱魔的觉醒技能那么就把此技能+1。如果不加觉醒技能,那么就把此技能+满,满级的疾风打总伤害在1W左右。(因为SP原因,要+满觉醒技能只能把落风锤+满,如果不加觉醒技能才会有足够的SP把疾风打+满)

潜龙+1,不做过多解释。

脉轮烈焰+满,加满后能增加105点力量、5.5%的命中、50的硬直。无争议必满技能。

星落打+满出强制,力驱的主力输出技能,极高的伤害。出强制是为了更顺手。

巨旋风+5前置,推怪、黏怪用。加满后攻击力并不高,所以+5足够。

狂乱锤击+满,力驱主力输出技能,必满无争议。

疾空旋风破+满,力驱主力输出技能,必满无争议。

无双击+满,力驱主力输出技能,能够集中自己周围所有的怪物,必满无争议。

注:放弃学习式神玄武技能。因为改版的原因,满级的玄武最多也只能召唤出两只狗,并且召唤出第二只狗后,第一只狗过不了多久就会消失了。并不像以前那么有用了,咬住领主和精英怪物的时间并不长,在加上目前的SP紧缺,所以放弃。

----通用----

物理暴击加满后配合泰坦的黄金战斧才会有比较明显的暴击,如果不加觉醒技能,推荐加满。

蹲伏经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。

DNF驱魔双修PK偏力穿什么防具和武器。加点 时装的选择

放纵个人三改力驱加点方案

目录:

三改力驱刷图方案(输出型)本人现用版本

三改力驱PK方案(暴力型)本人现用版本

三改力驱PK方案(蹲坑型)

三改力驱刷图方案(输出型)

武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。

虎袭:30级(满)单体扔出。抓取单体推击群体。

直拳冲击:30级(满)。强化-直拳冲击:3级(满)

小范围群体爆发性攻击。缺点:无霸体。

空斩打:5级(前置)职业基础Z技能,冷却短。适合抗霸体

落凤锤:28级(满)。强化-落凤锤:3级(满)

固定伤害,范围大。缺点:技能开始跳起时无霸体。

巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。

潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。

疾风打:26级(满)。强化-疾风打:2级(满)

伤害较高,范围大,附带几率眩晕。

脉轮:烈焰:17级(满)。脉轮:圣光:3级(前置)

烈焰增加攻击和命中,增加僵直。

星落打:23级(满)。强化-星落打:3级(满)

命中后全程无敌(无视无敌的攻击除外)伤害高。缺点:蓄力时间长

巨旋风:5级(前置)缺点:难完整输出。

狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。

疾空旋风破:16级(满)。强化-疾空旋风破:2级(满)伤害高,全程霸体。

无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。

斗气爆发:8级(满)增加力量与智力。缺点:持续时间短

苍龙逐日:11级(满)伤害可观,范围大。全程霸体。

狂暴锤击:1级(满)伤害高,全程霸体。

受身伏蹲:1级(满)

此方案完全的物理输出型,无任何技能,适合暴力的大叔。

剩余SP:0

三改力驱PK方案(暴力型)

武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。

虎袭:30级(满)输出高,冷却时间短,容易扯。

空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。

落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。

破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时间短。

巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。

潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。

疾风打:26级(满)。伤害可观,可小距离突进。几率眩晕。

脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。

压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。

朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。

黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。

星落打:23级(满)。伤害可观。可应变接技能。

巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。

式神:白虎:5级(前置)控场。

式神:玄武:11级(满)长时间抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。

狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。

落雷符:1级。控场。

疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。

无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。

式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。

斗气爆发:8级(满)增加力量与智力。

物理暴击:10级(满)增加10%物理暴击

受身伏蹲:1级(满)

此加点方案适合硬拼型。但骚扰和控场依然没有缺少。

剩余SP:0

三改力驱PK方案(蹲坑型)

缓慢愈合:30(满)增加少量血量。

武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。

净化:7级(满)解除不良状态,最多同时解除4个。

虎袭:30级(满)输出高,冷却时间短,容易扯。

空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。

落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。

破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时间短。

巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。

潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。

疾风打:1级。骚扰,可小距离突进。

脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。

压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。

朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。

黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。

星落打:5级(前置)。高浮空。可接狗,爆发输出。

巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。

式神:白虎:21级(满)控场。

式神:玄武:11级(满)长时间抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。

狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。

落雷符:1级。控场。

疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。

无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。

式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。

不屈意志:10级(满)顶破魔符等法。

受身伏蹲:1级(满)

适合蹲坑型,注重防守和恢复,以CD爆发为伤害。

剩余SP:0

防具:板甲

武器:斧头/镰刀(推荐斧头)

时装:

头发帽子+释放

面部胸部+攻速

上衣+风车/无双

裤子+HP上限

腰带+回避

鞋子+跑速

加点:

双修偏力

启示:

武器祝福+满(这版本命中最重要,武器祝福主要图命中)

缓慢愈合+满(体力越多加的越多,现在PK场里大幅度削弱耶套我一次2000+,能用4次,副本没有削弱,一次700+,能用15次,比吃变异草莓还管用)

神击:

虎溪出强制(不解释,抓霸体用,强制才10SP)

直拳冲击+1(送的)

恶魔:

黑手+1(送的)

驱魔:重点来了

空斩+满(力驱招牌技能,不解释)

落凤+5不强制(+5是为了狂锤,落凤这版本没用,跳起来既不是无敌也不是霸体,容易被抓取技抓到,不过偶尔可以用来封起身)

疾风打+1(PK场里非霸体,硬直和眩晕几率低的可怜,+1用来Y轴磨血吧)

镰刀精通不加(镰刀精通太废,流血伤害PK场里减少1半,还是固定伤害)

斧头精通+满(斧头精通性价比很高)

火圈+满(力驱招牌技能,目前最强的近战BUFF,比红眼的暴走还强,隔壁蓝拳眼馋的要死,唯一缺点就是持续时间短)

冰圈+3(觉醒前置,虽然我们还没觉醒)

压制符+满(无压制就等着被压制)

白虎+4(白虎MM变脆了,用来牵制下跑位还是很不错的)

潜龙+1(不加不是力驱)

巨旋风+5(狂锤的前置技能)

棒球+5出强制(虽然棒球伤害很高,但+5够了,因为容易出保护,在ACT1这个没有保护的年代,满级棒球可以打死人)

玄武+满(万恶的狗是红眼白手最痛恨的东西,满级狗一口咬下去让他重甲变布甲,轻甲变无甲)

狂锤+满不强制(力驱3大招起手技能之一,专门针对倒地目标和狗咬中的目标,不用强制)

雷符不加(我们是力驱不是法驱)

风车+满(力驱3大招技能之2,拼霸体破招用的,专门针对散打霸体护甲或者漫游乱射)

朱雀+1(垃圾TX翻译成殇,殇TX他妹啊)

无双+满(力驱3大招之3,最强伤害技能,半血皮甲职业直接秒)

斗气散发+1(被动觉醒对于力驱来说比较实惠,但SP吃紧,如果有多余的SP可以去加)

苍龙逐日+1(如果刷图加点可以加高觉醒,不过我觉得还是浪费SP,因为双修偏力的主要是PK加点,刷图能力很弱的,所以放弃了主动觉醒)

通用:

快速起身+1,(不解释)

大跳+1(你会爱上这个技能的)