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虚空先知为什么叫蚂蚱_虚空先知w

tamoadmin 2024-08-31 人已围观

简介1.英雄联盟怎么对付虚空先知?他技能伤害好高2.LOL虚空先知好还是火男好?3.虚空先知厉害吗?4.虚空先知 哈仔怎么样能把W,E,R连上去?求技巧!还有走位保命问题也讲讲!5.英雄联盟虚空先知技能加点顺序6.LOL虚空先知怎么样第一,虚空先知是个防守反击型的英雄,不适合偏激进的打法,而喜欢走中路的人,通常性格都是比较激进的,或者说比较自大的,所以他们不喜欢用虚空先知这类英雄,而更喜欢用亚索、小鱼

1.英雄联盟怎么对付虚空先知?他技能伤害好高

2.LOL虚空先知好还是火男好?

3.虚空先知厉害吗?

4.虚空先知 哈仔怎么样能把W,E,R连上去?求技巧!还有走位保命问题也讲讲!

5.英雄联盟虚空先知技能加点顺序

6.LOL虚空先知怎么样

虚空先知为什么叫蚂蚱_虚空先知w

第一,虚空先知是个防守反击型的英雄,不适合偏激进的打法,而喜欢走中路的人,通常性格都是比较激进的,或者说比较自大的,所以他们不喜欢用虚空先知这类英雄,而更喜欢用亚索、小鱼人什么的

第二,虚空先知虽然对线时不太依赖打野,但是团战时比较吃队友。除了Q技能,其它技能都不适合团战,W技能没有减速效果,对方不会一直踩在上面等死,既打不出多少伤害,也打不乱对方阵型;E技能输出太慢,而且只要对面不死,就没办法传导,比推线时的作用小太多;R技能虽然能稳定控住一个人,而且控制时间很长,但是自己也不能动,相当于自己也被对面控住了,对面还有4个人能动,你说他们打不打你,通常你的R只能控到对面前排,而对面控住了你这个脆皮,你说对面4个人秒你容易,还是你的队友秒对面前排容易?就算互换了,对面只是少了一个前排,而你们少了一个C位,你说接下来的4V4,哪边更占优势,更何况,你这个C位死掉的同时,可能还给对面送了一个蓝BUFF

现阶段高分段敢用虚空先知的玩家,都是Q技能用得很好的,那些主E的,还有Q用的不稳定的,在高分段根本混不下去

英雄联盟怎么对付虚空先知?他技能伤害好高

一套技能下来先知爆发超高,但是仅限于一对一,大招被打断了会折扣不少;

策士统领瞬间爆发不高,但是技能全开几秒下来伤害高的吓人;

这俩都不太好上手,先知稍微能强点,策士统领需要大量练习,一个W就够连上个几十上百局了;

先知比较怕gank,除了大招以外没有限制移动技能、大招单体持续施法,导致这货很容易被抓死,策士正好相反,大招移动回血+伤害,双控制技能使得策士统领被gank死的几率相当低(前提是发育正常,血量正常,蓝量正常,没蓝啥都白扯),有时候运气好加上操作还能带走一个;

团战作用方面,先知主要是在aoe输出端方面比较狠,粪坑扣血很给力,Q群体伤害和沉默也很给力,E经常不知不觉多杀,大招单体高输出,不过控制相对差了不少,没有队友配合输出空间很低,另外CD也略长,输出真空期长;策士统领偏向持续输出,控制很给力,群控单控都有,持续输出很高,另外大招吸血和附加冰杖的持续控制,让这货只要有蓝,站着不动都可以为团队提供支援。

基本就这样,看楼主选择了。

LOL虚空先知好还是火男好?

1、虚空先知的技能伤害主要在W+R上面所以,只需要能破除他的R,W技能打不中,自然就不用担心他的伤害了,光是吃了大招的话是秒不掉人的,如果选择的是AD类英雄,可以出水银饰带解他大招的控制效果,走出W范围,W可是百分比掉血,站在里面,就是肉都得死。

2、出装方面多出些魔抗装备比如振奋铠甲、女妖面纱,尤其是女妖,对付虚空先知很好,可以挡他一个技能,如果玩的中单或者ADC,注意走位,因为这时候不是考虑到虚空一个人了,如果被他压制住,没有及时逃掉的,很有可能被对面集火,所以要走在前排的后面,让前排去吸收伤害。

虚空先知厉害吗?

各有各的优缺点。下面对两个英雄分析。

一,虚空先知:

1,英雄分析:

英雄优势:

强力的带线清兵能力让你在前期就能很好的消磨对方塔的血量,有着E技能的存在和被动更是让对手在前期不敢轻易的和你对耗,在六级之后有了大招再配合W和E这两个技能让虚空有了和任何英雄单挑的资本,极高的AP加成和R的控制能力决定了虚空必定是个强力的法系输出的存在

英雄劣势:

除了像所有DPS一般皮脆外,他的技能多以持续消耗为主,无法像安妮这类法系有着强力的爆发能力能快速秒掉对手,在极短时间内就能结束战斗因此在团战时应位于队友后排,并和队友沟通以游斗为主,不断地用E和Q进行消耗,才能发挥他的最大伤害

2,技能:

技能介绍:

被动:召唤虚灵,技能分析:召唤宝宝技能,第四次技能就会召唤,脚下有紫色光的时候准备完毕,下一次法术就会召唤。持续21秒时间很长,同时宝宝会随时间成长,能造成很高的AD伤害。最多有2只宝宝同时存在,宝宝不可控制,但会优先攻击感染E技能的单位,也会自主攻击你当前的目标。宝宝会吸引建筑的仇恨,被炮塔优先攻击,由于宝宝有不错的血量,所以可以用来抗塔。

Q:虚空召唤,技能分析:蚂蚱的核心技能。延迟型的技能,有着很高的伤害和变态的沉默效果,全联盟最高的3秒AOE沉默,秒杀卡萨定和德马不解释。缺点,不太容易打到敌方,需要很强的预判施放。

W:虚无盲区,技能分析:这个技能并没有瞬时伤害,但是会造成最大生命百分比的超高伤害。对于清BUFF和大小龙,以及后期对肉造成恐怖伤害极其有用。前期线上可以用来叠被动的层数。

E:煞星幻象,技能分析:主要的清线技能,此技能有收割能力,经常能让你意外的收人头。有回蓝的效果,配合多兰戒指能让你在线上无线的刷钱,一般只要在E状态下击杀4个兵就能无消耗的线上刷兵。

R:冥府之握,技能分析:超强的控制技能和伤害技能,有着很高的1.3AP加成。射程可以接受,缺点是施放的时候自己也不能动,等于是双方都被控,所以大招放的时候一定要注意自己的走位。被压制的单位如果被位移技能击中,仍然会造成伤害和压制,只要你自己不被位移或者控制技能打中即可。

3,出装:

AP出装

二,火男:

1,英雄分析:

英雄优势:

技能的远射程和AOE让火人在对线期不会被任何英雄压制,可以很轻松地补刀发育,并且四个攻击性技能让布兰德有极为强力的爆发,可以瞬间秒掉对方的脆皮英雄,配合被动的各种技能特效可以有很高的发挥空间,让他成为一个极受玩家青睐的法系后期。

英雄劣势:

布兰德的血量和蓝量成长性非常的低,所以极容易出现被对方一轮技能秒掉和自己几下技能后就空蓝的情况,因此前期可选择时光杖为第一大件来弥补他这方面的缺点,另外他的技能大多数是非指向性的,所以施放需要一定的预判能力,在没有一定的把握下不要随便释放。

2,技能介绍及技能详细数据:

炽热之焰[ 被动 ]

布兰德点燃目标,每秒造成目标最大生命值2%的魔法伤害,持续4秒。

火焰烙印[ Q ]

布兰德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65*法术强度)魔法伤害。 如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒

施法消耗:50/50/50/50/50法力值

烈焰之柱[ W ]

在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255(+0.6*法术强度)魔法伤害。 被点燃的单位受到额外25%的伤害。

冷却时间:10/10/10/10/10秒

施法消耗:70/80/90/100/110法力值

烈火燃烧[ E ]

布兰德引爆目标,对其造成70/105/140/175/210(+0.55*法术强度)魔法伤害。 如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。

冷却时间:12/11/10/9/8秒

施法消耗:60/65/70/75/80法力值

烈焰风暴[ R ]

布兰德释放烈焰风暴,在单位间反弹并造成150/250/350(+0.5*法术强度)魔法伤害,最多反弹5次。 如果目标已被点燃,将加快烈焰风暴的反弹速度。

冷却时间:105/90/75秒

施法消耗:100/150/200法力值

lol火男技能解析:

火男被动:只要被火男技能打中的英雄就会被点燃,在接下来的4s内损失8%最大生命值的伤害,这个被动是火男前期强势的主要原因,可以对敌人施放技能叠加被动的点燃效果;

火男Q技能:直线释放的非指向性单体输出技能,如果目标被点燃就会晕眩敌人,是火男唯一的一个控制技能。可以先手施放控制敌人,也可以后手施放保护队友,EQ连招、WQ连招、RQ连招都是可以晕住敌人的,如果玩家朋友想要晕住敌人一定要确保在你使用Q之前敌人身上有点燃效果存在;

火男W技能:超远射程的范围型AOE技能,非指向性技能,如果目标被点燃W技能会增加额外的伤害,是火男主要的消耗技能。不管是线上还是团战都可以先使用W技能消耗敌人并对敌人  附加被动点燃效果,如果想要打出更高的伤害可以利用EW配合来提高W的技能伤害。

火男E技能:指向性单体输出技能,如果目标被点燃,在使用E技能将点燃效果扩散到周围目标,扩散范围大概是E技能范围的1/2。因为这个技能是指向性的不会放空,所以前期对峙期也可以用E消耗敌人,团战时E技能主要是将点燃扩散到周围敌人然后配合大招R使用。

火男R技能:指向性的群体AOE技能,这个技能使用时要注意敌人附近是否有目标(野怪、小兵、别的敌人)如果没有额外目标,那么这个技能只会反弹一次。大招反弹范围是和R技能施放范围一样的,如果目标被点燃,大招就会优先反弹英雄,使用是也要注意不要反弹到小兵身上了。

3,出装:

虚空先知 哈仔怎么样能把W,E,R连上去?求技巧!还有走位保命问题也讲讲!

问题一:lol虚空先知厉害吗?操作难吗? 都是搞笑的回答,照我说,会玩的先知在低端局就是神,在中端局就是前中期维稳的抵柱,再上到白金钻石,这只英雄就很一般了。高端场讲的就是效率超高的gank,团战瞬间的秒脆皮,先知厉害在于一打一,而且先知的大招除了用水银腰带可以破,很多英雄都可以破,在释放大招的同时进行眩晕位移击退等都能断掉先知大招!在大招进行的时候有队友给个沉默,挑飞,眩晕,击退,也能断掉,你看看高端局的意识,破先知大招就是小菜一碟!

问题二:LOL虚空先知厉害吗 LZ选得都是爆发法师,这些英雄总体比较脆皮,需要良好的走位,而且前期必须要起来,不让就废了 虚空先知是一个超级1V1很强的DPS英雄,如果等级一样,装备差不多。想1V1单挑虚空先知,几乎不可能,除非你们技术差别太大。优势:秒人很超级厉害的变态英雄,前提是对方装备等级和你相差不大的情况下。就光一个W+R,就可以让你至少废掉3/2的血,在稍微加一个E或是点燃。基本你就OVER了。劣势:如果一旦被对方2个以上偷袭夹击的话,是很难跑得掉的,控制技能少,血也不太厚(所以大多数虚空先知玩家都要配备闪烁技能逃跑追杀都行)。再来说说团战:优势:单杀能力强,一般团战主要负责秒掉对方其中单个主力英雄,(建议:团战时,尽量躲避在后方,或者是树林里看不见的地方,一定要从后方或者是左右方向偷袭妙人,少了马上退回队伍比较靠后的位置。)劣势:稍微团战位置不当,就很容易被对方列为首要击杀目标,比较容易死。操作:如果是偷袭的话,最好是E-W-R-E-Q。如果没那么多时间,就直接W+R。

问题三:lol中虚空先知打中单厉害么?。 光说对线,相当厉害,1000场先知。

但是有几个人不好打:

妖姬 火男 辛德拉 泽拉斯 莫甘娜。

不过无妨,你直接推线就解决了,推线能推过你的人微乎其微,唯一要注意的是前期不要乱丢技能,伤害低,乱丢技能推线容易空蓝。

高端局,比如钻1,有点乏力,因为对方会针对你选出莫甘娜天使时光之类,或者团战用刀妹这种被控时间很短的英雄突你脸,钻3一下基本完虐。

问题四:英雄联盟虚空先知厉害吗 反坦法师,切肉特狠,特别是S珐高法穿低魔抗……有宝宝,但不太听话,打团也挺有优势,就是速度慢点,不过这是法师通病,他也有跑路技,有些吃装备,补兵差些,不过省蓝……有次对抗那玩意半天没看他补蓝,技能跟不要钱似的……不过他怕那种突进瞬出的英雄,让你来不及沉默就切爆你……楼主可以在周免或是借朋友的号试试看,以免买了后不适应……

问题五:LOL策士统领和虚空先知哪个厉害? 我帮你分析下,希望对你有帮助:

虚空先知和策士统领虽然都属于法伤类型英雄但是在不同的位置根本就不一类型的。

虚空先知:爆发力和单杀能力还有输出能力都比策士统领强。先来说说虚空的天赋技能吧浮3个技能以后就能召唤一个BB,7秒以后成长,攻击相当可观。如果你本来就3个技能一满,接着一连串技能放过去(4个技能),又召唤一个BB,你想想谁能承受得了?Q沉默伤害,W按百分比少血的伤害,E持续伤害,如果死于E技能马上回蓝、还会跳到附近另一个人继续。R就不用说了,控制2秒还持续少血,如果W+R能合理利用,再Q+E,对方装备差不多的情况下,随便秒人。装备可观肉都受不了的。团队定位:主要秒杀对方DPS,对肉的威胁也是相当大的,因为W技能是按生命的百分比少血,你想想多么恐怖。超强悍输出能力的法伤英雄。优点:输出超强,爆发强,单杀能力超强,生命较弱。缺点:控制能力较差,如果被追杀很难逃跑(建议秒掉对方)

策士统领:这个英雄看怎么用了,我以前用他1V4都杀过,但是是在我有蓝BUFF的支持。还不质疑,统领的输出能力也好不逊色,虽让没有虚空先知的爆发能力强,但是持续作战能力超级强,很能耗,足足可以把你耗死,控制技能超多,又比较能抗。所以我自认为是很BT的英雄,但是前提是,你的装备起来了,前期没有死N多次。现在来说说技能:由于统领是一个很需要蓝来支持的英雄,所以天赋技能是,没杀死对方的一个单位,就恢复一些蓝。Q减速伤害,W群体禁锢伤害,E技能持续伤害,增加其他技能更多的伤害。R大招很BT,同时自动攻击3个单位,并且根据伤害的程度吸血。统领装备起来了,可以当一个半肉,只要一下秒不死你,CD间隔足以造成对面团战很大的威胁,有输出,又能抗的英雄确实很BT,但是前提下你要有大量蓝的支持,所以建议前期鞋子一出,马上买个回蓝的杯子,也不贵不到1000。够你慢慢打钱,的,其次买个大天使之仗,也是增加你的回蓝速度和你的魔法值。这样下来你就有持续的伤害输出,而不担心短时间蓝不够用的问题,下来你就要出加血的2个法杖了,如果对面物理输出比较多,你还可以出个反伤的荆棘甲,会让对方很头疼的。优点:控制强,输出强,爆发一般,较抗。缺点:很缺蓝。团队定位:跟随你的主肉冲进团杀里面有机会群控制W,主要杀对方DPS,控制好自己的队形不要乱。作用不小喔。

我建议的出装:

虚空先知:法师鞋子-灭世者的死亡之帽-时光之杖-莫雷洛的邪术秘典-瑞莱的冰晶节杖-冥火之拥

策士统领:法师鞋子-圣杯(后期可以换成冥火之拥,如果对方物理伤害较多,建议换成荆棘甲

)-大天使之仗-时光之杖-瑞莱的冰晶节杖-灭世者的死亡之帽

问题六:LOL虚空先知厉害吗怎么点技能 加点主Q副E 如果前期W点1级或不点 有大点大 W前期没什么效果 后期团战用伤害特别恐怖

后期W技能全中能打对方最大生命值百分之65的伤害 这是群体伤害 很变态 Q距离远 伤害高

群体沉默 主E不推荐 那是单体技能 只能打1个目标 不过伤害不低 大招远程压制AP加成很高

后期一个大最少打脆皮半管血

问题七:英雄联盟,武器大师和虚空先知,单挑谁厉害? 不明白你说的同等条件指的什么,同样经济?

武器后期厉害, 蚂蚱从2级开始在线上就很牛 前期一定是蚂蚱单挑无敌的,因为大招的压制太bug了。

但是只要武器的装备里有一件吸血一件魔抗(破败+女妖),或者说 个人经济在1.2W之后(带上鞋子4个大件),武器肯定是打得过蚂蚱, 蚂蚱一套只要按不死武器,武器就该开始啪了,而用过大招的蚂蚱,毫无还手之力的。

问题八:2015英雄联盟虚空先知后期伤害强吗,后期爆发力怎么样 这个英雄会玩的话很厉害,q是精髓,如果q用的好那么线上也是线霸,毕竟中路都是打技能型英雄,打团一个大范围有伤害的沉默下去也很bug了。但是问题在于没有打团没有秒人能力,因为很难去把技能都给敌方后排。后期能力一般,如果对面除了魔抗或者解控的装备就难办了。而且游走能力也一般。所以在目前版本性价比不高,但是还是值得用的。

问题九:英雄联盟 爆破鬼才 和 虚空先知 那个厉害!都说先知厉害 爆破鬼才 一个大毒瘤 不断刷刷刷 然后打团的时候不断的poke恶心对面 而且大招半地图支援

虚空先知 爆发较弱 伤害是持续伤害为主 大招一个定点稳控 很 但出了水银可以解 虚空先知可以吊打托儿索

问题十:英雄联盟虚空行者厉害还是虚空先知厉害 蚂蚱更厉害些。毕竟kass削弱。q没沉默。蚂蚱是现在全英雄联盟里唯一一个法师还有沉默的。而且蚂蚱后期可以秒掉对面前排。

kass不能说不好。现在q的改版。可以让kass更秀。切后排什么的还是给力。

如果你说的是他们两个单挑。蚂蚱更厉害。别的不说,q有沉默,e有消耗。r有控制。kass前期都要被压成狗。所以还是蚂蚱好一些

英雄联盟虚空先知技能加点顺序

哈哈哈哥们,想做到wer全连很难,真的,对手这是会走位的,一般就是虫子最大化是Er,或者直接wr,建议全部只能施法,这样能快一些其实智能施法后,手速快可以做到ewr。我玩先知也不少了,也成功过,不过很多对手看见身上有e 都会后退或者小心,而w 人家才不会傻傻的踩呢!保命我感觉和一般法师是一样的,不过考虑到压制不能移动,可以考虑出沙漏。我记得我玩的时候都是消耗一波,然后看差不多了,法师最好学会计算必死,就是你们打出多少伤害,直接wr,没死的话闪现点火+e ,基本完事了。

LOL虚空先知怎么样

1.首先说加点顺序:我个人是一级Q,之后是主E副W,有大点大

至于为什么要这么加点,我解释一下:

玛尔扎哈的E到5级是320+的魔法伤害,而且如果目标死后可以跳到另一个目标上,并且返还一定的法力值,这个技能是清兵的神器,绝对比W清兵快,但是前期还是需要自己A兵才行,副W是因为是损失目标最大百分比的生命值,配合大招很好用,至于为什么要一级Q,因为新手的Q很难打好预判,当然,如果自己有信心的话可以试试主Q的方法

2.召唤师技能:闪现+点燃,闪现我就不说了,至于为什么装备点燃,是因为配合使用

3.顺序(有大的基础):E 点燃 W R

一个R和W很难杀死对方,E和点燃可以保证你每次用这套连招都会收人头

至于Q,我习惯如果对方还有一丝血的话再放Q收人头

4.出装:出门装:靴子+3红(前期有一定的生存能力,而且玛尔扎哈并不缺蓝,因为有E)之后6级收完人头,我习惯于出3个多兰戒(如果钱不够可以选择出两个,因为可以撑血还可以回蓝),补充红,如果有闲钱可以选择升级靴子,眼是必须买的,到了中期,你要确保你一个大可以杀死一个人,而且装备可以提升为,发穿鞋,2个多兰戒,帽子,红和眼。帽子是越早出越好,之后可以卖一个多兰戒,别忘记买眼,到了后期,装备要升级到:法穿靴,帽子,大冰仗,时光仗,深渊仗和虚空仗,出到这个就是神装了,再有钱就吧

5.总结:玛尔扎哈前期还是很脆的,走位很重要,团战的时候看准时机找到敌方的主力DPS直接一套连招带走,之后对付肉就是W了,这个攻略只是让新手参考一下,不太希望你们完全照我的方法去初装,因为每个人都有每个人的玩法~

这个英雄开始玩的时候你会很开心,技能一放,他的叫声很让人愉悦(我就是冲着叫声买的)

慢慢的你玩习惯了,叫声什么的也不新鲜了,你就发现原来他有很多缺点。

进入正题,虚空先知技能先简单说下:

Q技能沉默面前的敌人,满级沉默3秒,冷却时间一直是9秒。用的时候要预判敌人的位置,而且Q技能并不是一释放就能沉默别人,要稍微等待一下,所以对于预判需要更好的掌握。这个技能算是虚空先知唯一爆发技能,后期满级Q清兵效果还凑合,范围稍小。施法距离比较远,所以这个技能用好对于虚空先知来说必须的。

W技能是每秒造成敌人生命值百分比的伤害,持续5秒,冷却时间一直是14秒。有人说这个技能是坦克杀手,其实吧顶多是造成3秒的百分比伤害,个人觉得还不如Q和E来的干脆,因为此技能必须要配合R来用,就算有能百分之十五移动速度的冰晶节杖,那范围那伤害也不是特别突出的。这个技能清兵效果不行,技能施法距离稍微比Q要近一点。

E技能是虚空先知先满的技能,一级冷却15秒,满级7秒冷却。效果是4秒能造成和同级Q一样的伤害,就是不能沉默别人,好处是杀掉敌人能回一些蓝。个人认为算是虚空先知性价比最高的技能,对于补刀不好的人来说,E技能相当不错,唯一缺憾是施法距离是4个技能里面最近的。

R技能冷却时间分别是120,100,80秒,效果是压制敌人2.5秒,在2.5秒内造成相当可观的伤害。这个技能主要就是用来的,配合W技能进行最大的输出。致命的缺陷:水银饰带和净化直接化解掉。

技能加点:主E副Q一级W。

技能最好是W和R配合用,技能全丢完的时候杀不死人,也别追了,技能都在冷却中,况且法师都跑到的慢。

召唤师技能:闪现+引燃,引燃主要是保证杀掉敌人。因为虚空先知没有定身和减速的技能,所以召唤师技能可带闪现+疾走,目的是提高生存能力,虚弱+闪现,虚弱+疾走也不错。

出装:蓝水晶或多兰戒。出蓝水晶目的是合成饭盒,尽早出时光杖。多兰装备优点多多不多说。

回家 饭盒,草鞋,(红药)。再回家,法穿鞋子,时光杖,钱多的话出灭世者的死亡之帽的零件。接下来瑞来的冰晶节杖或者幽魂面具或者虚空之杖。冰杖的好处是减速和加的血量,但我总感觉减速效果不理想,我个人认为先出幽魂面具倒是不错的选择。最后一件女妖面纱或者深渊权杖,或者在早期就多合成一个时光。

出装都是灵活的,要视战场情况而定。

法穿鞋子虽然输出有了,但跑的太慢了,有时候我一个人各路收兵线,推线,支援,都忙不过来,索性我直接5速鞋子,法穿的二十点穿透由幽魂面具来补充。

其实法师基本上都是:时光杖,法穿鞋子,帽子,虚空之杖,冰杖,深渊权杖,女妖面纱,中亚沙漏这几样,有很缺蓝的法师就是出的大天使之杖。

虚空先知总体来说都很酱油,别说后期了,前期都是靠E补刀,中期有了装备杀,单挑杀杀脆皮。有些惨血的坦克也是可以一搏的。

后期敌人输出装都出的差不多了,就有出女妖和水银饰带的。

团战:

虚空先知放了R就等于自己也被压制2.5秒,还是后放R的时候多,也有的时候,为了5V4,先弄死一个再说,先手压制一个。

团战的时候还是尽量保证Q的准确支援,W为的是让对面有所顾忌,也为了百分之十五的减速(有冰杖的时候)

不要以为有时光和冰杖撑血就往前冲,毕竟咱们是法师,护甲和魔抗都不是那么高的,所以要萎缩走位,施法距离也是允许咱们在后面输出的。

虚空先知没有突进技能,没有限制敌人的技能,所以虚空先知的脆皮程度要接近死歌。但虚空先知对团队的贡献远没有死歌的贡献大,所以尽量别死,活着才能输出。

我总喜欢找缺点:虚空先知技能除了E是7秒CD,其它技能还是时间挺长的,要合理释放技能。对于有水银饰带和净化的敌人,要挑准他们的冷却时间,再放R。W不仅冷却长,满级了还很耗蓝,W没有R根本就没杀伤。打路人局,每次用R压制别人,就差一丝血了,队友来了一刀,我晕。除了Q能瞬间高输出,其它的技能都不能抢人头呀。皮脆被抓跑不了呀。后期个人觉得挺乏力的。

优点还是有的:每次释放技能,那叫声,真是悦耳动听,E技能让补刀不好的我不再担心打不到钱。全技能+引燃伤害还是挺高的,没有队友在旁边抢,人头就是我的了。

建议LZ先别买,以后有免费试用那一周你试试好用不再买。

(以上仅代表个人见解,有什么不对的地方请以客观存在的事实为主)