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lol虚空行者tianfu_LOL虚空行者怎么出装

tamoadmin 2024-08-26 人已围观

简介1.LOL虚空行者卡萨丁出装,加点,对线技巧,团战技巧,优点和缺点。详细者。。。。2.LOL虚空行者应该怎么玩?3.lol虚空行者出门装和第一件大件应该出什么比较好?还有符文应该用什么?你好,我所使用的卡萨丁符文为:红色固定法穿,**固定回蓝,蓝色,精华成长法强。这里存在一个问题,为什么蓝色 精华不使用固定法强。因为我个人认为6级之后卡萨丁才是发挥的时期.6之后成长法强已经差不多接近固定法强了.是

1.LOL虚空行者卡萨丁出装,加点,对线技巧,团战技巧,优点和缺点。详细者。。。。

2.LOL虚空行者应该怎么玩?

3.lol虚空行者出门装和第一件大件应该出什么比较好?还有符文应该用什么?

lol虚空行者tianfu_LOL虚空行者怎么出装

你好,我所使用的卡萨丁符文为:红色固定法穿,**固定回蓝,蓝色,精华成长法强。

这里存在一个问题,为什么蓝色 精华不使用固定法强。因为我个人认为6级之后卡萨丁才是发挥的时期.6之后成长法强已经差不多接近固定法强了.是吧.**怎么不用成长生命。卡萨丁毕竟是个脆皮杀手那点血真起不了什么太大作用。

其实法强倒无所谓.因为在中路对抗ap全局卡萨丁根本无压力.安心的补刀就是了.近距离补兵很轻松.远距离则需要使用Q技能沉默对方再补远程兵.若是位置实在不好就Q 或 E补兵.一定要补好兵.塔下补兵也需要做到最好,赚钱很轻松的.

如果时机不错可以赚钱啊.我习惯出女神之泪和催化神石来.女神之泪支持连续虚空行走.催化神石支持越塔收残血.

经过长久的测试我认为最好出女神之泪.因为蓝buff提供回蓝和冷却.我提到的连续虚空行走是难以支持的.我强调出女神之泪来提高法力值是因为有的时候确实需要连续虚空行走来逃命或追杀.蓝buff似乎难以满足行走所消耗的法力值.可它的减cd还是比较可观的.我用卡萨丁从来不需要蓝buff一直都在补兵.有打蓝buff的时间 吹牛点说都可以杀个人头了-.-或者补10个20个小兵了...

LOL虚空行者卡萨丁出装,加点,对线技巧,团战技巧,优点和缺点。详细者。。。。

这个要看情况,一级加Q是肯定的。至于二级是W还是E主要看你1-3级之间用Q是不是很频繁耗蓝还有对手像死哥这种可以让你快速叠满E的个人建议QWQEQRQE。出装要是自信可以直接书,因为好的KSD是不会死的,要是没练到这种程度就第一件饭盒转时光,这样可以增加你团战生存能力一级对线续航能力。眼泪千万别出,出了就是拖节奏。然后是帽子深渊或者法穿杖要是很针对你就优先考虑沙漏。 纯手打,给分吧。。。。

LOL虚空行者应该怎么玩?

卡萨丁一直是不错英雄,缺点是6级前不厉害需要等级和装备,手短线上会被压。优势就是起来了之后灵活有伤害追击能力强,突进刺杀厉害。我介绍的是上单卡萨丁的玩法~

符文精华固定法强、红色法穿、**护甲、蓝抗的AP通用符文。

加点主Q副W一级e有大点大,主Q保证伤害和护盾副W提高伤害和回蓝,E技能前期一点就够了。

线上技巧:前期卡萨定并不强前期线上一般是水晶瓶加上药保证换血和发育,线上Q对方AWAE和对手打,但是不要硬拼,卡萨丁是靠技能输出的,打一套就撤。吃经验发育到6级才是主要任务,带上传送看机会支援队友取得优势。

团战技巧:上单卡萨丁出半肉之后,团战可以考虑先手,最好有中亚在身,如果没有的话最好还是让其他队友先手,卡萨丁第二位切入为好。如果身上有中亚,完全

可以先手发动团战,大招切入敌阵,QEW之后马上开中亚,让对手集火失败,这时候如果队友已经切入则继续输出,如果队友还没进入合适位置,则再开大招离开

伺机而动。团战时候卡萨丁没有保护后排的能力,所以发团的时候最好是利用突进能力直接切对方后排,一则破坏对方的火力输出,二则打乱对方阵型。当卡萨丁突

入后排的时候,一般对方都会感觉措手不及。如果卡萨丁突入后排没法击杀ADC或者AP,则考虑马上位移走人,千万不要把最多四次的位移全部用掉,否则自身

容易被集火秒杀。卡萨丁最理想的团战地点是在野区,尽量在野区谋划团战,利用野区的地形四处穿梭会让对手咬牙切齿却无可奈何。

出装:天使杖、时光、中亚、法穿鞋、冰拳、深渊杖。卡萨定耗蓝很厉害所以天使杖和时光杖提供了充足的蓝而且出时光比较肉还有天使杖的主动护盾都是很好的属

性,法穿鞋弥补穿透能力。中亚是核心装备让你安心切入人群开启以免被集火秒杀了,上单要肉一点所以冰拳有护甲还有减速和耀光作用都是很好的作用,深渊加魔

抗和法强而且卡萨丁需要切入也能利用深渊的被动是很不错的装备。

lol虚空行者出门装和第一件大件应该出什么比较好?还有符文应该用什么?

虚空2种打法

一:AP

AP虚空讲究爆发,但在6级以前,千万不要随便浪,6级前的虚空,没爆发丶没逃跑,很容易就回泉水了,所以6级前,猥琐补兵把.

加点:主Q副E最后W,有大点大.

等到6级后,如果你有饭盒或者女神泪,再不济让人帮忙拿个蓝爸爸,让后,你可以去GANK了

R Q E W Q...保持如此 当然 如果队友撤退 你也退吧虚空技能的CD还是有点小长

后期顺风的话,帽子丶时光丶天使这三大件必不可少,撑魔+法伤

如果逆风,出着时光丶天使再加上沙漏

团战你不必冲,也不要呆在后方,利用你的大去阴对面的ADC或APC,一套技能收下他/她,当然,考虑下自己的状况再冲,杀死后,立刻大招逃跑,因为除了输出,你只能杀杀,可如果是脆点的,估计已经死了,肉一点的,你也杀不掉.

二:AD

其实玩虚空,大家基本上都是玩AP,可是,当初有一次我玩虚空,对面除了肉,没人敢和我来,至于肉...直接开大跑.

AD虚空和AP虚空一样需要等6级,唯一不同就是AP虚空6级前很容易死,但AD虚空,只要插了眼防GANK基本不会死

加点:主W副E最后Q,有大点大

也许你会疑惑为什么主W副E,其实很简单,你玩AD,也就是上去A别人,平A+W使你A出的伤害更高,也可以在一定程度上使你的魔保持在一定的水平,副E,主要是用来清兵丶追人用,伤害+减速,会使你更好的收人头.

与AP虚空不同,AD虚空不需要太多GANK,你只要爆你们线上的塔就够了,在爆了塔后,回城丶出装丶打蓝爸爸丶GANK,然后除非线上有问题,否则你就帮忙拆塔把

后期顺风:饮血丶红叉丶幽梦/无尽(个人更喜欢出幽梦)

逆风:灯笼丶黄叉丶净蚀

与AP虚空差不多,开大切入敌后排,杀死输出,不过不一定要走,你可以帮助你们的人杀更多的敌人

或者你可以根本不去团,打完团后你用大切入,一个个捡,若对面剩下的想杀你,不用怕,反正咱有大.

说实话,我自己两种虚空都玩过,AP虚空求爆发,AD虚空求持久,遇到AP虚空,肉一点,控多点,就废了,遇到AD虚空,不要跟他拼消耗,Ta出了吸血鬼杖后,可以极少的回城.

出门蓝宝石或者红宝石加血瓶,技术不行就带水晶瓶和血瓶,到了800出饭盒,然后r过去eq,骚扰,利用饭盒回血,尽快出时光,然后有了时光就游走。虚空属于半肉,你可以出冰杖,时光,中亚,帽子,冥火。大概思路就是大顺风r,冥火,eq,r,一波满血带走。如果你没这个技术,就是出帽子慢慢耗然后残雪一波带走,如果还不行,就出狂徒,时光冰杖保护脆皮,其他基本没你的事情了。

符文有几种,一种是全符文加钱加法伤,一种是全法伤,一种是红法穿蓝魔抗黄物抗紫法伤,还有gank人流,紫色移速,红法穿其他双抗,一般都是看个人需求。看你要发育还是要爆发还是要gank人,这些都是看个人需求的,这里提供几个选择你给你,如果说不懂,就直接用“红法穿蓝魔抗黄物抗紫法伤”或者“全法伤”

至于天赋,在s3属于个人爱好点点法,我通用点移速,闪现,然后攻击点满21,或者23, 然后剩下的看你喜好,可以点防御点出反伤或者直接点通用。如果走发育路线尽快到6出时光一波可以点通用

到了后期感觉伤害低,要尽快出法穿,因为一般英雄满级都是60多魔抗,你觉得对面没有出魔抗装备,其实他自己成长魔抗也是很厉害的,出了法穿让对面负魔抗还可以大幅度提高你的伤害,但是面板上是没有显示负魔抗的(出了深渊这种特殊的例子)。负魔抗是什么概念呢?就是-20魔抗大概就是增加20%伤害,比帽子还厉害,所以你懂的

至于虚空的定位,属于秒后排ad(一定是ad,因为ap一般出肉,你带不走你就废掉了,因为没你的事了)但是如果你逆风逆成狗了,就想办法利用冰杖的减速保护自己的脆皮,想办法扛伤害。因为毕竟你过去切后排你就是去送了,想办法让自己队友有个输出环境