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无畏战车w能触发破败吗_无畏战车后期强吗

tamoadmin 2024-08-21 人已围观

简介1.LOL英雄联盟1月21日更新英雄装备调整内容一览2.无畏战车厄加特带的是什么召唤师技能?3.游戏中存不存在血量厚,伤害高,还可以远程攻击的角色?4.lol怎么对线无畏战车有用,但不是很重要。一般来说前期出攻速补刀会轻松很多。但是到中后期打团主要输出都是考W技能,这个时候攻速就没什么用了。对于操作熟练度比较高的玩家来说,会主动开关W技能,配合平A打伤害,攻速还有点用。但是总的来说用处不大,不用出

1.LOL英雄联盟1月21日更新英雄装备调整内容一览

2.无畏战车厄加特带的是什么召唤师技能?

3.游戏中存不存在血量厚,伤害高,还可以远程攻击的角色?

4.lol怎么对线无畏战车

无畏战车w能触发破败吗_无畏战车后期强吗

有用,但不是很重要。一般来说前期出攻速补刀会轻松很多。但是到中后期打团主要输出都是考W技能,这个时候攻速就没什么用了。对于操作熟练度比较高的玩家来说,会主动开关W技能,配合平A打伤害,攻速还有点用。但是总的来说用处不大,不用出太多攻速,根据个人习惯可以适当出一点攻速。

LOL英雄联盟1月21日更新英雄装备调整内容一览

厄加特出饮血剑w是不可以吸血的。因为饮血剑生命偷取是普通攻击可以吸血,Ap出饮血平A也能吸血,但技能是无法触发吸血。厄加特属于ap英雄,所以w技能是无法吸血的。

厄加特一般指无畏战车。无畏战车厄加特,是MOBA竞技网游英雄联盟中第58位登场的英雄角色。

角色背景

厄加特曾一度是诺克萨斯强大的处刑人,但这个让他为之如麻的帝国,最后却背叛了他。铁链束缚着他,并迫使他在一个新的地方懂得了力量的真正意义祖安地下深处的监牢矿坑沉钩。

后来的一场灾难让祖安城中混乱肆虐,厄加特也借机破而出,在祖安的地下犯罪世界傲视群雄。曾经奴役他的铁链,现在是他折磨猎物的工具,他会用枪火洗礼自己新的家园,肃清那些不配苟活的人,将祖安铸成一座痛苦的熔炉。

无畏战车厄加特带的是什么召唤师技能?

LOL英雄联盟1月21日更新英雄装备调整内容一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL英雄联盟1月21日更新英雄装备调整内容一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

LOL1月21日调整了哪些英雄和装备

英雄

新英雄破败之王佛耶戈

让佛耶戈在11.2版本中实现你最黑暗的渴望吧!

·破败之王佛耶戈技能介绍

·2021赛季CG宣传片:破败之咒

·破败之王佛耶戈英雄传记

离群之刺阿卡丽

Q技能后几级消耗提升

虽然没了曾经的趁手装备海克斯科技枪刃,但阿卡丽已经开开心心地带上了全新的神话装备(如暗夜收割者、海克斯科技火箭腰带、峡谷制造者)在召唤师峡谷中大杀四方了。这导致她的强大超出了预期,因此《英雄联盟》团队将回调10.23以来的诸多加强。

Q-我流奥义!寒影

消耗:120/110/100/90/80能量值→120/115/110/105/100能量值

沙漠皇帝阿兹尔

Q技能冷却时间降低。

在纳什之牙的冷却缩减效移除之后,沙漠皇帝犹如断了翅膀一般。我们将助他一臂之哦不,是两翼之力,通过直接调整冷却时间来让他有机会可以翱翔在召唤师峡谷。

Q-狂沙猛攻

冷却时间:15/13/11/9/7秒→14/12/10/8/6秒

皮城女警凯特琳

攻击力成长属性提升。

相较于其他射手英雄,凯特琳的成长曲线有些偏低,因此《英雄联盟》团队给她更换了新的,来让她的追捕仍然雷厉风行。

基础属性

攻击力成长属性:2.88→3.3

诺克萨斯之手德莱厄斯

被动技能诺克萨斯之力提供的额外攻击力降低。

德莱厄斯找到了自己的新玩具——挺进破坏者。凭借它,德莱厄斯可以快速叠加被动技能层数并迅速打出连招。基于这一新常态,《英雄联盟》团队修剪了他被动技能的一些属性加成。

被动技能-出血

诺克萨斯之力提供的额外攻击力:30-230→20-205

祖安狂人蒙多医生

Q技能返还的生命值提升。E技能额外伤害提升。R技能生命值回复属性提升。

不管是在上路还是野区,蒙多最近都混得不好。因此在以下方面进行了加强:生存能力、换血潜力以及他标志性的回血能力。整体而言,让蒙多更加蒙多了。

Q-屠刀

命中目标返还的生命值:40%→50%

击杀目标返还的生命值:80%→100%

E-潜能激发

额外伤害:蒙多3/3.5/4/4.5/5%的最大生命值→蒙多4/4.5/5/5.5/6%的最大生命值

R-背水一战

生命值回复:50/75/100%最大生命值→60/85/110%最大生命值

蜘蛛女皇伊莉丝

蜘蛛形态Q技能后几级伤害降低。

10.23中《英雄联盟》团队对伊莉丝有过一波加强。但随着新装备的加入,伊莉丝的成长性过于优秀了。是时候清理下蜘蛛了。

Q-剧毒之蜇

伤害:70/110/150/190/230→70/105/140/175/210

翠神艾翁

E技能护盾值加成降低。

在11.1版本中对于E_种豆得瓜的削弱仅停留在了技能说明中。《英雄联盟》团队已经修复了实际护盾值加成数值。

E-种豆得瓜

护盾值加成:90%法术强度→80%法术强度

诡术妖姬乐芙兰

基础生命值成长属性提升。Q技能后几级消耗降低。

乐芙兰近来迷失在了自己的幻影和镜像中,还戏弄不了别人。《英雄联盟》团队正在帮助这位诡术妖姬,使她在使用技能时和在中后期参战时受到的惩罚降低。

基础属性

生命值成长属性:92→

Q-恶意魔印

消耗:50/60/70/80/90法力值→50/55/60/65/70法力值

扭曲树精茂凯

E技能后几级消耗提升;伤害加成降低。

位茂凯自新赛季以来就开始枝繁叶茂,且茂凯的敌人们也被小树苗搞得不堪其扰。对茂凯削弱之后,玩家们对茂凯附近的草丛应该不会那么怕了。

E-树苗投掷

消耗:60/65/70/75/80法力值→60/70/80/90/100法力值

伤害加成:每100法术强度1%→每100法术强度0.8%

永恒梦魇魔腾

Q技能和R技能冷却时间降低。

魔腾未能跟上野区的节奏变化,是时候让他的影刃、鬼影重重和各种暗影的登场时间变得更多了。

Q-梦魇之径

冷却时间:10秒→8秒

R-鬼影重重

冷却时间:150/125/100秒→140/115/90秒

雪原双子努努和威朗普

基础移动速度及生命值降低。

目前的努努和威朗普既能够抗住伤害,同时还能狠咬敌人一口。《英雄联盟》团队调整了他们的一些基础数值,好让装备和符文的决策变得更加重要,并给他们一些相应的削弱。

基础属性

移动速度:345→340

生命值:570→540

暗裔剑魔亚托克斯

现在,在R技能持续期间,E技能的自我治疗效果提升。R技能的自我治疗效果降低。

亚托克斯和奥拉夫这样的英雄能在召唤师峡谷中横行霸道,凭借的就是超量的爆发治疗效果,其来源包括装备(渴血战斧、贪欲九头蛇)和符文(征服者、贪欲猎手)。在某些时刻,他们的敌人丝毫不想和他们接触,而这并不健康。因此《英雄联盟》团队调整了他们治疗量的来源,使其更多来自技能/操作,而非被动自带。

E-暗影冲决

新增现在,在R-大灭激活期间,E-暗影冲决提供的自我治疗效果提升至26/32/38/44/50%

R-大灭

自我治疗效果:50/75/100%→30/45/60%

狂战士奥拉夫

W技能生命偷取提升;治疗强化效果降低。

对奥拉夫的调整于亚托克斯类似。以下改动应当可以调整奥拉夫的整体强度。他的斧子已经劈开足够多的对手了。

W-残暴打击

生命偷取:14/16/18/20/22%→16/18/20/22/24%

治疗增幅:0-50%(基于已损失生命值)→0-33%(基于已损失生命值)

涤魂圣枪赛娜

基础攻击速度收益率提升。被动技能中,非赛娜击杀的小兵掉落黑雾怨灵的概率提升,且获得的金币提升。Q技能治疗效果和伤害加成提升。

改动的目标是位赛娜,使其可以获得更多的金币来购买装备。《英雄联盟》团队还让她的Q技能和攻击速度整体上更强了,这一调整应当可以丰富赛娜的装备选项。

基础属性

攻击速度收益率:0.2→0.3

被动技能-赦除

黑雾怨灵掉落概率(非赛娜击杀的目标):22%→28%

黑雾怨灵提供的金币:3→8

Q-黑暗洞灭

治疗量加成:25%法术强度→40%法术强度

伤害加成:40%攻击力→50%攻击力

现在,赛娜的Q技能命中敌人时,会增加一层海妖杀手的被动层数(至多1层)

恶魔小丑萨科

被动技能伤害提升。

再靠近点儿!萨科独有的伤害方式更加令人激动了,这应当可以帮助他更好的清野并进行暗杀。

被动技能-背刺

伤害:10-25(在1-18级时)→20-35(在1-18级时)

众星之子索拉卡

Q技能后几级活力焕发总治疗量提升。W技能治疗量和治疗加成提升。

《英雄联盟》团队已经了解到有很多索拉卡玩家在上个版本的重伤效果改动之后都在舔舐自己的伤口,因此《英雄联盟》团队提升了索拉卡的整体治疗强度。

Q-流星坠落

活力焕发总治疗量:50/60/70/80/90→50/65/80/95/110

W-星之灌注

治疗量:80/115/150/185/220→90/125/160/195/230

治疗量加成:60%法术强度→70%法术强度

巨魔之王特朗德尔

Q技能额外伤害加成提升。W技能额外攻击速度加成提升。

巨魔之王已经很久没有出现在上路和野区了,因此提升了他的清野和换血能力。

Q-利齿之咬

额外伤害加成:10/20/30/40/50%攻击力→15/25/35/45/55%攻击力

W-冰封领域

额外攻击速度:20/40/60/80/100%→30/50/70/90/110%

惩戒之箭韦鲁斯

基础法力值成长属性提升。R技能前几级冷却时间降低。

韦鲁斯是个直来直去的射手,但目前他的成长曲线已经落后,尤其是非攻速出装。因此对他进行一波加强。

基础属性

法力值成长属性:33→40

R-腐败锁链

冷却时间:120/90/60秒→100/80/60秒

暮光星灵佐伊

更新了小兵掉落的W技能的碎片种类。

随着装备系统的更新,佐伊的技能也应当随之做出改动。此外《英雄联盟》团队还剔除了救赎碎片,因其在掉落后会给很多其他路的玩家们带来很多困扰。

W-窃法巧手

现在,小兵掉落的技能碎片还将包:兰顿之兆、钢铁烈阳之匣、涡轮炼金罐、舒瑞娅的战歌、幽梦之灵、渴血战斧、挺进破坏者、暗行者之爪

小兵掉落的技能碎片将不再包括:救赎

装备技能碎片BUG修复:佐伊拾取了装备栏中所拥有装备的碎片后,施放W-窃法巧手消耗该碎片之后,不再使装备栏中的装备也进入冷却。此外,在消耗碎片之后立刻使用带有伤害被动的装备,该装备造成的伤害不再为0.

装备与物品

夺萃之镰

夺萃之镰有些偏弱,尤其是对法力值吃紧的英雄,因此进行了一波加强。

咒刃回复的法力值:3%最大法力值→40%咒刃伤害值(折前伤害)

狂风之力

相较于其它射手神话装备,狂风之力的表现过于优秀,不论是暴击流还是穿甲流,都可以选择这件装备。因此《英雄联盟》团队部分回调了之前版本的加强。

暴雨冷却时间:60秒→90秒(同样适用于奥恩所升级的台风)

海克斯科技火箭腰带

虽然海克斯科技火箭腰带因拉近距离而独特,但这件装备不应在每一局都成为唯一的开团手段。

主动-超音速提供的额外移动速度加成:50%,持续2秒→30%,持续1.5秒

帝国指令

尽管在10.25版本中进行了一波调整,对于身兼多种控制手段的单线英雄而言,帝国指令依然是强力之选。《英雄联盟》团队的首要目标是,尽可能避免单线英雄选择这件装备,同时简化触发条件。

协同开火冷却时间:自友军消耗标记时开始计算→自减速/定身状态生效时开始计算

海妖杀手

对于部分英雄而言,他们的技能可以触发攻击特效。因此在他们手上,海妖杀手的强度就被额外放大。对这一确切目的而言,此类技能应当有攻击特效修正机制,因此,海妖杀手由以下技能触发时,伤害数值会有所修正。

残月之肃厄斐琉斯

断魄(短镰枪)Q-擘分对影

不祥之刃卡特琳娜

R-死亡莲华

无畏战车厄加特

W-净除

舒瑞娅的战歌

随着涡轮炼金罐价格的调低,舒瑞娅的战歌和涡轮炼金罐在效果上的差距也减小了。《英雄联盟》团队提升两件装备的区分度,使得舒瑞娅的战歌更加适合软辅和法系英雄。

生命值:350→200

已移除额外移动速度加成:舒瑞娅的战歌不再提供5%移动速度加成

新增法术强度:现在,舒瑞娅的战歌有了40法术强度

基础法力值回复:50%→100%

合成路径:燃烧宝石+仙女护符+带翼的月板甲+650金币→燃烧宝石+班德尔玻璃镜+750g

石像鬼石板甲

“我花了大价钱买的石像鬼石板甲,效果,就这?和其它更加便宜的竞品传说装备有啥区别?”因此《英雄联盟》团队提升了这件装备的整体坦度。

巩固提供的额外护甲值和魔法抗性:3%(至多15%)→5%(至多25%)

穿甲装备

《英雄联盟》团队将降低部分功能性穿甲装备的价格。全新的2600价格,适合物理和传统刺客。

黯影阔剑

总售价:2800金币→2600金币

攻击力:55→50

合成路径:锯齿短匕+考尔菲德的战锤+600金币→锯齿短匕+长剑+长剑+800金币

巨蛇之牙

总售价:2800金币→2600金币

攻击力:60→55

炼金朋克链锯剑

总售价:2700金币→2600金币

生命值:200→150

射手传说装备

《英雄联盟》团队将调整一些射手传说装备的属性,使其比散件提供更多攻击速度。

幻影之舞

合成路径:狂热+短剑+短剑+850金币→狂热+短剑+短剑+950金币

攻击速度:40%→45%

卢安娜的飓风

合成路径:狂热+短剑+短剑+850金币→狂热+短剑+短剑+950金币

攻击速度:40%→45%

坦克神话装备

虽然在胜率数据层面差距不大,但日炎圣盾的流行程度是其它坦克神话装备望尘莫及的。《英雄联盟》团队希望能够通过降低价格(当然也降低了相应属性),提升这些装备在坦克和打野英雄中的购买率。

日炎圣盾

神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速→你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性

霜火护手

总售价:3200金币→2800金币

合成路径:斑比的熔渣+抗魔斗篷+锁子甲+850金币→斑比的熔渣+布甲+抗魔斗篷+950金币

技能急速:15→20

护甲值:50→25

霜铸之握(奥恩升级版)

护甲值:65→40

魔法抗性:35→40

技能急速:20→25

涡轮炼金罐

总售价:3200金币→2800金币

合成路径:斑比的熔渣+布甲+负极斗篷+900old→斑比的熔渣+布甲+抗魔斗篷+950金币

魔法抗性:50→25

技能急速:15→20

神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性→你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速

涡轮增压版海克斯实验品(奥恩升级版)

魔法抗性:65→40

护甲值:35→40

技能急速:20→25

游戏中存不存在血量厚,伤害高,还可以远程攻击的角色?

重做的厄加特将在7.15版本同步更新上线,厄加特有了一个全新的名字“无畏战车 厄加特”。

厄加特重做技能介绍:

1、?被动:回响烈焰

厄加特在普通攻击的同时,相应方向的一条腿会向外喷出烈焰,对锥形区域内的敌人造成0.4AD+目标最大生命值4.5/5.25/6/7/8%(于1/6/9/13/15级变化)的物理伤害并进入30/25/20/15/10秒冷却(于1/6/9/11/13级变化,受冷却缩减影响,最低2.5秒)。如果在5秒钟之内连续触发,伤害会递减10%,最低造成70%伤害,最多对野怪造成25-365点伤害。

2、?Q技能:腐蚀电荷

蓝耗:50

冷却时间:12/11/10/9/8

向目标区域发射腐蚀性的束,对附近敌人造成25/70/115/160/205(+0.7AD)物理伤害并减速45/50/55/60/65%,持续1秒被击中的敌人会被锁定。

3、?W技能:净除

蓝耗:45/50/60/65/70

冷却时间:13/12/11/10/9

接下来的4秒内,厄加特生成60/90/120/150/180(+30%额外生命值)的护盾,并快速射击距离最近的敌人,优先射击被锁定的敌人,并触发烈焰扫荡。在快速射击状态下,厄加特每秒最多射击3次,每次造成12(+0.2/0.24/0.28/0.32/0.36AD)物理伤害,自身降低125移速,但获得40%减速抗性;对小兵最低造成50伤害。

在技能施放期间内,厄加特无视非英雄单位的碰撞体积,无法进行普通攻击;快速射击无法暴击,可以触发攻击特效,但攻击特效的伤害只有33%。

4、?E技能:鄙弃

蓝耗:50

冷却时间:16/15/14/13/12

厄加特向目标方向冲锋。如果他撞到敌方英雄,则会在半路停下,将撞到的英雄眩晕1.25秒,并举起摔到自己身后,敌方英雄受到60/100/140/180/220(+0.5AD)物理伤害并被锁定,厄加特冲锋路径上的非英雄单位会受到同等伤害并被击退到两旁。无法穿越地形。

5、?R技能:超越死亡的恐惧

蓝耗:100

冷却时间:120/95/70

厄加特发射海克斯科技钻头信标,碰到的第一个敌人会被贯穿并被标记,造成50/175/300(+0.5AD)物理伤害并最多减速75%(基于目标已损失生命值),持续3秒。

目标被贯穿期间,如果生命值减少到25%以下,厄加特就可以再次施放大难临头,压制目标,同时将目标缓缓拖向自己,拖拽到身边以后将目标处决。在第二次施放期间,敌方目标不可被选定,只有击杀厄加特才能打断这一效果如果厄加特成功处决目标,则会让附近全部敌人陷入1.5秒恐惧。

lol怎么对线无畏战车

厄加特就是这样一位远程攻击且伤害又高又肉的英雄!!!

他的技能伤害很高,尤其是大招可以斩杀血量低于25%的英雄,他的被动会触发腿上的烈焰喷射攻击,对目标造成最大生命值的物理伤害,不管对面是坦克还是脆皮英雄都能轻松应对!

再说说他的血量吧,一般厄加特出装都是黑切+死亡之舞两件输出装,其他装备都是带有高血量的防御装备,如振奋盔甲、兰顿之类的。血量基本都在3500以上!

纳尔大家可能会有一点要异议,但是他两种形态我觉的可以算是血量肉,输出高的那种!

小形态的纳尔,拥有远程攻击不管是技能还是普攻,W技能拥有百分比的目标生命值魔法伤害A出三环伤害高的很,出装选择破败黑切这种完全可以当ADC来玩!

大形态的纳尔,血量、护甲、魔抗都提升很多,配合装备的生命值和防御属性,能抗能输出!!!

乌鸦是一名法坦英雄,这就是血量厚、远程攻击、伤害高的代表!

一般乌鸦出装都是以带有高生命值的法强装为主,例如时光之杖、大面具,这些装备不仅能提升乌鸦的伤害还能加成很高的生命值!再加上乌鸦的普攻和技能都是远程攻击,完美的符合了你问的角色要求!

小伙伴你们认为还有哪些英雄血量厚、伤害高还是远程攻击呢,一起来讨论吧!

星际争霸1里面的人族坦克,地面射程最远,火力凶猛,而且皮也还算厚。

我听你这个描述好像是射手出肉装的感觉呀!

曾经有一段时间肉装狄仁杰和肉装鲁班特别火。

鲁班因为被动扫射的存在,导致他的伤害非常的高,但是他的血量和防御比较少,容易被刺客单抓,所以说很多鲁班就出防御装。输出装只出一件末世其他全堆防御让对方刺客无可奈何。自身的被动和末世的被动被触发,以后能完美的弥补伤害不足,就比如说很多鲁班都害怕兰陵王,但是当鲁班出了布甲鞋和反伤刺甲之后,其他随便出装,兰陵王就是弟弟

狄仁杰也是同理出一双攻速鞋和末世之后,其他全堆防御,堪称是真正的坦克,输出还高还打不死,让对方坦克一筹莫展。

如果说这两个是例外的话,我再给大家推荐几个真正的坦克,有远程输出,血量还高的

1,首先上传的就是王者荣耀,公认的设计最完美的英雄夏侯惇。这个英雄有控制,有回血,有真伤,有护盾,有血量有输出,还有位移,设计真的是特别完美,我一般玩夏侯惇出装就是,输出只出一件暗影战斧,其他全堆肉,还有一件必出的就是极寒风暴,这样他的冷却能到35%,他的技能冷却十分的短,尤其是再出一件反甲,让对面射手打起来非常绝望,他也打不动,打也打不死,搞不好还容易被反杀。

2第二个就是我们的西楚霸王项羽了,项羽的设定虽然只是个坦克,但是他拥有比刺客还恐怖的输出。项羽把冷却堆满的情况下,一技能加上减少的cd,三秒推一下,简直能推到对方绝望,而且不光cd短,他的伤害也非常的高,控制还很足,我敢说就算项羽全出肉装一套下去,对面射手不死也残。虽然他严格意义上不算远程输出,但是他一技能可以很快的接近敌人,姑且也算吧。

3第三个就是钟馗,很意外吧,没错,就是他,他不仅仅是一个法师,因为他不但有着超远距离的输出,而且还有堪比坦克的血量。这全靠钟馗逆天般的被动给他加永久的生命,所以说看到法师钟馗不要觉得他很脆弱,可能他比你还肉呢。

有没有远程且血量厚的角色?

其实看到这个题目我想到的第一个角色就是神灵武士哈斯卡,这个英雄是dota里面一个我那个年代的新手英雄,因为他弹道非常舒服,操作方式也比较简单。

在老丁玩dota那个年代,哈斯卡是血量越低他的抗性就越高,后面改成了血量越低魔法抗性越高,所以后面的哈斯卡残血的时候跟开BKB效果差不多。dota2就没怎么玩过这个英雄了,因为年纪大了变怂了,不配玩他了。

后面就开始玩英雄联盟了,对这个比较熟悉还是来说说LOL吧

第一位、诺克萨斯大统领 斯维因

乌鸦是一个重做后果的“弃子”,老版本乌鸦是非常强力的法坦,那个时候法师大重做以后乌鸦带上冥火天赋,中路对线能力极强。

后续的团战也能凭借他强有力的R技能打出成吨的伤害且屹立不倒。

而目前版本的乌鸦提升了不少难度,对于E技能的命中率要求很高,如果E技能的命中率低于60%。那么乌鸦玩起来会非常难受。

其次就是他的各个技能均被削弱过很多次,以至于这个英雄仅仅在赛场上火爆了3个版本,就变成了冷门英雄。

不过高熟练度的乌鸦玩家还是能够打出很好效果的,毕竟乌鸦这个英雄拥有不错的坦度以及回复能力,一般打上路遇到近战英雄多能打出压制效果。后续团战中凭借被动以及大招的回复,能够做到打赢一波团以后还可以满血。

第二位、吸血鬼

吸血鬼属于一个非常给力的后期英雄,虽说在前期的效果一般,但是他不论遇到什么英雄都能够稳稳的对线。

吸血鬼的被动是血量和法强的相互转换,这也使得吸血鬼的身板比一般法师都要硬。

其实就目前版本来说吸血鬼的潮流已经过去了,不过这个英雄的优先级还是非常之高的,可能他不需要像乌鸦那样出那么多的抗性,但是就carry能力来说绝对比乌鸦给力。

也不会脆的跟一张纸一样,被团战第一轮秒杀掉。

第三位、厄加特

厄加特和乌鸦一样,都是属于在赛场上火热以后被削弱很多次,以至于其成为了冷门。

不过厄加特这个英雄不管在什么版本都能拿出来用,因为他都对线能力非常的强,在上路不管对上什么近战都能打出压制效果。

其次就是厄加特的报团能力非常优秀,中期两件套的时候厄加特在团战中非常的恐怖,可谓是能打能抗,几枪下去就能把脆皮给喷残血。

后续利用R技能斩杀掉对手一人,再凭借AOE的恐惧效果来代替团战功能性。

只不过这个英雄的短板也比较明显,后期作战能力会下滑很多,其次就是对线期比较怕gank,具体可以去看IG打FNC的第二局,那个上路厄加特被抓的很难受。

总结一下,远距离且坦度优秀的英雄多是一些难以平衡的英雄或者角色,所以他们多会被调整很多次。

在 游戏 里通常血量高的英雄适合打前排,这样可以抗伤害,这样的英雄大多数输出并不高。

但是总有些不一样的,下面就介绍几位输出高血量厚的远程英雄。

无畏战车·厄加特

厄加特在 游戏 里经历了技能的大改版,现在是一位血量厚伤害高的英雄。

厄加特E技能除了突进还可以提供一个护盾,一套技能组合起来可以打出很高的伤害。

游戏 中后期有了装备的厄加特对线或者团战都很厉害,可以在前排抗伤害,还能打出很高的输出。

猩红收割者·弗拉基米尔

吸血鬼虽然前期对线时并不强势,但是到了后期不仅是输出很高血量也非常厚。

吸血鬼血量厚的原因在于被动技能非常特殊,这个技能可以让吸血鬼的生命值与法术强度互相增长。所以在有了一定法强装备时吸血鬼的血量也会增加。

到了 游戏 中后期吸血鬼就会变得强势,在团战时可以打出很高的输出。

魔兽世界里的生存猎人就有点这个意思,可以近身砍,可以远程射击,还能让宝宝咬你,你说气人不。

dota龙骑士,肉的让人感觉深深的无力,大招远程,出个大电锤输出爆炸

一个羊刀的肉vn

鼠爷

你玩战舰世界的话你就不会问这种问题了,端游十级战列舰像大和这类的。血量厚,装甲厚,460mm舰炮分分钟教你做人,射程30公里,完美符合题主的需求[灵光一闪]

1、畏战车虽然能抗能打,但机动性不强,比较笨重,对线应选择比较灵活的英雄。例如亚索,E技能比较克制无畏战车的Q技能。亚索的W技能可以防御其W技能和大招。

2、厄加特的强势点在于消耗能力强,打团的时候恶心、肉,大招控制能力非常强。但是厄加特的弱点也非常明显。

厄加特在前期也是需要走发育的英雄,并且厄加特是非常腿短的,这就给予了克制厄加特的根本方法,找到前期对线非常强势的英雄,压制厄加特让他没有后期,找到灵活的英雄让厄加特跟不上。

扩展资料

无畏战车技能:

1、回响烈焰

厄加特的普攻和净除会周期性地触发他腿上的烈焰喷射,造成物理伤害。

2、腐蚀电荷

发射一个可爆炸的电荷至目标位置,对爆炸波及到的敌人造成物理伤害和减速效果。

3、净除

厄加特减速自身的同时对附近的敌人们火力全开。优先攻击被厄加特近期用其它技能命中过的敌方英雄,并触发回响烈焰。