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英雄联盟破盾的装备_LOL新版本破盾装备叫什么

tamoadmin 2024-08-14 人已围观

简介1.在lol中,为什么莫甘娜的w无法破除女妖面纱?2.LOL中有三个英雄天克皇子,诺手排第二,第一是谁呢?3.lol下次更新4.LOL 日女的技能讲解及出装5.Lol新版本神单大盘点,武器成了弟弟,剑姬难打诺手?6.英雄联盟s11赛季什么时候结束lol多长时间一个赛季英雄联盟S11结束时间详解7.LOL女妖面纱能挡什么技能?石头人对于亚索来讲一直都是有些克制的,从双方的定位和技能机制上面就可以看得

1.在lol中,为什么莫甘娜的w无法破除女妖面纱?

2.LOL中有三个英雄天克皇子,诺手排第二,第一是谁呢?

3.lol下次更新

4.LOL 日女的技能讲解及出装

5.Lol新版本神单大盘点,武器成了弟弟,剑姬难打诺手?

6.英雄联盟s11赛季什么时候结束lol多长时间一个赛季英雄联盟S11结束时间详解

7.LOL女妖面纱能挡什么技能?

英雄联盟破盾的装备_LOL新版本破盾装备叫什么

石头人对于亚索来讲一直都是有些克制的,从双方的定位和技能机制上面就可以看得出来。我本人就是一名两千场的托儿索,对于石头人的打法也有一些研究,下面说一下具体的对线技巧吧。

出门装选择多兰之盾,符文带强攻。因为多兰盾可以抵挡一点伤害还可以回血,石头人前期的消耗能力还是很强的。强攻的话三次爆发伤害是很高的。一级的亚索点Q,线上拥有被动的存在也不怕石头人进行消耗,因为石头人的Q技能如果想要对你产生消耗的话首先要破你的被动,如果不破盾的话那么他的Q是不会对你造成伤害的!被动和风墙要有一点衔接,石头人主要输出技能就是Q,所以又被动的时候就上去和他换血,在没被动的时候就用风墙挡住他的Q。

其次出装就要做一下针对,石头人如果出肉装备的话亚索可以先做一些吸血装备如破败王者之刃,线上不要打石头人,因为你打不过也打不死,除非搭配打野利用大招破甲之后才有机会。你就一直续航等团战就可以了。

如果对方选择一些纯法强的装备那么亚索就需要注意了,因为聪明的石头人会先平A或者E破掉你的盾然后大招起手QEW然后追着A你,所以看见对方出纯法强的话就只有先猥琐一点先做出个饮魔刀之后算是一个小保命装备,但是半血以下的话即便你有饮魔刀作用也不大。不过对方出了纯法强你可以直接上去刚,因为法强的石头人并不肉,对拼一套打不死就没什么作用了。?

在lol中,为什么莫甘娜的w无法破除女妖面纱?

英雄联盟的新英雄_尔即将与大家见面啦,这次的新英雄是一名,Q技能是群体破盾,这是一个非常变态的技能,可以克制很多英雄技能,我们在团战的时候一定要注意Q技能的释放时间,在结合W的双形态,往前冲,吸收魔法伤害和其它的抗性。

由于该英雄可骑马作战,因此W技能将分为两个形态。芮尔的攻击速度非常缓慢,但会暂时窃取目标的一部分护甲和魔法抗性,并基于窃取的数额来造成额外伤害。此外,芮尔可以从多个不同的敌人身上虹吸双抗,将自身的抗击能力提到极限。

基础攻击力:55攻击力成长:

基础护甲:35护甲成长:

基础魔抗:32魔抗成长:

基础生命值:540生命值成长:90

基础法力值:350法力值成长:

基础生命回复:

基础法力回复:1.2法力回复成长:0.0

基础攻速:0.605攻速成长:

攻速收益:0.55移动速度:

攻击距离:

溃敌沉力(被动)

芮尔的攻击速度非常缓慢,但会暂时窃取目标的10%护甲和10%魔法抗性,持续5秒(至少窃取5-12,小兵的窃取量只有20%)

芮尔的普攻会额外造成8-16(于1-18级变化)(+1窃取的护甲)(+1窃取的魔法抗性)魔法伤害

攻击英雄可以刷新所有窃取的持续时间

裂阵(Q)

蓝耗:50

冷却时间:9/8/7/6/5秒

芮尔使用长枪突刺,对第一个命中的敌人造成70/105/140/175/210(+0.5AP)魔法伤害,并对其施加[溃敌沉力]的抗性窃取

后续命中的敌人只受到50%伤害,且不会被窃取抗性

该技能可以摧毁所有命中的护盾

如果芮尔在突刺时与一名友军处于绑定状态,每有一名敌方英雄被长枪命中,她和该友军都会回复10/15/20/25/30(+0.35AP)(+5%目标已损失生命值)生命值

驭铁术:轰落(骑乘W)

蓝耗:40

冷却时间:11秒(与[驭铁术:驾临]共用冷却时间)

被动:

芮尔获得5-15%(于1-18级变化)的加速效果,承受伤害时降低至1-3%

如果芮尔受到了定身效果,该加速效果会暂时失效

主动:

芮尔跳向空中并将她的坐骑变为重型铠甲,获得40/70/100/130/160(+13%自身最大生命值)的护盾,护盾会一直持续到被摧毁或芮尔再次骑上坐骑为止

落地时,芮尔会击飞周围的所有敌人1秒,并造成70/105/140/175/210(+0.4AP)魔法伤害

芮尔可以在变形期间施放[招揽]、[挥斥]和[极涌]

驭铁术:驾临(铠甲W)

蓝耗:0

冷却时间:11秒(与[驭铁术:轰落]共用冷却时间)

芮尔可以选择自己为目标来解除绑定

如果与目标相距过远,则解除绑定,但如果目标重新进入范围内,立刻进行绑定

如果没有以己方英雄为目标,则会改为施放[挥斥]

挥斥(E)

蓝耗:40

冷却时间:18/15.5/14/12.5/11秒

解除绑定,二者之间的敌人会受到80/120/160/200/240(+0.3AP)魔法伤害并晕眩

一旦该技能的剩余冷却时间小于[招揽]的冷却时间,且之前绑定的友军处于范围内,芮尔会立刻与其重新进行绑定

极涌(R)

蓝耗:100

冷却时间:120/100/80秒

芮尔喷发出有磁性的怒火,将附近的敌人们猛拽向她

之后在她周围生成一个引力场,吸引附近的敌人,持续2秒

引力场每秒会对其中的敌人造成60/100/140(+0.35AP)魔法伤害,且不会打断敌人的其它行动

新英雄_尔的W两种形态的攻击速度十分缓慢,大家在游戏的时候一定要注意技能的刷新时间,以及把握好普攻的时间。

LOL中有三个英雄天克皇子,诺手排第二,第一是谁呢?

众所周知,LOL中莫甘娜的W技能无法破除女妖面纱,这算是一个机制问题。像这种范围型的持续性技能都无法破除女妖面纱的被动,除了莫甘娜的W技能,还有赏金的E技能,炼金的Q技能,以及蛇女缚地毒素等等都是如此。但是如果莫甘娜带了彗星天赋,在释放W技能过程中触发了彗星,那么陨石在砸向敌人过程中是会破除女妖面纱的。所以在这里基本可以得出一个结论,女妖面纱可以抵挡一次敌方技能,但它必须要满足一些条件。

所谓的条件其实就是前面描述的不能是范围型的持续性技能,这里包含两个条件,必须同时满足才不会破除女妖面纱。如它只是持续性技能那还是有破盾效果的,比如蚂蚱的E技能,它是单体持续性伤害,所以是可以被女妖抵挡的。此外如果单纯只是范围型技能,那也同样可以被抵消,这里例子就太多了,比如火男的W,诺手的Q,还有大眼的E。只满足一个条件都可以破盾,如果两个都满足的话就不行了。

至于为什么会有这种机制,很显然是设计师想提高女妖面纱这个盾的留存时间。要知道除了指定性技能以外,范围型技能的命中率算最高的了,而持续性的技能更是很多一次性护盾失去了用武之地,所以当两者结合在一起时女妖这种护盾基本很难留存。为了给出这件装备的英雄更多试错机会,于是乎设计师把这种技能设定为不能破除女妖,这样也算是提高了装备本身的性价比。

莫甘娜的W技能是瞬发型技能,而且释放范围还非常大,一共持续5秒钟。如果不加限制,出女妖的人只要站在上面一瞬间就会被破盾,这件装备就会变得非常尴尬。不出不行,出了又没多大作用,于是乎设计师只能增加这种保护机制了。?

lol下次更新

鳄鱼。鳄鱼不论是从枸椽酸,或是从损害量,回应工作能力,操纵上,全是专克侯爷的。新版本大鳄鱼还提升了破盾体制,那样侯爷的名存实亡,想凭来换血都不可以。而老大鳄鱼游戏玩家,操纵好怒火,操纵好小兵,打侯爷是很轻松愉快的,乃至压得侯爷都出不了塔。

鳄鱼这一英雄在线下可以算是和lol诺手一样的是线霸等级的,在早期玩的好的大鳄鱼几乎可以达到免伤耗费对手,尤其是在的过程中是大鳄鱼的强悍期逐渐。尽管侯爷也需要操纵,但很可能中央空调,而大鳄鱼的W专业技能是不容易空的,因此无论在什么时候大鳄鱼全是可以抑制侯爷的

我们都知道鳄鱼线上上是十分强硬的一个英雄人物,尤其是会操纵怒火的大鳄鱼,损害和恢复力全是最佳的,大鳄鱼几乎和一切英雄人物都能五五开,侯爷也是如此,尤其是初期的耗费工作能力和控制力,都需要比侯爷更为的平稳。

我们都知道鳄鱼线上的优点是特别大的,尤其是初期的耗费工作能力,和操纵,是侯爷的缺陷,由于线上eq击中的概率并非很高,并且线上耗费得话,魔耗也是一个问题,仅仅中后期大团的侯爷较为强大

做为线霸大鳄鱼自身在强悍期便可以保证1V2那样的话不论是上道侯爷或是刷野侯爷大部分躲避EQ都能轻轻松松击败。

lol诺手也是抑制侯爷的英雄人物之一!就算被侯爷EQ到的lol诺手也是不虚侯爷的,立即和侯爷对砍就可以了也不用很高的操控水准必须留意的是平a和q专业技能的精确度,当血怒出去以后侯爷的血条是压根撑不住的,可是要留意刷野的部位

LOL 日女的技能讲解及出装

美服3.10版本说明:易重做 薇恩 瑞兹 蜘蛛削弱

剑圣重做后登场,蜘蛛瑞兹薇恩卡牌纷纷被削弱的版本,野怪刷新再次延后,新物品上线,符文壁垒移除。

英雄:

寒冰射手艾希

全神贯注 (被动)

每秒全神贯注的叠加层数从3/4/5/6/7提高至4/5/6/7/8。

修正了某些情况下全神贯注在冷却时仍然获得叠加层数的错误。

蜘蛛女皇伊莉丝

小蜘蛛

生命值从125-550降低至90-260。

护甲从30提高至30/50/70/90(取决于蜘蛛形态等级)。

魔法抗性从50提高至50/70/90/110(取决于蜘蛛形态等级)。

多目标伤害减免从10/20/30/40%调整为全等级25%。

伊莉丝进入人形态后小蜘蛛在消失前不再行动。

小蜘蛛在移动时现在聚集得更近。

自爆蜘蛛:降低了移动速度。

盘丝(E)

伊莉丝不再能够下降到指定区域以外的地方。

修正了伊莉丝开始下降时在仍然无法被选中的情况下能够施放法术和攻击的错误。

小蜘蛛现在会在伊莉丝使用盘丝后下降,而不是同时下降。

末日使者费德提克

群鸦风暴:不再降低男爵,大龙或Vilemaw的魔法抗性。

潮汐海灵菲兹

古灵/精怪:修正了有时导致快速施法不会造成伤害的错误。

死亡颂唱者卡尔萨斯

荒芜:在死亡契约期间施放的超过最大射程的荒芜现在会在最大射程处施放。

污染:AP加成从0.25降低至0.2。修正了冷却缩减能让污染快速开启/关闭,从而提高伤害输出的错误。

虚空先知玛尔扎哈

召唤虚灵:多个目标受到煞星幻象影响时,虚灵不再重复地在目标之间切换。

虚空召唤:战争迷雾和草丛的飞弹视野现在与其他飞弹保持一致。

无极剑圣易

综合

每级生命值从86提高至92。

基础法力值从199降低至180。

每级法力值从36提高至42。

基础护甲从16.3降低至15。

每级护甲从3.7降低至3。

每级攻击速度从2.98%降低至2.75%。

双重打击:每4次连续的基础攻击,易大师将攻击两次,第二次攻击造成50%的伤害。

阿尔法突袭:

易大师无法被选中,突袭最多4个目标,造成25/60/95/130/165(+1总AD)点物理伤害,并对小兵额外造成75/100/125/150/175点伤害。阿尔法突袭会爆击,造成相当于易大师总AD60%的伤害。

每次易大师使用基础攻击,阿尔法突袭的冷却时间缩短1秒。

法力消耗:70/80/90/100/110。

冷却时间:18/17/16/15/14。

冥想:

易大师引导4秒,获得40/45/50/55/60%的伤害减免,并每秒治疗30/50/70/90/110(+0.3AP)点生命值。易大师每损失1%生命值,这个治疗效果提高1%。对防御塔的伤害减免减半。

法力消耗:50/65/80/95/110。

冷却时间:35。

无极剑道:

被动:易大师获得7/9/11/13/15%的AD。

主动:易大师造成10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2总AD)点真实伤害,持续5秒。技能冷却时,无极剑道的被动加成将被移除。

法力消耗:0。

冷却时间:18/17/16/15/14。

高原血统:

被动:易大师杀死英雄时,基础技能的冷却时间缩短18秒(助攻减半)。

主动:易大师获得30/55/80%的攻击速度加成和25/35/45%的移动速度加成,持续10秒。如果易大师在高原血统激活时获得击杀或助攻,则高原血统的持续时间延长4秒。

法力消耗:100。

冷却时间:75。

唤潮鲛姬娜美

碧波之牢:修正了击晕的持续时间有时比预期长的错误。

钢铁大使波比

英勇冲锋:

修正了波比会在冲锋后保留以前的移动或攻击加成的错误。

修正了导致波比在冲锋后短暂地卡住的错误。

流浪法师瑞兹

超负荷:施法射程从650降低至600。

符文禁锢:

施法射程从625降低至600。

法力消耗从80/90/100/110/120降低至60/70/80/90/100。

法术涌动:施法射程从675降低至600。

绝望之力:移动速度加成从35/45/55提高至60/70/80。

魂锁典狱长锤石

综合

基础生命值从541降低至500。

基础护甲从18降低至12。

地狱诅咒:灵魂现在总是提供0.75点护甲和AP,而不是开始提供1点,随后效果递减。

卡牌大师崔斯特

灌铅骰子:杀死单位后,崔斯特掷出他的骰子,获得1到6点金币。当然,崔斯特有更高的几率获得更多的金币。

选牌:现在有8秒锁牌时间和4秒扔牌时间,而不是两者一共10秒。

兽灵行者乌迪尔:灵魂守卫乌迪尔现在有了新的死亡动画。

暗夜猎手薇恩

恶魔审判:修正了施法射程比预期长的错误。

终极时刻:冷却时间从全等级70秒提高至100/85/70秒。

嗜血猎手沃里克

无尽束缚:修正了被敌对英雄打断后会继续造成伤害的错误。

生化魔人扎克

橡筋弹弓:伤害从80/130/180/230/280降低至80/120/160/200/240。

综合英雄改动

带有突进技能的英雄被嘲讽时不再能够激活这些技能(贾克斯的跳斩,卡特琳娜的瞬步和慎的奥义!影缚)。

如果目标英雄在适当的时间内死亡,基础攻击或技能没有打破盾或吸收盾的英雄现在正确地获得助攻(凯尔的神圣庇护,波比的外交豁免,莫甘娜的黑暗之盾,屏障等)。

物品

新物品:幽灵斗篷

合成:红水晶 + 负极斗篷 + 205 = 1400

+200生命值

+45魔法抗性

唯一被动:受到敌对英雄的伤害后,获得每5秒恢复15点生命值,最多持续10秒。

振奋盔甲

修改了合成:幽灵斗篷 + 燃烧宝石 + 375 = 2625,从2200上调。

生命值从200提高至400。

魔法抗性从45提高至55。

现在额外获得每5秒恢复20点生命值。

女妖面纱

修改了合成:幽灵斗篷 + 红水晶 + 875 = 2750,从2520上调。

生命值从400提高至450。

魔法抗性从45提高至55。

不再提供法力值。

额外唯一被动:受到敌对英雄的伤害或法术护盾被打破后,获得每5秒恢复45点生命值,最多持续10秒。

守护天使

修改了合成:负极斗篷 + 锁子甲 + 1310 = 2750,从2500上调。

法抗性从30提高至40。

军团圣盾

合成价格从625降低至375(总价格从2150降低至1900)。

生命值从250降低至200。

不再提供自身魔法抗性。

唯一光环 - 军团

不再提供护甲。

魔法抗性从15提高至20。

不再对小兵有额外加成。

符文壁垒

被移除。

钢铁烈阳之匣

新合成:军团圣盾 + 600 = 2500。

+300生命值

+20护甲

+10%冷却缩减

保留唯一主动。

现在提供唯一光环 - 军团。

破败王者之刃

主动加速/减速的持续时间从4秒降低至3秒。

守望者铠甲

被动减速的持续时间从1.5秒降低至1秒。

价格从1100降低至1000。

兰顿之兆

被动减速的持续时间从1.5秒降低至1秒。

价格从3100降低至3000(合成价格保持不变)。

冰霜之心

价格从3000降低至2900(合成价格保持不变)。

 新图标

以下物品获得了新图标。

深渊权杖

催化神石

冥火之拥

冰川护甲

幽魂面具

海克斯科技枪

荆棘之甲

吸血鬼权杖

地图

召唤师峡谷

幽灵

刷新时间从1:55提高至2:05。

刷新时间从1:55提高至2:05。

巨狼

基础经验从153提高至170。

魔像

刷新时间从1:55提高至2:05。

大魔像

基础经验从137提高至160。

远古魔像

基础经验从340降低至260。

基础生命值从1500降低至1400。

蜥蜴长者

基础经验从340降低至260。

基础生命值从1500降低至1400。

小蜥蜴

基础经验从10提高至50。

基础生命值从300提高至400。

男爵

贪婪腐蚀

不再使目标的AD降低50%。

现在使目标对男爵的物理和魔法伤害降低50%。

防御塔

外防御塔现在在游戏开始时额外获得60点护甲加成,在4分钟后开始衰减,在8分钟后停止衰减。

外防御塔的基础护甲从54提高至60。

外防御塔在前8分钟不再获得护甲。

修正了紫色方的内防御塔的护甲比预期高10点的错误。

扭曲丛林和水晶之痕

综合改动

移除了无用大棒。

移除了冥火之拥。

启用了兰德里的折磨。

启用了探索者的护臂。

回归物品:月华咒刃(仅限远程)

合成:探索者的护臂 + 负极斗篷 + 420 = 2300。

+50AP

+50护甲

+50魔法抗性

唯一被动 - 韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。

黯炎火炬

重新设计:爆裂魔杖 + 恶魔法典 + 720 = 2400。

+80法术强度

+10%冷却缩减

唯一主动:在6秒内造成相当于目标最大生命值20%的魔法伤害,并使该目标受到的后续魔法伤害提高20%(60秒冷却)。

沃格勒特的巫师帽

新合成:探索者的护臂 + 爆裂魔杖 + 增幅典籍 + 1045 = 3500。

护甲从40提高至45。

错误修正

Vilemaw现在正确地对超过100射程的近战英雄选择它的近战攻击。

玩家离开它的巢穴时Vilemaw不再来回走动。

小幽灵的生命值现在正确地随时间获得加成。

综合

综合搜索标签

英雄现在将被标记为以下单一主要角色:

刺客,打手,法师,射手,和坦克。

你将在PvP.net看到这些改动。

准备检查

准备检查经常失败的玩家在重新排队时现在将被暂停,防止他们延长其他玩家的排队时间。

正常玩法(包括偶尔错过一次准备检查)不会触发这个惩罚。

聊天

修正了/mute聊天命令没有运作的错误。

修正了除非目标在你的好友列表上,否则你无法使用能够/mute @英雄名聊天命令的错误。

Lol新版本神单大盘点,武器成了弟弟,剑姬难打诺手?

英雄技能:

日光

技能会在敌人身上施加日光效果,持续3.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发日光的减益效果,目标受到额外的魔法伤害。

技能细节

很棒的被动,可以使你们变得非常具有进攻性,或者提升你们的进攻性。为了让这个被动出彩,你需要一个可以制造非常高伤害的队伍,或者与你一条线的ad拥有非常迅速有效的伤害性位移技能(飞机,EZ)。

破晓之盾快捷键Q

蕾欧娜用盾进行下次普通攻击,造成额外魔法伤害并晕眩目标。

消耗45/50/55/60/65法力

冷却11/10/9/8/7

效果下次普通攻击会造成额外40/70/100/130/160(+0.3)魔法伤害,并晕眩目标1.25/1.25/1.25/1.25/1.25秒。

技能细节

这个技能不需要什么解释,唯一需要记住的就是这个技能可以重置你的普通攻击。

日蚀快捷键W

蕾欧娜举起她的盾牌,获得额外护甲和魔法抗性。当第一段持续时间结束时,如果附近有敌人,那么蕾欧娜会对他们造成魔法伤害,并延长此效果的持续时间。

消耗60/60/60/60/60法力

冷却14/14/14/14/14

射程450

效果获得额外的20/30/40/50/60(+)护甲和25/35/45/55/65(+)魔法抗性,持续3/3/3/3/3秒。当此效果结束时,周围被击中的敌人会受到60/110/160/210/260(+0.4)魔法伤害,并且蕾欧娜会使她的额外护甲与魔法抗性延长3/3/3/3/3秒。

技能细节

攻守兼备的好技能,开启你的W,当你的E技能飞出去的时候,这样可以使你碰到对手的时候正好破盾。

天顶之刃快捷键E

蕾欧娜投掷一束日光,对直线上的所有敌人造成魔法伤害。当效果消失时,蕾欧娜会冲向最后一个被击中的敌人并使其无法移动。

消耗60/60/60/60/60法力

冷却13/12/11/10/9

射程875

效果对一条直线上的所有敌人造成60/100/140/180/220(+0.4)魔法伤害。最后一个被命中的敌方英雄将会暂时被束缚,并且蕾欧娜将会冲向该英雄。

技能细节

这个技能用得好不好是一个蕾欧娜玩的好不好的关键。这个技能的突然释放可以使你获得几乎2。5秒的连续控制。

日炎耀斑快捷键R

蕾欧娜召唤一道太阳光束,对区域内的敌人造成伤害。区域中心的敌人会被晕眩,并且的敌人会被减速。

消耗100/100/100法力

冷却90/75/60

效果召唤一道太阳光束,造成150/250/350(+0.8)魔法伤害并减少敌人80/80/80%移动速度,持续1.5/1.5/1.5秒。处于区域正中的敌人会受到晕眩效果。

技能细节

R技能是一个高风险,高回报,看似是远距离的终结技能。作为蕾欧娜的初学者,建议不要用这个技能作为起手技能,而是作为一个衔接技能。

出装及思路:

出门:生命药水+上古钱币+侦查守卫+监视图腾(饰品)

思路:标准的出门装

中期:洞察红宝石+疾行之靴+飞升护符

思路:洞察红宝石:保证视野,山岳之容飞升护符:2选1,后者对团队机动性提高很大

核心物品:狂徒铠甲+兰顿之兆+双生暗影+日炎斗篷+高级侦查图腾(饰品)

思路:出大量防御装的日女可以为团队做很大贡献。

快速上手

技巧:

带头冲锋,在友军攻击目标前用日光标记目标。

破晓之盾和天顶之刃的连招具有强劲的攻击力。

日蚀的伤害很大,但你必须在敌人附近才能持续其效果。

注意:

当蕾欧娜释放日蚀时,有3秒的时间敌方可以躲避其造成的伤害。

只有位于日炎耀斑效果范围正中的敌人才会被晕眩。

英雄联盟s11赛季什么时候结束lol多长时间一个赛季英雄联盟S11结束时间详解

在英雄联盟中,上单往往是最需要个人能力的位置,不但要随时保持与对手的对线博弈,还要敌方打野和中单的游走gank,经常会变成1v2或1v3的局面,在2019年8月,强势上单英雄再次进行洗牌,其中剑魔、克烈、鳄鱼、诺手和武器重回T1梯队,下面一起来看看最新LOL上单英雄前三排行。

TOP3、鳄鱼是老牌的强势上单英雄,能一套带走,就算有所失误还能配合点燃来进行击杀。在当前版本中主要用来对抗剑魔、诺手等英雄,红怒w技能的破盾机制也让他能轻松压制锐雯之类的强势英雄。不过其缺点也比较明显,手短加上容易被放风筝,基本上用来单带起到牵制作用。

TOP2、克烈虽然在登场率上要远低于剑魔,但其胜率却要超过剑魔。克烈主要是克制那些近战英雄和少暴发的英雄。Q技能的克制配合E技能的两段位移,能快速打出W的超高暴发,大招的群体加速适合那种多核冲脸阵容。并且本身操作难度不大,是上分必备的上单英雄之一。

TOP1、剑魔经过重做和改版之后,一直是登场率最高的上单之一,强大的对线回复能力让他在上路单线很难遇到对手。大招没有了重生而是超强的吸血能力,配合被动有时候能达到一刀满血的恐怖回复,三段Q的超强伤害,W的控制再加上E技能打短CD位移,上单中基本保持着无敌的姿态。

LOL女妖面纱能挡什么技能?

英雄联盟s11赛季什么时候结束lol多长时间一个赛季英雄联盟S11结束时间详解。随着今年全球总决赛的打响,s11赛季也即将落下帷幕,拳头目前已经放出了部分s12的更新内容,那么s11到底什么时候结束,下面就和小编一起看看吧。

lols11赛季结束时间

结束时间

LOLs11赛季结束时间是2021年12月,具体以官方公布日期为主。

lol多长时间一个赛季

S1赛季:

2010年7月13日-2011年8月23日;

S2赛季:

2011年11月29日-2012年11月12日;

S3赛季:

2013年2月1日-2013年11月11日;

S4赛季:

2014年1月10日-2014年11月11日;

S5赛季:

2015年1月21日-2015年11月11日;

S6赛季:

2016年1月20日-2016年11月8日;

S7赛季:

2016年12月8日-2017年11月7日;

S8赛季:

2018年1月16日-2018年11月12日;

S9赛季:

2019年1月24日-2019年11月19日;

S10赛季:

2020年1月10日-2020年11月9日;

总计

所以我们看到基本上每个都是在11月的上半个月的时候不能玩了,所以这个赛季的话也会是11月份的。

S12前瞻

新增两条龙魂

S12版本中拳头为LOL新增了两条全新的小龙。第-条为海克斯科技龙,击杀该小龙全队都可以获得技能急速和攻速,龙魂效果为:1.普通攻击会造成连环减速效果。2.地图中会出现传送门,玩家可以通过传送门到达指定位置。

这个小龙很有意思,龙魂的第一个效果可以理解为电刀,正好龙魂要冷却,电刀也要充能,感觉还是挺像的。第二个效果拳头并没有说明传送[门]的使用是否有限制,有可能双方都可以用,这个还是挺有趣的,可以期待一下。

第二条龙为海克斯生化龙,击杀该小龙可以在自身生命值较低时获得额外伤害加成,龙魂效果为:1.死亡后进入僵尸状态短暂重生,可以视为持续衰减的第二次生命。2.当游戏中产生生化龙魂时,地图特定位置会出现伪装领域。

这个龙魂看起来比第一个怪异了不少,不知道是变成塞恩,还是说可以释放技能,这个差距挺大的。伪装的效果大家都知道,老鼠的技能就带有伪装效果,官方没有具体说明的情况下暂时可以理解为站在地图的某个地方,就可以自动获得伪装,以达到出其不意的效果,也挺有趣的。

全新的赏金机制

很早之前拳头就提到过了,他们认为现版本中的奖金机制并不完善,还有改进的空间。于是他们在S12季前赛中加入了全新的赏金机制,在新版本中不仅击杀对面英雄会得到赏金,在推掉防御塔,拿到大龙等的时候也可以得到赏金,赏金的数额会根据双方经济的差距不断变化。

拳头之前说他们不仅会照顾劣势方,也会照顾优势方,不会让优势方辛辛苦苦拿到的优势被轻易翻盘。猜想一下这个赏金有一定概率是优势方也可以拿到的,如果真是这样,那可就真的有意思了。

新的装备

这个很早之前拳头就预告过了,这次只是重复了一遍。坦克新增一件神话,定身-位敌方英雄时,敌方英雄周围所有敌人受到的伤害都会增加。新增一件传说,由女神之泪合成,定身对面时获得护盾。法师新增一件神话,防御属性为主。新增一件传说,拥有破盾效果。刺客新增一件新装备,拥有大量技能急速和一个新效果,参与击杀的地方在3秒内阵亡,会返还终极技能CD。

冰川增幅重做

启迪系符文冰川增幅在新版本中会被重做,对于这部分拳头并没有特别提及,但从效果来看,妮蔻在E中加里奥之后直接就触发了效果,似乎新版本中技能也可以触发了,不知道能否真的可以拯救这个天赋。

挑战系统

挑战系统将于11月上线美测服,估计这之后不久应该也会在国服实装。具体效果目前还不得而知,但看着应该是展示的意思偏多,并不会影响到游戏。

特殊模式轮换

关于LOL中的特殊模式拳头也进行了-一个说明。互选模式拳头明确表示不会回归了,拳头认为它违背了游戏的价值观,是个失败的模式。6杀,末日人机,腥红之月有可能回归。大乱斗1v1只会在拳头的活动中出现,并不会出现在游戏中。飞升模式,源,暗星等模式制作成本过高,但感兴趣的玩家却在逐渐减少,拳头目前没有重启这些模式的打算。奥德赛,星之守护者同理,都是呼声高雨点小,收获远远低于回报,拳头对这两个模式也没有重启的打算。无限火力和克隆没什么太大的问题,拳头不打算改动。终极魔典会在不久后回归,反响不错,拳头很开心。现在拳头在制作一个全新的模式,但需要一定的时间,才能对外公布细节。

LOL女妖面纱能不能挡剑圣的Q

什么技能都可以抵挡,一次性伤害技能直接抵消,分段伤害技能抵消第一下,像寒冰或者女警的大招就可以全部抵消,但盖伦的转圈就只能抵消一下,后面接着伤。女妖面纱唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。

不能。女妖可抵挡一次指向性技能,机械飞爪是非指向性的。所以像寒冰的大啊,蜘蛛的E啊都是挡不了的。

在你们这边各种输出的时候,对面没有输出装备,只有女妖挡你的Q,那对面的还有什么可打的?所以一般情况下针对你出女妖的只是ADC,或者多一个中单AP,你只要等ADC女妖被队友掉之后,后手Q切入收割就可以了。

女妖面纱可以抵挡物品的主动技能,比如冥火之握和海克斯科技枪刃的主动技能。女妖面纱无法抵挡召唤师技能引燃和衰竭。

英雄联盟女妖面纱能不能抵挡持续性伤害的技能

1、不能。比如不详的大招。是无数飞刀飞出。只能抵挡第一刀。后面的就不行了末日的大招也是一样的。

2、女妖面纱是可以为玩家提供一层的魔法护盾的,这个魔法护盾可以抵挡一次地方的法术伤害,如果自己身上有这个魔法护盾的话,是可以抵挡住劫的大招的。

3、女妖面纱是可以挡住剑圣的Q技能,一切的指向性的技能都是可以被女妖面纱所抵挡的。

4、女妖面纱可以抵挡物品的主动技能,比如冥火之握和海克斯科技枪刃的主动技能。女妖面纱无法抵挡召唤师技能引燃和衰竭。

5、所谓的条件其实就是前面描述的不能是范围型的持续性技能,这里包含两个条件,必须同时满足才不会破除女妖面纱。如它只是持续性技能那还是有破盾效果的,比如蚂蚱的E技能,它是单体持续性伤害,所以是可以被女妖抵挡的。

LOL女妖面纱可以抵挡压制,击飞和减速效果吗

什么技能都可以抵挡,一次性伤害技能直接抵消,分段伤害技能抵消第一下,像寒冰或者女警的大招就可以全部抵消,但盖伦的转圈就只能抵消一下,后面接着伤。女妖面纱唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。

女妖面纱:被动技能,获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新夜之锋刃:主动技能,引导5秒来提供一个法术护盾,阻挡下一次敌方技能。

女妖面纱可以提高法师的自保能力,只需略微牺牲一点法术强度。这里的自保不仅是魔抗,还有一层法术护盾,可以为你格挡敌人的下一次技能。有了护盾,你就可以免遭敌人的爆发连续技,或是避开关键时刻的群控效果了。