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元素pk加点方法图_1

佚名 2024-05-29 人已围观

简介元素pk加点方法图大家好,今天我想和大家讲解一下“元素pk加点方法图”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。1.???pk??????2.地下城与勇士元素pk加点3.地下城元素技能怎么点?4.DNF元素师PK如何加点5.求DNF42

元素pk加点方法图

       大家好,今天我想和大家讲解一下“元素pk加点方法图”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

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2.地下城与勇士 元素pk加点

3.地下城元素技能怎么点?

4.DNF元素师PK如何加点

5.求DNF42级元素PK怎么加点。。准备去洗点。

元素pk加点方法图

???pk??????

       PK型元素,

       一般就是所谓的黑猫流和雪人流,

       毫无疑问,

       暗冰系元素就是最正确的加点方法,

       杰克爆弹,5

       雷光球,5

       黑猫,满.

       雪人,满.

       魔法秀,满.

       元素点燃,满.

       魔法记忆,满,

       移动施法,满.

       烈焰,1,

       雷旋,1,

       冰墙,5,

       黑球,5,

       出极冰,1

       出黑洞,1

       另外,

       魔法盾5,

       稻草人1,

       建议加的辅助技能,

       不屈意志 ,

       远古记忆 ,

       如有多余的点,可加烈焰冲击.

       服装如,

       最好是配诺斯玛尔破曦套,

       防相对而说高点,一套是加14施放,

       羽灵护肩,加5%施放,

       赫顿玛尔贵族长袍 加5%施放,

       狂舞,3%施放,

       七星腰带,3%施放,

       鞋子还是破曦,2%施放,

       这套防低,不推荐.

       首饰有,

       贤者戒指,8%施放,

       项链最好的就是神兽链,相对很贵,加10%施放,

       手镯可以选择墨竹,

       战斗法师PK型加点方法:

       龙牙,10,出强制,

       天击,10,出强制,

       稻草人,满.

       魔法盾,满.

       落花掌,20,出强制,

       无属性球,10,

       棍精通,满.

       圆舞棍,5,出强制.

       光属性,随等级必满.

       自动炫纹,10,

       碎霸,5,出强制.

       其他大招均只加1点,强压炫纹可不加.

       觉醒1点,

       觉醒技能,

       战斗艺术,随等级加.

       很多人问为什么落花掌要20,因为每增加一级落花,便增加1.1的攻击速度.

       很多人问为什么其他球不加,因为我觉得战斗法师最重要的是攻击速度与移动速度,与其有多的SP,不如去加加龙牙,无属性球,落花掌,光属性球这几个技能吧!这几个技能都是增加移动速度和攻击速度的,实在BT.

       本人重庆区,元素10段,战斗至尊2,有什么问题都可以来问,

地下城与勇士 元素pk加点

       show满,远古满,魔法记忆、移动施法满,蹲伏、草人1,觉醒看着点。

       挑一系全满,一系出大招(大招可满可不满)或者强化第二技能(比如冰墙),满驱散和被动觉醒(这个加法要觉醒后才强大)。

       还有一种 1系满,另3系出大(也可不出),满元素点燃。

       有多的SP+护盾、魔爆、魔法书都可以。当然还有很多种加法。

       弄一把魔音,然后附几张属性强化卡。元素必须要时装。基本就这样

地下城元素技能怎么点?

       我告诉下你我写的文章吧, 很多人都说很不错

       是个58级的小元素....今天没什么事..特地来跟大家建议下元素的PK加点..我也看了不少几篇元素的加点..写详细的很少..对技能没有更好的解释...让很多新手..对为什么这样加很迷茫...所以呵呵..我今天就来说明一下0 0!...说的不好..请大家不要对我丢鸡蛋呀0 0!顺便说说我的加点方式

       雷光珠 5级(以前可是很变态的技能哦..但是改版过后..雷光的技能CD冷却时间长了..不能连续放了..很郁闷..刷图的时候 加满的时候用起来还是不错的...但是PK里 效果就不是很大了..为什么节省SP..加有用的技能..所以我就加了5级)

       黑猫20级(应该是100%的元素都会选择这个技能跟着等级走的...刷图和PK都经常用到0 0!高级黑猫..释放距离远了..穿刺能力强..打到人的话..能连续攻击2下...)

       雪人20级(这个技能呢..也是个有争议的技能...我来解释下吧..首先你觉得你的PK手法 你选择哪种PK的方法..你是黑猫..跑着跑黑球丢雪人的 还是攻击型..喜欢联系华丽连击的元素...嘿嘿..当然我是前者了...见到厉害的委琐点..见到菜的疯狂攻击的那种0 0!.别鄙视我0 0!雪人你要是不准备加满就加到5点..要不就加满..10-15-20和20级的差别很大...因为雪人冰冻敌人的几率是跟着等级来的..雪人等级越高..冰冻敌人多少等级的限制就会越高...就算冰冻不住别人..都可以把敌人的移动速度降低..这样减少敌人冲到你旁边的时间..雪人会好的是20级雪人有自动跟踪功能..追着人跑0 0!很流氓的...释放快的情况下..可以把敌人的攻击路线封住...他在躲你雪人的时候...只会像一个方向跑..这个时候 你可以用地火和黑猫向他的路线进行攻击..嘿嘿 一般人都会郁闷..基本没几个人敢顶着你的雪人来打你..见到强悍的..再个地火 送他飞起来)

       小南瓜捷克5级(对我这种黑猫..雪人流的元素来说..加多了会是种负担..这种技能适合疯狂连击的元素...可以后跳释放小南瓜..接自己的连击技能...本人不连...所以不加0 0!)

       雷旋1级(因为雷旋没有加高的必要...1级和5级..没什么区别...范围只稍微大了那么一点点..这个技能是别人打倒你之后 紧贴着你准备连你的时候...用来打倒敌人逃跑用的...注意哦..现在很多高手在紧贴你的时候会用霸体技能攻击你...这样你的雷旋就打不倒敌人了..要看敌人喜不喜欢用霸体..很喜欢用的时候..改用别的技能..这个技能 我会在后面的技能用提出来..请大家耐心等待- -!)

       地火20级(不用等了..就是这个技能了..为什么要用这个呢我来说明下..比如说枪手的霸体踢腿吧...释放雷旋的时候..对方对霸体打你...你雷旋释放很快..打到霸体身上..别人没反应...而你却飞起来了..被别人连了....因为很多霸体职业..速度比较快..他会在你旁边跑来跑去 用霸体技能...这个时候你就可以选择地火...因为霸体技能霸体也是有时间的..最后那1-2秒霸体..你可以用地火放到他身边...20级的地火范围很大...就算他打到你..你飞起来后...那敌人飞的就更高...跟坐火箭一样..嘿嘿...这样你会有时间跑..但是这个技能是有危险的..跟自己的释放速度装备有关系..为什么呢后面我会说明.地火必须满.这是元素PK的的必须技能...封锁敌人的攻击路线..和救自己的小命哦0 0!)

       黑球15级(对于我这个黑猫..雪人流的元素来说.黑球是必须的..而且还不能等级低...等级低了 黑球太小..没有范围...不能很好的躲避敌人的攻击和牵制速度快的职业对你的压制..为什么呢?因为黑球有一个很好的功能就是慢慢的一共..攻击到人的话可以让地人僵直...这就是意味着..敌人对你连击的时候只要被黑球碰到..就会立刻停止攻击...不能攻击...但是首先你被连的时候和黑球是一条线..所以这就是为什么要饶着黑球跑的原因了.而且本人研究..10-15级的黑球差别很多..15级的大多了..再往上加的话...球体大不了多少..没必要.省点SP加别的.黑球速度慢...想靠黑球攻击敌人..是没必要了...只能靠黑球去牵制敌人对你的攻击)

       冰墙10级(我最终的目标是加到15-18级..冰墙有很多好处 我来一个一个解释....第一冰墙可以抵御别人的攻击...比如弹药的手雷..冰墙等级高了..可以互相抵消..冰墙没了..弹药的手雷也没了..对你本人没影响...受不到任何伤害...第二..冰墙惊人的降低敌人攻击速度和移动速度..10级效果明显...15级以上..效果让人疯狂呀...进去后 速度像小乌龟一样..级高冰墙血多...敌人要是用攻击技能冲到你冰墙里...那可是半天手都放不下来哦..卡在那里了...非常慢...你有足够的时候对他进行攻击...比如地火把敌人打飞起来了..可以在他下面跑个冰墙..让他移动变慢..然后进行攻击...第三..很多速度快的职业 开场都选择压制元素...见到这样的敌人..开场别开盾...把不屈加上...直接冰墙...漫游一般都是地铲跑到你面前...在你放冰墙的时候处于霸体...他铲到你 你也不会倒...而冰墙一出来就会把他打倒....就算他起来的快..立刻攻击..有冰墙在那里...攻击速度慢..根本打不到你..你有足够时间跑开...然后开盾进行攻击...跑黑球...开始跑位)

       黑洞1级(刷图用的0 0!..PK也可以用的...新手别学..到CD了.地火把敌人打上天...然后快下来的时候释放黑洞...敌人就倒在地上让你打...能打不少呢...)

       天雷0级(不加就不说了...PK没用...放了等于自杀)

       极度冰宴0级(等于自杀)

       大捷克0级(对于我的战法来说..对我没用..可能对别的帮助...我没用..就不说啦)

       辅助技能

       魔法点燃0级(这个我加过满级..很控制...PK加的伤害也高...刷图更过瘾呀...但是有个缺点就是...点燃在你旁边的4个灯...亮的时候你才加智力...4个标志全亮的话...智力加600...超恐怖...3个450...根据我的计算..我算了下...一场结束...用点燃 能多加 就是PK最后显示的伤害数值 多加8000-1万5..元素本来伤害就高..不在乎那点..反正不刷图了...我选择把技能加到冰墙和黑球上...因为这个技能争议比较大..有的加的 有的不加...但是我建议就是要加就加满....呵呵....这个一个好技能...根据自己的情况去加...)

       不屈的意智10级(10级 100%释放法术时不被打断...处于霸体...就像我刚刚说的...速度快的开场释放不屈..然后别人跑过来打断你...结果变成你打断他...嘿嘿...在敌人靠近你攻击你..只要不是抓住你...你可以释放地火...他打断不了你...地火直接送他上天..)

       魔法盾5级(元素盾只能加到5级..这个我就不多说啦...地球人都知道....减少伤害...用蓝顶血...嘎嘎)

       魔法绣10级(哇撒...疯狂的技能..释放速度和技能冷却时间减少50$...用上这个技能后 你就知道什么叫疯狂丢技能呀....而且技能速度还很快...配合释放装备...他简直就是技能满天飞...PK的时候让敌人晕晕...丢雪人丢成一条线...嘿嘿 ..一个接一个..但是这个技能可是有时间的..而且时间不长...要抓住这个时间...压制敌人...放雪人....黑球...地火...压制他...反正技能冷却减一半..这个刚用了..那个冷却就好了...PK非常的实用...一般这个技能冷却时间是30秒多点还是40秒...忘了0 0!...)

       魔法记忆10级(减少技能的冷却时间 增加魔法技能的释放速度...)想都别想

       移动释法10级(增加你移动的时候...蓄气时移动速度增加...走的速度快...)

       天击1级(逃跑 走位专用...我不是连击元素...这个技能用的很少...因为用的少...PK方面的 我就不解释了0 0!)

       稻草人1级(逃跑专用...保命用的...不要关键时候不要乱用...用早了...你被连 ..会很郁闷的)

       落花掌1级(出掌的过程中..人物处于霸体...前提..要蓄满气....才行..逃跑专用...敌人靠近人 霸体躲开雷旋...你实在没办法...可以选择这个技能...可以把敌人推倒...跑黑球的话..敌人速度快..追着你...你可以用这个掌法靠近黑球...冷却时间3秒..很快...很多时候元素被打到会很痛...所以必要的时候..不指望能完全躲开...就算你被打倒..也让敌人睡倒..连不上你...)

       4钟元素精通..暗0级 光0级 水0级 火0级..不加...PK用处不大...刷图的请别来看这个文章..这是PK的...觉醒后 每个精通要加2点...以后觉醒用的..

       蹲伏1级(只能加到1级...被打倒的时候 不要乱用...要看情况...因为蹲伏就是在你被打飞后..落地的时候为了让敌人不继续连你...用这个技能后..脚色会蹲在原地..不动2-3秒..来躲避敌人的攻击..要看准时机会..用雷旋进行打倒敌人后逃跑...如果敌人没技能连你...那你最好别用...为什么呢?这是因为.你蹲伏处于不动的时候..你没法攻击..敌人万一没用技能...等你蹲伏时间好了..再连你怎么办?本来能跑掉了..被你一下蹲的跑不掉了....而且这个技能还有冷却时间...关键时候救命用的..呵呵..)

       时装.我就不详细介绍了...首选释放速度..然后是硬直...然后是物理减伤.....移动速度..回避...加血.....衣服选择我选择的魔法记忆...

       装备嘛...我的是羽灵护肩...5%释放速度...衣服...月海衣服...魔法记忆+1 移动释法+1....45级靴子2%释放速度..不好意思忘了名字... 45级腰带和50级短裤..一套的 6%释放速度..不好意思.天天不注意看..忘了名字..大家应该知道是什么0 0!..抱歉抱歉....呵呵...(武器..50级粉末日君主法杖.稻草人+2 魔法盾+1...其实最好的是魔音嗜魂法杖...+5%释放速度..魔法记忆+1..移动释法+1..魔法书+1....55555因为我的君主法杖加到11了..不忍心再换了0 0!....所以没换...没钱的话...没钱的话..可以拿幽灵魔杖...加黑球的..PK也 很不错....)(项链!玛尼神兽项链....10%释放速度..11暗抗 11光抗...没钱买的话..建议你带兔神冰心项链..或着达夫尼冰链...也是不错的...)(戒指!贤者戒指..8%释放速度...我只说关键的属性..还有别的属性呢...没钱的买的话...买魔法石戒指2%释放速度...应该都可以买的起..这个戒指不算很贵...省省钱..咬咬牙就行了0 0!)(护腕!墨竹~~~~很简单...小腿跑的快...逃跑的0 0!....加3%移动速度和30的硬直....)你要是有钱..可以去买杀戮守护手镯...降低30%爆击伤害的......)反正我不买0 0!...用墨竹就行了...呵呵...顺便说下..释放速度不要追求很快...这样反而因为魔法速度太快..你不好控制....差不多就行...释放快了...放地火的时候..敌人不好躲避哦...

       好了 就说到这了...我是安徽1区..58级的元素....苍穹猪猪...有哪里说的不好的...大家别骂我哦0 0!......脸皮薄0 0!....想和我交朋友的...也可以M我呀....谢谢大家的支持...觉得这个帖子对你有点帮助的...希望可以顶下我的帖子....不然的话...我写了半天就白累了0 0! 多顶几下...呵呵 谢谢大家...

       希望对新手有帮助...!!!有什么大家觉得不好的地方..可以帮我补充呀

DNF元素师PK如何加点

       元素的PK技能加点分配:

       通用技能:意志不屈+满

       战斗技能:魔法护盾+满 替身草人+1级

       元素技能:杰克爆弹]+10级 冰霜雪人 +满 雷光珠 +5级

       暗影夜猫+满 魔法秀+满 移动施法+满 元素点燃+满

       暗系精通+满 (或者.冰系精通+满)虚无之球+5级

       烈焰冲击+15级 冰墙+10级 雷旋+1级 杰克降临+1级 溟灭黑洞+1级

       魔道技能:驱散魔法+4级

       总结一下

       这是最基础的+法也是各位元素的+法:

       杰克爆弹,冰霜雪人,暗影夜猫,雷光珠全部+到5(所有后其技能都要用,所以都要这么+,不信的话当你元素到20J后你绝对会后悔的!!!!!)然后空中释放杰克不要学,没有用,接下来的点数就是+魔法护盾+到5(满了)缘故魔法书+5(满了)然后正好就没有SP了,饿还忘了说,替身草人+1,正好没SP

       我要补充

       确实的,元素加点要看主功哪几个系

       火:确实没有用,建议还是不要学比较好,太无聊了,攻击也垃圾(除了烈焰喷发很有用之外)。

       冰:CD流一绝,很赖,而且也成为了“自选”主修の一

       光:恶心的超高攻击的近身攻击,是“自选”主修の一

       暗:不用说了,一定要学的,攻击多段

       我就是元素,我总结出来几点,

       元素呢,有两大种加点方式:

       一是双修冰(或者光)和暗:这种方法只是为了你一个人单刷,很有用的加点方法

       一种是3修冰,暗和光:这种呢是为了大家组队打怪方便也好玩

       先来说说双修:

       如果选择冰+暗:冰的冰墙5J,雪人10J,寒冰镇5J或以上

       暗:暗影5J,虚无10J,黑洞5J以上

       如果选择光+暗(光加暗比较无敌,应为到后期,遇到的怪不是光的就是暗的,用相反属性去克他们攻击超高):

       光:雷光珠10J,光の雷旋:5J,天雷:5J以上

       暗:同上

       3修:

       冰+暗+光:

       冰:冰墙5J,雪人10J,寒冰镇2J或以上

       暗:暗影5J,虚无:5J

       (注:冰的冰镇和暗的黑洞都是差不多的招数,你也可以学黑洞放弃冰镇,不过那时就要这么加

       冰:冰墙5J,雪人5J,暗:暗影5J,虚无:10J,黑洞:2J或以上)

       光:雷光珠5J,光の雷旋:5J,

       具体的我不太记的了,

       转职任务:

       转职:召唤师-1 莎兰 18级以上 和夏洛克对话 100金币

       转职:召唤师-2 夏洛克 18级以上 收集2000个金币、21个蓝色小晶块,12个生锈的铁片 烤硬的黑面包

       转职:召唤师-3 夏洛克 18级以上 去天空之城亚蒙上层救出好友斯根 魔力之语药剂

       转职:召唤师-4 夏洛克 18级以上 通关勇士级暗黑雷鸣废墟 魔力之水

       转职:召唤师-5 莎兰 18级以上 和莎兰对话 转职[召唤师]

       

参考资料:

/tencent/dnf/job/mage/zh/zz_zh.htm

求DNF42级元素PK怎么加点。。准备去洗点。

       暗影夜猫+20 光电鳗+20 杰克爆弹+5 冰霜雪人+5

       黑球+5 雷旋+1 地火+1 冰墙+13

       黑洞+10 幻星陨灭+7

       魔法记忆,移动施法,元素点燃,驱散魔法,魔法盾,魔法爆击,+10

       暗系精通+10 光,火,冰系精通各加2

       受击蹲伏,草人,各点1级

       解释下,黑猫光电鳗主打技能,刷图元素都必满的,相信这个没有异议。

       小杰克速度快,但不灵活,伤害单一,而雪人移动速度慢,比较被动,所以作为前置,

       个人不赞成点高黑球,但5级黑球不论是前置,还是防身都是必备的!地火加高了伤害可观,但若是跟别人组,满级地火把怪冲飞上天,物理系的会打不到,因此会影响刷图效率。

       雷旋1级是所有元素必备的防身绝技。

       至于高级冰墙,血厚,可以减速,最重要的作用是慢怪放觉醒砸,这样能很好保护自己!

       黑洞是刷图大技,没有一个象样的黑洞,就没人组你啦!

       驱散魔法在第八章成为神技!满级的驱散,来放掉怪物身上的元素集中效果,一下子可以增加240点智力!比满级元素点燃还厉害。想想看驱散的240+点燃的200,你加白白增加了440点智力,也就是多了880魔攻!比+15的武器还厉害呢。

       ~望采纳!

       大魔导师PK加点(星星流)

       (很无耻,超变态,没话说,刷图PK都很爽的新世纪元素加点)

       总计SP : 4151 剩余SP : 116 技能所需SP : 4035 任务所获SP : 670

       *********技能分类*********

       *********元素*********

       暗影夜猫,等级1

       魔法记忆,等级10(减少技能的冷却时间 增加魔法技能的释放速度...这就是我玩星星流追求的技能)

       冰霜雪人,等级5(前置)(草谁跟我说玩雪人猥琐了,恶心死了,释放速度不比星星弹,蓄满 才追敌人,等你蓄满敌人早连好你半版血了,再说了想追敌人,人家看你雪人跳那慢,早躲开了,再再说了玩追踪,不如用星星弹歪着打敌人呢,我一开始玩雪人被别人打的那个惨啊,郁闷之下换上了星星弹,别人被我打的连妈都喊不出,就在1分钟之内见上帝了)

       元素集中,等级1

       杰克爆弹,等级5(前置)(加这个要多消耗5sp,虽然射程远,释放也不太慢,但是碰到大枪就郁闷了,因为不能歪着打敌人)

       光电鳗,等级5(前置)

       魔法秀,等级10(释放速度和技能冷却时间减少50,20秒神一样的感觉)

       移动施法,等级0

       烈焰冲击,等级15(起到弹飞,机械放高达和大炮,刚一放出来,放个地火同时干掉,这个技能是有危险的..跟自己的释放速度装备有关系,15级范围大了把敌人打上天的同时在他下面放冰墙,放驱散,保证他在里面很郁闷)

       雷旋,等级1(保命的,没有加高的必要,加高也不理想)

       虚无之球,等级0(为啥不加?告诉你哦,改版后哥布林能加满了,绕这个跑还不如绕哥布林呢)

       冰墙,等级15(冰墙有很多好处 冰墙可以抵御别人的攻击.比如弹药的手雷..冰墙惊人的降低敌人攻击速度和移动速度.15级以上.进去后 速度像小乌龟一样.比如地火把敌人打飞起来了.可以在他下面跑个冰墙.)

       4钟元素精通..暗0级 光0级 水0级 火0级..不加...PK用处不大

       *********召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级20(绝对比黑球好用,嘿嘿改版可以加满了,干扰敌人最好了,冷却也快,pk没了赶快再放,智力越高BB越好战,20级跑的比兔儿还快,打的比局还准,一重击上去敌人晕老半天,还能发射散弹,起到的不仅是干扰,伤害也很可观,打到敌人攻击力也上千了)

       *********战斗魔法*********

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级10

       替身草人,等级10

       落花掌 ,等级1级(保命需要,冷却时间短)

       *********魔道*********

       魔法星弹,等级20(PK,超级猥琐,打敌人还有僵直,你说爽不爽,不加不知道啊,敌人中招3。4下半版血就没了,以前这技能没改前无冷却,现在1秒,但是有咱元素的天赋在(魔法记忆),冷却算个毛啊,顶上魔法秀玩玩3连发吧,爽到掉渣)

       挑衅人偶:舒露露,等级1(丢个过去吓唬吓唬他的 哈哈,遇到枪手喜欢放机器人干扰,丢个过去,他的小机器人就被色诱了)

       *********通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       元素师布甲精通,等级1

       受身蹲伏,等级1

       不屈意志 ,等级10(100%释放法术时不被打断,别看了你比不过别职业的强制霸体技能的释放速度)

       魔法暴击,等级10(不解释,远古时间太短,加这个吧)

       魔法背击,等级10(敌人经常被你星星弹打的往后退,这就是最佳时机了,果断上去用星星把他逼墙角)

       再叨叨几句,照我加点PK初级高级根本没敌人敢和你单挑的,本人这样加连盾都懒的开,敌人就见阎王了,可见是多么猥琐了,高级的就看情况吧,毕竟职业也有利弊,元素就是释放不比快攻职业,才加不屈的,见到穿时装的漫游和见红,就该考虑不敌了,当然,你要是对你的高级释放装备很满意那就不说了

       主意前期不论哪个元素都缺SP,建议先点星弹,哥布林,冰墙,雷璇之后再思考其他的

       本人陕西3区,名叫,我是PK王,已经实践过,PK这样加很变态,我41级的时候就2段了

       真心期待楼主在兔年拿出好成绩直升至尊,呵呵

       写这多赏分吧,再给个苹果,给你丫咬月牙,O(∩_∩)O哈哈~

       好了,关于“元素pk加点方法图”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“元素pk加点方法图”,并从我的解答中获得一些启示。