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英雄联盟天赋赵信_英雄联盟天赋赵信怎么样

tamoadmin 2024-08-10 人已围观

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英雄联盟天赋赵信_英雄联盟天赋赵信怎么样

你说的是被动吧:被动是战个痛快冷却:无射程:无耗蓝:无

赵信的普通攻击和无畏冲锋会对目标发起挑战,减少目标15%的护甲值,持续3秒。

Q三重爪击冷却:9/8/7/6/5射程:0耗蓝:30法力

赵信准备释放一次可怕的,使他接下来的3次普通攻击能够对敌方目标造成15/30/45/60/75(+1.25)的物理伤害,减少其它技能1秒的冷却时间,并且第三次攻击将会把敌人打飞。

W

狂战怒吼冷却:16/15/14/13/12射程:0耗蓝:40法力

被动:赵信每攻击两次,第三次攻击就会为自己回复26/32/38/44/50(+0.7)点生命值。主动:赵信发出令人振奋的战吼,提高自己40/50/60/70/80%的攻击速度,持续5秒。

E

无畏冲锋冷却:13/12/11/10/9射程:650耗蓝:60法力

赵信对一名敌人发起冲锋与挑战。冲锋会对目标及其周围的所有敌人造成70/110/150/190/230(+0.6)魔法伤害,并他们的移动速度减少25/30/35/40/45%,减速持续2秒。

R

新月横扫冷却:100/90/80射程:500耗蓝:100法力

赵信将长枪猛烈地挥舞一圈,对周围的敌人造成125/225/325(+1.0)加上目标当前生命值的15%的物理伤害,并将他们击退。赵信每击中一名英雄,就会获得15/20/25的护甲和魔法抗性加成,持续6秒。战个痛快:如果一个被挑战的目标中了新月横扫,那么该目标将不受击退效果影响。

赵信天赋1614怎么点

德邦总管 赵信

小提示:

技能:[Q 三重爪击]:赵信准备释放一次可怕的,使他接下来的3次普通攻击能够对敌方目标造成额外的15/30/45/60/75(+0.2全额物理攻击)的物理伤害,并且第三次攻击将会把敌人打飞,每次攻击使他的其他技能的冷却时间缩短1秒。

[W 狂战怒吼]:被动:赵信每使用3次基础攻击都能为他恢复26/32/38/44/50(+0.7法术强度)点生命值。主动:赵信释放狂战怒吼,提高40/50/60/70/80%的攻击速度,持续5秒。激活不再降低其他技能的冷却时间。

[E 无畏冲锋]:赵信冲向并挑战敌方,对敌方及其225码周围目标造成70/105/140/175/210(+0.4法术强度)的魔法伤害,以及25/30/35/40/45%的减速效果,减速持续2秒

[R 新月横扫]:赵信对周围375范围内的目标释放一次猛烈的长戟攻击,造成75/175/275(+1.0装备物理攻击)+(+0.15目标当前生命值)的物理伤害。增加15/20/25点护甲和法术抗性,持续6秒。

[被动 挑战]:赵信用基础攻击和无畏冲锋挑战目标,使其护甲降低15%,持续3秒。同一时间内只能挑战一个目标。

我英雄联盟20级 跪求AD赵信天赋配点

由于上次更新,对于防御天赋的改动,“附魔防具”这个天赋已经不能第一时间点出了。

所以,现在的赵信,点16攻击,14防御的天赋,也许不是最佳的选择。

先点出一套比较合适的16/14的天赋给你看吧。

天赋,和英雄的技能结构有很大的关系。

赵信是一个凭借技能粘人,普攻打伤害,大招搅乱地方阵容的突进战士型英雄。

在攻击天赋中,我们首先点出对近战英雄收益极大的“双刃剑”。

对伤害的提升比较明显,且在攻击天赋的第一行就可以获得,并且只需消耗1点天赋点。1%的易损,对赵信而言其实并不明显,这一点天赋还是非常有价值的。

然后是攻速与冷却缩减。

首先要提及一点,赵信的技能组合。

赵信是依靠E技能的超强追击能力去切对方法师或ADC的。E技能又依赖Q技能三击后触发的足足3秒的减少冷却。

所以,冷却缩减这个属性,对赵信而言尤其重要!

并且从出装上,我们都需要向这个方向靠拢。

冷却缩减达到30%以上的赵信,在敌方没有特别强悍的保人能力的情况下,没有任何ADC能在赵信的冲锋下逃脱。

然后,是防御方面,现在版本的防御天赋,将附魔盔甲移到倒数第二行。在投入防御天赋中收益最高的12点以后,我们就会迎来两点非常尴尬的天赋技能。

首先,防御天赋中,3点“坚硬’一共提供的6点护甲值收益还是非常高的。赵信前期的对拼能力强得恐怖,赵信前期很应该主动求战打开局面。所以常常越兵线跟敌方上单对拼。这6点护甲,对于抵抗小兵对你的伤害,又或是针对少数几个与赵信有一战之力的物理型英雄,收益都非常明显。

最后这两点天赋,对赵信就几乎没有任何作用了。赵信粘人打人都是依赖E技能,能不能追上,在于你的减冷却够不够高,而不在于别人控不控得住你。

坚固防具的爆伤减免是针对ADC的。但是赵信这种强冲脸,最不怕的就是ADC。被赵信冲的ADC根本没机会回头点你的。

所以在现在这个版本,我建议还是将这两点天赋拿回到攻击系。又或者你的赵信是打野,可以将其点到野怪伤害减免上。然而打野最佳的选择仍然是21/9的天赋。

最终经过完善后,比16/14更适用于赵信的天赋,就是如下:

没错,仍是21/9

这套天赋确确实实能将赵信的强项发挥到极致。粘人追打、精确点杀。

天赋中对伤害的补足,可以使得赵信只需黑切+饮魔刀的组合就可以输出爆炸。鸟盾或是振奋盔甲对魔抗和血量的补足,以及10%的额外冷却缩减,配合黑切高达20%的冷却缩减,与天赋的5%相组合,冷却缩减就高达35%。可以让你追上任何逃跑的伊泽瑞尔。

而剩下就会有更多空间堆起肉装,赵信因为大招可以提供短时间的巨量双抗,所以,选择对血量和粘人能力都有加成的兰顿,效果会非常好。

当然,如果你对自己的输出手法非常有自信,特别是走砍技巧(玩赵信需要一直走砍,一直走砍,连补刀都在走砍。虽然赵信的攻击抬手非常好)

只要能揪住对面的人,赵信可以有打不完的输出。

一个走砍特别流畅的赵信,能在E+Q的一套追击中,比一个不会走砍的赵信最少多打3次普攻。3次普攻是什么概念?1级,物理英雄的出门攻击力在80点左右,算上敌人的护甲,一次普攻也能打出50+的伤害。1级的点燃也才70点伤害而已。但是多打3次普攻,说明你比不会走砍的赵信,在早期的对拼中,能多出两个点燃的伤害。

到了比赛后期,赵信即使只是黑切+饮魔刀两件输出装,也足有200以上的攻击力。多打3次,就是最少600的伤害了。这能比得上一个法师的主要伤害技能了。

如果能做到这些,那么攻击天赋的后几点投入,确实不那么重要了。那么就可以尝试下面最后一个进阶天赋选择:

3点坚硬,能让你在前期的对拼中获胜,获得优势并且打开局面,压制对手。

3点通用天赋的移速加成,能让赵信的走砍圆滑许多。

攻击天赋也提供了足够的攻击力、攻速、以及对低血线对手的伤害加成。

伤害略微降低,但可以用更高的攻击频率来补足。

整体更加灵活耐草

特别是早期,跟鳄鱼瑞雯等英雄刚正面时,算准伤害往往能直接单杀对手,滚起雪球。

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首先恭喜你到达20级。

到达20级之后呢,不仅仅是可以加20点的天赋,更重要的是可以装上3级的符文。

赵信ad加点的话

第一个是打野:可以加9 ,11,0;9点攻击天赋点出物理穿透。11点的话,点出重击,跟老兵。具体如下图1.

第二个是上单位置,其实也差不多,9点把引燃点出来。11点不用点出重击。具体如下图2.

讲完天赋。顺便讲下符文。

我赵信打野的话,普通的ad符文就可以。9个红色攻击力,9个**固定护甲,9个蓝色固定魔抗。3个大精华攻击力。技能的话,主Q ,副E,有大加大。

上弹的话,我赵信喜欢偷塔通关流。9个红色攻击速度,9个**固定护甲(占线),9个蓝色固定魔抗(占线)。3个大精华攻击速度。技能的话主W,副Q,有大加大。

希望对你有用。望纳。

英雄联盟最新天赋树德邦赵信加点怎么加?

红惩戒打野刀升级攻速,鞋子大多数情况护甲,如果对面控制特别多就魔抗。

然后三相,这个很重要,出了三相之后伤害真的高的离谱,ea打脆皮直接半血。

再往后看局势也看自己选择了,输出顺风破败羊刀二选一、振奋、板甲。

逆风就全肉,对面什么输出多买什么抗性就对了。

符文红色攻击、**护甲、蓝抗、大精华攻速这种ad通用就可以。

天赋18/12/0、18/0/12、12/18/0、0/18/12都可以,主要是点出热诚或雷霆提高伤害。

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新版本赵信21?0?9的天赋很给力,攻击天赋攻速?10%护甲穿透?暴击伤害和几率?以及6点护甲穿透?通用点到9点BUFF时间?

废话不多说?上图?!

望纳?谢谢!

打野赵信S6天赋加点一:

凶猛天赋(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%

第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。

诡诈系天赋

第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

第三层:无情:对生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。

第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。

第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 +

0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级,18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4

第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+30%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。

在国服进入到6.8版本的中,虽然说凶猛系的天赋都有所加强,但是雷霆天赋并没有削弱,所以就从实际效果来看,还是选择12-18-0的天赋是最理想的,可以增强Gank的成功率,毕竟战争热诚还是只对英雄才能叠加,一般Gank的时候普工很难攻击到3下以上!

  打野赵信S6天赋加点二:?

凶猛系天赋树

第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

攻击天赋中点出这2个就可以了,为了加快赵信的清野速度和恢复能力,后面2排有一些效果但打野的话确实不如点诡诈天赋的前两排收益高

诡诈系天赋树

第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

诡诈天赋也是增加清野能力的,点出符文亲和能够更好进行Gank,带起节奏

坚决系天赋树

第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%

第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值

第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。

第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%

第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你最大6%生命值。

这套天赋主要添加的就是防御天赋了,是在阵容里需要赵信来承担一定的伤害选择的,第五层选择灵敏是对方阵容控制技能较多时选择,可以减少控制时间,切到后排的APAD位。第六层选择时光之力也是为了更肉一点,方便前期Gank的时候能配后队友越塔强杀!

赵信符文:

红色:固定攻击力x9,**:固定护甲x9,蓝色:减CDx6固定魔抗x3,紫色:固定攻击力x3