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剑与家园攻略矮人在哪里找_剑与家园矮人兵种图鉴

tamoadmin 2024-08-07 人已围观

简介1.剑与家园矮人英雄搭配攻略2.剑与家园新人常见问题汇总及解决方法3.剑与家园哪个种族好4.剑与家园矮人族兵种选择推荐5.剑与家园矮人研究院科技升级优先顺序6.剑与家园矮人研究院研究重点及升级兵种推荐攻略7.剑与家园矮人排兵布阵攻略8.剑与家园矮人守城用什么兵种好《剑与家园》矮人族好。推荐矮人族。矮人族可以说从各方面讲都是当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可

1.剑与家园矮人英雄搭配攻略

2.剑与家园新人常见问题汇总及解决方法

3.剑与家园哪个种族好

4.剑与家园矮人族兵种选择推荐

5.剑与家园矮人研究院科技升级优先顺序

6.剑与家园矮人研究院研究重点及升级兵种推荐攻略

7.剑与家园矮人排兵布阵攻略

8.剑与家园矮人守城用什么兵种好

剑与家园攻略矮人在哪里找_剑与家园矮人兵种图鉴

《剑与家园》矮人族好。推荐矮人族。

矮人族可以说从各方面讲都是当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面了。而且和人族巫妖族相比较都占据了足够的上风。

种族特性:

1级:解锁机甲。

2级:军事纪律:矮人经过严格的军事训练,所有消耗的军团在耗尽前士气不会崩溃。

3级:解锁坦克。

矮人族优势:

1、机甲坦克不受士气中毒限制,可以最大程度发挥自己的功用。

2、三种后排都带有,意味着开局的瞬间爆发力非常强,同时金卡后还有一些爆发输出的兵种特性和英雄特性相配合,可以在开局短期内打残对手。

3、相对其他种族,矮人的部队容量较小,机甲5,火箭炮8,火枪10,扳手12,坦克1,而单兵作战能力强,尤其是前排的扳手和机甲,单兵强数量少,意味着攻击的效率非常高。

比起人族臃肿的剑士几乎一半队伍无法立刻参与攻击,还要各种跑位,矮人和敌人交火的一瞬间的攻击效果非常好,几乎每个扳手或者机甲都可以找到对手,当然机甲的AI有点智障,但是不影响他们单兵迅速接火的能力。

4、攻城能力相对其他种族有明显的优势,坦克,火箭炮都很适合对城池发动进攻。

矮人族劣势:

1、矮人的机器无法复活,这是非常重要的制约出场率的因素,当战斗双方势均力敌的时候,往往机器的伤亡会更惨重一些。

2、打空后会有非常巨大的空当期,超过一半的攻速降低几乎意味着束手就擒,因此如果打光之前不能灭掉敌人主力,那么后果会很惨重。

3、部队容量小,单兵作战强,但是也意味着不容易承受伤害溢出,尤其是机甲,被对面火枪爆掉一个的代价几乎无法承受,而剑士或骷髅兵则毫无畏惧。另外,容量小意味着,往往对于多容量的前排攻击的效率不会很高,会造成伤害溢出,尤其是火枪,因此容易被多人克制,当然后期比如机甲坦克的aoe攻击可以很好的缩小这个差距,但并不是不存在。

4、三种人型生物都被士气影响,容易逃跑,种族特性会降低一些劣势,但依然存在,尤其是扳手。

剑与家园矮人英雄搭配攻略

魔镜的刷新时间在第二天早上10点左右。你完美通关过的可以直接扫荡过去,没有完美通关的还有再打所以劲量保证完美通关。每次通关后记得在左边的奖励预览里面领取奖励。

在第一章你会遇到初始三英雄中你没有的和浣熊族的新英雄麦克飞还有一个商店随机出售各种物资物美价廉。

魔镜产出:英雄属性卡、各种、英雄经验卡、两种加速、装备成品或设计图、魔镜硬币(兑换英雄或者各种物资)、通关L币

击败所有守卫魔镜入口的浣熊后别着急进入,找工会大佬借6队金兵最好是矮人的坦克火箭和浣熊的弩手。进入魔镜后查看魔镜部队是否已经复制进来,如果已经复制好了出去归还部队。

注:魔镜里部队不会应该归还而消失。

进去后会复制你所有英雄和军队还有借来的6队兵,英雄行动力和魔力变为10无法正常回复只能等隔天刷新副本。没有体力药也不会2小时回复1点,偶尔会有一些特殊建筑来补充你的状态。

闯关打怪大家都会,但是完美通关这个东西就需要排兵布阵了。

完美通关条件目前3种:

1、20↓秒内消灭敌方部队

2、只上阵2个英雄通关

3、无伤亡部队通关

注:行动力和魔力是有限的偶尔有一些特殊建筑回复你的状态所以一定要节省用。

条件1方法:很强的爆发部队这时就要靠借来的矮人和浣熊兵种了,这两个兵种爆发都是很高的

条件2方法:①方法兵种伤害高防御也高配合英雄通关②英雄强拆例如格罗特这种万金油和阿瓦隆这些召唤

条件3方法:①上单体强化部队例如矮人的坦克(最好有艾琳娜保险一点)②英雄强拆格罗特阿瓦隆召唤不上部队来保证伤亡③直接全军出击横扫过去(最后的办法)。

剑与家园新人常见问题汇总及解决方法

剑与家园矮人族的英雄们都是十分蛮横无理的,他们拥有超越身板的强大实力,但是很多新手玩家第一次接触这个种族不知道剑与家园矮人英雄搭配方法,下面就让我们详细了解下吧!

1.希德

加点方面必满补给和额外,不需要任何属性。如果你有坦克或者攻城火炮方面的需求可以点专精技能,同时堆统帅

2.格里

必满技能是机械维护和临时维修,堆耐力和统帅,伤害技能不建议点。一来受武力加成低,二来和格罗特抢武力,没必要,他还是做一个更好。

3.格罗特

一种方案是点满弹仓扩容,机甲专精,火力全开,火箭炮,需要武力,耐力,统帅,仅渠道服玩家可以养成完美格罗特,官方服玩家只堆耐力和武力就可以了。第二种方案是弹仓扩容,火力风暴,机甲专精,养成要求相对于第一种要低,缺点是爆发低,伤害低,仅需要堆武力。

4.大白鲨诺丽亚

点满火箭炮专精,,标记攻击,快速装填,堆武力和统帅。

剑与家园哪个种族好

在玩剑与家园时,不管是游戏新人还是老司机,都可能会遇到一些基础的问题,为此,深空高玩就给各位玩家带来

剑与家园新人常见问题汇总

解决

方法,一起去看看吧。

点击进入:剑与家园攻略大全

1. 游戏是啥类型?

答:具备养成元素的SLG游戏,所以各位朋友注意,养成是内核,但是游戏的本质还是SLG哦。

2. 游戏是啥玩法?

答:本游戏借鉴了英雄无敌的养成系统和收集系统以及兵种系统,三国志,三国群英传,全面战争的战斗系统,所以,你应该懂了,如果这些游戏你都没玩过,那你就当新游戏玩吧。

3. 开局选什么英雄?

答:版本变化导致英雄强弱转变很大,所以不用刻意,找你喜欢的即可,后期都有培养的机会。

4. 多久开区?

答:这游戏本质是一局长达15天的LOL对战游戏,每一张地图有编号,同一张图的玩家就在一个区战斗,最多15天,区就会强行关闭,地图结束,每个玩家领取结算奖励,然后去开始新的地图,也就是开区,开区一般都是上一张地图人满了就会开新区,时间不定。

5. 换区保留什么?

答:保留你的道具栏右侧所有道具,包括蓝色以上装备,技能点,属性点,经验卡等等,左侧的绿色装备和药水换区后一律清空。

6. 怎么换区?

答:新手进去后会随机分配到一张图的一个国家,强制呆满3天后才可以转区,转区进入主界面,左边菜单Setting-lee story,如果灰色就不可以转,要等3天。

7.国家与工会?

答:国家是你真正的可以依靠的盟友,工会只是一个共同进入副本的平台,每张地图6个国家,每个国家25人,你要和他们合作,攻城略地,运送,发展自己,才能拿到胜利。而进入地图的方式有solo,也就是单人进入和group,多人进入,多人的话最多凑齐6个小伙伴,必须在同一个公会,才能group邀请他们一起进入,这样进入就可以在同一个国家一起奋战了。没赶上的小伙伴不要灰心,可以再公会界面找到小伙伴的本,点击join,后程加入,但是还是最多6人,就不可以继续join了。

8. 城池?

答:城池会定期出产,你要用你的投石车攻占了一座城池之后,才能运送回城。

9. 攻城?

答:先要派投石车去攻打城墙,待城墙血量降到400甚至300以下,才可以capture,英雄冲上去攻占城池,否则就是送死。城墙血量最多降低到200,就不再减少,必须进行攻占capture才可以拿下城池。

今天先回答一部分,改天再续。

10. 关于荣誉值?

现在解锁了三个种族,矮人,不死,人族。初始进入游戏随机地图随机颜色,固定为人族,三天后即可转区,转区重新进入后可选择种族和英雄,选择了种族后,进入游戏完成国家任务获得的杯数都算作该种族的荣誉值,查看可进入主界面左侧,Honor。荣誉达到一定点数会解锁英雄或者相应特性。

11. 矿?

当你攻占城池后,在左侧的Territory里面可以看到该城池附属的矿点,大多数和城池属性相同,有些不同,有些没有,这些矿点你开启后10小时可以收获一次,固定为200金/水/木,或者40红绿紫。如果你10小时候不收货,可能会被路过的敌人抢走,一旦抢走,就会从抢走的时间开始继续累积10小时才能收获,当然你也可以抢别人的。中立矿点初次遇到可以领取一半的奖励,只限一次。

12. 城池累计计算?

打下城池后,12小时累计满,中途随时可以运送。

13. 用途?

金币造兵,水放魔法,木头建造升级建筑。稀缺3种用于制造高级兵种和修攻城车。

14. 野外遗迹?

Territory里城池附属有些带有叹号的野外遗迹,占领城池后可重复挑战,冷却时间和矿点一样,挑战后固定给几百金币或者木头或者水,根据遗迹类型的不同,也是木材主要来源之一。不可挑战别人的遗迹,中立遗迹只限第一次可以挑战。

15. 偷城?

我方投石车攻打中立城池到一定血量要及时派英雄去capture,否则被别人偷偷攻占,就赔了夫人又折兵,白费时间给别人做嫁衣了。当然你也可以去偷别人,只要你能拿下。

16. 野怪共享?

普通野怪都是玩家各自独有,出城遇到的蜘蛛也是独有,其他身后有数个装备的boss,都是地图玩家公有,先到先得,后到只能看到坑了。

17. 关于莉莉丝币?使用?保存?

目前的版本莉莉丝的币用途有几个,第一个是秒CD,升级建筑或者兵种,价格太贵,神豪专属,普通人不建议,第二个是买装备,在地图上有好几个商店,大地图上图标是绿色的,在那里每天都会刷新好几批装备,如果有你需要的随时可以购买,不过这个币用量也不算少,而且购买最好确定是特定英雄能穿的,因为介绍里么有写出来附加技能,所以略坑,不过如果暂时打不了boss或者没时间打,可以选择这个方法速成。第三个,也是最平民的方法,抽宝箱,宝箱里有经验卡,属性点卡,技能点卡,蓝色到金色装备,还有英雄,新手可以选这个积攒一波经验和装备快速升级使用。莉莉丝币,永久保存。

18. 宝箱?几种?

最开始新人只能抽取150一次的木头箱子,当你使用莉莉丝币抽箱子到一定次数的时候,会出现黄金箱子,480一次,给5件东西,而且质量上比木头的好一些,同理,抽到一定次数,会出现钻石箱子,8件东西,1280币一次,质量更好,继续抽会出现3280一次的箱子,小司机么抽过,就不说了,但肯定更好就对了。

但注意的是,做任务或者每天送的免费木头箱子是不计入次数的,必须要用莉莉丝b买的箱子才能计数到高级箱子的出现之上。

19. 迷雾?啥时候解锁?

首先,刚开地图每个颜色有一小块区域,这个区域是从始至终禁止别的国家进入的,也就是说任何颜色的主城都会永远存在,不会被打掉。然后开图的顺序,大概是从自己的国家开始,慢慢向外辐射,7本就可以看到绝大多数地图了,大概10本就可以看到几乎全部地图了。

但是请注意,迷雾对于不同国家的解锁等级是不同的,因为距离的远近,距离你的国家非常近的地图,比如右下角的**地图,对**来说可能开局就可以解锁,但是紫色可能要8本以后才能看到,同理,你8本9本看到的地图别人可能3,4本就可以看到了,总而言之,不要以为升本快别人就看不到,总有颜色可以看到你以为看不到的地图。

20. 胜利条件?

游戏坚持15天后会有3种胜利模式,铜杯任务是做完10个国家任务,银杯任务是占领10座城池,任务是占领3座指定巨城,具体的奖励可以去Story界面观看,里面很详细写明白了。

21. 如何获得荣誉值?

完成国家任务,固定300点,根据任务过程中各个玩家的贡献度还会有额外的加成,最多加成600点,做个人任务可能会给几百个点,15天结算还会给几千点,这就是基本上全部的获取方法了。

22. 技能点可以重置嘛?

可以,2天一次免费,要再增加次数,100L币一次。

23. 有多少boss?

一共有红绿蓝金黑5条龙,2个斯芬克斯,1个矮人要塞,1个矮人攻城车,若干蜘蛛。

24. 体力不够用?

前期木材主要靠清图,尽量能用1个英雄清的野怪,不要上2个,节省体力,先打带药水的野怪,体力实在不够经验卡上,升级可以立刻回满,不要浪费。

25. 什么时候可以打龙?

打龙需要足够的英雄等级,以及足够的属性点和技能点,这些都需要多个地图的积累,所以不要好高骛远,一步一个脚印才是。

26. 士气是如何设定的?

人族和矮人部分兵种拥有士气设定,即完全消灭了一队敌军之后,消灭敌人的部队会得到士气高昂的加成,大幅提高攻速,短暂时间过后恢复正常,而自身部队在被消灭到一定程度的时候会发生士气低落,会有士兵逃跑,迅速崩溃,所以士气是双刃剑。巫妖族所有兵种没有士气设定,矮人攻城机械也没有士气设定。

27. 前期选用什么英雄?

前期因为要保证充足的魔法水,所以尽量选择战士作为前排,这样抗住怪物的袭击,后排远程输出,就可以大大减少战损,法师也可以做到,但是消耗很大,性价不高,建议4本稳定后再用。

28. 国家任务奖励?

国家任务是荣誉的重要来源,每完成一个国家任务,每个玩家给300荣誉点,然后根据你在这个任务中的贡献度加成还有额外的任务点给予,攻城的话最多额外给600个荣誉点。另外奖励就是大量和宝箱,这也是减轻前期压力的重要方法,因此以国家任务为第一目标是正确的选择。

29. 英雄体力

大概能量值是10点满,每小时回复1点,个别英雄的技能会导致体力满值超出。

受伤后要使用疗伤药水,没能量要使用体力药水。受伤英雄变成灰色,1个半小时左右回复正常,可以使用疗伤药水立即回复,没体力的使用体力药水可以恢复5点体力。

30. 关于城池升级

一般来说星星攒满了肯定要立刻升级大本营,大本营是一切的中心,凑星星的话一般都升级主力兵种的建筑,很少升级,偶尔升级木头矿也许,计算星星大概是1个木头换1颗星星。一旦凑够立刻升级大本营,这是最快最有效的方法。

31. 关于野怪的选择

一般有几种怪是很少碰的,如果不是人族,不碰骑兵,如果没有法师,不碰远程,少碰蜥蜴,少碰骷髅法师,蝎子只能硬碰,高级矮人扳手也只能硬碰,机甲只能硬碰,多碰牧师,多碰矮人炮手,无论如何,别碰火枪。

剑与家园矮人族兵种选择推荐

剑与家园哪个种族好?剑与家园一共有5个种族分别是:人族、巫妖、矮人、浣熊、妖精。目前开放的是人族、巫妖和矮人这三个种族,所以目前也就只能在三个种族中做出选择了。

人族

人族也是大家初始分配到的种族。虽然是新手种族,大家依然都很疑惑,到底人族能不能正常滴,通顺滴玩下去呢,虽然大家在体验过程中遇到了各种矮人和巫妖族的麻烦,但我想说,只要你坚持玩下去,通过不断的积累,最后一定可以打败矮人族和巫妖族的,因为人族的长线发展能力其实非常强大,只是在短期的发展中体现不出来这种种族优势。

剑与家园人族

种族特性:

1级:解锁维拉

2级:解锁骑兵

3级:解锁回城

4级:解锁修女

5级:解锁农场

人族的优势:

1.新手种族,容易上手,人们对于人族的兵种使用也比较熟悉,打法也是比较长时间的磨炼,这虽然算不上太大的优势,但对于比较生疏的新手来说,其他两族的学习成本远比人族要高。

2.人族全兵种均可复活,这可以说是人族最大的优势,因此人族的医院是一定要率先完工的,因为里面会源源不绝地躺满伤号。而且全复活意味着人族敢于在自己地盘发出任何的挑战,即便是对方的地盘,也可以把战损控制在三族中的最低程度。加上艾莲娜和维拉的救死扶伤的技能配合,战损可以进一步减小到更低。

3.人族兵种普遍数量众多,有利于迎击单体攻击较高的单位。

4.人族全军可以拥有士气爆炸,因此一旦以点破面打出士气,那么就会滚雪球一样扩大战果。所以优势局甚至是平势局也会非常强力,越拖越厉害。

5.人族拥有全家园唯一的奶妈,持续作战能力最强,这在PK或者攻城方面都可以起到奇效。

6.人族各方面配合均衡,远程近战突袭奔扰奶妈一应俱全,比较万金油,适合新手掌握游戏的规则,这和第一条基本雷同不再赘述。

人族的劣势:

1.人族的部队受士气影响,容易叛逃,这点尤其在前期影响非常大,后期前排可以免疫士气惩罚,但是后排依然很害怕各种aoe法术召唤袭击。因此这是一个非常大的缺陷,甚至超过了士气爆炸的收益。

2.人族的复活又是优点又是缺点,复活意味着你不方便解散这些兵种,尤其是金银卡部队,因为稀有浪费,而同时这些医院的士兵又会占据你的兵位使你即使拥有也没有时间成本去建造新的部队,典型的占着茅坑不拉屎,但是没办法,你的都砸进去了,你也不舍得解散,所以人族常备一些青铜炮灰还是有其用处的。

3.人族的兵种过于臃肿,攻击效率非常低下,前排有三分之二以上没办法第一时间和敌人交火,要先开始绕圈,主要说的就是剑士,枪兵和骑兵都有各自的功用不是攻坚类前排,弓箭手也一样,前面走到位置后面就得往外边挪,才能找好射击位置,所以这些走位都是在浪费输出的机会和时间。

4.人族部队站位太庞大,基本塞不下太多的部队,矮人或者巫妖在满屏情况下,能多塞下1-2队至少。这点是和攻击效率低下相辅相成的。

5.人族各方面均衡从另一个角度说也就是没有特色,没有特别亮眼的尖刀部队,所有的都是中规中矩,也正因此,难以出彩。

矮人族

矮人族可以说从各方面讲都是当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面了。而且和人族巫妖族相比较都占据了足够的上风。

剑与家园矮人族

种族特性:

1级:解锁机甲

2级:军事纪律:矮人经过严格的军事训练,所有消耗的军团在耗尽前士气不会崩溃

3级:解锁坦克

矮人族优势:

1.机甲坦克不受士气中毒限制,可以最大程度发挥自己的功用。

2.三种后排都带有,意味着开局的瞬间爆发力非常强,同时金卡后还有一些爆发输出的兵种特性和英雄特性相配合,可以在开局短期内打残对手。

3.相对其他种族,矮人的部队容量较小,机甲5,火箭炮8,火枪10,扳手12,坦克1,而单兵作战能力强,尤其是前排的扳手和机甲,单兵强数量少,意味着攻击的效率非常高,比起人族臃肿的剑士几乎一半队伍无法立刻参与攻击,还要各种跑位,矮人和敌人交火的一瞬间的攻击效果非常好,几乎每个扳手或者机甲都可以找到对手,当然机甲的AI有点智障,但是不影响他们单兵迅速接火的能力。

4.攻城能力相对其他种族有明显的优势,坦克,火箭炮都很适合对城池发动进攻。

矮人族劣势:

1.矮人的机器无法复活,这是非常重要的制约出场率的因素,当战斗双方势均力敌的时候,往往机器的伤亡会更惨重一些。

2.打空后会有非常巨大的空当期,超过一半的攻速降低几乎意味着束手就擒,因此如果打光之前不能灭掉敌人主力,那么后果会很惨重。

3.部队容量小,单兵作战强,但是也意味着不容易承受伤害溢出,尤其是机甲,被对面火枪爆掉一个的代价几乎无法承受,而剑士或骷髅兵则毫无畏惧。另外,容量小意味着,往往对于多容量的前排攻击的效率不会很高,会造成伤害溢出,尤其是火枪,因此容易被多人克制,当然后期比如机甲坦克的aoe攻击可以很好的缩小这个差距,但并不是不存在。

4.三种人型生物都被士气影响,容易逃跑,种族特性会降低一些劣势,但依然存在,尤其是扳手。

巫妖族

众所周知,要转巫妖族需要拥有5个英雄,这个硬门槛阻断了绝大多数了解巫妖族的新手,而偏偏巫妖族又是听起来很神秘霸气侧漏的种族,很多种族都是巫妖族的粉丝,也就更加迫切想要知道巫妖族到底有什么特色,能不能用,好不好用。一言以蔽之,巫妖族就是一个伤敌一千,自损八百的pvp型种族,越到后期,他的强力pvp特性就越是彰显,虽然每次pk结果都必然是两败俱伤。

剑与家园巫妖族

种族特性:

1级:解锁祭司

2级:解锁永恒奴役

3级:解锁蜘蛛

4级:解锁漫长的围攻

巫妖族优势:

1.所有部队无士气惩罚,可以战斗到流尽最后一滴血,作战效率最高。

2.英雄和部队的技能能让巫妖族在战争的一半时候用尸体和蜘蛛增加持续战斗力,黏性更强,耐力更持久。

3.兵种所占的面积普遍较小,接近方形,便于排兵布阵,同时可以上阵的部队数量也最高。

4.战后可以用魔法复活召唤单位,可以快速刷兵,复原能力强。

5.可以有效削弱和针对带有士气的单位,部队都带有debuff,干扰能力强。

6.蝎子和蜘蛛作为魔法生物可以接受治疗可以复活,因此作为主力可以循环利用,同时又不会逃跑。

巫妖族劣势:

1.所有部队没有士气暴发,也没有,所以全族爆发能力弱,前期形势比较严峻,经常坚持不到战斗的后期就已经大势已去了。

2.全族所有部队攻击速度移动速度都不快,尤其是主力蝎子,导致本来就缺乏爆发力的巫妖族更加前期乏力,经常在还手之前已经被敌人打了一轮暴发。

3.骷髅战士,法师,祭司无法复活,因此作战伤亡比较大,而作战时又没有爆发力,最好的结果也不过是两败俱伤,所以长期来看不利于pve作战,pvp也不能大量战斗。

4.巫妖族所依赖的祭司刷兵,祭司本身动作迟缓,而且需要等待对面的尸体出现,对建筑类机械类或者同族内战效果非常小,刷兵限制比较严格,如非碾压局很难顺利刷到想要的部队,且保证存活。

5.面对非人型生物很多debuff比如中毒减速掉士气没有用武之地,因此会显得比较脆弱。

6.所有部队没有对伤害的减免,除了蝎子有魔法减免,因此全族抵抗力比较差,均势或均势以下的情况很难坚持到翻盘。

剑与家园矮人研究院科技升级优先顺序

剑与家园中矮人族兵种哪个比较好?矮人族中兵种很多,但是很多小伙伴应该不知道怎么搭配兵种吧,下面来看看小编为大家带来的剑与家园矮人族兵种推荐,看看矮人兵种哪个好吧。

剑与家园中矮人族兵种

剑与家园矮人族兵种哪个好

矿工(红钻):矮人基础前排兵种,银卡拥有被动概率击晕

优势:相对人族前排结实了许多,击晕技能也是实用性颇高,接战率高。

劣势:始终还是受到士气困扰,没有减伤技能,对比其他前排优势不大。

机甲(秘银):矮人终极前排兵种,银卡有减伤50%技能,金卡有过载技能。

优势:血多肉厚,机械单位无士气困扰,前置科技短。对普通单位有aoe伤害,对巨型单位有额外 伤害。

劣势:不能复活,AI 偏低,经常迷之转圈。

总评:当前版本最强前排,优先位第一的兵种,唯一缺点只是不能复活,守城太奢侈。

火箭炮(水晶):矮人基础远程兵种,银卡aoe范围增加,金卡增加狂轰乱炸技能,爆发输出。

优势:对城墙有额外输出,,对密集单位的aoe效果不错。

劣势:持久力差,单体输出相对不足。

总评:矮人掠夺首选,因为身板较弱,aoe的任务一般交给坦克。

坦克(红钻):矮人荣誉兵种,银卡拥有加特林机枪,金卡拥有地狱火。

优势:高aoe输出带击退效果,机械单位无士气困扰,身板合格,死亡后残骸还能阻挡其他部队。

劣势:银卡,金卡的附属技能效果不好,不能复活。只有一个单位,总体来说不算非常硬。

总评:aoe效果非常好,初期打野利器,中后期守城也非常好用。对付人类的密集前排简直就是天敌。

火枪(红钻):矮人基础远程兵种,银卡有爆头技能,金卡增加射程

优势:爆头技能强势。伤害高。没打完不会士气崩溃。

劣势:持久力差,对小单位伤害容易溢出。

总评:打boss首选兵种,对目前版本最前前排机甲也有克制作用,唯一的缺点就是需要,持久不足,对付数量大,单位小的生物不是很好用。相比较人类弓箭打劫打架通吃,火枪只能用来打架。

矮人总评:目前最强种族,机甲全能前排,火枪强力点杀,火箭炮掠夺。机甲,坦克aoe效果弥补火枪弱点。各兵种稀矿分布合理。前期坦克机甲打野轻松无伤。中后期抢boss首杀火枪无敌。爆发力超强,唯一的弱点就是持久力不足。但是目前版本基本不太需要持久力。

剑与家园矮人研究院研究重点及升级兵种推荐攻略

如果你在 剑与家园 游戏之中选择了矮人族并想要提升实力的话,那么可千万别忽略了研究院里的科技提升,毕竟不仅仅可以升级兵种的攻击、血量、攻击速度、携带数量,更能解锁一些白银甚至黄金兵种的训练,所以下面就来为各位介绍下矮人研究院的科技升级优先顺序,希望能够帮助你们尽可能的提升。

如果在足够的情况下,最优先升级的当然是矿工了,毕竟这个最容易达成,而白银级的矿工相比青铜的提升也是最大的,不管是血量还是攻击。

接着你可以考虑升级白银级的机甲,毕竟要论矮人里肉盾最强的当属机甲病重了,而且白银机甲相比青铜多了远程伤害免疫50%的技能,这样在面对敌方的远程部队将能拥有更强的优势。

接着可以考虑升级火箭炮兵,毕竟中后期的掠夺全靠这个了,范围性的攻击让其在掠夺的优势上无人可撼其地位。

以上便是为各位剑与家园的玩家们就矮人研究院升级优先顺序进行的简单介绍,相信现在的你们应该能够认识到矮人研究院科技系统攻略其核心要点大概是什么了吧,反正按照矿工?机甲?火箭炮兵这样的顺序进行提升就好了。

剑与家园矮人排兵布阵攻略

剑与家园

v1.24.44

类型:策略

大小:MB

评分:5.0

平台:

标签:魔兽神话英雄战斗

剑与家园在矮人各级研究院,每级的研究重点也不一样,那么今天小编就带大家了解一下矮人各级研究院研究重点及升级兵种推荐!

矿工跟坦克的建筑在前期为了快速发展的情况下,尽量不升级,那么,这两种兵种的科技也是这样。

不过,前期科技研究时间短,并不需要多长时间就能够将其余几种科技研究完成,而且,主城升级缓慢,研究院难免会处于闲置的状态,再加上前期多,所以根据自身的情况,酌情研究矿工跟坦克的科技。

至于火、火箭手、机甲、攻城车,四种兵种,作为矮人的主要战力,因此,火枪,火箭,机甲,攻城的科技便是矮人的主要研究方向。

火枪,火箭,机甲,攻城车,作为四种主要兵种,在前期研究时间短的情况下,四种兵种的科技必须快速升到34个科技,先后研究顺序为:火枪、火箭、机甲、攻城车。

科技一升级到34个科技后,研究顺序就需要作出一定调整,5级研究院的科技的效果快速治愈,前期为了快速发展,金币跟木头都是极其重要的物资,所以5级研究院的科技,可以结合个人的实际情况进行研究。

5级研究院的机甲研究的效果快速建造跟开源节流,需要消耗水,所以机甲科技应该作为研究的最优先选项,

机甲研究升到50个科技后,则是结合个人实际情况进行火枪跟火箭的研究(就我个人而言,不多,主城等级高,城防兵强,所以只是随便点了几点,然后就跳过研究了六级研究院的科技)

五级研究院,兵种科技先后研究顺序:机甲、(火枪、火箭)、攻城车、(火枪、火箭)

六级研究院,火枪的科技中点满的效果是一百倍爆头,贴吧许多人都在诟病火枪守城太强,应该不用我说,大家就知道该怎么做了吧?

火箭跟机甲作为矮人的主要战力,六级研究院研究完火枪的科技后,自然是从这两种科技中挑选,鉴于通常情况下,大多数人身上经常带金火箭(为了舔多一些),所以优先研究火箭,接下来自然就是机甲

六级研究院的研究顺序:火枪、火箭、机甲、攻城车

七级研究院的主要效果是城防精通,下面的解锁效果可有可无,所以正常情况下没有必要点满,结合个人情况酌情点,不过,火枪作为矮人守城的主力,而且七级研究消耗水,所以火枪一般都会研究满。

矮人的城防兵,一般是由矿工、火枪、火箭,三种兵种组成,通常为了节省水晶,消耗秘银,机甲会作为守城的优先选项,因此大多数人在可以建造七级研究院的时候,城防中依然有大量的机甲,这时候就可以选择研究机甲科技的七级研究。

前面六级跟七级研究院,攻城科技的研究都放在了最后,主要是因为,前期一段时间后,活人变少,罐子越来越难啃,攻城车可以先放一放,而且,高等级的攻城车足够开一些低本的罐子,可以勉强满足日常的所需了,不需要太高级的科技。

稍微总结一下

四级研究院:四个主要兵种,火枪,火箭,机甲,攻城车,研究点满,先后研究顺序为:火枪、火箭、机甲、攻城车。

五级研究院:兵种科技先后研究顺序:机甲、(火枪、火箭)、攻城车、(火枪、火箭)

六级研究院:火枪、火箭、机甲、攻城车

七级研究院:火枪、(机甲)、火箭、(机甲)、攻城车

剑与家园矮人守城用什么兵种好

剑与家园矮人是一个十分强力的种族,但在兵种和英雄搭配上对于一些玩家来说还是比较轻松的,今天小编带来的是剑与家园矮人排兵布阵攻略,一起来看看矮人族怎么搭配阵形好吧!

1.刷野

如果野怪伤害太高可以将前排换成矿工

2.pk

方案一

常规阵容,中规中矩,适合与巫妖玩家pk

方案二

左上角为金机甲,右下角是英雄,这个方案适合与人族pk,克制那种4队骑兵在一列的阵容,防止被边路突破,同时,艾薇儿冰墙注意堵住骑兵走位,防止后排被骑兵接触到。

对于许多 剑与家园 的矮人族玩家来说,守城部队选用什么兵种比较好是一个颇有研究的问题,因为好的兵种守城贵了不说阵亡还不能进医院复活,差一点的话完全是给别人进攻方送的,所以下面就来为各位推荐下矮人守城的兵种以及对应的布阵攻略。

首先说下前排肉盾,在这里我推荐机甲兵种会好一点,当然了这个仅限青铜级的,毕竟白银和黄金级的都太耗稀有了,青铜级的性价比相对较高,而且也没有士气降低一说。

然后也可以使用几队矿工,有条件的话扔一两队伍黄金的放在后面,没条件的话多扔几队白银的也可以,毕竟输出还是不错的。

最后重点来了就是火和火箭炮兵,这里的话首先强烈推荐黄金级的火箭炮兵,毕竟上海可观同时伤害范围也不错,对付密集部队绝对很有杀伤力,此外就是黄金火也是必备的,对付敌人的精英兵种,比如坦克、蜘蛛等还是颇为见效的。

以上便是为各位剑与家园的玩家们就矮人守城用什么兵种好所做的简单介绍,总的来说火和火箭炮兵用黄金级的,矿工至少用白银级的,机甲则用青铜级的,至于坦克就算了吧纯粹是浪费钱的。