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仙域蜀山加点pk和打怪的区别_仙域蜀山技能在哪学

佚名 2024-05-27 人已围观

简介仙域蜀山加点pk和打怪的区别_仙域蜀山技能在哪学仙域蜀山加点pk和打怪的区别是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。1.开心online蜀山上怎么加点和技能2.蜀山剑侠传剑灵PK加点心得分享3.灵者PK心得分享蜀山新传4.仙域如何分配好你的属性点开心online蜀山上怎么加点和技能全力蜀山:全部加物攻,强

仙域蜀山加点pk和打怪的区别_仙域蜀山技能在哪学

       仙域蜀山加点pk和打怪的区别是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。

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仙域蜀山加点pk和打怪的区别_仙域蜀山技能在哪学

开心online蜀山上怎么加点和技能

       全力蜀山:

       全部加物攻,强大的群攻将打的敌人落花流水,这是狂战士版的蜀山,讲究的是更高的攻击输出。

       缺点——防滴敏弱

       力敏蜀山:

       建议四力一敏,强大的伤害背后有高敏做后盾,抢先在敌人面前出手换来战斗的主动权。

       缺点——防御还是不尽如人意,攻击也响应削弱了,不过作用却比全力的蜀山要大得多。

       防御蜀山:

       加物攻的同时适当加防御(建议物防),做到更稳定的输出。

       缺点——敏不高的话攻击将适当沿后,所以宝宝要配合好人物的操作,操作得当也是很好很强大的。

       1、飞仙剑阵,,使已方所有人伤害提高10%,但所受伤害增加10%。前期必备剑阵,也是唯一一个不需要高星逍遥灵将支持的剑阵。能学到几就学到几吧。反正不用花钱。

       2、万剑诀,群攻技能,9级(以下技能伤害都按9级算)时打3个,伤害是普通攻击的60%。公测后不能秒5了,又因为有驭兽术的存在。沦为**技能,能学到几就学到几吧,不建议花钱升。

       3、天机心法,被动技能,蜀山独门心法,使用任意剑阵,都可让己方所有人在战斗结束时额外获得10%的经验。目前等级上限只有132,升级很快。这个技能用处不大,建议学到1就行。

       4、驭兽术,群攻技能。造成普通攻击60%的伤害。出征幻兽10星可以攻击3个单位,20星4个,40星5个。练级刷怪必备,建议学到9。

       5、绝仙剑阵,有100%的几率保护低等级队友不被攻击。需要5星以上逍遥灵将方可发动阵型。只能带小号用,建议学到1。

       6、冲霄仙阵,使已方所有人提升20%的敏捷,但所受伤害增加20%。需要10星以上逍遥灵将方可发动阵型。拿防换敏捷,个人感觉不划算。学到1就行。

       7、千金聚散,使用任意剑阵,都可让己方所有人在战斗结束时额外获得5%的金钱。**技能,学到1就行。

       8、火云剑阵使已方所有人伤害提高20%,但敏捷降低20%。需要15星以上逍遥灵将方可发动阵型。拿敏换攻,还算实用。建议学到9。

        9、御剑术,单体技能,9级时额外造成60%的伤害,在任何剑阵下都可使用。建议学到9。

       10、怒涛仙阵,使前排队友敏捷增加20%,后排队友所受伤害减少20%。需要25星以上逍遥灵将方可发动阵型。超实用技能,学到9。

       11、红莲剑阵使已方所有人伤害提高20%,并可以在第一回合强制先行攻击,但敏捷降低20%。需要20星以上逍遥灵将方可发动阵型。实用技能,学到9。

       12、破敌真气,给予进入阵型的敌人造成其总生命15%的伤害。还算实用,主要是针对幻兽和密宗这些近身攻击的。有钱可以学到9。

       13、影蛇法阵,使已方所有人受到的伤害降低20%,但造成的伤害也降低20%。需要30星以上逍遥灵将方可发动阵型。**技能,攻防都降,用跟不用有什么区别?学到1就行。

       14、狼牙法阵,使前排队友伤害增加20%,后排队友所受伤害减少20%。需要35星以上逍遥灵将方可发动阵型。超实用技能。学到9。

       15、皓灵法阵,被动死亡后可使自己战时开启的阵型有100%几率不消失。不太实用,学到1就行。

       16、剑气啸天,可同时攻击3个目标,有60%几率重创敌手,被治疗效果降低20%,需要此系阵型支持。主要输出技能,建议学到9。

       17、玄武法阵,使已方所有人受到的伤害降低20%,但造成的伤害也降低20%;并使一名队友无敌,直到己方其他队友全部阵亡。需要40星以上逍遥灵将方可发动阵型。这个技能的恐怖就是能使一名队友无敌,不知道是不是随机选择的。想想,PK的时候如果使用这个技能,恰巧让已方的蓬莱无敌,那是什么感觉。学到9。

       18、天绝剑,连续5次攻击,额外造成200%的伤害,攻击后休息一回合,需要此系阵型支持。终极技能,必学到9。非常恐怖的伤害输出。

蜀山剑侠传剑灵PK加点心得分享

       珠仙加点

       PK珠加法:

       一、圣洁系暴珠加法::(最强珠的不二选择)

       第一排:加满灵珠之力(满18百分号)。再加满五行之怒(满14百分号)。

       第三排:唤神月白兔。

       第二排:加九点雷霆之怒(满16百分号)。

       第四排:加满障法之威(满16百分号)(也可九点障法之威,回头加满雷霆之怒)。

       第五排:珠灵加满(满16百分号)。

       第六排:唤神天仙子(180级洗点,不出唤神月白免,加满雷霆之怒)。

       (因为紫雷大阵是珠攻击最强的。虽然要两秒准备时间。但单P时如昏睡中再一个紫雷大阵)

       最后。找一身好的装备(最好神兵。因为神兵套装最后两个属性是加致命、致残率6。2百分号的,而且带减负面状态的;法宝要酒,加致命、致残率20百分号的)。最好属性全满。至少致命和致残不能缺。

       到180时:装备加致命暴率的都全就有36百分号,用酒法宝+20百分号;全套神兵+6。2百分号,五人组队+5百分号;如果用群技再+16百分号。再加上一单一群两个瞬回血技能。

       二、灵机系攻珠:(单攻P人,只要给想练这个系的人看的)

       第一排:灵珠通心加满——增加伤害。

       第二排:御珠高手加满——提高单攻的致残一击率。

       第三排:唤神,九点通天术精妙——缩短不如延长时间,因为缩短也没法状态消了就加。

       第四排:强化通天术加满——群攻远不如增加攻防能力。

       第五排:鼓舞士气加满——增加攻击,而且雷要2。20秒准备,还100百分号被打断。

       第六排:唤神(180级不要唤神水仙兽,加满通天术精妙;不过如果没星云炎暴,就不要180的唤神,用90的唤神)。

       三、护命系:

       第一排:安抚之心加满——有时间昏睡多几次就不信都不中。

       第二排:珠光加满——提高单攻伤害。

       第三排:唤神,九点障法强化——加阵是消费点,只好加它了。

       第四排:御珠高手加满,再擅攻加满——先提高单攻致命率,再提高致残伤害。

       第五排:无——加守或加扩大群范围就要舍去第四排的其中之一。

       第六排:唤神(90和180的唤神要那个自己看)。

       辅助珠:

       四:(圣洁系-全辅助= 绝对打BOSS的好帮手。全辅助嘛,当然专加辅助不加攻击的咯)

       第一排:灵珠之力满,再满五行之怒——人总得练练级打怪嘛。

       第二排:无(不想加恩泽之念的就加雷霆之怒)——看兴趣。

       第三排:唤神,九点恩泽之念——知道有个词叫争分夺秒不,0。2秒也要夺。

       第四排:回天阵,再满神甲之灵,再加满大白眷顾(共五级,冷却时间从二分钟减到一分钟)——全辅助主要看这排。

       第五排:四点强化大白回天阵——你不会练个全辅助的还想增加攻击吧。

       第六排:唤神(180级,不要唤神月白兔,加满恩泽之念或雷霆之怒)。

       五:(圣洁系-攻辅参半)

       第一排:灵珠之力满,再满五行之怒。

       第三排:唤神月白兔。

       第二排:九点雷霆之怒。

       第四排:大白回天阵,再满神甲之灵(如想练暴珠,又割不去大白回天阵。那就加九点障法之威,下面排加满珠灵)。

       第五排:九点珠灵。

       第六排:唤神(180级就不要唤神月白兔,加满雷霆之怒)。

       六:(灵机系-没玩过。某些地方加法看个人兴趣)

       第一排:灵珠通心加满——因为咒法简化是垃圾。

       第二排:加满御珠高手或障法自然——自己喜欢就行。

       第三排:唤神、九点通天术精妙——缩短不如延长时间,因为缩短也没法状态消了就加。

       第四排:出阵,回头加满通天术精妙,再八点通天术强化——保护好自己才能帮人。

       第五排:加满鼓舞士气——被你加的人最喜欢了,装备不好攻击也有高过装备好的时候。

       第六排:唤神(只要一个唤神,看你喜欢那个;加满通天术精妙;九点障法大师)。

       七:(护命系—无聊说下)

       第一排:安抚之心加满——没得选择。

       第二排:珠光加满——有得选吗。

       第三排:唤神,九点障法强化——还是没得选。

       第四排:百灵,九点百灵眷顾 ——帮人帮到底吧,让他们爽多些,当下血牛。

       第五排:回头将百灵眷顾加满,九点擅守(也可以九点障法延展)——还是那句,没法自保怎么帮人。

       第六排:唤神(只要一个唤神,看你喜欢那个;加满障法强化)。

       八:阵法珠:(护命系会有人练吗)

       第一排:熟谙战阵加满——都不用想的。

       第二排:全神贯注加满——还是不用想。

       第三排:唤神,九点攻阵大师——想都不用想了。

       第四排:回头加满攻阵大师,百灵加身,八点擅攻——当然是增加阵的攻击咯。

       第五排:加满擅守——开阵是要时间的,能闪即闪。

       第六排:唤神(只要一个唤神,看你喜欢那个;加满攻阵大师,擅攻或百灵眷顾加九点)。

灵者PK心得分享蜀山新传

       职业:剑灵

       等级:45

       总修为:2266

       已用修为:2256

       剩余修为:10

       --------------------------------星辰-------------------------------------

       破灵剑:1级(有冲霄剑了完全没必要浪费修为来加它)

       太阴玄冰剑:8级(剑阵中主要的控场,输出类技能必须加满)

       落星剑诀:6级(强大的范围输出技能,必须点满)

       七杀诛仙剑:4级(输出还算不错,但是对怪物来说致盲真的用处不大,不过还是满了)

       星风暗涌:5级(剑舞风雷前置技能)

       逐风万剑诀:7级(中距离攻击技能,伤害不错,而且异常状态很给力)

       剑舞风雷:1级(刷本时,小剑的出现频率很高,蓄力后旋风的伤害也十分可观)

       破军蚀魂剑:9级(异常状态类的剑阵,进一步提升其他剑阵的伤害)

       冲霄剑:16级(用习惯了,三段式攻击最后还有浮空,用起来很顺手,伤害也不错)

       冲霄剑心法:1级(不解释)

       剑破苍穹:1级(不解释)

       开阳威灵剑:5级(如果喜欢可以少加一点冲霄剑来把这个补满。)

       灵剑.守神:1级(个人觉得剑灵的控场类技能较多,不需要硬顶怪物,而且升满后提升不是很大,所以只加了1点,避免被多段攻击硬直)

       --------------------------------血影------------------------------------

       裂地斩:1级(白送技能)

       --------------------------------剑宗------------------------------------

       起剑式:1级(白送技能)

       掠影斩:1级(白送技能)

       --------------------------------气宗--------------------------------------

       剑气凌宵:1级(白送技能)

       --------------------------------通用--------------------------------------

       灵气暴涌:10级(这个配合剑阵爆发,伤害非常可观)

       受身蹲伏:1级(不解释)

       说明一下为什么不加流星闪,个人觉得对于刷本来说怪物很少集中在一条直线上,而且流星闪的攻击范围也并不是十分令人满意,往往使用流行闪后,只能命中2~3只怪物,很难达到预期的效果,所以个人觉得可以放弃流星闪而把多余的点用在冲霄剑这种技能CD和消耗较少的技能来达到输出最大话。

仙域如何分配好你的属性点

       大家好我是一个玩灵的的玩家,不是什么高手,但是也想说一下自己用灵PK的心得,写的不好请不要骂我。说到灵PK首先说一下灵的天赋加点,大家都知道,很多人玩都是加的第二系邪灵,这一系的加点我认为是这样的,第一点腐甲10点减少20%的防御,第二点加暴虐10点,加快移土符的攻击速度20%,第三点加持久聚魂5点可以使BB的回血时间持续到21秒,这一点很重要,第四毒性延伸3点,这是一个鸡勒点,没什么用,为什么还要加呢,后面说,下是加换神1点,再下面加招唤地魔1点,你会发现加不了,少4点才能加上,哈哈,明白了。下面就强化地魔,但是又出现问题,点又不到了,又要加鸡勒点了,我个人建义加精炼锁魂符10点,后面全加强化地魔10点这就到177级了,这是第二系的加点,这是大多数人的加点,下面再说一下第二种加点,这是1,2系混加的,一系是这样加的强化鬼牢5点,这5点也什么用,但是一定要加要不后加不了,心狠手辣5点加好这个技能的CD只有28秒很快的,歹毒5点加伤害135%升到5重天是9秒每3秒3140多的伤害共1W多的伤害,二系腐甲,暴虐,持久聚魂,毒性延伸,这是个加满,后可以把换神和地魔点加好,这就是第二种加点,加点说好后来说一下PK。

       先说第一种加点PK方法,这是一个用地魔为主攻的PK方法,因为我们强化的地魔,方法是,选中敌方后,把宝宝放出去这个时候你要做的是把鬼牢和鬼刃全加上,全加后的宝宝其实只是加了宝宝的攻击9%,你们自己看一下技能就知道了,然后开自己的120火酒(制残制命17%)CD60秒,开完后换法宝三秒换120护心镜(伤害3190)CD30秒,说一下换法宝,先开火酒,时间20秒换镜子,3秒,CD换法宝时间10秒,13秒就可以用镜子,加镜子CD30秒共43秒换再用镜子,这就是用了两次镜子,换法宝火酒,3秒换法宝CD10秒加上43秒56秒还有4秒又可以用火酒,也就是说在一分钟内你可以用二次火酒和二次镜子,,比别人多用了二次镜子,是不错的选择,再说PK我们有用法宝加吸收6000多的伤害就是比别人多了6000多的血,也是灵开双盾加火酒,不过有很多人只是用一个法宝,哈哈,换法3秒要多练习才行的,再说PK,这里PK的时候和不同职业用不同的辅助技能。下面具体说一下和各职业PK。

       我说的PK是同等装备,同等级加别,

       和日神PK,日神必死,灵就是他的克星,宝过去给他上个毒,拉着打就行了,有时间减个速,(攻和一动)

       和珠子PK,只能说SD的珠子PK不行,怎么打他都死,

       和剑PK,如果加的是第二系的加点方法,就出宝宝加火酒,开镜子,宝宝上防上攻,给他上个荣火术,然后拉着打,记住别太近剑身边,他的攻高你抗不了几下,如果他闪到你身边马上给加个减攻或禁语,然后就跑,如果是加1,2混加的就上破竹咒,他的伤害很高只要上去剑一半的血就没了,

       和月打,记住一定要先上一个荣火术,30秒内他不能影身,要不他到你身边放个毒那你也差不多了,这是关键的地方,如果他影身了,你就拉他15秒,等他出来再和他打,

       和灵就是看技术,看运气,

       总之灵打架,就宝宝打,你上状态,荣火术和破住咒,加系用荣火术,1,2混加用破住咒,减速,减攻,鬼牢禁语,有时间就用,没时间就不停的跑,活着才有机会杀死对方,时间再多的话移土符也可以用一下。说的比较简单,说的不好,请多包涵。

       百花谷——弓(消耗材料的门派)远程(但是速度不是很理想)蜀山——剑(耗法力的门派)近攻、群攻绝对是首选职业天目洞——刀(高攻职业)最不费法力职业。猛士型鹤鸣山——棍(法力+偏上高攻职业)中庸一些比较平衡加点浅析(仅代表个人观点不排除有更好的加点方案):先说百花,要是PK百花,加点的话高爆就是优选,高爆就加福缘。治疗的话法力是优选,法力就加体质。但是技能必须是学多,越多越好,以便于后期的团队配合和进副本的强大辅助。悟性要加,装备各门派都是一样,防的关键!!有人想用属性点把防点上去,那你就慢慢的点吧,点出来也是也rubbish。因为根本点不上去多少。百花就必须有宝宝出来牵引,你的射箭速度就相当于法力的吟唱时间,大家有眼睛的都看见很慢。要是PK的话,蜀山秒你随随便便,所以宝宝也很重要。 蜀山:蜀门是单P和群P都很厉害的职业,这是以后仙域之中的领队首选,蜀门到后期需要的法力是很多的,因为蜀门到后期的话主要攻击输出就靠你的法力的多少和你的技能CD的搭配。前期的话加攻击和防,但主要就要加一下防,不要全部用完属性点,留着到以后每一级就加体质,装备需要跟上,也许我们蜀山前期这么加的话会觉得打怪完任务很吃力,不用怕,游戏都是有缓和的过程,明显提高的15级以后就慢慢知道加体质和法力CD配合的高输出的爽了。蜀门PK也是一样。刷怪的话小怪就用小技能,打怪就先用大技能然后哦小技能和基本剑术配合接着一个大技能大怪基本OVER。天目洞:这个门派和和尚没什么区别。就是物理攻击高,有人说加福缘可以提高高爆?呵呵,天目的高爆在你的技能中潜藏着,玩的人都有所发现,爆的几率还不低!所以福源不要太多,主要就是你的攻击和体质,为什么体质,因为你的血要多,副本、团队中天目和蜀山一样都是在前线的,天目的攻高大家都看到,13级左右的就能打到1000+以上的血,所以攻高加血加少量的暴击配合技能中潜藏的暴击,天目就是杀人机器。鹤鸣山这个我没玩过,但是看过一些玩家的人物过程,攻击偏高,还有一个能化血的技能,法力和蜀山比起来是节约了很多,属于中庸的吧,体质和攻加上去,福源加上去就可以了。如果熟悉的玩家可以把鹤鸣山的写出来。 力量:天目的主要加点福缘:百花的主要加点

       好了,今天关于“仙域蜀山加点pk和打怪的区别”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“仙域蜀山加点pk和打怪的区别”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。