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征途技能加点_征途技能加点攻略_1

佚名 2024-05-27 人已围观

简介征途技能加点_征途技能加点攻略随着科技的发展,征途技能加点的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。1.征途手机版弓箭手技能怎么加点2.绿色征途仙术技能怎样加点3.征途手游大圣职业技能加点4.征途最新230禁卫技能加点5.征途弓箭手怎么加点?6.征途召唤职业如何加点

征途技能加点_征途技能加点攻略

       随着科技的发展,征途技能加点的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。

1.征途手机版弓箭手技能怎么加点

2.绿色征途仙术技能怎样加点

3.征途手游大圣职业技能加点

4.征途最新230禁卫技能加点

5.征途弓箭手怎么加点?

6.征途召唤职业如何加点 新手玩家入门指南

征途技能加点_征途技能加点攻略

征途手机版弓箭手技能怎么加点

       腾讯征途手机版

       v1.0.96

       类型:角色扮演

       大小:461.57MB

       评分:10

       平台:

       标签:战斗战争题材历史腾讯游戏

       征途手机版弓箭手技能怎么加点?最后小编在这里为你完善关于弓箭手加点方法,为你准备了另外一个内容,弓箭手技能加点信息如下:

       征途手机版弓职业技能加点:

       弓职业 主远程物理攻击

       众所周知,射术系技能主要为远程物理攻击技能。在征途中基础射术系技能是可以进阶为陷阱系、宠物系、弓箭系的,弓箭系具有最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。目前宠物系和弓箭系还未开放。

       体验过游戏的玩家就能感受到,所有职业的基础武学是提升战斗力的关键点,前期要到48点才能进行职业技能强化。那么应该如何合理分配弓职业的基础射术技能点呢?

       基础射术加点推荐

       “追星箭”是弓职业的第一个基础武学技能,是一个单体攻击技能并带有1点的物理攻击力,并附2%重击率。前期加点加到4级,为后期学习技能铺垫。

       “神足”是主动技能,能持续15秒提升人物移动速度12%,推荐加到7级。

       “铁幻铠”被动技能,提升自身物理防御力和魔法防御力8%,但此技能效果不可与同类技能状态叠加,还是推荐加满7级。

       “落日弓”作为单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率使敌人陷入晕眩状态,持续若干秒,重击率为一定比值的百分比;技能点可不加。

绿色征途仙术技能怎样加点

       腾讯征途手机版

       v1.0.96

       类型:角色扮演

       大小:461.57MB

       评分:10

       平台:

       标签:战斗战争题材历史腾讯游戏

       征途手机版冰系法师怎么加点?对于冰系法师来说,最强的并不是伤害,而是控制。

       征途手机版冰系法师技能加点推荐

       (1)冰球术+7(中前期唯一的单体攻击技能,加满)

       (2)冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)

       (3)冰甲+7(自身状态技能要加满)

       (4)旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满)

       (5)凝冰之剑+0(个人感觉没什么用)

       (6)冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能)

       (7)冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)

       (8)真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)

       (9)冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)

       (10)凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)

       (11)液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满)

       (12)玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)

       (13)疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)

       (14)冰封和冰冻结界适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了.

       (15)雪之契约+7(强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满)

       (16)冰刃阵+5(为了能够多加极地之光)

       (17)寒流+7(加快人物法术值回复速度,必须加满)

       (18)极地之光+7(冰系终极群攻技能,建议加满)

       (19)浊水之舞+5(十分变态的单体攻击技能,是目前推出的所有133级技能中威力最大的一个,至少加5,有多余的技能点数就把它加满)

       (20)绝对零度+7(冰系终极单体攻击技能,虽然现在还没有推出,但是可以肯定比浊水之舞还要变态,必须加满)

征途手游大圣职业技能加点

       在绿色征途手游中仙术技能怎么加点呢?仙术技能的加点途径可以说是不少小伙伴们都非常关心的呢!那么不清楚的话接下来就来看一下吧~!

       手游仙术技能加点推荐攻略

       基础技能推荐加点

       防御祝福

       主动技能,增加队友和自身的攻击力,且自身额外获得百分比附带的防御力

       仙元护体

       主动技能,驱散自身以及队友的异常状态,并创造一个可吸收当前魔法攻击力百分比的护盾,很实用的一个技能

       攻击祝福

       主动技能,增加自身和队友的攻击力,且自身额外获得百分比附带的攻击力,与防御祝福的区别就在于,一个增防,一个加攻

       冥想术

       被动技能,额外百分比增加自身精神属性

       仙术在前期在没有学习天赋之前,较为平庸,基础技能与其他职业没有太大的区别,技能内的“攻击祝福”“仙元护体”是非常不错的技能,有选择仙术的玩家,只要混过前期学习天赋后就可以混的风生水起啦~

       天系推荐加点

       起死回生,神农护佑,生命祝福,天之境,虚无,放逐,祈祷,回春,妙手回春

       仙术天系作为一名团队辅助医生,此天赋完美的将治疗、辅助扩展到最大化,天系天赋适合喜欢辅助队友,治疗队友附加各类BUFF的玩家进行使用,强化的治疗量和状态BUFF可以为队友增加良好的输出空间和状态,天系天赋内也拥有全游戏唯一的一个复活技能“起死回生”。

       作为一个合格的奶妈,保障队友的生命最为重要,此天赋献给那些无私奉献默默的支撑着整个团队的仙术们。

       地系推荐加点

       狂乱诅咒,诡道,诡异,地之伤,禁食,雪上加霜,衰老,绝望诅咒,绝地束缚

       仙术地系,如果说天系拥有最为强力的治疗量和队友状态,那么地系天赋将便是拥有最为强力的负面状态添加到敌人身上,“绝望诅咒”可减少敌方大量移动速度,“禁食”可禁止敌人使用物品包括药品等,“衰老”更是减少敌方攻击和攻击速度,如此强力的负面状态,真是令人绝望。

       仙术地系天赋适合喜欢1V1对战的玩家,在决斗中给对手释放各类负面BUFF后便可轻轻松松击杀对方

       人系推荐加点

       转攻为守,祈福,王者印记,人之歌,盲目,驱除,真元护体,慈航普度

       仙术人系天赋,超出了常规辅助医生的套路,谁说医生无法战斗,人系天赋大幅度的强化了仙术的攻击技能,人系天赋内“人之歌”可增加自身以及队友大量攻击力,配合单体技能“盲目”可造成相对可观的伤害,另外人系天赋的自保能力也是非常优秀的,“王者印记”可自身持续恢复生命值,“真元护体”更是可以吸收伤害,在护盾结束后还可对周围目标造成成吨的伤害值。

       绿色征途|

征途最新230禁卫技能加点

       征途手游大圣职业技能加点如下:

       1、通灵棍法+4、

       2、棍法精通+7、

       3、灵魂之球+7、

       4、召唤土灵+2、

       5、幻影迷踪+7、

       6、召唤骷髅弓+2、

       7、移形换位+7、

       8、强化召唤+7、

       9、元神增强+7。按照这个方法进行职业技能加点可以发挥最强攻击力。《征途手机版》国战缔造者,由征途团队原班人马打造,腾讯游戏独家代理,最原始的征途版本,原汁原味还原征途端游系列产品的唯一正版手游年度大作。

征途弓箭手怎么加点?

       基础技能加点基础技能:

       通灵棍法+4、棍法精通+7、灵魂之球+7、召唤土灵+2、幻影迷踪+7、召唤骷髅弓+2、移形换位+7、强化召唤+7、元神增强+7天神系加点召唤神兵+7,强化神兵+7,合体神兵+1,天神祝福+7,天道一击+1,神威之怒+7,召唤天将+7,强化天将+7合体天将+1等。

征途召唤职业如何加点 新手玩家入门指南

       问题一:征途弓箭手怎么加属性点 属性点一定全体,加力量多那点攻击没什么意思,

        纯弓技能点:

        基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。

        弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,

        强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)

       影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,

        狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,

        漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。

        2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.

        技能点的加法

        追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变 *** )猎手6

        宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1

        3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.

        基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)

        陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。

        守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)

        响箭---0点。

        封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)

        毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)

        惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)

        毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? )

        雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)

        棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)

        捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)

        没羽箭---5点。(过度期技能)

        冰封陷阱---5点。(加满也可以,伐意点数分配)

        蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)

        蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)

        爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)

        强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)

        隐匿行踪---1点。(1点......>>

       问题二:征途弓手怎样加点最好。 弓有3种,不知道你会选择哪种: (纯弓好玩)

        1.纯弓,有天之套,守护国家杀老外的,建议全力,杀人爽,但不好冲边.如果要冲边,建议全敏捷,天之,再练宠弓两点(驯捕野兽,复活野兽).冲边时会先攻击你的兽.

        纯弓技能点:

        基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。

        弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,

        强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)

        影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,

        狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,

        漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。

        2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.

        技能点的加法

        追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变 *** )猎手6

        宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1

        3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.

        基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)

        陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。

        守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)

        响箭---0点。

        封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)

        毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点鼎不好用)

        惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)

        毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? )

        雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)

        棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)

        捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)

        没羽箭---5点。(过度期技能)

        冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)

        蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)

        蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)

        爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是2880......>>

       问题三:征途怀旧版弓手属性点和技能怎么加? 基础点:

        追星+4

        神足+7(提升移动速度,还省了休闲装了)我是半RMB玩家

        铁幻铠+7

        生命+7

        气动+7

        二重箭+5

        幻羿神功+7

        猎手+7

        弓箭系点:

        追风+5

        震荡+5

        穿透+5

        速射+7

        强攻+7

        逆魂+5

        影舞+7

        强化二重箭+5

        疾冻+5

        流星箭+5(以后还刷怪的就+5点好了留着+漫天箭雨,要是不刷就流星+7)

        狮子心+7

        风神+7

        雷神+5

        多重+5

        漫天箭雨+7

        霸王箭+7 建议LZ全体制

        原因1.体制+血量+双防+攻击的重击!

        原因2.在没有好装备的情况下,血厚代表了多一线生机。

        原因3.在同等装备条件下,除了操作,谁的血多就是谁赢。

        原因4.在如今到处都有忽视装的前提下,BT的防御似乎都不保险了,因为都是忽视防御,所以血厚的人才站得最久!

        原因5.弓手的技能N多都是附带重击的,血量是直接影响重击的加成的,也就是最高攻击加成。

        如果你是个一直埋头苦干只管杀怪升级的人(也就是前期的升级狂)那你+全力量是最好的,属性+力量只直接加成在物理攻击上。

       问题四:征途弓箭手技能点怎么加? 我不给你长篇大论,但加点是很长的!

        本人现在141级,终于把技能都洗了。我等这一天已经好久了。为什么呢工因为我琢磨了很久,也记录了一些数据,发觉纯弓箭系的加点是绝对不能那么完美的,因为有些技能要学到某一点,就必须要有多少点前提技能点,所以你不得不把一些点加在一些没用技能上。今天我把这较为合理的加点方法贡献给大家,供大家参考、学习和指点。

        基础49

        有几个终身用的技能是必须满的:铁幻铠7、幻弈神弓7、生命加强7、神足7,我建议猎手印记+7(是因为后面要足够的技能点数)。

        弓箭系:

        落日、爆裂不学。

        追风5、震荡5、穿透5、

        强攻祝福7、速射7。

        逆魂5、御神5、

        影之舞7、

        爆炎2(虽然我现在可以用流星箭刷怪,这个技能对我来说,根本没有用了,但如果这个不加2点,强化两重箭是不够技能点数的,也就学不到5点,后面的流星、疾冻也不够点数,学不了的)

        驱散没学。

        强化二重箭5、 疾冻5、流星箭5、

        狮子心7、风神7。

        雷神之怒5、多重箭5、

        漫天箭雨4(以后再补)、

        左面的地王和劲爆都没学。

        霸王1(因为本人现在刚好141,所以只加了1点,如果你想学第二点霸王,你还得浪费一点技能点在其他技能上,即是说,到了143级才可以学第二点霸王)

        本人 在 中原霸业 区 宋国 决战颠峰之王

       问题五:征途手机版弓箭手技能怎么加点 这个头目对一代老手应该难度不大,但是对于刚接触这游戏的新手来说应该在这头目上饱受煎熬。这头目强在攻击招式多,光是斩击也分为两种,没有经验很容易挨刀子,但是只要死多几次,了解他的攻击模式就变得容易了。他的攻击招式较遍向三种,一和二都是三连斩,分别在于最后一击是下压或是跳斩,第三招是如果你和他距离太远时,他会先来过突进然后斩击。前两招的起手动作大,一看见不要急着翻滚,架起盾向后走,正常应该不会打中,到它出第三招时如果他是跳斩就晚点翻滚,下压就早点翻滚。如果他使用突进斩击就在他与你的距离离3个身位就翻滚。最后在他血量剩75%左右时他会使用激光突刺,攻击力大还有咀咒效果,不过要中招比躲开更困难,加上出招后硬直很大,可以尽情攻击。这头目有容错机会,小心应对即可。

        问题六:征途弓箭怎么加属性点<重点属性> 先给你介绍一下征途中各种属性的作用吧

        1点力量=1的物攻 0.3的物防 2点HP

        1点智力=1.1的魔攻 0.3物防 1点MP

        1点敏捷=1.5的物防 1.5的魔防

        1点精神=0.8的魔防 0.4的攻击速度 3点MP

        1点体制=0.4的物防 0.6的魔防 15点HP 0.2的重击

        弓箭,注重的是物理攻击,所以 智力就不要考虑了。

        目前 的加点方法主要有,全力量的,这个攻击高。

        全体制,这个可以考虑以后玩陷阱弓,PK也挺爽的

        全力量的弓箭需要点装备,这也就需要楼主花几个小钱,打打装备,这样攻击就更上一层楼

        玩陷阱的弓箭,装备不好,可以杀掉一些比你级别高的玩家,陷阱是固定伤害。

        关于技能的问题,请楼主去官网查看一下,看看喜欢玩哪个系的。

       问题七:征途弓箭系技能加点 追星箭5

        神足7

        幻羿神功7

        铁幻铠7

        气动箭5

        生命加强7

        二重箭5

        猎手印记7

        追风箭5

        震荡射击5 穿透射击5

        速射7 强攻祝福7

        逆魂箭5

        御神7

        影之舞7 旁边那2个技能就点1个就成

        强化2重箭 5

        散功术 7

        流星5 旁边2个技能都点一下

        多重箭5

        地王箭 5 漫天箭雨 5

        劲爆弓 7 狮子心 7

        霸王箭 有多少加多少

       问题八:征途弓箭手怎么加属性点,我不是RMB玩家 5分 其实弓箭手是个比较强悍的职业,但缺点就是防御低,装备的差别起决定因素,如果不是RMB玩家就不妨加点魔防和生命;如果是RMB是话当然就是全力了 。

        RMB玩家属性点加法:全力量

        技能点加法:

        基础系必须加满的技能:

        迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值)

        基础箭术:主动提升物理攻击14级增加419点物理攻击,持续300秒

        清风决:增加自己或队友敏捷属性14级增点111点,持续180秒

        影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50

        穿云箭、幽冥箭前期攻击技能加一点即可。

        射击系必须加满技能:

        精准箭术:14级满被动提高重击14%

        狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒

        李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒

        破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒

        落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制

        御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备

        神箭术: 14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒

        箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%

        灭灵箭:14级满带有6309激的物理攻击,提高重击率百分之3

        其他技能:

        狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒

        箭雨:加1点,群攻技能,攻击3个敌人

        连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭

        流星箭:加1点,过渡用的攻击技能

        漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系

        捕兽系必须加满技能:

        猎手标记:14满20秒内队友及释放者攻击力增加40%

        追击:加满14级带有9480攻击力,对有标记目标伤害加成200%

        野性护甲:14满增加双防2451

        弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒

        野性:14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒

        猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%

        穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点攻击力,并有3%的机率忽视目标防御

        其他技能:

        连环箭:加1点过渡群攻

        冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标3秒

        猎手之魂:看个人爱好加把,增加攻击%比,降低防御%比

        没羽箭:加1点,过渡技能

        连环箭法:群攻加6点对5*5范围的最多6个目标造成伤害,有条件话可以加满攻击7个目标。

        强烈建议:玩游戏不要沉迷,任何不投钱的游戏都别想NB,只能当靶子!

       问题九:征途正式版弓手怎么加技能点和属性点? 下面是关于弓手技能加点,弓手的技能前面基础弓箭加满70点,为以后弓宠双修做准备,如果你打算练的宠物弓或者陷阱弓那当我没说.如果打算领个灵兽,还修弓箭系也不是不可以, 可以领个超级大的暗夜灵鹰,很酷,而且也比较好用,但是和厉害的人PK根本就没有用,只能和自己差不多,防御不是很高的法师有用.至于只修宠物系的2点,在100级之前有用,无论PK, 守边,练级,但是100之后就没用了,如果你打算省钱就不学,如果打算100之后洗点可以修2点宠物弓,基础技能加满之后后面从逆魂箭开始学,主修御神箭,影之舞,流星箭,强化两重箭, 风神,下面我详细说下到120级各个技能的加点数:基础满,逆魂箭7,御神箭7,影之舞7,强化两重箭7,流星箭7,风神4,雷神之怒2,还练了7点追风箭,3点穿透射击,这两个技能是凑点用 的.至于其他的技能一点没学.这样等到等级到140多的时候可以用23点技能点双修宠物的召唤灵兽.当然,这指的是完美加点,如果你差一点两点的,只要保证基础点满影之舞,流星箭, 风神,这3个满就可以了,流星箭因为后面的多重箭不好用,所以必须加满,一直用到133的漫天箭雨.

        下面说下装备,40打造一套全物防,90打一套全物防衣服打100血衣,110打件物防衣服,(90到120之间建议闭关刷怪,不建议PK),120打套全魔防,100到130之间衣服主要穿的还是血衣, 到133洗全敏捷,装备穿120全魔防,遇到战士弓手换120物防衣服加90的物防装备(因为有一键换装,所以方便).这样是比较省钱也比较实用的打法.只是建议,不是固定的.

        至于练级,最好5个人一起,选满五行,前40级主要任务,后面开始每天1.5珠子就可以,领宝宝,主要刷怪,我现在每天只作国家任务和刷怪. 纯弓可以三修 1.140级以前玩宠物弓 2.抓了朱雀洗点,凤凰+霸王箭143级可以炼成 3.143以后练召唤无敌,无敌1点就可以,156炼成还剩下几点加霸王箭或无敌都可以 属性充RMB就全力,不充全体 技能弓洗把风神和影之舞学满,加状态的学满,漫天箭舞、地王弓那些都可以不学,刷怪用流星箭,PK就霸王箭,能省不少银子,当然有钱随便加 part i 请问征途里练一个纯弓手加什么属性都学什么技能啊 转一篇,希望对你有帮助 120级弓手加点经验 眼间玩征途已经一个月了,慢慢的到了120级,中间也经过很多错误,这里希望后来的不要犯错误,省点RMB,下面把我的经验说下.

        至于弓手的加点:属性130之前全力量

        为了冲级,力量也不可忽视,全力的弓手刷怪也不见得慢,而且130之前主要还是在国内PK,国外主要还是国家任务,我到110转全敏捷,没过1个小时我又转全力,130之前的冲级攻击力还 是很重要的,全力弓刷怪组队也很容易,因为其他职业的也都喜欢和你一起刷怪,这样找到志同道合的比较容易.至于130之后改全敏捷,因为等级高的装备趋势就是高防御,高忽视,高 反射,而且出国什么的必须要求高防御,这样很多人也不怕,而且也省龙之.PK也是超级厉害.

征途2弓箭手技能加点怎么加 特别是迷踪步加到几级比较好?

        在 征途手机版 中,召唤职业也是非常高人气的职业,那么召唤职业如何加点呢?还不了解的朋友们快来和我一起来了解下吧。

       

        基础召唤

        即选择学习棍法精通的玩家都可以使用棍法

        通灵棍法

        单体攻击技能,带有1点魔法攻击力

        棍法精通

        被动技能,提升角色的物理攻击力和魔法攻击力2%

        灵魂之球

        单体攻击技能,带有4点魔法攻击力

        召唤土灵

        召唤一个1级土灵,其可同时伤害面前三个横向的敌人,主角魔攻等值附加到召唤兽,自身保留一半

        幻影迷踪

        主动技能,释放到自己身上,在2秒内完全躲避对方攻击

        召唤骷髅弓手

        召唤一个1级骷髅弓手,其可伤害以目标为中心3x3范围内最躲2个敌人,主角魔攻将等支付驾到召唤兽,自身保留一半

        移形换位

        主动技能,可以和本屏内自己的召唤兽互换位置

        召唤天兵

        召唤一个1级天兵,其可同时伤害面前3个横向的敌人,主角魔攻将等值附加到召唤兽,自身保留一半

        变身术

        主动技能,施放自己身上,使角色在30秒内随机变为一种怪物。

        随着等级的提升开启亡灵系、天神系、自然系技能。技能网错综复杂,但是最后选择走什么系别看个人选择。

        亡灵召唤合体:魔防高,远攻。

        天神召唤:不怎么厉害,但是可以有40%的几率死了马上活,近攻。

        自然召唤合体:物防高,远攻

        召唤师职业优势

        可以召唤死灵来为自己作战,刷怪以及打各种BOSS对优先占有BOSS的概率比较大。

        可轻松挂机,挂机升级虽然升的慢但是相对轻松了(召唤兽是自动打怪)

        召唤师职业劣势

        依赖性太强,遇到好装备玩家,相对召唤出来的宝宝就显得比较弱。

        PK不占据优势,召唤师是属于任务型的职业,不过若真的想玩pk就需要强大的召唤兽体系了。

        总的来说召唤师职业依赖召唤兽,1~39之前召唤兽都比较菜,没有远攻又容易死,玩家本身没装备,可以选择辅助加点来维持技能平衡。后期精神加点+召唤兽攻击,后期的BB防御高,非常适合挂机和任务。

       先来看看弓手属性点怎么加

       属性点肯定是加全力量的,因为攻击高,防御还是要看个人喜好的,因为征途2里面减伤最高也才4%。所以有能力的话最好就是搞两套防御装备,至于玄兽BB肯定也是要力量的,因为BB有个金系守护的技能,可以把BB20%的攻击加成在人物身上。

       然后是征途2弓手技能加点

       基础技能

       穿云箭:14级满级132点攻击(不用加满)迷踪步:冷却时间180秒,介绍:幻羿神功的入门轻功,使用之后一段时间内提升移动速度(14级230)并能够穿越其他玩家

       基础箭术:技能冷却时间20秒,介绍:武林中广为流传的箭法要诀,主动提升物理攻击(14级满级419点)持续300秒。建议加满

       清风决:冷却时间10秒,介绍李广射术的入门要诀,增加自己或队友敏捷属性,持续180秒。建议加满

       幽冥箭:攻击技能,冷却时间1.6秒45以前的主要攻击技能

       影之舞:冷却时间260秒,介绍:李广射术中记载的绝顶轻功身法,短时间内增加任务闪避百分之50。建议加满

       射击系以下技能介绍等级以一级计算

       狙击:45级技能,冷却时间30秒,介绍:幻羿神功中记载的射术,能击穿固定的盾牌,带有物理攻击625点,对怪物增加1276点伤害,对刀客,剑客附加638点伤害,有百分之35几率使目标麻痹4秒

       箭雨:45技能,冷却时间1.6秒,带有447点物理攻击,攻击3个敌人

       连珠箭法:53级技能冷却时间60秒,能对同一个目标连续射出两箭,带有物理攻击911点

       精准箭术:53级被动技能,学习后提高重击百分之一(建议加满)

       狮子心:61级状态技能,冷却时间120秒,开弓之时犹如狮王附体,短时间内将重击率提升至百分之百,持续6秒(如果每加一点增加一秒的话建议加满)

       流星箭:61级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有1235点物理攻击,造成伤害的同时使自身重击提高百分之3

       李广之力:69级状态技能,冷却时间20秒,增加双防1055,持续300秒(建议加满)

       破绽射击:69级状态技能,冷却时间20秒,提升忽视几率百分之1持续180秒

       落马术:77级控制技能,冷却时间180秒,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制

       御神箭决:77级状态技能,冷却时间120秒,避免外界影响13秒内受到的魔法伤害较少百分之80(建议加满,对付法师的好技能)

       神箭术:85级状态技能,冷却时间20秒,主动提高物理攻击力1809点,持续300秒

       箭雨生命:85级被动技能,被动增加生命上线百分之1

       漫天箭雨:93级群攻技能,冷却时间1.6秒,带有2634点物理攻击,造成3乘3范围的最多5个敌人

       灭灵箭:93级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有2634点的物理攻击,提高重击率百分之3。这是当前最后一个技能了

       以上是我本人测试中的弓手加点,自己感觉还是勉强过得去的。希望可以给还在纠结征途2弓手加点的朋友们带来一些启发,也欢迎弓手达人们一起交流。写的不好不许喷哦~~

       好了,关于“征途技能加点”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“征途技能加点”,并从我的解答中获得一些启示。