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dnf男气功技能加点_dnf男气功技能加点2024
佚名 2024-06-12 人已围观
简介dnf男气功技能加点_dnf男气功技能加点2024大家好,今天我想和大家分析一下“dnf男气功技能加点”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。1.dnf80男气功新刷加点2.dnf男气功改版技能加点详解3.dn
大家好,今天我想和大家分析一下“dnf男气功技能加点”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。
1.dnf80男气功新刷加点
2.dnf男气功改版技能加点详解
3.dnf男气功换装及技能加点分析
dnf80男气功新刷加点
DNF80级版本男气功技能加点推荐,由网友Worldbreaker带来的作品,为你详细讲解男气功每个技能,如果你对技能加点有点迷茫,可以先看看本文章。
PS:80版本强制技能改为自带,无需额外花费SP。
一、普通技能
受身蹲伏:使自身在倒地后快速起身并采取蹲伏姿态,蹲伏状态下自身为无敌状态。
点评:必点。躲技能,反击。
魔法暴击:增加自身魔法暴击率。
点评:必满。
魔法背击:从背后攻击敌人时,增加魔法暴击率。
点评:不加。SP不足放弃此技能,况且男气功不缺这点背后暴击。
折颈:强制使被击中的敌人转身,并使敌人进入僵直状态。
点评:加1级。偷师技能,点1级破怪物技能,PK也能破招。
第一层:
后踢:将敌人踢向空中,有霸体判定。
点评:刷图加1级即可。PK加满。
前踢:将敌人向前踢飞。
点评:自带1级。不加。
第二层:
下段踢:向敌人下段发出脚踢,可踢中到倒地敌人。
点评:不加。
分身:生成分身扰乱敌人或阻挡子弹,经过一定时间或受到一定伤害后,生成的分身消失。
点评:80版本作为念气罩的前置,点一点即可。幻爆流必满。
第三层:
金刚碎:向前方小跳后用双腿猛击地面,造成冲击波伤害并使敌人浮空。
点评:不加。PK可加满作为起手技能,缺点是收招较慢硬直较大,高段位容易被抓。
鹰踏:在空中踩踏敌人。
点评:自带1级。
瞬步:向前方快速移动一段距离。
点评:必点。移动跑位玩酷装13必备。
钢筋铁骨:使自身的身体强悍如铁,并增加物防和体力。
点评:点10点出EX或者不点,不建议加满。详细见EX钢筋铁骨介绍。
蹲伏:蹲下并躲避上段攻击。
点评:点满或不点。刷图和PK都可点出此技能用于躲避技能,神技之一。
疾风追击:前冲攻击后通过快速攻击给予敌人伤害。
点评:不点。
第四层:
念气波:使念气实体化后向前方敌人发射,念气命中敌人后会爆炸并且对周围敌人造成光属性伤害。
点评:核心技能之一,必满。
雷霆袭击:将膝击升级为雷霆膝击。使用膝击攻击敌人后会自动落下闪电对敌人进行追击。
点评:满级伤害不错,但是因为是固伤技能,且80级SP不足,因此不建议点此技能。
抛砂:抛出沙子攻击敌人,有几率使敌人失明。
点评:不点。PK可加满,起手或骚扰都不错。
第五层:
念气环绕:生成念珠环绕在自身周围,可以使敌人受到一定的光属性伤害。释放技能后每隔一定时间会自动增加念珠数目。念气珠可增加自身防御,且数目越多,防御越高,最高可达到4个。念气珠还可以增加[雷霆膝击]、[螺旋念气场]、[念兽:龙虎啸]的攻击力。
点评:核心技能之一,必满。不用像女气功一样需要手动补充,只要开启便一劳永逸。此技能就是将男气功带入钢板职业的灵魂技能,不仅4珠子增加的防御可观,伤害也不俗,还能增加雷霆袭击、猫拳、丸子的伤害。
蓄念炮:使念气波变成可以蓄气得念气波,蓄气完毕后,可以增加念气波的大小,攻击力,感电几率和射程。
点评:必满。超高的感电几率与不俗的感电伤害。一般进一个房间之后一个蓄念炮,然后XXX怪就差不多了。缺点是连招释放小波的时候会触发此技能CD。
烈日光辉:一定范围内,增加一名队员的光属性抗性和魔法防御力。
点评:80版本不再是狮子吼前置,因此完全不用加。
疾风连击:疾风追击时可向敌人发出第二击。
点评:不加。
第六层:
念气环绕:袭:向敌人释放念气珠,攻击敌人后回到自己周围。
点评:必满。CD超短,不俗的伤害,射程也不错。4个珠子全命中一个怪的时候,那个伤害更是美。
念气罩:在自身周围生成一个巨大的念气守护罩,使守护罩内的所有队员进入无敌状态。 受到一定伤害后消失。
点评:核心技能之一,必满。保证了男气功觉醒和各种读条技能的安全释放。虽然持续时间短,但是CD只有10秒,比起花花被砍后的罩子,我们算是幸福了。
风之气息:增加一定范围内自身和队友的攻击速度和释放速度。
点评:必满。作为玩猫拳的男气功,还有什么能比加攻速给我们带来更好的XXX体验呢。
dnf男气功改版技能加点详解
dnf男气功刷图需要点满的还是魔法暴击!再就是丸子,这个技能刷图还算一个神技能,特别是刷低级图
再就是幻爆这个技能,改版之后舍弃也可以,加满也可以!
再就是念气波,这两个技能当中只能选择一个!
再就是狮子吼技能,可以选择点满,也可以选择一点!
6、再就是60级技能,点一点用来控制就行了,最后点满所有的大技能!
dnf男气功换装及技能加点分析
dnf男气功改版后技能怎么加点?dnf3月7日将进行职业平衡改版,此次职业平衡有一大波职业将进行改动,相信很多玩家非常关注红眼的动向吧!不过,今天我们主要还是来看看男气功在改版后的技能加点。
再分析一波技能改动,同时基础技能的数据在后面
雷霆踏
虽然伤害增强了一波,但因为吃不到风雷啸的螺旋球体效果,所以不考虑点,
念气波/蓄念炮
不管是改版前还是改版后都是必点满技能,无非是点不点蓄念炮的TP,个人认为,虽然TP蓄念炮改版前脱手后要多按一会,不然就会秒炸,但是改版后,大大优化了这种情况,脱手就可以不管了,再加上点TP后伤害提升高达1.6倍,虽然伤害打全要2.2s,但无非是15s伤害排序上把念气波的出手时间提前几位即可
分身/幻影爆碎
改版后,幻影爆碎变成了被动技能,两个技能都和以前一样点满,但是TP方面,等于用2点TP换一个分身,说实话有点亏,但不点的话爆炸范围有点小,有几率出现打不全伤害的情况,所以我个人而言TP只加三点
念气罩
推荐点满+TP,只需要200sp+1tp,就能在15s里多打伤害并且能够提供不错的输出环境(比如躲冲击波等)
念气环绕:御
点满+1点TP,续航+脱手的原因必点满,点一点TP保证全程
狮子吼
改版前15s爆发要点满,但是改版后因为念之战矛的百分比更高,所以只把剩余sp分配给它
螺旋念气场
改版前比念之战矛和狮子吼的百分比都高,改版后只比狮子吼高,但因为输出太墨迹,15s输出时间用这个技能后只能勉强丢完技能,容错率太低,更别说多打一发蓄念炮、念气罩、幻影爆碎
念兽:审判之金雷虎
改版后,Lv9改成加伤害不再提供技能攻击力BUFF,所以以后可以不用一觉起手了
念之战矛
改版后除了大技能外百分比第一,同时增加了Y轴判断范围,所以舍弃点满狮子吼而改加念之战矛
奔雷螺旋击
俗称雷切,改版后伤害不变,但是增加了判断范围,下图所示区域使用雷切都能打到沙袋
月华万象
改版前用/不用连发X键加速技能,伤害组成:7下电击球体火花攻击+1下爆炸伤害
改版后不用连发X键加速技能,伤害组成:7下电击球体火花攻击+1下爆炸伤害
改版后用连发X键加速技能,伤害组成:14下电击球体火花攻击+1下爆炸伤害
也就是说改版后男气功必须使用X键加速二觉,如果以4级二觉为例的话
(7542*14+158399)/(7542*7+158399)
1.25,也就是4级二觉的情况下按X键加速比不按X键加速伤害增加了25%
下面则是我根据新版技能数据作出的男气功新版基础等效百分比(95级+契约+基础技能等级+300属强情况下),其中二觉按照加速计算,雷切伤害范围里左边是秒炸百分比(秒炸也能吃到风雷啸螺旋球体五分之一的加成),右边是打满百分比
然后再根据上图表中数据来计算一下我这样加点的连招等效百分比
以15S极限连招为例(不考虑远古记忆+雷切秒炸)
在不考虑国服特色和装备等级加成,300属强的情况下,这一套连招大约为473.7W百分比;
dnf男气功换装怎么选择?技能怎么加?男气功的光芒一直被花花压制着,其各方面的能力确实低于百花,但是这个职业也有自己的有点。今天我们来看看dnf男气功换装及技能加点。
dnf男气功吧-氵极度拽丶
技能改版评价和加点推荐
1:风之气息删除属性整合到念气流转里腾出400SP加点SP分配基本完美无缺了。
因为跟女气功的风之气息分家不同技能了,所以组光兵的时候能吃上烈日气息,速度将会得到一个质的飞跃。
缺点是组奶爸没光兵的时候,不能给奶爸加施放速度了。
2:TP御1级就增加10秒持续时间,只需要点1级就可以全程御,而伤害成长因为太低就无需继续加高了。
3:蓄念炮(波形态)伤害提升巨大,即使加入爆发输出行列里伤害也教可观,地位差不多等于剑魂的流心升。
4:TP蓄念炮(球形态)因为在韩服正式服的时候就砍了成长率,疏忽了这点导致现在知道结果后,伤害提升不如预期。球形态伤害大约只比波形态高50%伤害。在这种结果下,日常向的加点依然不值得去点TP蓄念炮,
5:狮子吼和螺旋念气场依然建议二选一满,为什么男气功的加点一直都是这样呢?因为蓄念炮和幻爆是更优秀的实用小技能,占用了SP的TP点,即使你愿意舍弃不怎么实用的
组队废
雷切(奔雷螺旋击),有SP去同时加满狮子吼和螺旋丸,但你也不够TP去同时满TP。在没有TP加持的这2个技能就是废中之废了。
本次改版狮子吼加强18%快速爆发,螺旋丸原地不动没加强,站桩2秒。
伤害方面螺旋丸只比狮子吼高了36%左右,狮子吼的选择优先级更高了些。
6:猫拳(龙虎啸)改版后猫拳不再受基础精通影响,相对的作为补偿,猫拳本身技能数据比预期加强多得多。
总伤害比预期额外提升了10%左右。
PS:猫拳BUFF随动、猫拳BUFF随动猫拳、BUFF随动!别指望着有了登记系统就改行换装猫拳
PS2:也别把眼睛盯着风雷啸
7:猫扑和一觉Y轴判定都大幅度提升。大老虎错位乱跳都能打得全。
遗憾的是攻速太快导致金雷虎风雷啸少一段伤害的问题依然得不到解决,
8:
组队废
雷切在SP富裕后得到满上的价值,以前满不了是迫不得已。
现在SP足够就不建议舍弃了。毕竟在个别必须控制爆发的情况下雷切的伤害还是很重要的。
加点分为2种
1、日常向加点
日常加点主要讲究的是流畅度高,选择了大范围清怪且单hit伤害的波形态。以及快速爆发的狮子吼。
适合白图、安徒恩、输出足够时的卢克团本皆有良好使用度。
暴击率如果足够97%的话,魔法暴击可以扣下来随意发挥。
2、二拖卢克向加点
这加点只建议在输出不够的情况下才加。
伤害较高的TP蓄念炮以及螺旋丸可以弥补伤害上的补足以及多段伤害压制力。
不只是二拖卢克的情况,只要是伤害不够的特殊情况都可以选择这加点,例如低配挑战不可能活动之类的情况。
3、换装相关
男气功的常规换装为
西林6+堆满20级念气流转
完美换装为
西林6+圣光3+堆满20级念气流转
堆砌装备大全
有了登记BUFF系统后
以后进图无需再穿念气流转BUFF装。
登记系统完美BUFF示例
记住一定要点一下BUFF图标打
才能生效
有了登记系统。就有人想利用WEGAME的一键换装功能进行新的换装方案。
不少职业用了CD套压缩持续类觉醒CD
男气功倒是没有这个福利。
不过想换装多提升些的话也还是有点方案的,虽然不多。
很多萌新想知道是不是能手动换装山鸡9多4个珠子。
可以是可以,但多出来的珠子并不能全程持续。
念气环绕的珠子有持续时间,时间一到就会刷新重新生成。
当持续时间到了后(闪击9只有不到半分钟的持续时间)多出来的珠子则会消失。
虽然闪击9换装不是很实用,不过只要你有心想提升,闪击多少还是能带来一些提升的。
在速战速决的短图里闪击9效果还是不错的,例如卢克的2个能源。
一键换装方案1示例
顺便搭配苍穹之尖啸可开猫拳增加20%攻速,能大幅度提高流畅度。让你的喵喵玩起来更加飘逸。
其次也可根据个人需求选择用飞龙翼(多一颗环绕数量)或民兵臂铠(不可描述)来替换苍穹之贱笑。
多出来的一个部位带星辰能给奶提升荣誉、祝福等级。
如果更想要照顾奶爸的话。可以舍弃闪击9件套。
穿上一整套星辰套,搭配血色残阳右槽等增加体精光环的首饰来为奶爸服务,变相全程提升自己的输出。
打团的时间到了。先写到这里吧晚点有空看看还有没有什么要写的再说,
如果你们有什么问题也可以直接问。也好统计下什么问题最多。
不过新版本有不少东西我自己还不熟悉。所以也不一定什么都知道。
比如年套相关,我TM还没有钱买呢!
进图需要用一次风雷啸激活能量条,之后只要能量不用尽就不用再用风雷啸了。用尽的话需要重新攒到一半能量再次激活。用二觉技能也可以激活。
好了,关于“dnf男气功技能加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf男气功技能加点”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。